EditorV.h 840 B

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  1. #ifndef EditorV_H
  2. #define EditorV_H
  3. #include <Schrift.h>
  4. #include <MausEreignis.h>
  5. #include <TastaturEreignis.h>
  6. #include <Animation.h>
  7. #include <UIInitialization.h>
  8. #include "KSGNetwork.h"
  9. using namespace Framework;
  10. class EditorV : public virtual ReferenceCounter
  11. {
  12. public:
  13. // nicht constant
  14. virtual void setUIFactory( UIInit &uiFactory ) = 0;
  15. virtual void setKlient( KSGClient::EditorServerClient *ekv ) = 0;
  16. virtual void setLadeAnimation( Animation2D *la ) = 0;
  17. virtual void setSichtbar() = 0;
  18. virtual void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me ) = 0;
  19. virtual void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) = 0;
  20. virtual bool tick( double z ) = 0;
  21. virtual void render( Bild &zRObj ) = 0;
  22. // constant
  23. virtual bool hatVerlassen( bool jetzt ) const = 0;
  24. };
  25. #endif