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Konfigurationsfehler behoben

Kolja Strohm 5 lat temu
rodzic
commit
bad20a378d
62 zmienionych plików z 6 dodań i 108 usunięć
  1. BIN
      Fertig/x32/smp.exe
  2. BIN
      Fertig/x64/smp.exe
  3. BIN
      Fertig/x64/smph.exe
  4. 1 0
      SMP Headless/SMP Headless.vcxproj
  5. 2 0
      SMP/SMP.vcxproj
  6. BIN
      SMP/vx32/data/bilder/game.ltdb
  7. BIN
      SMP/vx32/data/bilder/system.ltdb
  8. BIN
      SMP/vx32/data/client/bilder/chat.ltdb
  9. BIN
      SMP/vx32/data/client/bilder/ladeanimation.ltdb
  10. BIN
      SMP/vx32/data/client/bilder/spielen.ltdb
  11. BIN
      SMP/vx32/data/client/bilder/titel.ltdb
  12. 0 2
      SMP/vx32/data/optionen.ini
  13. BIN
      SMP/vx32/data/patch/bilder/news.ltdb
  14. BIN
      SMP/vx32/data/patch/bilder/patcher.ltdb
  15. 0 4
      SMP/vx32/data/patch/news/Willkommen/data.new
  16. BIN
      SMP/vx32/data/schriften/normal.ltds
  17. BIN
      SMP/vx32/data/spiele/Linie/bilder/start.ltdb
  18. 0 1
      SMP/vx32/data/spiele/Linie/data/beschreibung.ltgb
  19. 0 3
      SMP/vx32/data/spiele/Linie/data/game.ini
  20. BIN
      SMP/vx32/data/spiele/Linie/data/id.ltgid
  21. BIN
      SMP/vx32/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/bilder/bilder.ltdb
  22. 0 6
      SMP/vx32/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/data/beschreibung.ltgb
  23. 0 4
      SMP/vx32/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/data/map.ini
  24. BIN
      SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/bilder/start.ltdb
  25. 0 1
      SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/data/beschreibung.ltgb
  26. 0 3
      SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/data/game.ini
  27. BIN
      SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/data/id.ltgid
  28. BIN
      SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/bilder/bilder.ltdb
  29. 0 22
      SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/data/beschreibung.ltgb
  30. 0 3
      SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/data/map.ini
  31. BIN
      SMP/vx32/data/start/icon.exe
  32. BIN
      SMP/vx32/data/version
  33. BIN
      SMP/vx32/start.exe
  34. BIN
      SMP/vx64/data/bilder/game.ltdb
  35. BIN
      SMP/vx64/data/bilder/system.ltdb
  36. BIN
      SMP/vx64/data/client/bilder/chat.ltdb
  37. BIN
      SMP/vx64/data/client/bilder/ladeanimation.ltdb
  38. BIN
      SMP/vx64/data/client/bilder/spielen.ltdb
  39. BIN
      SMP/vx64/data/client/bilder/titel.ltdb
  40. 0 2
      SMP/vx64/data/optionen.ini
  41. BIN
      SMP/vx64/data/patch/bilder/news.ltdb
  42. BIN
      SMP/vx64/data/patch/bilder/patcher.ltdb
  43. 0 4
      SMP/vx64/data/patch/news/Willkommen/data.new
  44. BIN
      SMP/vx64/data/schriften/normal.ltds
  45. BIN
      SMP/vx64/data/spiele/Linie/bilder/start.ltdb
  46. 0 1
      SMP/vx64/data/spiele/Linie/data/beschreibung.ltgb
  47. 0 3
      SMP/vx64/data/spiele/Linie/data/game.ini
  48. BIN
      SMP/vx64/data/spiele/Linie/data/id.ltgid
  49. BIN
      SMP/vx64/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/bilder/bilder.ltdb
  50. 0 6
      SMP/vx64/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/data/beschreibung.ltgb
  51. 0 4
      SMP/vx64/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/data/map.ini
  52. BIN
      SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/bilder/start.ltdb
  53. 0 1
      SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/data/beschreibung.ltgb
  54. 0 3
      SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/data/game.ini
  55. BIN
      SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/data/id.ltgid
  56. BIN
      SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/bilder/bilder.ltdb
  57. 0 22
      SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/data/beschreibung.ltgb
  58. 0 3
      SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/data/map.ini
  59. BIN
      SMP/vx64/data/start/icon.exe
  60. BIN
      SMP/vx64/data/version
  61. BIN
      SMP/vx64/start.exe
  62. 3 10
      build.bat

