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Kolja Strohm 5 роки тому
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db1edd2978

+ 3 - 3
Linie/Aufzeichnung/Aufzeichnung.cpp

@@ -120,7 +120,7 @@ bool Aufzeichnung::ladeSpiel( int id )
 	return 1;
 }
 
-void Aufzeichnung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void Aufzeichnung::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	if( !geladen )
 		return;
@@ -162,8 +162,8 @@ void Aufzeichnung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 		mx = -1;
 		my = -1;
 	}
-	bestenliste->doMausEreignis( me );
-	steuerung->doMausEreignis( me );
+	bestenliste->doPublicMausEreignis( me );
+	steuerung->doPublicMausEreignis( me );
 }
 
 void Aufzeichnung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )

+ 1 - 1
Linie/Aufzeichnung/Aufzeichnung.h

@@ -46,7 +46,7 @@ public:
 	void setSchrift( Schrift *schrift ) override;
 	void setBildschirm( Bildschirm *zScreen ) override;
 	bool ladeSpiel( int id ) override;
-	void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
+	void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
 	void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
 	bool spielTick( double spielZeit );
 	bool tick( double tickVal ) override;

+ 1 - 1
Linie/Aufzeichnung/Bestenliste/VideoBestenliste.cpp

@@ -614,7 +614,7 @@ void VideoBestenliste::updatePunkte( bool vorw
 	}
 }
 
-void VideoBestenliste::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void VideoBestenliste::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	scroll->doMausMessage( rahmen->getBreite() - 15, 1, 15, rahmen->getHeight() - 2, me );
 }

+ 1 - 1
Linie/Aufzeichnung/Bestenliste/VideoBestenliste.h

@@ -121,7 +121,7 @@ public:
 	void addPunkt( int tNum, bool plus );
 	void addPunkt( int tNum, int sNum, bool plus );
 	void updatePunkte( bool vorwärts = 1 );
-	void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	void render( Bild &zRObj );
 	// constant
 	int getTeamAnzahl() const;

+ 2 - 2
Linie/Aufzeichnung/Chat/VideoChat.cpp

@@ -62,10 +62,10 @@ void VideoChat::removeNachricht( char *nachricht )
 	verlauf->updateVScroll();
 }
 
-void VideoChat::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void VideoChat::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	bool vera = me.verarbeitet;
-	verlauf->doMausEreignis( me );
+	verlauf->doPublicMausEreignis( me );
 	if( !vera && me.verarbeitet )
 	{
 		verlauf->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );

+ 1 - 1
Linie/Aufzeichnung/Chat/VideoChat.h

@@ -20,7 +20,7 @@ public:
 	void addNachricht( char *nachricht );
 	void addNachricht( char *nachricht, int farbe );
 	void removeNachricht( char *nachricht );
-	void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	void tick( double z );
 	void render( Bild &zRObj );
 	// constant

+ 5 - 5
Linie/Aufzeichnung/Steuerung/VideoSteuerung.cpp

@@ -53,12 +53,12 @@ VideoSteuerung::~VideoSteuerung()
 }
 
 // Nicht constant
-void VideoSteuerung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void VideoSteuerung::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	me.mx -= pos.x;
 	me.my -= pos.y;
 	bool vera = me.verarbeitet;
-	verlassen->doMausEreignis( me );
+	verlassen->doPublicMausEreignis( me );
 	if( !vera && me.verarbeitet )
 	{
 		if( me.id == ME_RLinks )
@@ -68,7 +68,7 @@ void VideoSteuerung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 		}
 		vera = 1;
 	}
-	langsamer->doMausEreignis( me );
+	langsamer->doPublicMausEreignis( me );
 	if( !vera && me.verarbeitet )
 	{
 		if( me.id == ME_RLinks )
@@ -91,7 +91,7 @@ void VideoSteuerung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 		}
 		vera = 1;
 	}
-	stop->doMausEreignis( me );
+	stop->doPublicMausEreignis( me );
 	if( !vera && me.verarbeitet )
 	{
 		if( me.id == ME_RLinks )
@@ -102,7 +102,7 @@ void VideoSteuerung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 		}
 		vera = 1;
 	}
-	schneller->doMausEreignis( me );
+	schneller->doPublicMausEreignis( me );
 	if( !vera && me.verarbeitet )
 	{
 		if( me.id == ME_RLinks )

