#ifndef RundenSpielerStatistik_H #define RundenSpielerStatistik_H #include #include using namespace Framework; class RundenSpielerStatistik { private: int spielerNummer; Text *spielerName; Text *teamName; int spielerFarbe; int teamFarbe; int linienLength; int kills; int todeszeit; int ref; public: // Konstruktor RundenSpielerStatistik(); // Destruktor ~RundenSpielerStatistik(); // nicht constant void initValues( InitDatei *dat ); // constant int getSpielerNummer() const; Text *getSpielerName() const; Text *zSpielerName() const; Text *getTeamName() const; Text *zTeamName() const; int getSpielerFarbe() const; int getTeamFarbe() const; int getLinienLength() const; int getKills() const; int getTodesZeit() const; // Reference Counting RundenSpielerStatistik *getThis(); RundenSpielerStatistik *release(); }; #endif