12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273 |
- #ifndef Ressourcen_H
- #define Ressourcen_H
- #include <Array.h>
- #include <Bild.h>
- #include <Schrift.h>
- #include <Text.h>
- using namespace Framework;
- class RessourceBild
- {
- private:
- RCArray< Text > *name;
- RCArray< Bild > *bild;
- int anzahl;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- RessourceBild();
- // Destruktor
- ~RessourceBild();
- // nicht constant
- bool add( Text *name, Bild *bild );
- bool add( const char *name, Bild *bild );
- bool remove( Text *name );
- bool remove( const char *name );
- void reset();
- // constant
- bool hat( Text *name );
- bool hat( const char *name );
- Bild *get( Text *name );
- Bild *get( const char *name );
- Bild *z( Text *name );
- Bild *z( const char *name );
- // Reference Counting
- RessourceBild *getThis();
- RessourceBild *release();
- };
- class RessourceSchrift
- {
- private:
- RCArray< Text > *name;
- RCArray< Schrift > *schrift;
- int anzahl;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- RessourceSchrift();
- // Destruktor
- ~RessourceSchrift();
- // nicht constant
- bool add( Text *name, Schrift *schrift );
- bool add( const char *name, Schrift *schrift );
- bool remove( Text *name );
- bool remove( const char *name );
- void reset();
- // constant
- bool hat( Text *name );
- bool hat( const char *name );
- Schrift *get( Text *name );
- Schrift *get( const char *name );
- Schrift *z( Text *name );
- Schrift *z( const char *name );
- // Reference Counting
- RessourceSchrift *getThis();
- RessourceSchrift *release();
- };
- #endif
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