123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095109610971098109911001101110211031104110511061107110811091110111111121113111411151116111711181119112011211122112311241125112611271128112911301131113211331134113511361137113811391140114111421143114411451146114711481149115011511152115311541155115611571158115911601161116211631164116511661167116811691170117111721173117411751176117711781179118011811182118311841185118611871188118911901191119211931194119511961197119811991200120112021203120412051206120712081209121012111212121312141215121612171218121912201221122212231224122512261227122812291230123112321233123412351236123712381239124012411242124312441245124612471248124912501251125212531254125512561257125812591260126112621263126412651266126712681269127012711272127312741275127612771278127912801281128212831284128512861287128812891290129112921293129412951296129712981299130013011302130313041305130613071308130913101311131213131314131513161317131813191320132113221323132413251326132713281329133013311332133313341335133613371338133913401341134213431344134513461347134813491350135113521353135413551356135713581359136013611362136313641365136613671368136913701371137213731374137513761377137813791380138113821383138413851386138713881389139013911392139313941395139613971398139914001401140214031404140514061407140814091410141114121413141414151416141714181419142014211422142314241425142614271428142914301431143214331434143514361437143814391440144114421443144414451446144714481449145014511452145314541455145614571458145914601461146214631464146514661467146814691470147114721473147414751476147714781479148014811482148314841485148614871488148914901491149214931494149514961497149814991500150115021503150415051506150715081509151015111512151315141515151615171518151915201521152215231524152515261527152815291530153115321533153415351536153715381539154015411542154315441545154615471548154915501551155215531554155515561557155815591560156115621563156415651566156715681569157015711572157315741575157615771578157915801581158215831584158515861587158815891590159115921593159415951596159715981599160016011602160316041605160616071608160916101611161216131614161516161617161816191620162116221623162416251626162716281629163016311632163316341635163616371638163916401641164216431644164516461647164816491650165116521653165416551656165716581659166016611662166316641665166616671668166916701671167216731674167516761677167816791680168116821683168416851686168716881689169016911692169316941695169616971698169917001701170217031704170517061707170817091710171117121713171417151716171717181719172017211722172317241725172617271728172917301731173217331734173517361737173817391740174117421743174417451746174717481749175017511752175317541755175617571758175917601761176217631764176517661767176817691770177117721773177417751776177717781779178017811782178317841785178617871788178917901791179217931794179517961797179817991800180118021803180418051806180718081809181018111812181318141815181618171818181918201821182218231824182518261827182818291830183118321833183418351836183718381839184018411842184318441845184618471848184918501851185218531854185518561857185818591860186118621863186418651866186718681869187018711872187318741875187618771878187918801881188218831884188518861887188818891890189118921893189418951896189718981899190019011902190319041905190619071908190919101911191219131914191519161917191819191920192119221923192419251926192719281929193019311932193319341935193619371938193919401941194219431944194519461947194819491950195119521953195419551956195719581959196019611962196319641965196619671968196919701971197219731974197519761977197819791980198119821983198419851986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025202620272028202920302031203220332034203520362037203820392040204120422043204420452046204720482049205020512052205320542055205620572058205920602061206220632064206520662067206820692070207120722073207420752076207720782079208020812082208320842085208620872088208920902091209220932094209520962097209820992100210121022103210421052106 |
- #include "InformationClient.h"
- #include "Keys.h"
- #include <Klient.h>
- #include "EditorClient.h"
- #include "KartenClient.h"
- #include "HistorieClient.h"
- using namespace KSGClient;
- // Inhalt der InformationClient Klasse
- // Konstruktor
- InformationClient::InformationClient( int kId, unsigned short port, char *ip, char *key, unsigned char keyLen )
- {
- ref = 1;
- this->ip = ip;
- this->port = port;
- cId = kId;
- k = 0;
- this->key = new char[ keyLen ];
- memcpy( this->key, key, keyLen );
- this->keyLen = keyLen;
- }
- // Destruktor
- InformationClient::~InformationClient()
- {
- trenne( 1 );
- delete[] key;
- }
- // verbindet ich mit dem zugewiesenen Informaion Server
- // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
- bool InformationClient::verbinde()
- {
- cs.lock();
- if( k )
- {
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- k = new Network::Klient();
- int l = 0;
- char *key;
- Keys::getServerKey( &key, l, Keys::INFORMATION, Keys::SENDEN );
- k->setSendeKey( key, l );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, l, Keys::INFORMATION, Keys::EMPFANGEN );
- k->setEmpfangKey( key, l );
- delete[] key;
- if( k->verbinde( port, ip ) )
- {
- if( k->sendeEncrypted( "\1", 1 ) )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&cId, 4 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = "error while identifying client Information Server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- trenne( 0 );
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->setSendeKey( this->key, this->keyLen );
