Bild.cpp 18 KB

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  1. //---Include---
  2. #include "Bild.h"
  3. #include "Farbe.h"
  4. #include "Text.h"
  5. #include "Punkt.h"
  6. #include "DateiSystem.h"
  7. #include "Rahmen.h"
  8. #include "MausEreignis.h"
  9. using namespace Framework;
  10. // Inhalt der Bild Klasse aus Bild.h
  11. // Konstruktor
  12. Bild::Bild()
  13. {
  14. fc = 0;
  15. größe = new Punkt( 0, 0 );
  16. pfad = new Text();
  17. dPosA = new TArray< Punkt >();
  18. dGrößeA = new TArray< Punkt >();
  19. ref = 1;
  20. InitializeCriticalSection( &threadSave );
  21. }
  22. // Destruktor
  23. Bild::~Bild()
  24. {
  25. if( fc )
  26. {
  27. delete []fc;
  28. fc = 0;
  29. }
  30. größe->release();
  31. dPosA->release();
  32. dGrößeA->release();
  33. if( pfad )
  34. pfad->release();
  35. DeleteCriticalSection( &threadSave );
  36. }
  37. // nicht constant
  38. void Bild::lock()
  39. {
  40. EnterCriticalSection( &threadSave );
  41. }
  42. void Bild::unlock()
  43. {
  44. LeaveCriticalSection( &threadSave );
  45. }
  46. void Bild::neuBild( Punkt *größe, Farbe *füllFarbe ) // erzeugt ein neues Bild mit der Größe größe und der Hintergrundfarbe füllFarbe
  47. {
  48. lock();
  49. if( fc )
  50. {
  51. delete []fc;
  52. }
  53. this->größe->setX( größe->getX() );
  54. this->größe->setY( größe->getY() );
  55. fc = new int[ größe->getX() * größe->getY() ];
  56. for( int i = 0; i < größe->getX() * größe->getY(); i++ )
  57. {
  58. fc[ i ] = füllFarbe->getFarbe();
  59. }
  60. dPosA->deleteAll();
  61. dGrößeA->deleteAll();
  62. größe->release();
  63. füllFarbe->release();
  64. unlock();
  65. }
  66. void Bild::füllRegion( Punkt *p, Punkt *gr, Farbe *f ) // setzt die Farbe einer bestimmten Region
  67. {
  68. lock();
  69. int x1 = p->getX(), xx = größe->getX(), b = gr->getX();
  70. int fc2 = f->getFarbe();
  71. if( *p >= Punkt( 0, 0 ) && *p <= *größe && *gr > Punkt( 0, 0 ) && Punkt( p->getX() + gr->getX(), p->getY() + gr->getY() ) <= *größe )
  72. {
  73. for( int x = x1; x < x1 + b; x++ )
  74. for( int y = p->getY(); y < p->getY() + gr->getY(); y++ )
  75. fc[ x + y * xx ] = fc2;
  76. }
  77. f->release();
  78. p->release();
  79. gr->release();
  80. unlock();
  81. }
  82. void Bild::füllRegion( int x, int y, int b, int h, int ff )
  83. {
  84. lock();
  85. int dpx = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->x : 0;
  86. int dpy = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->y : 0;
  87. int dgx = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->x : größe->x;
  88. int dgy = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->y : größe->y;
  89. if( x < dpx )
  90. {
  91. b -= dpx - x;
  92. x = dpx;
  93. }
  94. if( y < dpy )
  95. {
  96. h -= dpy - y;
  97. y = dpy;
  98. }
  99. b = ( x + b ) >= dgx ? ( dgx - x ) : b;
  100. h = ( y + h ) >= dgy ? ( dgy - y ) : h;
  101. for( int xx = x; xx < x + b; xx++ )
  102. for( int yy = y; yy < y + h; yy++ )
  103. fc[ xx + yy * größe->x ] = ff;
  104. unlock();
  105. }
  106. void Bild::alphaRegion( int x, int y, int b, int h, int ff )
  107. {
  108. lock();
  109. int dpx = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->x : 0;
  110. int dpy = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->y : 0;
