VideoNachricht.cpp 7.4 KB

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  1. #include "VideoNachricht.h"
  2. // Inhalt der RundeNachricht Klasse aus VideoNachricht.h
  3. // Konstruktor
  4. RundeNachricht::RundeNachricht( Datei *d, int spielerAnzahl )
  5. {
  6. index = 0;
  7. maxNachricht = 0;
  8. nachrichten = new Array< VideoMSG* >();
  9. vDat = d;
  10. rvd = new RundeVideoDaten();
  11. rsvd = new Array< RundeSpielerVideoDaten* >();
  12. aktiv = 1;
  13. ref = 1;
  14. vDat->lese( (char*)&rvd->mapBreite, 4 );
  15. vDat->lese( (char*)&rvd->mapHöhe, 4 );
  16. for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
  17. {
  18. RundeSpielerVideoDaten *svd = new RundeSpielerVideoDaten();
  19. vDat->lese( (char*)&svd->wendigkeit, 8 );
  20. vDat->lese( (char*)&svd->xPos, 8 );
  21. vDat->lese( (char*)&svd->yPos, 8 );
  22. vDat->lese( (char*)&svd->xSpeed, 8 );
  23. vDat->lese( (char*)&svd->ySpeed, 8 );
  24. rsvd->set( svd, i );
  25. }
  26. }
  27. // Destruktor
  28. RundeNachricht::~RundeNachricht()
  29. {
  30. for( int i = 0; i < maxNachricht; i++ )
  31. {
  32. VideoMSG *tmp = nachrichten->get( i );
  33. if( !tmp->typ )
  34. delete (VideoMSG*)tmp;
  35. else
  36. {
  37. if( ( (VideoAktionMSG*)tmp )->aktion == 4 )
  38. delete (VideoChatMSG*)tmp;
  39. else if( ( (VideoAktionMSG*)tmp )->aktion == 5 )
  40. delete (VideoLinieMSG*)tmp;
  41. else
  42. delete (VideoAktionMSG*)tmp;
  43. }
  44. }
  45. nachrichten->release();
  46. vDat->release();
  47. delete rvd;
  48. int anz = rsvd->getEintragAnzahl();
  49. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  50. delete rsvd->get( i );
  51. rsvd->release();
  52. }
  53. // nicht constant
  54. VideoMSG *RundeNachricht::GetNextNachricht()
  55. {
  56. if( index < maxNachricht )
  57. {
  58. index++;
  59. return nachrichten->get( index - 1 );
  60. }
  61. else if( aktiv )
  62. {
  63. char typ = 0;
  64. vDat->lese( &typ, 1 );
  65. if( !typ )
  66. {
  67. VideoMSG *vtmsg = new VideoMSG();
  68. vtmsg->typ = typ;
  69. nachrichten->set( vtmsg, index );
  70. index++;
  71. maxNachricht++;
  72. return vtmsg;
  73. }
  74. else if( typ == 1 )
  75. {
  76. NachrichtVideoDaten nvd;
  77. vDat->lese( (char*)&nvd.spielerNummer, 4 );
  78. vDat->lese( (char*)&nvd.län, 2 );
  79. char *bytes = new char[ nvd.län ];
  80. vDat->lese( bytes, nvd.län );
  81. if( bytes[ 0 ] >= 0 && bytes[ 0 ] <= 3 )
  82. {
  83. VideoAktionMSG *vamsg = new VideoAktionMSG();
  84. vamsg->typ = typ;
  85. vamsg->spielerNummer = nvd.spielerNummer;
  86. vamsg->aktion = bytes[ 0 ];
  87. nachrichten->set( vamsg, index );
  88. index++;
  89. maxNachricht++;
  90. delete[] bytes;
  91. return vamsg;
  92. }
  93. if( bytes[ 0 ] == 4 )
  94. {
  95. VideoChatMSG *vcmsg = new VideoChatMSG();
  96. vcmsg->typ = typ;
  97. vcmsg->spielerNummer = nvd.spielerNummer;
  98. vcmsg->aktion = bytes[ 0 ];
  99. vcmsg->län = nvd.län - 1;
  100. vcmsg->msg.setText( bytes + 1, vcmsg->län );
  101. nachrichten->set( vcmsg, index );
  102. index++;
  103. maxNachricht++;
  104. delete[] bytes;
  105. return vcmsg;
  106. }
  107. if( bytes[ 0 ] == 5 )