BIN
Fertig/x32/smp.exe


BIN
Fertig/x64/smp.exe


BIN
Fertig/x64/smph.exe


+ 1 - 0
SMP Headless/SMP Headless.vcxproj

@@ -85,6 +85,7 @@
     <LinkIncremental>false</LinkIncremental>
     <IncludePath>..\..\..\Allgemein\Framework;..\..\..\Allgemein\Network\Network;$(IncludePath)</IncludePath>
     <LibraryPath>..\..\..\Allgemein\Framework\x64\Release;..\..\..\Allgemein\Network\x64\Release;$(LibraryPath)</LibraryPath>
+    <OutDir>..\$(Platform)\$(Configuration)\</OutDir>
   </PropertyGroup>
   <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
     <ClCompile>

+ 2 - 0
SMP/SMP.vcxproj

@@ -81,12 +81,14 @@
     <IncludePath>..\..\..\Allgemein\Framework;..\..\..\Allgemein\Network\Network;$(IncludePath)</IncludePath>
     <LibraryPath>..\..\..\Allgemein\Framework\Release;..\..\..\Allgemein\Network\Release;$(LibraryPath)</LibraryPath>
     <CustomBuildBeforeTargets>Build</CustomBuildBeforeTargets>
+    <OutDir>..\$(Configuration)\</OutDir>
   </PropertyGroup>
   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
     <LinkIncremental>false</LinkIncremental>
     <IncludePath>..\..\..\Allgemein\Framework;..\..\..\Allgemein\Network\Network;$(IncludePath)</IncludePath>
     <LibraryPath>..\..\..\Allgemein\Framework\x64\Release;..\..\..\Allgemein\Network\x64\Release;$(LibraryPath)</LibraryPath>
     <CustomBuildBeforeTargets>Build</CustomBuildBeforeTargets>
+    <OutDir>..\$(Platform)\$(Configuration)\</OutDir>
   </PropertyGroup>
   <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
     <ClCompile>

BIN
SMP/vx32/data/bilder/game.ltdb


BIN
SMP/vx32/data/bilder/system.ltdb


BIN
SMP/vx32/data/client/bilder/chat.ltdb


BIN
SMP/vx32/data/client/bilder/ladeanimation.ltdb


BIN
SMP/vx32/data/client/bilder/spielen.ltdb


BIN
SMP/vx32/data/client/bilder/titel.ltdb


+ 0 - 2
SMP/vx32/data/optionen.ini

@@ -1,2 +0,0 @@
-ServerIP=127.0.0.1
-ServerPort=4253

BIN
SMP/vx32/data/patch/bilder/news.ltdb


BIN
SMP/vx32/data/patch/bilder/patcher.ltdb


+ 0 - 4
SMP/vx32/data/patch/news/Willkommen/data.new

@@ -1,4 +0,0 @@
-a.png
-Willkommen bei Lenck-Tech!
-Viel Spaß beim spielen...
-www.lencktech.com

BIN
SMP/vx32/data/schriften/normal.ltds


BIN
SMP/vx32/data/spiele/Linie/bilder/start.ltdb


+ 0 - 1
SMP/vx32/data/spiele/Linie/data/beschreibung.ltgb

@@ -1 +0,0 @@
-Bei dem spiel Linie bewegen sich die Spieler duch ein Spielfeld und können nur ihre Richtung beeinflussen. Dabei hinterlässt Jeder Spieler eine Linie die nicht berührt werden darf. Viel spaß wünscht ihnen Lenck Tech Games.