  111. int dgx = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->x : größe->x;
  112. int dgy = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->y : größe->y;
  113. if( x < dpx )
  114. {
  115. b -= dpx - x;
  116. x = dpx;
  117. }
  118. if( y < dpy )
  119. {
  120. h -= dpy - y;
  121. y = dpy;
  122. }
  123. b = ( x + b ) >= dgx ? ( dgx - x ) : b;
  124. h = ( y + h ) >= dgy ? ( dgy - y ) : h;
  125. for( int xx = x; xx < x + b; xx++ )
  126. for( int yy = y; yy < y + h; yy++ )
  127. alphaPixel( xx, yy, ff );
  128. unlock();
  129. }
  130. void Bild::setPixel( Punkt *p, Farbe *f )
  131. {
  132. fc[ p->getX() + p->getY() * größe->getX() ] = f->getFarbe();
  133. f->release();
  134. p->release();
  135. }
  136. void Bild::alphaPixel( Punkt *pos, Farbe *f )
  137. {
  138. int fc1 = fc[ pos->getX() + pos->getY() * größe->getX() ];
  139. int fc2 = f->getFarbe();
  140. unsigned char r1, r2, g1, g2, b1, b2, a1, a2;
  141. a1 = (fc1 & 0xFF000000) >> 24;
  142. r1 = (fc1 & 0x00FF0000) >> 16;
  143. g1 = (fc1 & 0x0000FF00) >> 8;
  144. b1 = (fc1 & 0x000000FF);
  145. a2 = (fc2 & 0xFF000000) >> 24;
  146. r2 = (fc2 & 0x00FF0000) >> 16;
  147. g2 = (fc2 & 0x0000FF00) >> 8;
  148. b2 = (fc2 & 0x000000FF);
  149. r2 = ( r1 * a2 + r2 * ( 255 - a2 ) ) / 255;
  150. g2 = ( g1 * a2 + g2 * ( 255 - a2 ) ) / 255;
  151. b2 = ( b1 * a2 + b2 * ( 255 - a2 ) ) / 255;
  152. fc[ pos->getX() + pos->getY() * größe->getX() ] = (int)( ( a2 << 24 ) | ( r2 << 16 ) | ( g2 << 8 ) | b2 );
  153. pos->release();
  154. f->release();
  155. }
  156. void Bild::alphaPixel( int i, int f )
  157. {
  158. int fc1 = fc[ i ];
  159. unsigned char r1, r2, g1, g2, b1, b2, a1, a2;
  160. a1 = (fc1 & 0xFF000000) >> 24;
  161. r1 = (fc1 & 0x00FF0000) >> 16;
  162. g1 = (fc1 & 0x0000FF00) >> 8;
  163. b1 = (fc1 & 0x000000FF);
  164. a2 = (f & 0xFF000000) >> 24;
  165. r2 = (f & 0x00FF0000) >> 16;
  166. g2 = (f & 0x0000FF00) >> 8;
  167. b2 = (f & 0x000000FF);
  168. r2 = ( r2 * a2 + r1 * ( 255 - a2 ) ) / 255;
  169. g2 = ( g2 * a2 + g1 * ( 255 - a2 ) ) / 255;
  170. b2 = ( b2 * a2 + b1 * ( 255 - a2 ) ) / 255;
  171. fc[ i ] = (int)( ( a2 << 24 ) | ( r2 << 16 ) | ( g2 << 8 ) | b2 );
  172. }
  173. void Bild::alphaPixel( int x, int y, int f )
  174. {
  175. int fc1 = fc[ x + y *größe->x ];
  176. unsigned char r1, r2, g1, g2, b1, b2, a1, a2;
  177. a1 = (fc1 & 0xFF000000) >> 24;
  178. r1 = (fc1 & 0x00FF0000) >> 16;
  179. g1 = (fc1 & 0x0000FF00) >> 8;
  180. b1 = (fc1 & 0x000000FF);
  181. a2 = (f & 0xFF000000) >> 24;
  182. r2 = (f & 0x00FF0000) >> 16;
  183. g2 = (f & 0x0000FF00) >> 8;
  184. b2 = (f & 0x000000FF);
  185. r2 = ( r2 * a2 + r1 * ( 255 - a2 ) ) / 255;
  186. g2 = ( g2 * a2 + g1 * ( 255 - a2 ) ) / 255;
  187. b2 = ( b2 * a2 + b1 * ( 255 - a2 ) ) / 255;
  188. fc[ x + y *größe->x ] = (int)( ( a2 << 24 ) | ( r2 << 16 ) | ( g2 << 8 ) | b2 );
  189. }
  190. void Bild::drawLinie( Punkt *pos, Punkt *pos2, Farbe *f )
  191. {
  192. lock();
  193. int x1 = pos->getX(), x2 = pos2->getX(), y1 = pos->getY(), y2 = pos2->getY();
  194. int dx = x2 - x1;
  195. int dy = y2 - y1;
  196. int füllfarbe = f->getFarbe();
  197. int bildBreite = größe->getX();
  198. if( dy == 0 && dx == 0 )
  199. {
  200. fc[ x1 + y1 * bildBreite ] = füllfarbe;
  201. }
  202. else if( abs( dy ) > abs( dx ) )
  203. {
  204. if( dy < 0 )
  205. {
  206. int temp = x1;