- k->setEmpfangKey( this->key, this->keyLen );
- }
- else
- {
- err = "network error while sending to Information Server";
- k = k->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- else
- {
- err = "network error while connecting to Information Server";
- k = k->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- // fragt nach dem Informationstext
- // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
- // txt: Ein Zeiger auf ein Text Objekt, welches bei einem erfolgreichen Aufruf den Informationstext enthält
- // typ: ein Zeieger auf ein Integer, welches bei einem erfolgreichen Aufruf den Typ der Information enthält
- bool InformationClient::getInformationText( Framework::Text *txt, int *typ )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool ret = 1;
- ret = ret & k->sendeEncrypted( "\5", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- short län = 0;
- ret = ret & k->getNachrichtEncrypted( (char*)&län, 2 );
- char *text = new char[ län + 1 ];
- text[ län ] = 0;
- if( län )
- ret = ret & k->getNachrichtEncrypted( text, län );
- txt->setText( text );
- delete[]text;
- char type = 0;
- ret = ret & k->getNachrichtEncrypted( &type, 1 );
- *typ = type;
- if( !ret )
- err = "Verbindungsfehler";
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- // fragt, ob das entsprechende Spiel vom Server gesperrt wurde
- // spielId: Die Id des Spiels
- // Gibt 1 zurück, falls das Spiel gespielt werden darf, 0 sonnst
- bool InformationClient::istSpielErlaubt( int spielId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\6", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( !ret )
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return ret != 0;
- }
- // fragt, ob die entsprechende Karte vom Server gesperrt wurde
- // karteId: Die Id der Karte
- // Gibt 1 zurück, falls die Karte gespielt werden darf, 0 sonnst
- bool InformationClient::istKarteErlaubt( int karteId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\7", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( !ret )
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return ret != 0;
- }
- // Ermittelt die Id einer Karte
- // name: Der Name der Karte
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getKarteId( char *name )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x9", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char län = textLength( name );
- k->sendeEncrypted( &län, 1 );
- k->sendeEncrypted( name, län );
- int id = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- cs.unlock();
- return id;
- }
- // Fragt nach der Id eines Spiels
- // name: Der Name des Spiels
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getSpielId( char *name )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x8", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char län = textLength( name );
- k->sendeEncrypted( &län, 1 );
- k->sendeEncrypted( name, län );
- int id = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- cs.unlock();
- return id;
- }
- // fragt nach dem Namen eines Accounts
- // accountId: Die Id des Accounts
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- Framework::Text *InformationClient::getSpielerName( int accountId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\xA", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *name = new char[ län + 1 ];
- name[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( name, län );
- Text *ret = new Text( name );
- delete[]name;
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- // fragt nach der Spiel Statistik eines Accounts
- // accountId: Die Id des Accounts
- // spielId: Die Id des Spiels
- // werte: Nach erfolgreichem Aufruf enthält die Liste die Statistik werte (gespielt, gewonnen, verloren, punkte, bw0, bw1, bw2, bw3, bw4, bw5)
- bool InformationClient::getSpielStatistik( int accountId, int spielId, Framework::Array< int > *werte )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool ret = 1;
- ret = ret & k->sendeEncrypted( "\xB", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- ret = ret & k->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & k->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- for( int i = 0; i < 10; i++ )
- {
- int tmp = 0;
- ret = ret & k->getNachrichtEncrypted( (char*)&tmp, 4 );
- werte->add( tmp, i );
- }
- if( !ret )
- err = "Verbindungsfehler";
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- // fragt nach dem Namen einer Karte
- // karteId: Die id der Karte
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- Framework::Text *InformationClient::getKarteName( int karteId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\xE", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *name = new char[ län + 1 ];
- name[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( name, län );
- Text *ret = new Text( name );
- delete[]name;
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- // fragt nach dem Namen eines Spiels
- // spielId: Die id des Spiels
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- Framework::Text *InformationClient::getSpielName( int spielId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\xF", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *name = new char[ län + 1 ];
- name[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( name, län );
- Text *ret = new Text( name );
- delete[]name;
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- // fragt nach dem Namen eines Chatrooms
- // chatroomId: Die id des Chatrooms
