12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546 |
- #ifndef Kamera_H
- #define Kamera_H
- #include <Bild.h>
- #include <Rahmen.h>
- using namespace Framework;
- class Karte;
- class Kamera
- {
- private:
- Punkt pos;
- Punkt gr;
- Punkt rGr;
- LRahmen *rahmen;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- Kamera();
- // Destruktor
- ~Kamera();
- // nicht constant
- void setPosition( int x, int y );
- void addPosition( int x, int y, Karte *zMap );
- void setSize( int br, int hö );
- void render( Bild &zRObj );
- // constant
- int getLinks() const;
- int getOben() const;
- int getRechts() const;
- int getUnten() const;
- bool istSichtbar( int x, int y ) const;
- bool istMausIn( int x, int y ) const;
- int getRX( int mapX ) const;
- int getRY( int mapY ) const;
- int getX() const;
- int getY() const;
- // Reference Counting
- Kamera *release();
- Kamera *getThis();
- };
- #endif
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