  207. x1 = x2;
  208. x2 = temp;
  209. temp = y1;
  210. y1 = y2;
  211. y2 = temp;
  212. }
  213. float m = (float)dx / (float)dy;
  214. float b = x1 - m*y1;
  215. for( int y = y1; y <= y2; y++ )
  216. {
  217. int x = (int)(m*y + b + 0.5f);
  218. fc[ x + y * bildBreite ] = füllfarbe;
  219. }
  220. }
  221. else
  222. {
  223. if( dx < 0 )
  224. {
  225. int temp = x1;
  226. x1 = x2;
  227. x2 = temp;
  228. temp = y1;
  229. y1 = y2;
  230. y2 = temp;
  231. }
  232. float m = (float)dy / (float)dx;
  233. float b = y1 - m*x1;
  234. for( int x = x1; x <= x2; x++ )
  235. {
  236. int y = (int)(m*x + b + 0.5f);
  237. fc[ x + y * bildBreite ] = füllfarbe;
  238. }
  239. }
  240. pos->release();
  241. pos2->release();
  242. f->release();
  243. unlock();
  244. }
  245. void Bild::drawLinieAlpha( Punkt *pos, Punkt *pos2, Farbe *f )
  246. {
  247. lock();
  248. int x1 = pos->getX(), x2 = pos2->getX(), y1 = pos->getY(), y2 = pos2->getY();
  249. int dx = x2 - x1;
  250. int dy = y2 - y1;
  251. if( dy == 0 && dx == 0 )
  252. {
  253. alphaPixel( pos->getThis(), f->getThis() );
  254. }
  255. else if( abs( dy ) > abs( dx ) )
  256. {
  257. if( dy < 0 )
  258. {
  259. int temp = x1;
  260. x1 = x2;
  261. x2 = temp;
  262. temp = y1;
  263. y1 = y2;
  264. y2 = temp;
  265. }
  266. float m = (float)dx / (float)dy;
  267. float b = x1 - m*y1;
  268. for( int y = y1; y <= y2; y++ )
  269. {
  270. int x = (int)(m*y + b + 0.5f);
  271. alphaPixel( new Punkt( x, y ), f->getThis() );
  272. }
  273. }
  274. else
  275. {
  276. if( dx < 0 )
  277. {
  278. int temp = x1;
  279. x1 = x2;
  280. x2 = temp;
  281. temp = y1;
  282. y1 = y2;
  283. y2 = temp;
  284. }
  285. float m = (float)dy / (float)dx;
  286. float b = y1 - m*x1;
  287. for( int x = x1; x <= x2; x++ )
  288. {
  289. int y = (int)(m*x + b + 0.5f);
  290. alphaPixel( new Punkt( x, y ), f->getThis() );
  291. }
  292. }
  293. pos->release();
  294. pos2->release();
  295. f->release();
  296. unlock();
  297. }
  298. void Bild::drawLinieH( Punkt *pos, int län, Farbe *f ) // zeichnet eine horizontale Linie
  299. {
  300. lock();
  301. int xp = pos->getX(), yp = pos->getY();
  302. pos->release();
  303. int farbe = f->getFarbe();
  304. f->release();
  305. if( län < 0 )
  306. {
  307. xp -= län;
  308. län = -län;
  309. }
  310. int br = größe->getX();
  311. for( int i = 0; i < län; i++ )
  312. fc[ ( xp + i ) + yp * br ] = farbe;
  313. unlock();
  314. }
  315. void Bild::drawLinieV( Punkt *pos, int län, Farbe *f ) // zeichnet eine vertikale Linie
  316. {
  317. lock();
  318. int xp = pos->getX(), yp = pos->getY();
  319. pos->release();
  320. int farbe = f->getFarbe();
  321. f->release();
  322. if( län < 0 )
  323. {
  324. yp -= län;
  325. län = -län;
  326. }
  327. int br = größe->getX();
  328. for( int i = 0; i < län; i++ )
  329. fc[ xp + ( yp + i ) * br ] = farbe;
  330. unlock();
  331. }
  332. void Bild::drawLinieH( int x, int y, int län, int f ) // zeichnet eine horizontale Linie
  333. {
  334. lock();
  335. int dpx = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->x : 0;
  336. int dpy = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->y : 0;
  337. int dgx = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->x : größe->x;
  338. int dgy = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->y : größe->y;
