#ifndef Ende_H #define Ende_H #include #include using namespace Framework; class Ende { private: LRahmen *rahmen; TextFeld *text; TextFeld *warten; Knopf *ok; bool weiter; int ref; public: // Konstruktor Ende( Schrift *zSchrift ); // Destruktor ~Ende( ); // nicht constant void setGewonnen( char gewonnen ); void doMausEreignis( MausEreignis &me ); void render( Bild &zRObj ); // constant bool getWeiter( ) const; // Reference Counting Ende *getThis( ); Ende *release( ); }; #endif