#ifndef KartenLeser_H #define KartenLeser_H #include "SSDatenbankV.h" #include "Strukturen.h" class KartenLeser { private: SSDatenbankV *db; Text *pfad; int karteId; int ref; public: // Kontruktor KartenLeser( int karteId, SSDatenbankV *db, char *mapPfad ); // Destruktor ~KartenLeser(); // nicht constant bool ladeSpielerTeamStruktur( SpielerTeamStruktur *zSts ); // constant int getKarteId() const; Text *getPfad() const; Text *zPfad() const; // Reference Counting KartenLeser *getThis(); KartenLeser *release(); }; #endif