  339. if( y < dpy || y >= dgy )
  340. {
  341. unlock();
  342. return;
  343. }
  344. if( x < dpx )
  345. {
  346. län -= dpx - x;
  347. if( län <= 0 )
  348. {
  349. unlock();
  350. return;
  351. }
  352. x = dpx;
  353. }
  354. if( x + län >= dgx )
  355. {
  356. län -= x - dgx + län;
  357. if( län <= 0 )
  358. {
  359. unlock();
  360. return;
  361. }
  362. }
  363. int br = größe->x;
  364. int *fc = this->fc + x + y * br;
  365. int pval = län < 0 ? -1 : 1;
  366. län = län > 0 ? län : -län;
  367. for( int i = 0; i < län; i++, fc += pval )
  368. *fc = f;
  369. unlock();
  370. }
  371. void Bild::drawLinieV( int x, int y, int län, int f ) // zeichnet eine vertikale Linie
  372. {
  373. lock();
  374. int dpx = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->x : 0;
  375. int dpy = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->y : 0;
  376. int dgx = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->x : größe->x;
  377. int dgy = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->y : größe->y;
  378. if( x < dpx || x >= dgx )
  379. {
  380. unlock();
  381. return;
  382. }
  383. if( y < dpy )
  384. {
  385. län -= dpy - y;
  386. if( län <= 0 )
  387. {
  388. unlock();
  389. return;
  390. }
  391. y = dpy;
  392. }
  393. if( y + län >= dgy )
  394. {
  395. län -= y - dgy + län;
  396. if( län < 0 )
  397. {
  398. unlock();
  399. return;
  400. }
  401. }
  402. int br = größe->x;
  403. int *fc = this->fc + x + y * br;
  404. int pval = län < 0 ? -br : br;
  405. län = län > 0 ? län : -län;
  406. for( int i = 0; i < län; i++, fc += pval )
  407. *fc = f;
  408. unlock();
  409. }
  410. void Bild::drawLinieHAlpha( Punkt *pos, int län, Farbe *f ) // zeichnet eine horizontale Linie
  411. {
  412. lock();
  413. int xp = pos->x, yp = pos->y;
  414. pos->release();
  415. if( län < 0 )
  416. {
  417. xp -= län;
  418. län = -län;
  419. }
  420. int ff = f->getFarbe();
  421. int x = xp + yp * größe->x;
  422. for( int i = 0; i < län; i++ )
  423. alphaPixel( i + x, ff );
  424. f->release();
  425. unlock();
  426. }
  427. void Bild::drawLinieVAlpha( Punkt *pos, int län, Farbe *f ) // zeichnet eine vertikale Linie
  428. {
  429. lock();
  430. int xp = pos->getX(), yp = pos->getY();
  431. pos->release();
  432. if( län < 0 )
  433. {
  434. yp -= län;
  435. län = -län;
  436. }
  437. int br = größe->getX();
  438. int ff = f->getFarbe();
  439. for( int i = 0; i < län; i++ )
  440. alphaPixel( xp + ( yp + i ) * br, ff );
  441. f->release();
  442. unlock();
  443. }
  444. void Bild::drawLinieHAlpha( int x, int y, int län, int f ) // zeichnet eine horizontale Linie
  445. {
  446. lock();
  447. int dpx = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->x : 0;
  448. int dpy = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->y : 0;
  449. int dgx = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->x : größe->x;
  450. int dgy = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->y : größe->y;
  451. if( y < dpy || y >= dgy )
  452. {
  453. unlock();
  454. return;
  455. }
  456. if( x < dpx )
  457. {
  458. län -= dpx - x;
  459. if( län <= 0 )
  460. {
  461. unlock();
  462. return;
  463. }
  464. x = dpx;
  465. }
  466. if( x + län >= dgx )
  467. {
  468. län -= x - dgx + län;
