Render.h 477 B

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  1. #ifndef Render_H
  2. #define Render_H
  3. #include <Thread.h>
  4. #include <Bildschirm.h>
  5. using namespace Framework;
  6. class Render : public Thread
  7. {
  8. private:
  9. Bildschirm *bildschirm;
  10. bool beendet;
  11. public:
  12. // Konstruktor
  13. Render( Bildschirm *b );
  14. // Destruktor
  15. ~Render();
  16. // nicht constant
  17. virtual void thread();
  18. void beenden();
  19. // löscht das objekt wenn es nicht mehr gebraucht wird und beendet den Thread
  20. Thread *release() override;
  21. };
  22. #endif