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@@ -213,7 +213,32 @@ namespace KSGClient
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// Wird verwendet um News Oberflächen abzufragen (KSG Script Seiten)
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class NewsServerClient
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{
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+ public:
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+ // verbindet ich mit dem News Server
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+ // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
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+ virtual bool verbinde() = 0;
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+ // Lädt eine KSG-Script Seite herunter uns speichert sie unter data/tmp/news/{name}
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+ // name: Der Name der Seite
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+ // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
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+ virtual bool ladeSeite( char *name ) = 0;
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+ // Erhält die Verbindung aufrecht
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+ // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
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+ // Sollte während einer bestehenden Verbindung etwa einmal alle 60 Sekunden aufgerufen werden, da sonst der Router die Verbindung automatisch trennt
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+ virtual bool keepAlive() = 0;
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+ // Trennt die Verbindung zum Server
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+ // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
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+ // Sollte erst nach einem erfolgreichen Aufruf von verbinde aufgerufen werden
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+ virtual bool trenne() = 0;
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+ // Gibt 1 zurück, falls der Client verbunden ist, 0 sonst
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+ virtual bool istVerbunden() const = 0;
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+ // gibt den Letzten Fehlertext zuück
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+ // sollte erst aufgerufen werden, nachdem eine andere aufgerufene Methode fehlgeschlagen ist
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+ virtual char *getLetzterFehler() const = 0;
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+ // Erhöht den Reference Counter um 1 un gibt this zurück
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+ virtual NewsServerClient *getThis() = 0;
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+ // Verringert den Reference Counter um 1 und gibt 0 zurück.
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+ // Falls der Reference Counter nach dem Aufruf auf 0 ist löscht sich das Objekt selbst
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+ virtual NewsServerClient *release() = 0;
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};
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// Wird benutzt, um Accounts zu erstellen zu ändern oder zu löschen
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