  469. if( län <= 0 )
  470. {
  471. unlock();
  472. return;
  473. }
  474. }
  475. int br = größe->x;
  476. int pval = län < 0 ? -1 : 1;
  477. län = län > 0 ? län : -län;
  478. int end = 0;
  479. for( int i = x + y * br; end < län; end++, i += pval )
  480. alphaPixel( i, f );
  481. unlock();
  482. }
  483. void Bild::drawLinieVAlpha( int x, int y, int län, int f ) // zeichnet eine vertikale Linie
  484. {
  485. lock();
  486. int dpx = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->x : 0;
  487. int dpy = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->y : 0;
  488. int dgx = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->x : größe->x;
  489. int dgy = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->y : größe->y;
  490. if( x < dpx || x >= dgx )
  491. {
  492. unlock();
  493. return;
  494. }
  495. if( y < dpy )
  496. {
  497. län -= dpy - y;
  498. if( län <= 0 )
  499. {
  500. unlock();
  501. return;
  502. }
  503. y = dpy;
  504. }
  505. if( y + län >= dgy )
  506. {
  507. län -= y - dgy + län;
  508. if( län < 0 )
  509. {
  510. unlock();
  511. return;
  512. }
  513. }
  514. int br = größe->x;
  515. int pval = län < 0 ? -br : br;
  516. län = län > 0 ? län : -län;
  517. int end = 0;
  518. for( int i = x + y * br; end < län; end++, i += pval )
  519. alphaPixel( i, f );
  520. unlock();
  521. }
  522. void Bild::drawLinie( Punkt *pos, Punkt *pos2, int län, Farbe *f )
  523. {
  524. lock();
  525. int x1 = pos->getX(), x2 = pos2->getX(), y1 = pos->getY(), y2 = pos2->getY();
  526. int dx = x2 - x1;
  527. int dy = y2 - y1;
  528. bool tausch = 0;
  529. if( dy == 0 && dx == 0 )
  530. {
  531. fc[ x1 + y1 * größe->getX() ] = f->getFarbe();
  532. }
  533. else if( abs( dy ) > abs( dx ) )
  534. {
  535. if( dy < 0 )
  536. {
  537. tausch = 1;
  538. int temp = x1;
  539. x1 = x2;
  540. x2 = temp;
  541. temp = y1;
  542. y1 = y2;
  543. y2 = temp;
  544. }
  545. float m = (float)dx / (float)dy;
  546. float b = x1 - m*y1;
  547. if( !tausch )
  548. {
  549. for( int y = y1; y <= y1 + län; y++ )
  550. {
  551. int x = (int)(m*y + b + 0.5f);
  552. fc[ x + y * größe->getX() ] = f->getFarbe();
  553. }
  554. }
  555. else
  556. {
  557. for( int y = y2 - län; y <= y2; y++ )
  558. {
  559. int x = (int)(m*y + b + 0.5f);
  560. fc[ x + y * größe->getX() ] = f->getFarbe();
  561. }
  562. }
  563. }
  564. else
  565. {
  566. if( dx < 0 )
  567. {
  568. tausch = 1;
  569. int temp = x1;
  570. x1 = x2;
  571. x2 = temp;
  572. temp = y1;
  573. y1 = y2;
  574. y2 = temp;
  575. }
  576. float m = (float)dy / (float)dx;
  577. float b = y1 - m*x1;
  578. if( !tausch )
  579. {
  580. for( int x = x1; x <= x1 + län; x++ )
  581. {
  582. int y = (int)(m*x + b + 0.5f);
  583. fc[ x + y * größe->getX() ] = f->getFarbe();
  584. }
  585. }
  586. else
  587. {
  588. for( int x = x2 - län; x <= x2; x++ )
  589. {
  590. int y = (int)(m*x + b + 0.5f);
  591. fc[ x + y * größe->getX() ] = f->getFarbe();
  592. }
  593. }
  594. }
  595. unlock();
  596. }
  597. void Bild::drawLinie( int x1, int y1, int x2, int y2, int fc ) // zeichnet eine Linie von Punkt( x1, y1 ) nach Punke( x2, y2 )
  598. {
  599. lock();
  600. int dpx = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->x : 0;
  601. int dpy = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->y : 0;