+ 1 - 1
Linie/Aufzeichnung/Steuerung/VideoSteuerung.h

@@ -28,7 +28,7 @@ public:
 	// Destruktor
 	~VideoSteuerung();
 	// Nicht constant
-	void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	bool tick( double zeit );
 	void render( Bild &zRObj );
 	void pause( bool ende );

+ 4 - 4
Linie/HistorieStatistik/HistorieStatistik.cpp

@@ -121,14 +121,14 @@ void HistorieStatistik::setSichtbar( bool sichtbar )
 	this->sichtbar = sichtbar;
 }
 
-void HistorieStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void HistorieStatistik::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	if( !geladen )
 		return;
-	tabelle->doMausEreignis( me );
-	runde->doMausEreignis( me );
+	tabelle->doPublicMausEreignis( me );
+	runde->doPublicMausEreignis( me );
 	bool vera = me.verarbeitet;
-	fertig->doMausEreignis( me );
+	fertig->doPublicMausEreignis( me );
 	if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
 		geschlossen = 1;
 }

+ 1 - 1
Linie/HistorieStatistik/HistorieStatistik.h

@@ -35,7 +35,7 @@ public:
 	virtual void setBildschirm( Bildschirm *zScreen );
 	virtual void ladeDaten( int spielId );
 	virtual void setSichtbar( bool sichtbar );
-	virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	virtual void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	virtual void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
 	virtual bool tick( double tickVal );
 	virtual void render( Bild &zRObj );

+ 1 - 1
Linie/Spiel/Bestenliste/Bestenliste.cpp

@@ -568,7 +568,7 @@ void Bestenliste::updatePunkte()
 	}
 }
 
-void Bestenliste::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void Bestenliste::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	scroll->doMausMessage( rahmen->getBreite() - 15, 1, 15, rahmen->getHeight() - 2, me );
 }

+ 1 - 1
Linie/Spiel/Bestenliste/Bestenliste.h

@@ -118,7 +118,7 @@ public:
 	void addPunkt( int tNum, bool plus );
 	void addPunkt( int tNum, int sNum, bool plus );
 	void updatePunkte();
-	void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	void render( Bild &zRObj );
 	// constant
 	int getTeamAnzahl() const;

+ 3 - 3
Linie/Spiel/Chat/Chat.cpp

@@ -62,11 +62,11 @@ void SpielChat::addNachricht( char *nachricht, int farbe )
 	verlauf->updateVScroll( );
 }
 
-void SpielChat::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void SpielChat::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	bool vera = me.verarbeitet;
-	verlauf->doMausEreignis( me );
-	nachricht->doMausEreignis( me );
+	verlauf->doPublicMausEreignis( me );
+	nachricht->doPublicMausEreignis( me );
 	if( !vera && me.verarbeitet )
 	{
 		nachricht->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );

+ 1 - 1
Linie/Spiel/Chat/Chat.h

@@ -24,7 +24,7 @@ public:
 	void setSchrift( Schrift *zSchrift );
 	void addNachricht( char *nachricht );
 	void addNachricht( char *nachricht, int farbe );
-	void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te, KSGClient::SpielServerClient *zKlient );
 	void tick( double z );
 	void render( Bild &zRObj );

+ 2 - 2
Linie/Spiel/Ende/Ende.cpp

@@ -63,10 +63,10 @@ void Ende::setGewonnen( char gewonnen )
 	}
 }
 
-void Ende::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void Ende::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	bool vera = me.verarbeitet;
-	ok->doMausEreignis( me );
+	ok->doPublicMausEreignis( me );
 	if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
 	{
 		ok->removeStyle( Knopf::Style::Sichtbar );

+ 1 - 1
Linie/Spiel/Ende/Ende.h

@@ -23,7 +23,7 @@ public:
 	~Ende( );
 	// nicht constant
 	void setGewonnen( char gewonnen );
-	void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	void render( Bild &zRObj );
 	// constant
 	bool getWeiter( ) const;

+ 4 - 4
Linie/Spiel/SpielKlasse.cpp

@@ -143,11 +143,11 @@ void SpielKlasse::ladeDaten()
 	}
 }
 
-void SpielKlasse::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void SpielKlasse::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	if( end )
 	{
-		end->doMausEreignis( me );
+		end->doPublicMausEreignis( me );
 		return;
 	}
 	if( !istAmLeben() && kam->istMausIn( me.mx, me.my ) )
@@ -175,9 +175,9 @@ void SpielKlasse::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 		mx = -1;
 		my = -1;
 	}
-	chat->doMausEreignis( me );
+	chat->doPublicMausEreignis( me );
 	if( bestenliste )
-		bestenliste->doMausEreignis( me );
+		bestenliste->doPublicMausEreignis( me );
 }
 
 void SpielKlasse::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )

+ 1 - 1
Linie/Spiel/SpielKlasse.h

@@ -54,7 +54,7 @@ public:
 	void setKlients( KSGClient::InformationServerClient *infoKlient, KSGClient::SpielServerClient *spielKlient ) override; // call 2
 	void setKarteId( int karteId ) override; // call 1
 	void ladeDaten() override; // call 5
-	void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
+	void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
 	void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
 	void stknVerarbeitung();
 	bool tick( double zeit ) override;

+ 12 - 12
Linie/SpielStatistik/Chat/StatistikChat.cpp

@@ -71,7 +71,7 @@ void ChatListeSpieler::setPosition( int y )
 	pos.y = y;
 }
 
-void ChatListeSpieler::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void ChatListeSpieler::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	int mx = me.mx;
 	int my = me.my;
@@ -83,11 +83,11 @@ void ChatListeSpieler::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 		mausIn = 0;
 	me.mx += 133 - knopfX;
 	bool vera = me.verarbeitet;
-	accountAnsehen->doMausEreignis( me );
+	accountAnsehen->doPublicMausEreignis( me );
 	int aktion = ( me.verarbeitet && !vera ) ? 1 : 0;
-	nachrichtSenden->doMausEreignis( me );
+	nachrichtSenden->doPublicMausEreignis( me );
 	aktion = ( me.verarbeitet && !vera && !aktion ) ? 2 : aktion;
-	freundesanfrageSenden->doMausEreignis( me );
+	freundesanfrageSenden->doPublicMausEreignis( me );
 	aktion = ( me.verarbeitet && !vera && !aktion ) ? 3 : aktion;
 	me.mx -= 133 - knopfX;
 	if( me.id == ME_RLinks && mausIn )
@@ -254,7 +254,7 @@ void ChatListe::setOffline( int accountId )
 	}
 }
 
-void ChatListe::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void ChatListe::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	int mx = me.mx;
 	int my = me.my;
@@ -265,7 +265,7 @@ void ChatListe::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 	for( int i = 0; i < anz; i++ )
 	{
 		if( spieler->z( i ) )
-			spieler->z( i )->doMausEreignis( me );
+			spieler->z( i )->doPublicMausEreignis( me );
 	}
 	me.mx = mx;
 	me.my = my;
@@ -380,15 +380,15 @@ void StatistikChat::addChatNachricht( int vonAccount, char *nachricht )
 	verlauf->updateVScroll();
 }
 
-void StatistikChat::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void StatistikChat::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
-	verlauf->doMausEreignis( me );
-	nachricht->doMausEreignis( me );
-	spielerListe->doMausEreignis( me );
+	verlauf->doPublicMausEreignis( me );
+	nachricht->doPublicMausEreignis( me );
+	spielerListe->doPublicMausEreignis( me );
 	bool vera = me.verarbeitet;
-	senden->doMausEreignis( me );
+	senden->doPublicMausEreignis( me );
 	int aktion = ( me.verarbeitet && !vera ) ? 1 : 0;
-	verlassen->doMausEreignis( me );
+	verlassen->doPublicMausEreignis( me );
 	aktion = ( me.verarbeitet && !vera && !aktion ) ? 2 : aktion;
 	if( me.id == ME_RLinks )
 	{

+ 3 - 3
Linie/SpielStatistik/Chat/StatistikChat.h

@@ -41,7 +41,7 @@ public:
 	// nicht constant
 	 void setOffline();
 	 void setPosition( int y );
-	 void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	 void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	 bool tick( double tickVal );
 	 void render( Bild &zRObj );
 	// constant
@@ -80,7 +80,7 @@ public:
 	// nicht constant
 	 void addSpieler( int accountId, bool istFreund );
 	 void setOffline( int accountId );
-	 void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	 void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	 bool tick( double tickVal );
 	 void render( Bild &zRObj );
 	// constant
@@ -117,7 +117,7 @@ public:
 	void addSpieler( int accountId, bool istFreund );
 	void spielerOffline( int accountId );
 	void addChatNachricht( int vonAccount, char *nachricht );
-	void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
 	bool tick( double tickVal );
 	void render( Bild &zRObj );