  108. {
  109. VideoLinieMSG *vlmsg = new VideoLinieMSG();
  110. vlmsg->typ = typ;
  111. vlmsg->spielerNummer = nvd.spielerNummer;
  112. vlmsg->aktion = bytes[ 0 ];
  113. vlmsg->unterbrechung = *( bytes + 1 );
  114. nachrichten->set( vlmsg, index );
  115. index++;
  116. maxNachricht++;
  117. delete[] bytes;
  118. return vlmsg;
  119. }
  120. delete[] bytes;
  121. }
  122. else
  123. {
  124. VideoMSG *msg = new VideoMSG();
  125. msg->typ = typ;
  126. nachrichten->set( msg, index );
  127. index++;
  128. maxNachricht++;
  129. return msg;
  130. }
  131. }
  132. return 0;
  133. }
  134. VideoMSG *RundeNachricht::GetLastNachricht()
  135. {
  136. if( index == 0 )
  137. return 0;
  138. index--;
  139. return nachrichten->get( index );
  140. }
  141. void RundeNachricht::setEnde()
  142. {
  143. aktiv = 0;
  144. }
  145. // constant
  146. RundeVideoDaten *RundeNachricht::getRVD() const
  147. {
  148. return rvd;
  149. }
  150. RundeSpielerVideoDaten *RundeNachricht::getRSVD( int index ) const
  151. {
  152. if( !rsvd->hat( index ) )
  153. return 0;
  154. return rsvd->get( index );
  155. }
  156. // Reference Counting
  157. RundeNachricht *RundeNachricht::getThis()
  158. {
  159. ref++;
  160. return this;
  161. }
  162. RundeNachricht *RundeNachricht::release()
  163. {
  164. ref--;
  165. if( !ref )
  166. delete this;
  167. return 0;
  168. }
  169. // Inhalt der SpielNachricht Klasse aus VideoNachricht.h
  170. // Konatruktor
  171. SpielNachricht::SpielNachricht( int num )
  172. {
  173. runde = 0;
  174. maxRunde = 0;
  175. teamAnzahl = 0;
  176. runden = new RCArray< RundeNachricht >();
  177. vDat = new Datei();
  178. svd = new SpielVideoDaten();
  179. spvd = new Array< SpielerVideoDaten* >();
  180. tvd = new Array< TeamVideoDaten* >();
  181. error = 0;
  182. fehler = new Text();
  183. ref = 1;
  184. Text pfad( "data/tmp/historie/" );
  185. pfad += num;
  186. pfad += "/verlauf.ksggl";
  187. vDat->setDatei( pfad );
  188. if( !vDat->open( Datei::Style::lesen ) )
  189. {
  190. *fehler = "Die Videodatei '";
  191. *fehler += pfad;
  192. *fehler += "' konnte nicht geöffnet werden.\nEs existiert eventuell keine Aufzeichnung von diesem Spiel.";
  193. error = 1;
  194. }
  195. Array< int > team;
  196. if( !error )
  197. {
  198. vDat->lese( (char*)&svd->spielerAnzahl, 4 );
  199. for( int i = 0; i < svd->spielerAnzahl; i++ )
  200. {
  201. SpielerVideoDaten *svd = new SpielerVideoDaten();
  202. vDat->lese( (char*)&svd->index, 4 );
  203. vDat->lese( (char*)&svd->spielerNummer, 4 );
  204. vDat->lese( (char*)&svd->kamBreite, 4 );
  205. vDat->lese( (char*)&svd->kamHöhe, 4 );
  206. vDat->lese( (char*)&svd->team, 4 );
  207. vDat->lese( (char*)&svd->spielerFarbe, 4 );
  208. vDat->lese( (char*)&svd->teamFarbe, 4 );
  209. char län = 0;
  210. vDat->lese( &län, 1 );
  211. char *n = new char[ län + 1 ];
  212. n[ län ] = 0;
  213. if( län )
  214. vDat->lese( n, län );
  215. svd->name.setText( n );
  216. delete[] n;
  217. vDat->lese( &län, 1 );
  218. n = new char[ län + 1 ];
  219. n[ län ] = 0;
  220. if( län )
  221. vDat->lese( n, län );