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- Framework::Text *InformationClient::getChatroomName( int chatroomId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x10", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *name = new char[ län + 1 ];
- name[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( name, län );
- Text *ret = new Text( name );
- delete[]name;
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- // fragt zu welcher Spielart die Karte gehört
- // karteId: Die id der Karte
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getSpielId( int karteId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x11", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- int ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 4 );
- if( !ret )
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- // gibt die Id eines Accounts zurück
- // name: Der Angezeigte Name des Accounts
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getAccountId( char *name )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char län = textLength( name );
- if( !län )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x12", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( &län, 1 );
- k->sendeEncrypted( name, län );
- int ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 4 );
- if( !ret )
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- // gibt die Id des Chatrooms zurück
- // name: Der name des Chatrooms
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getChatroomId( char *name )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char län = textLength( name );
- if( !län )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x13", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( &län, 1 );
- k->sendeEncrypted( name, län );
- int ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 4 );
- if( !ret )
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- // gibt die karten Id zurück, zu dem eine Gruppe erstellt wurde
- // gruppenId: Die id der Gruppe
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getGruppenKarteId( int gruppenId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\xD", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&gruppenId, 4 );
- int id = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- if( !id )
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return id;
- }
- // gibt 1 zurück, wenn zu einer Gruppe Spieler hinzugefügt werden können, 0 sonnst
- // gruppeId: Die id der Gruppe
- bool InformationClient::getGruppeSpielerHinzufügen( int gruppeId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x1E", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- char sh = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&sh, 1 );
- cs.unlock();
- return sh == 1;
- }
- // gibt die Account Id des Gruppen Administrators zurück
- // gruppeId: Die Id der Gruppe
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getGruppeAdminId( int gruppeId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x15", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- int id = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- if( !id )
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return id;
- }
- // gibt die Punkte eines Spielers zurück
- // accountId: Die Accont Id des Spielers
- // spielId: Die Id des Spiels
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getSpielerPunkte( int accountId, int spielId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x14", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- int punkte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&punkte, 4 );
- cs.unlock();
- return punkte;
- }
- // gibt eine Liste mit Ids von gekauften Spielen zurück
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- Framework::Array< int > *InformationClient::getAccountSpielArtListe()
- {
- char ret = 0;
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x16", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- int anz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- Array< int > *list = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int id = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- list->add( id );
- }
- cs.unlock();
- return list;
- }
- if( ref == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- char *f = new char[ ret + 1 ];
- f[ ret ] = 0;
- if( ret )
- k->getNachrichtEncrypted( f, ret );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // gibt die neuste Version eines Spiels zurück
- // spielId: Die Id des Spiels
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getSpielVersion( int spielId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x17", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- int version = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&version, 4 );
- cs.unlock();
- return version;
- }
- // gibt das Kupfer des Accounts zurück
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getKupfer()
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x18", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- int kupfer = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&kupfer, 4 );
- cs.unlock();
- return kupfer;
- }
- // Gibt die Dateigruppem Id eines Spieles zurück
- // spielId: Die Id des Spiels
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getDateiGruppeIdVonSpiel( int spielId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x19", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- int dgId = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&dgId, 4 );
- cs.unlock();
