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- #ifndef Programm_H
- #define Programm_H
- #include <Bildschirm.h>
- #include <InitDatei.h>
- #include <Fenster.h>
- #include <Array.h>
- #include <Knopf.h>
- #include "..\Ressourcen\Ressourcen.h"
- #include "Basic\Abschnitt.h"
- #include <MausEreignis.h>
- using namespace Framework;
- class Programm
- {
- private:
- Bildschirm *bildschirm;
- Schrift *schrift;
- Fenster *kFenster;
- Fenster *mFenster;
- Rahmen *auswahlRahmen;
- RCArray< Text > *name;
- RCArray< Knopf > *knopf;
- RCArray< Abschnitt > *abschnitte;
- int abschnittAnzahl;
- int sichtbar;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- Programm( Bildschirm *b, Schrift *s );
- // Destruktor
- ~Programm();
- // nicht constant
- bool addAbschnitt( const char *name, Abschnitt *abschnitt );
- bool removeAbschnitt( const char *name );
- bool renameAbschnitt( const char *name, const char *newName );
- bool abschnittAuswählen( const char *name );
- bool abschnittMausEreignis( void *obj, MausEreignis me );
- // constant
- Text *getSichtbarAbschnittName() const;
- Text *zSichtbarAbschnittName() const;
- // Reference Counting
- Programm *getThis();
- Programm *release();
- };
- // Ereignis
- bool programmAbschnittME( void *p, void *obj, MausEreignis me );
- #endif
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