1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495 |
- #ifndef VideoSpieler_H
- #define VideoSpieler_H
- #include "../Kamera/VideoKamera.h"
- #include "../VideoDaten/VideoDaten.h"
- #include <Text.h>
- #define TICK 0.03333333
- using namespace Framework;
- struct VideoSpielerRundeDaten
- {
- double xPos;
- double yPos;
- double xSpeed;
- double ySpeed;
- double kurve;
- int radius;
- bool amLeben;
- bool lKurve;
- bool rKurve;
- bool linieUnterbrochen;
- double todesZeit;
- double spielZeit;
- int renderVorTod;
- };
- class VideoSpieler
- {
- private:
- int spielerNummer;
- int team;
- int spielerFarbe;
- int teamFarbe;
- Array< VideoSpielerRundeDaten* > *daten;
- int runde;
- Text *name;
- Text *teamName;
- Rahmen *teamRahmen;
- int gewonneneRunden;
- int linienLänge;
- double zeitAmLeben;
- double zeitTod;
- int kills;
- int tode;
- int killFarbe;
- Array< int > rLinienLänge;
- Array< int > rKills;
- Array< int > rTodesZeit;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- VideoSpieler( SpielerVideoDaten *vDaten );
- // Destruktor
- ~VideoSpieler();
- // nicht constant
- void addKill();
- void neuRunde( bool vorwärts, RundeSpielerVideoDaten *vDaten, bool amLeben );
- void setLinksKurve( bool lKurve );
- void setRechtsKurve( bool rKurve );
- void setLinienUnterbrechung( bool unterbrechung );
- void prozessKurve( double zeit );
- void tick( Bild *zMap, double zeit );
- void render( VideoKamera *zKam, Bild &zRObj );
- // constant
- double getX() const;
- double getY() const;
- int getTeam() const;
- int getTeamFarbe() const;
- int getFarbe() const;
- int getSpielerNummer() const;
- bool istAmLeben() const;
- Text *getName() const;
- Text *zName() const;
- Text *getTeamName() const;
- Text *zTeamName() const;
- bool istMausIn( int mx, int my ) const;
- int getGewonneneRunden() const;
- int getLinienLänge() const;
- int getZeitAmLeben() const;
- int getZeitTod() const;
- int getKills() const;
- int getTode() const;
- int getKillFarbe() const;
- int getLinienLänge( int r ) const;
- int getKills( int r ) const;
- int getTodesZeit( int r ) const;
- // Reference Counting
- VideoSpieler *getThis();
- VideoSpieler *release();
- };
- #endif
|