- return dgId;
- }
- // Gibt den Dateigruppen Pfad zurück
- // dgId: Die Id der Dateigruppe
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- Framework::Text *InformationClient::getDateiGruppePfad( int dgId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x1A", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&dgId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 1 )
- {
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *pf = new char[ län + 1 ];
- pf[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( pf, län );
- Text *pfad = new Text( pf );
- delete[] pf;
- cs.unlock();
- return pfad;
- }
- }
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // gibt eine Liste mit gekauften Karten zurück
- // spielId: Die Spiel Id zu der die Karten gehören sollen
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- Framework::Array< int > *InformationClient::getAccountKarteListe( int spielId )
- {
- char ret = 0;
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x1B", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- int anz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- Array< int > *list = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int id = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- list->add( id );
- }
- cs.unlock();
- return list;
- }
- if( ref == 3 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- char *f = new char[ ret + 1 ];
- f[ ret ] = 0;
- if( ret )
- k->getNachrichtEncrypted( f, ret );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Gibt die Dateigruppen Id eines Pfades zurück
- // pfad: Der Pfad der Dateigruppe
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getDateiGruppeIdVonPfad( char *pfad )
- {
- char län = textLength( pfad );
- if( !län )
- return 0;
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x2A", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&län, 1 );
- k->sendeEncrypted( (char*)pfad, län );
- int dgId = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&dgId, 4 );
- cs.unlock();
- return dgId;
- }
- // gibt die neuste Version einer Dateigruppe zurück
- // dg: Die Dateigruppen Id
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- int InformationClient::getDateiGruppeVersion( int dg )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x2B", 1 );
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( (char*)&dg, 4 );
- int version = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&version, 4 );
- cs.unlock();
- return version;
- }
- // Gibt eine Liste Mit Accounts zurück, die einen bestimmten Text im Namen haben und bestimmt Sortiert ist
- // suche: Der Text, der in den Namen enthalten sein soll
- // seite: Die gewünschte Seite der Tabelle (enthält nach einem Erfolgreichen Aufruf die korrekte Seite)
- // maxSeite: Enthält nach erfolgreichem Aufruf die Maximale Seite
- // sortSpalte: Die Spalte, nach der Sortiert werden soll
- // rückwärts: 1:=Rückwärtzt Sortierung, 0:=Vorwärts Sortierung
- // accounts: Enthält nach erfolgreichem Aufruf die Daten der Accounts
- // Gibt die Anzahl der gefundenen Accounts zurück
- // Gibt die Anzahl der Spieler zurück, -1 bei fehler
- int InformationClient::getSpielerListe( char *suche, int *seite, int *maxSeite, char sortSpalte, char rückwärts, Framework::Array< AccountInfo > *accounts )
- {
- char län = textLength( suche );
- if( !län )
- return -1;
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char serverReturn = 0;
- k->sendeEncrypted( "\xC", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( &län, 1 );
- k->sendeEncrypted( suche, län );
- k->sendeEncrypted( (char*)seite, 4 );
- k->sendeEncrypted( &sortSpalte, 1 );
- k->sendeEncrypted( &rückwärts, 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)seite, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)maxSeite, 4 );
- int ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 4 );
- for( int i = 0; i < ret; i++ )
- {
- AccountInfo info;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&info.id, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- info.name = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- info.zuletztOnline = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- info.letztesSpiel = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- info.letzteKarte = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- info.punkte = txt;
- delete[] txt;
- accounts->add( info );
- }
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return -1;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return -1;
- }
- // ermittelt die aktivität eines Spielers
- // accId: Die Id des Accounts
- // info: Enthält nach erfolgreichem Aufruf die Aktivitätsinformationen der letzten 30 Tage
- bool InformationClient::getSpielerAktivität( int accId, Framework::Array< AccountActivityInfo > *info )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\x1F", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&accId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- for( int i = 0; ret; i++ )
- {
- AccountActivityInfo inf;
- char *txt = new char[ ret + 1 ];
- txt[ ret ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( txt, ret );
- inf.datum = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&inf.stOnline, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&inf.stGespielt, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&inf.anzSpiele, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&inf.anzGewonnen, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- info->add( inf );
- }
- }
