#ifndef StatistikRunde_H #define StatistikRunde_H #include #include #include #include "../SpielStatistikDaten.h" using namespace Framework; class StatistikRunde : public virtual ReferenceCounter { private: BildZ *rundenBild; TextFeld *rundenNummer; TextFeld *rundenDauer; TextFeld *rundenSieger; TextFeld *spielfeldNutzung; TextFeld *verbleibend; Array< SSDRunde * > *daten; int auswahl; double verb; bool rend; public: // Konstruktor StatistikRunde( UIInit &uiFactory, Array< SSDRunde * > *dat, bool historie = 0 ); // Destruktor ~StatistikRunde(); // nicht constant void setRunde( int nummer ); void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me ); bool tick( double tickVal ); void render( Bild &zRObj ); // constant bool mussVerlassen() const; }; #endif