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@@ -0,0 +1,759 @@
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+#include "AnmeldungClient.h"
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+#include <Klient.h>
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+#include "Keys.h"
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+#include <Globals.h>
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|
+
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+using namespace KSGClient;
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+
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+// Inhalt der Anmeldung Klasse
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+
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+// Konstruktor
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+AnmeldungClient::AnmeldungClient( int klientId, unsigned short port, char *ip, char *key, unsigned char keyLen )
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+{
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+ ref = 1;
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+ this->ip = ip;
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+ this->port = port;
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+ cId = klientId;
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+ k = 0;
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+ this->key = new char[ keyLen ];
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+ memcpy( this->key, key, keyLen );
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+ this->keyLen = keyLen;
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+}
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|
+
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+// Destruktor
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+AnmeldungClient::~AnmeldungClient()
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+{
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+ trenne( 1 );
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+ delete[] key;
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|
+}
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|
+
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+// verbindet sich mit dem zugewiesenen Anmeldung Server
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+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
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+bool AnmeldungClient::verbinde()
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+{
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+ cs.lock();
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+ if( k )
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+ {
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+ cs.unlock();
|
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|
|
+ return 1;
|
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+ }
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+ k = new Network::Klient();
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|
+ int l = 0;
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|
+ char *key;
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|
|
+ Keys::getServerKey( &key, l, Keys::ANMELDUNG, Keys::SENDEN );
|
|
|
|
+ k->setSendeKey( key, l );
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|
|
+ delete[] key;
|
|
|
|
+ Keys::getServerKey( &key, l, Keys::ANMELDUNG, Keys::EMPFANGEN );
|
|
|
|
+ k->setEmpfangKey( key, l );
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|
|
+ delete[] key;
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|
+ if( k->verbinde( port, ip ) )
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+ {
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|
|
+ if( k->sendeEncrypted( "\1", 1 ) )
|
|
|
|
+ {
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|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&cId, 4 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
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|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char byte = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
|
|
|
|
+ char *f = new char[ byte + 1 ];
|
|
|
|
+ f[ byte ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( f, byte );
|
|
|
|
+ err = "error while identifying client Anmeldung Server returned: ";
|
|
|
|
+ err += f;
|
|
|
|
+ delete[]f;
|
|
|
|
+ trenne( 0 );
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->setSendeKey( this->key, this->keyLen );
|
|
|
|
+ k->setEmpfangKey( this->key, this->keyLen );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "network error while sending to Anmeldung Server";
|
|
|
|
+ k = k->release();
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "network error while connecting to Anmeldung Server";
|
|
|
|
+ k = k->release();
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// erstellt eine gruppe
|
|
|
|
+// karteId: Die Id der Karte für die die Gruppe erstellt werden soll
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|
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|
+// Gibt bei Erfolg die Id der Gruppe zurück. Bei misserfolg wird 0 zurückgegeben
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|
|
|
+int AnmeldungClient::gruppeErstellen( int karteId )
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|
+{
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|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\5", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return gruppeId;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Betritt eine Gruppe
|
|
|
|
+// gruppeId: Die Id der Gruppe
|
|
|
|
+// mitglieder: Nach erfolgreichem Aufruf enthält diese Liste die Lister der Account Ids der Gruppenmitglieder
|
|
|
|
+// anzahl: Nach erfolgreichem Aufruf wird hier die Anzahl der Gruppenmitglieder gespeichert
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::gruppeBetreten( int gruppeId, Framework::Array< int > *mitglieder, int *anzahl )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\x6", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( (char*)anzahl, 4 );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < *anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int id = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
|
|
|
|
+ mitglieder->add( id, i );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Verlässt eine Gruppe
|
|
|
|
+// gruppeId: Die Id der Gruppe
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::gruppeVerlassen( int gruppeId )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\x7", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Trägt die Gruppe in die Warteschlange für die Karte ein (nur für den Gruppen Administrator)
|
|
|
|
+// gruppeId: Die Id der Gruppe
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::gruppeAnmelden( int gruppeId )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\x9", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Trägt die Gruppe aus der Warteschlange für die Karte aus (nur für den Gruppen Administrator)
|
|
|
|
+// gruppeId: Die Id der Gruppe
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::gruppeAbmelden( int gruppeId )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\xA", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// läht Spieler ein die Gruppe zu betreten (nur für den Gruppen Administrator)