  602. int dgx = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->x : größe->x;
  603. int dgy = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->y : größe->y;
  604. if( ( x1 < dpx && x2 < dpx ) || ( x1 >= dgx && x2 >= dgx ) || ( y1 < dpy && y2 < dpy ) || ( y1 >= dgy && y2 >= dgy ) )
  605. {
  606. unlock();
  607. return;
  608. }
  609. int xlän = x2 - x1, axlän = abs( xlän );
  610. int ylän = y2 - y1, aylän = abs( ylän );
  611. double xf = (double)xlän / ( aylän ? aylän : 1 );
  612. double yf = (double)ylän / ( axlän ? axlän : 1 );
  613. if( axlän > aylän )
  614. xf = xf < 0 ? -1 : 1;
  615. else
  616. yf = yf < 0 ? -1 : 1;
  617. double x = (double)x1, y = (double)y1;
  618. while( !( (int)( x + 0.5 ) == x2 && (int)( y + 0.5 ) == y2 ) )
  619. {
  620. if( (int)( x + 0.5 ) < dpx || (int)( x + 0.5 ) >= dgx || (int)( y + 0.5 ) < dpy || (int)( y + 0.5 ) >= dgy )
  621. {
  622. x += xf, y += yf;
  623. continue;
  624. }
  625. this->fc[ (int)( (int)( x + 0.5 ) + (int)( y + 0.5 ) * größe->x ) ] = fc;
  626. x += xf, y += yf;
  627. }
  628. unlock();
  629. }
  630. void Bild::drawLinieAlpha( int x1, int y1, int x2, int y2, int fc )
  631. {
  632. lock();
  633. int dpx = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->x : 0;
  634. int dpy = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->y : 0;
  635. int dgx = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->x : größe->x;
  636. int dgy = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->y : größe->y;
  637. if( x1 < dpx || x1 >= dgx || x2 < dpx || x2 >= dgx || y1 < dpy || y1 >= dgy || y2 < dpy || y2 >= dgy )
  638. {
  639. if( ( x1 < dpx && x2 < dpx ) || ( x1 >= dgx && x2 >= dgx ) || ( y1 < dpy && y2 < dpy ) || ( y1 >= dgy && y2 >= dgy ) )
  640. {
  641. unlock();
  642. return;
  643. }
  644. }
  645. int xlän = x2 - x1, axlän = abs( xlän );
  646. int ylän = y2 - y1, aylän = abs( ylän );
  647. double xf = (double)xlän / ( aylän ? aylän : 1 );
  648. double yf = (double)ylän / ( axlän ? axlän : 1 );
  649. if( axlän > aylän )
  650. xf = xf < 0 ? -1 : 1;
  651. else
  652. yf = yf < 0 ? -1 : 1;
  653. double x = (double)x1, y = (double)y1;
  654. while( !( (int)( x + 0.5 ) == x2 && (int)( y + 0.5 ) == y2 ) )
  655. {
  656. if( (int)( x + 0.5 ) < dpx || (int)( x + 0.5 ) >= dgx || (int)( y + 0.5 ) < dpy || (int)( y + 0.5 ) >= dgy )
  657. {
  658. x += xf, y += yf;
  659. continue;
  660. }
  661. alphaPixel( (int)( (int)( x + 0.5 ) + (int)( y + 0.5 ) * größe->x ), fc );
  662. x += xf, y += yf;
  663. }
  664. unlock();
  665. }
  666. void Bild::setDrawOptions( int x, int y, int xb, int yh )
  667. {
  668. lock();
  669. if( x > größe->x || xb < 0 || y > größe->y || yh < 0 )
  670. {
  671. dPosA->lösche( 0, 0 );
  672. dGrößeA->lösche( 0, 0 );
  673. unlock();
  674. return;
  675. }
  676. dPosA->add( new Punkt( x >= 0 ? x : 0, y >= 0 ? y : 0 ), 0, 0 );
  677. dGrößeA->add( new Punkt( xb < größe->x ? xb : größe->x, yh < größe->y ? yh : größe->y ), 0, 0 );
  678. unlock();
  679. }
  680. void Bild::drawBild( int x, int y, int br, int hö, Bild *zBild ) // zeichet zBild
  681. {
  682. lock();
  683. int dpx = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->x : 0;
  684. int dpy = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->y : 0;
