#pragma once #include #include using namespace Framework; class SpielerTeamStrukturV { public: // variablen int spielerAnzahl; int teamAnzahl; Array< int > *spielerFarbe; Array< int > *teamFarbe; RCArray< Text > *teamName; Array< int > *teamSize; int ref; // Reference Counting virtual SpielerTeamStrukturV *getThis() = 0; virtual SpielerTeamStrukturV *release() = 0; };