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- // Gibt zurück, wie oft ein Spieler eine Karte schon gespielt hat
- // account: Die Id des Accounts
- // karte: Die Id der Karte
- int InformationClient::getAccountKarteSpiele( int account, int karte )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\x20", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&karte, 4 );
- int anz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- cs.unlock();
- return anz;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Gibt zurück, wie oft ein Spieler eine Karte schon gewonnen hat
- // account: Die Id des Accounts
- // karte: Die Id der Karte
- int InformationClient::getAccountKarteSpieleGewonnen( int account, int karte )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\x21", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&karte, 4 );
- int anz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- cs.unlock();
- return anz;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Gibt zurück, ob ein Spieler die Karte im Besitz hat
- // account: Die Id des Accounts
- // karte: Die Id der Karte
- bool InformationClient::hatAccountKarte( int account, int karte )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\x22", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&karte, 4 );
- char status = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &status, 1 );
- cs.unlock();
- return status != 0;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Gibt zurück, ob ein Spieler ein Spiel im Besitz hat
- // account: Die Id des Accounts
- // spiel: Die Id des Spiels
- bool InformationClient::hatAccountSpiel( int account, int spiel )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\x23", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spiel, 4 );
- char status = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &status, 1 );
- cs.unlock();
- return status != 0;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // gibt eine Liste mit Ids von Karten zurück, die von einem Spieler bereits gespielt wurden
- // account: Die Id des Accounts
- // spiel: Die Id des Spiels
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- Framework::Array< int > *InformationClient::getAccountKarteGespieltListe( int account, int spielId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x24", 1 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- int anz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- Array< int > *ret = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int val = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- ret->set( val, i );
- }
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // gibt eine Liste mit Ids von Spielen zurück, die von einem Spieler bereits gespielt wurden
- // account: Die Id des Accounts
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- Framework::Array< int > *InformationClient::getAccountSpielGespieltListe( int account )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x25", 1 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- int anz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- Array< int > *ret = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int val = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- ret->set( val, i );
- }
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Gibt eine Liste von Spiel Partnern eines Spielers zurück
- // account: Die Id des Accounts
- // spieler: Enthält nach erfolgreichem Aufruf eine Liste mit Account Ids der Spiel Partner
- // karten: Enthält nach erfolgreichem Aufruf eine Liste mit den Ids der gespielten Karten
- // anzahl: Enthält nach erfolgreichem Aufruf eine Liste mit der Anzahl der Spiele
- // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
- bool InformationClient::getSpielPartnerListe( int account, Framework::Array< int > *spieler, Framework::Array< int > *karten, Framework::Array< int > *anzahl )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x26", 1 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- int anz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int val = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- spieler->set( val, i );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- karten->set( val, i );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- anzahl->set( val, i );
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Gibt eine Liste mit Spiel Statistiken zurück
- // account: Die Id des Accounts zu dem die Statistik ermittelt werden soll
- // seite: Die gewünschte Seite. Enthält nach efolgreichem Aufruf die korrekte Seite
- // maxSeite: Enthält nach erfolgreichem Aufruf die Macimale Seite
- // sortSpalte: Die Spalte, nach der Sortiert werden soll
- // rückwärts: 1:=Rückwärtzt Sortierung, 0:=Vorwärts Sortierung
- // werte: Enthält nach erfolgreichem Aufruf eine Liste mit Statistik Werten (gespielt, gewonnen, verloren, punkte, bw0, bw1, bw2, bw3, bw4, bw5)
- // namen: Enthält nach erfolgreichem Aufruf die Namen der Spiele
- // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
- bool InformationClient::getStatistikListe( int account, int *seite, int *maxSeite, char sortSpalte, char rückwärts,
- Framework::RCArray< Framework::Array< int > > *werte, Framework::RCArray< Framework::Text > *namen )
- {
- if( !*seite )
- *seite = 1;
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char serverReturn = 0;
- k->sendeEncrypted( "\x27", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)seite, 4 );
- k->sendeEncrypted( &sortSpalte, 1 );