|
|
|
|
+// accountId: Die Id des Accounts
|
|
|
|
+// gruppeId: Die Id der Gruppe
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::gruppeSpielerEinladen( int accountId, int gruppeId )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\xB", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Zieht die Einladung eine Gruppe zu betreten zurück (nur für den Gruppen Administrator)
|
|
|
|
+// accountId: Die Id des Accounts
|
|
|
|
+// gruppeId: Die Id der Gruppe
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::gruppeEinladungAbbrechen( int accountId, int gruppeId )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\x11", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Einladung zur Gruppe ablehnen
|
|
|
|
+// gruppeId: Die Id der Gruppe
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::gruppeEinladungAblehnen( int gruppeId )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\x12", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// wirft Spieler aus Gruppe (nur für den Gruppen Administrator)
|
|
|
|
+// accountId: Die Id des Accounts
|
|
|
|
+// gruppeId: Die Id der Gruppe
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::kickSpielerAusGruppe( int accountId, int gruppeId )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\xC", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Legt fest, ob die Spieler in der Gruppe alleine spielen wollen, oder ob weitere Spieler aus der Warteschlange hinzugefügt werden sollen bis die Karte voll ist
|
|
|
|
+// gruppeId: Die Id der Gruppe
|
|
|
|
+// spielStarte: 1:=alleine spielen, 0:=auf volles Spiel warten
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::gruppeSpielStarten( int gruppeId, bool spielStarten )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\x10", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&spielStarten, 1 );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Sendet eine Nachricht an den Gruppen Chat
|
|
|
|
+// gruppeId: Die Id der Gruppe
|
|
|
|
+// nachricht: Die Nachricht, die gesendet werden soll
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::gruppeNachricht( int gruppeId, char *nachricht )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ char län = textLength( nachricht );
|
|
|
|
+ if( !län )
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\xD", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&län, 1 );
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( nachricht, län );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Meldet den eingeloggten Account in der Warteschlange für eine Karte an
|
|
|
|
+// karteId: Die Id der Karte
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::anmelden( int karteId )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\xE", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Meldet den eingeloggten Account aus der Warteschlange ab
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::abmelden()
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ err = "Der Client ist nicht verbunden.";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\xF", 1 );
|
|
|
|
+ char serverReturn = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( serverReturn == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char län = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
|
|
|
|
+ char *message = new char[ län + 1 ];
|
|
|
|
+ message[ län ] = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( message, län );
|
|
|
|
+ err = message;
|
|
|
|
+ delete[] message;
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ err = "Unbekannter Fehler";
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Erhält die Verbindung aufrecht
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+// Sollte während einer bestehenden Verbindung etwa einmal alle 60 Sekunden aufgerufen werden, da sonst der Router die Verbindung automatisch trennt
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::keepAlive()
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ if( !cs.tryLock() )
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ Framework::logLine( ( char* )"Verbindungstest zum Anmeldung Server..." );
|
|
|
|
+ bool ok = k->sendeEncrypted( "\x13", 1 );
|
|
|
|
+ ok &= k->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ if( res != 1 || !ok )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Framework::logLine( ( char* ) "Verbindungsabbruch." );
|
|
|
|
+ trenne( 0 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ Framework::logLine( ( char* ) "Verbindung besteht." );
|
|
|
|
+ return res == 1;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Trennt die Verbindung zum Server
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
|
|
|
|
+// Sollte erst nach einem erfolgreichen Aufruf von verbinde aufgerufen werden
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::trenne( bool abmelden )
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ cs.lock();
|
|
|
|
+ verbinde();
|
|
|
|
+ if( !k )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( abmelden )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\4", 1 );
|
|
|
|
+ char ret = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
|
|
|
|
+ if( ret == 3 )
|
|
|
|
+ { // error
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
|
|
|
|
+ char *msg = new char[ ret + 1 ];
|
|
|
|
+ msg[ ret ] = 0;
|
|
|
|
+ if( ret )
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( msg, ret );
|
|
|
|
+ err = "error while unregister Client Anmeldung Server returned: ";
|
|
|
|
+ err += msg;
|
|
|
|
+ delete[] msg;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
|
|
|
|
+ char ret = 0;
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
|
|
|
|
+ if( ret == 3 )
|
|
|
|
+ { // error
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
|
|
|
|
+ char *msg = new char[ ret + 1 ];
|
|
|
|
+ msg[ ret ] = 0;
|
|
|
|
+ if( ret )
|
|
|
|
+ k->getNachrichtEncrypted( msg, ret );
|
|
|
|
+ err = "error while trenne Anmeldung Server returned: ";
|
|
|
|
+ err += msg;
|
|
|
|
+ delete[] msg;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ k->trenne();
|
|
|
|
+ k = k->release();
|
|
|
|
+ cs.unlock();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Gibt 1 zurück, falls der Client verbunden ist, 0 sonst
|
|
|
|
+bool AnmeldungClient::istVerbunden() const
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ return k != 0;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// gibt den Letzten Fehlertext zuück
|
|
|
|
+// sollte erst aufgerufen werden, nachdem eine andere aufgerufene Methode fehlgeschlagen ist
|
|
|
|
+char *AnmeldungClient::getLetzterFehler() const
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ return err;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Erhöht den Reference Counter um 1 un gibt this zurück
|
|
|
|
+AnmeldungServerClient *AnmeldungClient::getThis()
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ ref++;
|
|
|
|
+ return this;
|
|
|
|
+}
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+// Verringert den Reference Counter um 1 und gibt 0 zurück.
|
|
|
|
+// Falls der Reference Counter nach dem Aufruf auf 0 ist löscht sich das Objekt selbst
|
|
|
|
+AnmeldungServerClient *AnmeldungClient::release()
|
|
|
|
+{
|
|
|
|
+ ref--;
|
|
|
|
+ if( !ref )
|
|
|
|
+ delete this;
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
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