  222. svd->teamName.setText( n );
  223. delete[] n;
  224. spvd->set( svd, svd->index );
  225. if( team.getWertIndex( svd->team ) < 0 )
  226. {
  227. team.set( svd->team, teamAnzahl );
  228. teamAnzahl++;
  229. }
  230. }
  231. for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
  232. {
  233. TeamVideoDaten *t = new TeamVideoDaten();
  234. vDat->lese( (char*)&t->teamNummer, 4 );
  235. vDat->lese( (char*)&t->maxPunkte, 4 );
  236. vDat->lese( (char*)&t->punkte, 4 );
  237. tvd->set( t, i );
  238. }
  239. RundeNachricht *r = new RundeNachricht( vDat->getThis(), svd->spielerAnzahl );
  240. runden->set( r, runde );
  241. }
  242. }
  243. // Destruktor
  244. SpielNachricht::~SpielNachricht()
  245. {
  246. runden->release();
  247. vDat->close();
  248. vDat->release();
  249. for( int i = 0; i < svd->spielerAnzahl; i++ )
  250. delete spvd->get( i );
  251. delete svd;
  252. spvd->release();
  253. for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
  254. delete tvd->get( i );
  255. tvd->release();
  256. fehler->release();
  257. }
  258. // nicht constant
  259. VideoMSG *SpielNachricht::GetNextNachricht()
  260. {
  261. return runden->z( runde )->GetNextNachricht();
  262. }
  263. VideoMSG *SpielNachricht::GetLastNachricht()
  264. {
  265. return runden->z( runde )->GetLastNachricht();
  266. }
  267. int SpielNachricht::setRundenEnde( bool vorwärts )
  268. {
  269. if( vorwärts )
  270. {
  271. if( runde < maxRunde )
  272. runde++;
  273. else
  274. {
  275. runden->z( runde )->setEnde();
  276. runde++;
  277. maxRunde++;
  278. RundeNachricht *tmp = new RundeNachricht( vDat->getThis(), svd->spielerAnzahl );
  279. runden->set( tmp, runde );
  280. }
  281. }
  282. else
  283. runde--;
  284. if( runde < 0 )
  285. {
  286. runde = 0;
  287. return -1;
  288. }
  289. return runde;
  290. }
  291. // constant
  292. SpielVideoDaten *SpielNachricht::getSVD() const
  293. {
  294. return svd;
  295. }
  296. SpielerVideoDaten *SpielNachricht::getSPVD( int index ) const
  297. {
  298. if( !spvd->hat( index ) )
  299. return 0;
  300. return spvd->get( index );
  301. }
  302. TeamVideoDaten *SpielNachricht::getTVD( int index ) const
  303. {
  304. if( !tvd->hat( index ) )
  305. return 0;
  306. return tvd->get( index );
  307. }
  308. RundeVideoDaten *SpielNachricht::getRVD() const
  309. {
  310. return runden->z( runde )->getRVD();
  311. }
  312. RundeSpielerVideoDaten *SpielNachricht::getRSVD( int index ) const
  313. {
  314. return runden->z( runde )->getRSVD( index );
  315. }
  316. bool SpielNachricht::hatFehler( Text *txt ) const
  317. {
  318. txt->setText( fehler->getText() );
  319. return error;
  320. }
  321. int SpielNachricht::getTeamAnzahl() const
  322. {
  323. return teamAnzahl;
  324. }
  325. int SpielNachricht::getRunde() const
  326. {
  327. return runde;
  328. }
  329. // Reference Counting
  330. SpielNachricht *SpielNachricht::getThis()
  331. {
  332. ref++;
  333. return this;
  334. }
  335. SpielNachricht *SpielNachricht::release()
  336. {
  337. ref--;
  338. if( !ref )
  339. delete this;
  340. return 0;
  341. }