#ifndef Karte_H #define Karte_H #include using namespace Framework; class Karte { private: int id; Bild *map; Punkt size; int ref; public: // Konstruktor Karte(); // Destruktor ~Karte(); // nicht constant void setKarteId( int id ); void setSize( int br, int hi ); // constant int getKarteId() const; int getBreite() const; int getHeight( ) const; Bild *zMap( ) const; // Reference Counting Karte *getThis(); Karte *release(); }; #endif