+ 0 - 3
SMP/vx32/data/spiele/Linie/data/game.ini

@@ -1,3 +0,0 @@
-start.ltdb
-beschreibung.ltgb
-id.ltgid

BIN
SMP/vx32/data/spiele/Linie/data/id.ltgid


BIN
SMP/vx32/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/bilder/bilder.ltdb


+ 0 - 6
SMP/vx32/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/data/beschreibung.ltgb

@@ -1,6 +0,0 @@
-Karte zum testen von Linie.
-
--Spieltyp: Deathmatch
--Siegesbedingung: zuerst 100 Punkte erreichen.
--Spieleranzahl: 10
--Teamanzahl: 0

+ 0 - 4
SMP/vx32/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/data/map.ini

@@ -1,4 +0,0 @@
-bilder/bilder.ltdb/icon.png
-bilder/bilder.ltdb/vorschau.png
-data/beschreibung.ltgb
-bilder/bilder.ltdb/spielladen.png

BIN
SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/bilder/start.ltdb


+ 0 - 1
SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/data/beschreibung.ltgb

@@ -1 +0,0 @@
-Stickman World online ist eines der Ersten Spiele von Lenck Tech Games. Es gibt verschiedene Karten mit jeweils anderen Spielsystemen. Lenck Tech wünscht dir viel Spaß beim Spielen.

+ 0 - 3
SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/data/game.ini

@@ -1,3 +0,0 @@
-start.ltdb
-beschreibung.ltgb
-id.ltgid

BIN
SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/data/id.ltgid


BIN
SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/bilder/bilder.ltdb


+ 0 - 22
SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/data/beschreibung.ltgb

@@ -1,22 +0,0 @@
-Karte zum testen von Stickman World online.
-
--Spieltyp: Team Deathmatch
--Siegesbedingung: Jeder andere Spieler muss mindestens 1 mal von deinem Team getötet werden.
--Spieleranzahl: 24
--Teamanzahl: 4
- -Team 1 (grün):
-  -Spieleranzahl: 6
-  -Verbündete: --
-  -Feinde: Team 2, Team 3, Team 4
- -Team 2 (blau):
-  -Spieleranzahl: 6
-  -Verbündete: --
-  -Feinde: Team 1, Team 3, Team 4
- -Team 3 (gelb):
-  -Spieleranzahl: 6
-  -Verbündete: --
-  -Feinde: Team 1, Team 2, Team 4
--Team 4 (rot):
-  -Spieleranzahl: 6
-  -Verbündete: --
-  -Feinde: Team 1, Team 2, Team 3

+ 0 - 3
SMP/vx32/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/data/map.ini

@@ -1,3 +0,0 @@
-bilder/bilder.ltdb/icon.png
-bilder/bilder.ltdb/vorschau.png
-data/beschreibung.ltgb

BIN
SMP/vx32/data/start/icon.exe


BIN
SMP/vx32/data/version


BIN
SMP/vx32/start.exe


BIN
SMP/vx64/data/bilder/game.ltdb


BIN
SMP/vx64/data/bilder/system.ltdb


BIN
SMP/vx64/data/client/bilder/chat.ltdb


BIN
SMP/vx64/data/client/bilder/ladeanimation.ltdb


BIN
SMP/vx64/data/client/bilder/spielen.ltdb


BIN
SMP/vx64/data/client/bilder/titel.ltdb


+ 0 - 2
SMP/vx64/data/optionen.ini

@@ -1,2 +0,0 @@
-ServerIP=127.0.0.1
-ServerPort=4253

BIN
SMP/vx64/data/patch/bilder/news.ltdb


BIN
SMP/vx64/data/patch/bilder/patcher.ltdb


+ 0 - 4
SMP/vx64/data/patch/news/Willkommen/data.new

@@ -1,4 +0,0 @@
-a.png
-Willkommen bei Lenck-Tech!
-Viel Spaß beim spielen...
-www.lencktech.com

BIN
SMP/vx64/data/schriften/normal.ltds


BIN
SMP/vx64/data/spiele/Linie/bilder/start.ltdb


+ 0 - 1
SMP/vx64/data/spiele/Linie/data/beschreibung.ltgb

@@ -1 +0,0 @@
-Bei dem spiel Linie bewegen sich die Spieler duch ein Spielfeld und können nur ihre Richtung beeinflussen. Dabei hinterlässt Jeder Spieler eine Linie die nicht berührt werden darf. Viel spaß wünscht ihnen Lenck Tech Games.

