EditorV.h 798 B

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  1. #ifndef EditorV_H
  2. #define EditorV_H
  3. #include <Schrift.h>
  4. #include <MausEreignis.h>
  5. #include <TastaturEreignis.h>
  6. #include <Animation.h>
  7. #include "KSGNetwork.h"
  8. using namespace Framework;
  9. class EditorV
  10. {
  11. public:
  12. // nicht constant
  13. virtual void setSchrift( Schrift *schrift ) = 0;
  14. virtual void setKlient( KSGClient::EditorServerClient *ekv ) = 0;
  15. virtual void setLadeAnimation( Animation2D *la ) = 0;
  16. virtual void setSichtbar() = 0;
  17. virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me ) = 0;
  18. virtual void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) = 0;
  19. virtual bool tick( double z ) = 0;
  20. virtual void render( Bild &zRObj ) = 0;
  21. // constant
  22. virtual bool hatVerlassen( bool jetzt ) const = 0;
  23. // Reference Counting
  24. virtual EditorV *getThis() = 0;
  25. virtual EditorV *release() = 0;
  26. };
  27. #endif