123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126 |
- #ifndef VideoBestenliste_H
- #define VideoBestenliste_H
- #include <TextFeld.h>
- #include <Array.h>
- #include <UIInitialization.h>
- using namespace Framework;
- class VideoSpieler; // VideoSpieler.h
- class VideoBLSpieler : public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- int sNum;
- int farbe;
- int p;
- int nP;
- Rahmen* rahmen;
- TextFeld* name;
- TextFeld* punkte;
- TextFeld* neuPunkte;
- TextFeld* status;
- Array< int >* rundenNP;
- int runde;
- public:
- // Konstruktor
- VideoBLSpieler(int sNum, int farbe, UIInit& uiFactory);
- // Destruktor
- ~VideoBLSpieler();
- // nicht constant
- bool updateStatus(VideoSpieler* zSpieler);
- void setPunkte(int p);
- void addPunkt(bool plus);
- void updatePunkte(bool vorwärts);
- void render(int y, Bild& zRObj);
- // constant
- int getSpielerNummer() const;
- int getPunkte() const;
- };
- class VideoBLTeam : public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- int teamId;
- int spielerAnzahl;
- int p;
- int mP;
- int nP;
- int farbe;
- UIInit uiFactory;
- Rahmen* rahmen;
- RCArray< VideoBLSpieler >* spieler;
- TextFeld* name;
- TextFeld* punkte;
- TextFeld* neuPunkte;
- TextFeld* status;
- Array< int >* rundenNP;
- int runde;
- public:
- // Konstruktor
- VideoBLTeam(int id, int farbe, UIInit& uiFactory, const char* n);
- // Destruktor
- ~VideoBLTeam();
- // nicht constant
- bool addSpieler(VideoSpieler* zSpieler);
- bool updateSpielerStatus(VideoSpieler* zSpieler);
- void setStatus(const char* txt, int f);
- void setPunkte(int p);
- void setMaxPunkte(int mP);
- bool setSpielerPunkte(int sNum, int p);
- void addPunkt(bool plus);
- bool addPunkt(int sNum, bool plus);
- void updatePunkte(bool vorwärts);
- void render(int y, Bild& zRObj);
- // constant
- int getSpielerAnzahl() const;
- int getPunkte() const;
- int getHeight() const;
- bool hatGewonnen() const;
- int getSpielerPunkte(int sNum) const;
- };
- class VideoBestenliste : public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- Rahmen* rahmen;
- RCArray< VideoBLTeam >* teams;
- TextFeld* name;
- TextFeld* punkte;
- TextFeld* neuPunkte;
- TextFeld* status;
- VScrollBar* scroll;
- UIInit uiFactory;
- bool update;
- int teamAnzahl;
- public:
- // Konstruktor
- VideoBestenliste(UIInit& uiFactory);
- // Destruktor
- ~VideoBestenliste();
- // nicht constant
- void setTeamAnzahl(int anz);
- void addSpieler(VideoSpieler* zSpieler);
- void updateSpielerStatus(VideoSpieler* zSpieler);
- void setTeamStatus(int team, const char* txt, int f);
- void setTeamPunkte(int teamId, int punkte);
- void setTeamMaxPunkte(int teamId, int mPunkte);
- void setSpielerPunkte(int teamNum, int sNum, int punkte);
- void addPunkt(int tNum, bool plus);
- void addPunkt(int tNum, int sNum, bool plus);
- void updatePunkte(bool vorwärts = 1);
- void doPublicMausEreignis(MausEreignis& me);
- void render(Bild& zRObj);
- // constant
- int getTeamAnzahl() const;
- bool teamExistiert(int team) const;
- int getTeamPunkte(int team) const;
- bool hatTeamGewonnen(int team) const;
- int getSpielerPunkte(int team, int sNum) const;
- };
- #endif
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