#ifndef Beenden_H #define Beenden_H #include #include #include "..\Basic\Abschnitt.h" class Beenden : public Abschnitt { private: Fenster *fenster; Fenster *f; public: // Konstruktor Beenden( Schrift *s, Bildschirm *b ); // Destruktor ~Beenden(); // nicht constant virtual void setFenster( Fenster *f ); virtual void setSichtbar( bool s ); bool beendenMausEreignis( void *obj, MausEreignis me ); }; // Ereignisse bool beendenBeendenMausEreignis( void *p, void *obj, MausEreignis me ); #endif