#ifndef GesamtSpielerStatistik_H #define GesamtSpielerStatistik_H #include #include using namespace Framework; class GesamtSpielerStatistik : public virtual ReferenceCounter { private: int spielerNummer; Text *spielerName; Text *teamName; int spielerFarbe; int teamFarbe; int gewonneneRunden; int punkte; int linienLength; int zeitAmLeben; int zeitTod; int kills; int tode; public: // Konstruktor GesamtSpielerStatistik(); // Destruktor ~GesamtSpielerStatistik(); // nicht constant void initValues( InitDatei *dat ); // constant int getSpielerNummer() const; Text *getSpielerName() const; Text *zSpielerName() const; Text *getTeamName() const; Text *zTeamName() const; int getSpielerFarbe() const; int getTeamFarbe() const; int getGewonneneRunden() const; int getPunkte() const; int getLinienLength() const; int getZeitAmLeben() const; int getZeitTod() const; int getKills() const; int getTode() const; }; #endif