- k->sendeEncrypted( &rückwärts, 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)seite, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)maxSeite, 4 );
- int zAnz = 0;
- int sAnz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&zAnz, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&sAnz, 4 );
- for( int i = 0; i < zAnz; i++ )
- {
- Array< int > *tmp = new Array< int >();
- for( int j = 0; j < sAnz; j++ )
- {
- if( j != 1 )
- {
- int val = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- tmp->set( val, j );
- }
- else
- {
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *n = new char[ län + 1 ];
- n[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( n, län );
- namen->set( new Text( n ), i );
- delete[] n;
- }
- }
- werte->set( tmp, i );
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Gibt eine Liste mit den Daten der letzten 20 Spiele von einem Account zurück
- // account: Die Id des Accounts
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- Array< SpielHistorieDaten > *InformationClient::getSpielHistorieDaten( int account )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x28", 1 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- Array< SpielHistorieDaten > *daten = new Array< SpielHistorieDaten >();
- k->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- char anz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &anz, 1 );
- for( char i = 0; i < anz; i++ )
- {
- SpielHistorieDaten spiel;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&spiel.id, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&spiel.karteId, 4 );
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel.spiel = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel.karte = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel.datum = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel.status = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel.dauer = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel.spielStatus = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel.gewinner = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&spiel.sAnzahl, 4 );
- char tAnz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &tAnz, 1 );
- for( char j = 0; j < tAnz; j++ )
- {
- SpielHistorieTeamDaten team;
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- team.name = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team.sAnzahl, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- team.status = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team.farbe, 4 );
- char sAnz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &sAnz, 1 );
- for( char ki = 0; ki < sAnz; ki++ )
- {
- SpielHistorieSpielerDaten spieler;
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spieler.name = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&spieler.punkte, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spieler.status = txt;
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&spieler.farbe, 4 );
- team.spieler.add( spieler );
- }
- spiel.teams.add( team );
- }
- daten->add( spiel );
- }
- cs.unlock();
- return daten;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erzeugt einen Client zu dem Historie Server, welcher die Aufzeichnungen und Statistiken eines Bestimmten Spiels verwaltet
- // spielId: Die id des Spiels
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- HistorieServerClient *InformationClient::createHistorieServerClient( int spielId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x29", 1 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&port, 4 );
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *ip = new char[ län + 1 ];
- ip[ län ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( ip, län );
- HistorieClient *ret = new HistorieClient( cId, port, ip, key, keyLen, spielId );
- delete[] ip;
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // sucht nach dem Historie Server von einem Spiel
- // Prüft, ob der Account bestimmte Berechtigungen besitzt
- // recht: Die Id der Berechtigungen
- bool InformationClient::hatRecht( int recht )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x2D", 1 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&recht, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 1 );
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- }
- cs.unlock();
- return ret == 1;
- }
- // Prüft ob Berechtigung vorhanden
- // Gibt eine Liste mit Karten zurück, die einen bestimmten Text im Namen enthalten und bestimmt sortiert ist
- // filter: Die Zeichenkette, die im Namen Auftreten soll
- // sortSpalte: Der Index der Spalte, nach der sortiert werden soll
- // absteigend: 1:=absteigende sortierung,0:=aufsteigende Sortierung
- // kId: Eine Liste, welche nach einem erfolgreichen Aufruf die Ids der Karten enthält
- // kName: Eine Liste, welche nach einem erfolgreichen Aufruf die Namen der Karten enthält
- // sName: Eine Liste, welche nach einem erfolgreichen Aufruf die Namen der Spiele der Karten enthält
- // kupfer: Eine Liste, welche nach einem erfolgreichen Aufruf die Preise der Karten in Kupfer
- // verkauft: Eine Liste, welche nach einem erfolgreichen Aufruf die Anzahl der Verkäufe der Karten enthält
- // maxSpieler: Eine Liste, welche nach einem erfolgreichen Aufruf die Maximalen Spieleranzahlen der Karten enthält
- int InformationClient::getKartenListe( char *filter, char sortSpalte, char absteigend, Framework::Array< int > *kId, Framework::RCArray< Framework::Text > *kName, Framework::RCArray< Framework::Text > *sName,