+ 2 - 2
Linie/SpielStatistik/Runde/StatistikRunde.cpp

@@ -87,9 +87,9 @@ void StatistikRunde::setRunde( int nummer )
 	}
 }
 
-void StatistikRunde::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void StatistikRunde::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
-	rundenBild->doMausEreignis( me );
+	rundenBild->doPublicMausEreignis( me );
 }
 
 bool StatistikRunde::tick( double tickVal )

+ 1 - 1
Linie/SpielStatistik/Runde/StatistikRunde.h

@@ -29,7 +29,7 @@ public:
 	~StatistikRunde();
 	// nicht constant
 	void setRunde( int nummer );
-	void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	bool tick( double tickVal );
 	void render( Bild &zRObj );
 	// constant

+ 4 - 4
Linie/SpielStatistik/SpielStatistik.cpp

@@ -473,16 +473,16 @@ void SpielStatistik::nachricht( int l
 	unlock();
 }
 
-void SpielStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void SpielStatistik::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	if( !status )
 		return;
 	lock();
 	if( status == 1 )
 	{
-		tabelle->doMausEreignis( me );
-		runde->doMausEreignis( me );
-		chat->doMausEreignis( me );
+		tabelle->doPublicMausEreignis( me );
+		runde->doPublicMausEreignis( me );
+		chat->doPublicMausEreignis( me );
 	}
 	unlock();
 }

+ 1 - 1
Linie/SpielStatistik/SpielStatistik.h

@@ -51,7 +51,7 @@ public:
 	virtual void setBildschirm( Bildschirm *zScreen );
 	virtual void setKlients( KSGClient::InformationServerClient *infoc, KSGClient::SpielServerClient *spielc );
 	virtual void nachricht( int län, char *bytes );
-	virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	virtual void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	virtual void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
 	virtual bool tick( double zeit );
 	virtual void render( Bild &zRObj );

