StrukturenV.h 436 B

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  1. #pragma once
  2. #include <Array.h>
  3. #include <Text.h>
  4. using namespace Framework;
  5. class SpielerTeamStrukturV
  6. {
  7. public:
  8. // variablen
  9. int spielerAnzahl;
  10. int teamAnzahl;
  11. Array< int > *spielerFarbe;
  12. Array< int > *teamFarbe;
  13. RCArray< Text > *teamName;
  14. Array< int > *teamSize;
  15. int ref;
  16. // Reference Counting
  17. virtual SpielerTeamStrukturV *getThis() = 0;
  18. virtual SpielerTeamStrukturV *release() = 0;
  19. };