+ 0 - 3
SMP/vx64/data/spiele/Linie/data/game.ini

@@ -1,3 +0,0 @@
-start.ltdb
-beschreibung.ltgb
-id.ltgid

BIN
SMP/vx64/data/spiele/Linie/data/id.ltgid


BIN
SMP/vx64/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/bilder/bilder.ltdb


+ 0 - 6
SMP/vx64/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/data/beschreibung.ltgb

@@ -1,6 +0,0 @@
-Karte zum testen von Linie.
-
--Spieltyp: Deathmatch
--Siegesbedingung: zuerst 100 Punkte erreichen.
--Spieleranzahl: 10
--Teamanzahl: 0

+ 0 - 4
SMP/vx64/data/spiele/Linie/maps/offiziell/Normal/data/map.ini

@@ -1,4 +0,0 @@
-bilder/bilder.ltdb/icon.png
-bilder/bilder.ltdb/vorschau.png
-data/beschreibung.ltgb
-bilder/bilder.ltdb/spielladen.png

BIN
SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/bilder/start.ltdb


+ 0 - 1
SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/data/beschreibung.ltgb

@@ -1 +0,0 @@
-Stickman World online ist eines der Ersten Spiele von Lenck Tech Games. Es gibt verschiedene Karten mit jeweils anderen Spielsystemen. Lenck Tech wünscht dir viel Spaß beim Spielen.

+ 0 - 3
SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/data/game.ini

@@ -1,3 +0,0 @@
-start.ltdb
-beschreibung.ltgb
-id.ltgid

BIN
SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/data/id.ltgid


BIN
SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/bilder/bilder.ltdb


+ 0 - 22
SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/data/beschreibung.ltgb

@@ -1,22 +0,0 @@
-Karte zum testen von Stickman World online.
-
--Spieltyp: Team Deathmatch
--Siegesbedingung: Jeder andere Spieler muss mindestens 1 mal von deinem Team getötet werden.
--Spieleranzahl: 24
--Teamanzahl: 4
- -Team 1 (grün):
-  -Spieleranzahl: 6
-  -Verbündete: --
-  -Feinde: Team 2, Team 3, Team 4
- -Team 2 (blau):
-  -Spieleranzahl: 6
-  -Verbündete: --
-  -Feinde: Team 1, Team 3, Team 4
- -Team 3 (gelb):
-  -Spieleranzahl: 6
-  -Verbündete: --
-  -Feinde: Team 1, Team 2, Team 4
--Team 4 (rot):
-  -Spieleranzahl: 6
-  -Verbündete: --
-  -Feinde: Team 1, Team 2, Team 3

+ 0 - 3
SMP/vx64/data/spiele/Stickman World Online/maps/offiziell/Test Karte/data/map.ini

@@ -1,3 +0,0 @@
-bilder/bilder.ltdb/icon.png
-bilder/bilder.ltdb/vorschau.png
-data/beschreibung.ltgb

BIN
SMP/vx64/data/start/icon.exe


BIN
SMP/vx64/data/version


BIN
SMP/vx64/start.exe


+ 3 - 10
build.bat

@@ -1,27 +1,20 @@
 :ReleaseWin64
-cd "SMP"
 SET RETURN=ReleaseWin64
 SET NEXT=ReleaseWin32
-"%InstallDir%\%MSBuildExe%" "SMP.vcxproj" /p:configuration=release /p:platform=x64
+"%InstallDir%\%MSBuildExe%" "SMP/SMP.vcxproj" /p:configuration=release /p:platform=x64
 if errorlevel 1 GOTO Error
-cd ..
 :ReleaseWin32
-cd "SMP"
 SET RETURN=ReleaseWin32
 SET NEXT=ReleaseWin64H
-"%InstallDir%\%MSBuildExe%" "SMP.vcxproj" /p:configuration=release /p:platform=win32
+"%InstallDir%\%MSBuildExe%" "SMP/SMP.vcxproj" /p:configuration=release /p:platform=win32
 if errorlevel 1 GOTO Error
-cd ..
 :ReleaseWin64H
-cd "SMP Headless"
 SET RETURN=ReleaseWin64H
 SET NEXT=END
-"%InstallDir%\%MSBuildExe%" "SMP Headless.vcxproj" /p:configuration=release /p:platform=x64
+"%InstallDir%\%MSBuildExe%" "SMP Headless/SMP Headless.vcxproj" /p:configuration=release /p:platform=x64
 if errorlevel 1 GOTO Error
-cd ..
 GOTO End
 :Error
-cd ..
 SET /p redo=Nochmal versuchen?(j/n):
 IF /I '%redo%' equ 'j' GOTO %RETURN%
 GOTO %NEXT%