+ 15 - 15
Linie/SpielStatistik/Tabelle/StatistikTabelle.cpp

@@ -537,18 +537,18 @@ void StatistikTabelle::tabelleF
 }
 
 // nicht constant
-void StatistikTabelle::doMausEreignis( MausEreignis &me )
+void StatistikTabelle::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	// Auswahl Boxen
 	int ausw = stAuswahl->getAuswahl();
-	stAuswahl->doMausEreignis( me );
+	stAuswahl->doPublicMausEreignis( me );
 	if( ausw != stAuswahl->getAuswahl() )
 	{
 		teamS = stAuswahl->zEintragText( stAuswahl->getAuswahl() )->istGleich( "Teams" );
 		stAuswahl->einklappen();
 	}
 	ausw = grAuswahl->getAuswahl();
-	grAuswahl->doMausEreignis( me );
+	grAuswahl->doPublicMausEreignis( me );
 	if( ausw != grAuswahl->getAuswahl() )
 	{
 		if( grAuswahl->zEintragText( grAuswahl->getAuswahl() )->istGleich( "Gesamt" ) )
@@ -563,7 +563,7 @@ void StatistikTabelle::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 		if( teamS )
 		{ // Team Statistik
 			int ausw = sortAuswahlGT->getAuswahl();
-			sortAuswahlGT->doMausEreignis( me );
+			sortAuswahlGT->doPublicMausEreignis( me );
 			if( ausw != sortAuswahlGT->getAuswahl() )
 			{ // Sortierungs Spalte ändert sich
 				tabelleLehren( gesamtTeam, 0 );
@@ -571,19 +571,19 @@ void StatistikTabelle::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 				sortAuswahlGT->einklappen();
 			}
 			ausw = sortRichtungGT->getAuswahl();
-			sortRichtungGT->doMausEreignis( me );
+			sortRichtungGT->doPublicMausEreignis( me );
 			if( ausw != sortRichtungGT->getAuswahl() )
 			{ // Sortierungs Richtung ändert sich
 				tabelleLehren( gesamtTeam, 0 );
 				tabelleFüllen( gesamtTeam );
 				sortRichtungGT->einklappen();
 			}
-			gesamtTeam->doMausEreignis( me );
+			gesamtTeam->doPublicMausEreignis( me );
 		}
 		else
 		{ // Spieler Statistik
 			int ausw = sortAuswahlGS->getAuswahl();
-			sortAuswahlGS->doMausEreignis( me );
+			sortAuswahlGS->doPublicMausEreignis( me );
 			if( ausw != sortAuswahlGS->getAuswahl() )
 			{ // Sortierungs Spalte ändert sich
 				tabelleLehren( gesamtSpieler, 0 );
@@ -591,14 +591,14 @@ void StatistikTabelle::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 				sortAuswahlGS->einklappen();
 			}
 			ausw = sortRichtungGS->getAuswahl();
-			sortRichtungGS->doMausEreignis( me );
+			sortRichtungGS->doPublicMausEreignis( me );
 			if( ausw != sortRichtungGS->getAuswahl() )
 			{ // Sortierungs Richtung ändert sich
 				tabelleLehren( gesamtSpieler, 0 );
 				tabelleFüllen( gesamtSpieler );
 				sortRichtungGS->einklappen();
 			}
-			gesamtSpieler->doMausEreignis( me );
+			gesamtSpieler->doPublicMausEreignis( me );
 		}
 	}
 	else
@@ -608,7 +608,7 @@ void StatistikTabelle::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 			if( sortAuswahlRT->z( rundeAusw ) )
 			{
 				int ausw = sortAuswahlRT->z( rundeAusw )->getAuswahl();
-				sortAuswahlRT->z( rundeAusw )->doMausEreignis( me );
+				sortAuswahlRT->z( rundeAusw )->doPublicMausEreignis( me );
 				if( ausw != sortAuswahlRT->z( rundeAusw )->getAuswahl() && rundeTeam->z( rundeAusw ) )
 				{ // Sortierungs Spalte ändert sich
 					tabelleLehren( rundeTeam->z( rundeAusw ), 0 );
@@ -619,7 +619,7 @@ void StatistikTabelle::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 			if( sortRichtungRT->z( rundeAusw ) )
 			{
 				int ausw = sortRichtungRT->z( rundeAusw )->getAuswahl();
-				sortRichtungRT->z( rundeAusw )->doMausEreignis( me );
+				sortRichtungRT->z( rundeAusw )->doPublicMausEreignis( me );
 				if( ausw != sortRichtungRT->z( rundeAusw )->getAuswahl() && rundeTeam->z( rundeAusw ) )
 				{ // Sortierungs Richtung ändert sich
 					tabelleLehren( rundeTeam->z( rundeAusw ), 0 );
@@ -628,14 +628,14 @@ void StatistikTabelle::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 				}
 			}
 			if( rundeTeam->z( rundeAusw ) )
-				rundeTeam->z( rundeAusw )->doMausEreignis( me );
+				rundeTeam->z( rundeAusw )->doPublicMausEreignis( me );
 		}
 		else
 		{ // Spieler Statistik
 			if( sortAuswahlRS->z( rundeAusw ) )
 			{
 				int ausw = sortAuswahlRS->z( rundeAusw )->getAuswahl();
-				sortAuswahlRS->z( rundeAusw )->doMausEreignis( me );
+				sortAuswahlRS->z( rundeAusw )->doPublicMausEreignis( me );
 				if( ausw != sortAuswahlRS->z( rundeAusw )->getAuswahl() && rundeSpieler->z( rundeAusw ) )
 				{ // Sortierungs Spalte ändert sich
 					tabelleLehren( rundeSpieler->z( rundeAusw ), 0 );
@@ -646,7 +646,7 @@ void StatistikTabelle::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 			if( sortRichtungRS->z( rundeAusw ) )
 			{
 				int ausw = sortRichtungRS->z( rundeAusw )->getAuswahl();
-				sortRichtungRS->z( rundeAusw )->doMausEreignis( me );
+				sortRichtungRS->z( rundeAusw )->doPublicMausEreignis( me );
 				if( ausw != sortRichtungRS->z( rundeAusw )->getAuswahl() && rundeSpieler->z( rundeAusw ) )
 				{ // Sortierungs Richtung ändert sich
 					tabelleLehren( rundeSpieler->z( rundeAusw ), 0 );
@@ -655,7 +655,7 @@ void StatistikTabelle::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 				}
 			}
 			if( rundeSpieler->z( rundeAusw ) )
-				rundeSpieler->z( rundeAusw )->doMausEreignis( me );
+				rundeSpieler->z( rundeAusw )->doPublicMausEreignis( me );
 		}
 	}
 }

+ 1 - 1
Linie/SpielStatistik/Tabelle/StatistikTabelle.h

@@ -42,7 +42,7 @@ public:
 	// Destruktor
 	~StatistikTabelle();
 	// nicht constant
-	void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+	void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
 	bool tick( double tickVal );
 	void render( Bild &zRObj );
 	// constant