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- #pragma once
- #include <Array.h>
- #include <Text.h>
- using namespace Framework;
- class SpielerTeamStrukturV
- {
- public:
- // variablen
- int spielerAnzahl;
- int teamAnzahl;
- Array< int > *spielerFarbe;
- Array< int > *teamFarbe;
- RCArray< Text > *teamName;
- Array< int > *teamSize;
- int ref;
- // Reference Counting
- virtual SpielerTeamStrukturV *getThis() = 0;
- virtual SpielerTeamStrukturV *release() = 0;
- };
|