- Framework::Array< int > *kupfer, Framework::Array< int > *verkauft, Framework::Array< int > *maxSpieler )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x2E", 1 );
- char res = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- int ret = 0;
- if( res == 1 )
- {
- char län = textLength( filter );
- k->sendeEncrypted( &län, 1 );
- k->sendeEncrypted( filter, län );
- k->sendeEncrypted( &sortSpalte, 1 );
- k->sendeEncrypted( &absteigend, 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 4 );
- for( int i = 0; i < ret; i++ )
- {
- int val = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- kId->set( val, i );
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- kName->set( new Text( txt ), i );
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- k->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- sName->set( new Text( txt ), i );
- delete[] txt;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- kupfer->set( val, i );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- verkauft->set( val, i );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- maxSpieler->set( val, i );
- }
- }
- if( res == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- }
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- // Erzeugt einen Client zu dem Editor Server von der Karte mit einer bestimmten Id
- // karteId: Die Id der Karte
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- EditorServerClient *InformationClient::createEditorServerClient( int karteId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x2F", 1 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- int port = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&port, 4 );
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *ip = new char[ län + 1 ];
- ip[ län ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( ip, län );
- EditorClient *ret = new EditorClient( cId, (unsigned short)port, ip, this->key, this->keyLen );
- delete[] ip;
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erzeugt einen Client zu dem Karten Server von der Karte mit einer bestimmten Id
- // karteId: Die Id der Karte
- // Gibt bei misserfolg 0 zurück
- KartenServerClient *InformationClient::createKartenServerClient( int karteId )
- {
- cs.lock();
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->sendeEncrypted( "\x30", 1 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- int port = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&port, 4 );
- char län = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *ip = new char[ län + 1 ];
- ip[ län ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( ip, län );
- KartenClient *ret = new KartenClient( cId, (unsigned short)port, ip, this->key, this->keyLen );
- delete[] ip;
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- err = f;
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- err = "Unbekannter Fehler";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- // Erhält die Verbindung aufrecht
- // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
- // Sollte während einer bestehenden Verbindung etwa einmal alle 60 Sekunden aufgerufen werden, da sonst der Router die Verbindung automatisch trennt
- bool InformationClient::keepAlive()
- {
- if( !cs.tryLock() )
- return 1;
- if( !k )
- {
- err = "Der Client ist nicht verbunden.";
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char res = 0;
- bool ok = k->sendeEncrypted( "\x2C", 1 );
- ok &= k->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- cs.unlock();
- if( res != 1 || !ok )
- trenne( 0 );
- return res == 1;
- }
- // Trennt die Verbindung zum Server
- // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
- // Sollte erst nach einem erfolgreichen Aufruf von verbinde aufgerufen werden
- bool InformationClient::trenne( bool abmelden )
- {
- cs.lock();
- verbinde();
- if( !k )
- {
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- if( abmelden )
- {
- k->sendeEncrypted( "\4", 1 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 3 )
- { // error
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- char *msg = new char[ ret + 1 ];
- msg[ ret ] = 0;
- if( ret )
- k->getNachrichtEncrypted( msg, ret );
- err = "error while unregister Client Information Server returned: ";
- err += msg;
- delete[] msg;
- }
- }
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char ret = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 3 )
- { // error
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- char *msg = new char[ ret + 1 ];
- msg[ ret ] = 0;
- if( ret )
- k->getNachrichtEncrypted( msg, ret );
- err = "error while trenne Information Server returned: ";
- err += msg;
- delete[] msg;
- }
- k->trenne();
- k = k->release();
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- // Gibt 1 zurück, falls der Client verbunden ist, 0 sonst
- bool InformationClient::istVerbunden() const
- {
- return k != 0;
- }
- // gibt den Letzten Fehlertext zuück
- // sollte erst aufgerufen werden, nachdem eine andere aufgerufene Methode fehlgeschlagen ist
- char *InformationClient::getLetzterFehler() const
- {
- return err;
- }
- // Erhöht den Reference Counter um 1 un gibt this zurück
- InformationServerClient *InformationClient::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- // Verringert den Reference Counter um 1 und gibt 0 zurück.
- // Falls der Reference Counter nach dem Aufruf auf 0 ist löscht sich das Objekt selbst
- InformationServerClient *InformationClient::release()
- {
- if( !--ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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