  685. int dgx = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->x : größe->x;
  686. int dgy = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->y : größe->y;
  687. br = br > zBild->getBreite() ? zBild->getBreite() : br;
  688. hö = hö > zBild->getHöhe() ? zBild->getHöhe() : hö;
  689. int xst = x < dpx ? ( dpx - x ) : 0;
  690. int yst = y < dpy ? ( dpy - y ) : 0;
  691. int xst2 = x > dpx ? x : dpx;
  692. int yst2 = y > dpy ? y : dpy;
  693. dgx = ( xst2 + br ) > dgx ? dgx : ( xst2 + br );
  694. dgy = ( yst2 + hö ) > dgy ? dgy : ( yst2 + hö );
  695. int bb = zBild->getBreite();
  696. int *ff = zBild->getBuffer();
  697. for( int xx = xst2; xx < dgx; xx++ )
  698. for( int yy = yst2; yy < dgy; yy++ )
  699. fc[ xx + yy * größe->x ] = ff[ ( xx - xst2 + xst ) + ( yy - yst2 + yst ) * bb ];
  700. unlock();
  701. }
  702. void Bild::alphaBild( int x, int y, int br, int hö, Bild *zBild )
  703. {
  704. lock();
  705. int dpx = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->x : 0;
  706. int dpy = dPosA->z( 0, 0 ) ? dPosA->z( 0, 0 )->y : 0;
  707. int dgx = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->x : größe->x;
  708. int dgy = dGrößeA->z( 0, 0 ) ? dGrößeA->z( 0, 0 )->y : größe->y;
  709. br = br > zBild->getBreite() ? zBild->getBreite() : br;
  710. hö = hö > zBild->getHöhe() ? zBild->getHöhe() : hö;
  711. int xst = x < dpx ? ( dpx - x ) : 0;
  712. int yst = y < dpy ? ( dpy - y ) : 0;
  713. int xst2 = x > dpx ? x : dpx;
  714. int yst2 = y > dpy ? y : dpy;
  715. dgx = ( xst2 + br ) > dgx ? dgx : ( xst2 + br );
  716. dgy = ( yst2 + hö ) > dgy ? dgy : ( yst2 + hö );
  717. int bb = zBild->getBreite();
  718. int *ff = zBild->getBuffer();
  719. for( int xx = xst2; xx < dgx; xx++ )
  720. for( int yy = yst2; yy < dgy; yy++ )
  721. alphaPixel( xx, yy, ff[ ( xx - xst2 + xst ) + ( yy - yst2 + yst ) * bb ] );
  722. unlock();
  723. }
  724. // constant
  725. int *Bild::getBuffer()const // gibt buffer zurück
  726. {
  727. return fc;
  728. }
  729. Farbe *Bild::getPixel( Punkt *p ) const // gibt die Farbe des Pixels(x, y) zurück
  730. {
  731. Farbe *ret = new Farbe();
  732. ret->setFarbe( fc[ p->getX() + p->getY() * größe->getX() ] );
  733. p->release();
  734. return ret;
  735. }
  736. Punkt *Bild::getGröße() const // gibt die Größe zurück
  737. {
  738. return größe->getThis();
  739. }
  740. int Bild::getBreite() const // gibt die Breite zurück
  741. {
  742. return größe->getX();
  743. }
  744. int Bild::getHöhe() const // gibt die Höhe zurück
  745. {
  746. return größe->getY();
  747. }
  748. int Bild::getDOX() const
  749. {
  750. if( dPosA->z( 0, 0 ) )
  751. return dPosA->z( 0, 0 )->x;
  752. return 0;
  753. }
  754. int Bild::getDOY() const
  755. {
  756. if( dPosA->z( 0, 0 ) )
  757. return dPosA->z( 0, 0 )->y;
  758. return 0;
  759. }
  760. int Bild::getDOBX() const
  761. {
  762. if( dGrößeA->z( 0, 0 ) )
  763. return dGrößeA->z( 0, 0 )->x;
  764. return größe->x;
  765. }
  766. int Bild::getDOHY() const
  767. {
  768. if( dGrößeA->z( 0, 0 ) )
  769. return dGrößeA->z( 0, 0 )->y;
  770. return größe->y;
  771. }
  772. // Reference Counting
  773. Bild *Bild::getThis()
  774. {
  775. ref++;
  776. return this;
  777. }
  778. Bild *Bild::release()
  779. {
  780. ref--;
  781. if( ref < 1 )
  782. delete this;
  783. return 0;
  784. }