#ifndef STKNachricht_H #define STKNachricht_H class STKNachricht { private: double spielZeit; int län; char *nachricht; bool verarbeitet; int ref; public: // Konstruktor STKNachricht( int län, char *nachricht ); // Destruktor ~STKNachricht(); // nicht constant void setVerarbeitet(); // constant bool istVerarbeitet() const; double getSpielZeit() const; int getLength() const; char *getNachricht() const; // Reference Counting STKNachricht *getThis(); STKNachricht *release(); }; #endif