Editor.h 2.9 KB

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  1. #pragma once
  2. #include <Schrift.h>
  3. #include <Text.h>
  4. #include <MausEreignis.h>
  5. #include <TastaturEreignis.h>
  6. #include "../Include/KSGScript.h"
  7. #include <Zeit.h>
  8. using namespace Framework;
  9. namespace KSGScript
  10. {
  11. class KSGScriptEditor;
  12. class ColorParser;
  13. class Editor : public KSGScriptEditor
  14. {
  15. private:
  16. TextRenderer *textRd;
  17. Text *script;
  18. ColorParser *parser;
  19. ZeitMesser zm;
  20. bool errorDetection;
  21. bool warningDetection;
  22. double tickVal;
  23. int reloadCounter;
  24. int cPos;
  25. int begF;
  26. int colors[ COLOR_ANZAHL ];
  27. bool mausKlick;
  28. void updateHScroll( int pos );
  29. void updateVScroll( int pos );
  30. public:
  31. // Konstructor
  32. Editor();
  33. // Destructor
  34. ~Editor();
  35. // Setzt die zu verwendende Schrift
  36. // s: Die Schrift
  37. void setSchriftZ( Schrift *s ) override;
  38. // Setzt den zu verwendenden Text Renderer
  39. // t: Der Text Renderer
  40. void setTextRendererZ( TextRenderer *t ) override;
  41. // Setzt den Text (das Script was verändert werden soll)
  42. // txt: Der Text
  43. void setText( Framework::Text *txt ) override;
  44. // Gibt den aktuellen Text zurück
  45. Text *zText() const override;
  46. // Schaltet die Fehlererkennung ein oder aus
  47. // on: 1, um die Fehlererkennung einzuschalten, 0 um sie auszuschalten
  48. void setErrorDetection( bool on = 1 ) override;
  49. // Schaltet die Warnungserkennung ein oder aus
  50. // on: 1, um die Warnungserkennung einzuschalten, 0 um sie auszuschalten
  51. void setWarningDetection( bool on = 1 ) override;
  52. // gibt 1 zurück, wenn die Fehlererkennung eingeschaltet ist
  53. bool getErrorDetection() const override;
  54. // gibt 1 zurück, wenn die Warnungserkennung eingeschaltet ist
  55. bool getWarningDetection() const override;
  56. // Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
  57. // me: Das Ereignis
  58. void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
  59. // Verarbeitet ein Tastatur Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen
  60. // te: Das Ereignis
  61. void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
  62. // Updated den Editor
  63. // tickVal: Die vergangene Zeit in Sekunden, die seit dem Letzten Aufruf dieser Funktion verstrichen ist
  64. // return: 1, wenn das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonnst
  65. bool tick( double tickVal ) override;
  66. // Zeichnet den Editor nach rObj
  67. void render( Bild &rObj ) override;
  68. // Setzt die Farbe eines Bestimmten Codetyps
  69. // color: Die Farbe in 0xAARRGGBB Format
  70. // cType: Der Codetyp, der die Farbe bekommen soll
  71. void setTextColor( int color, ColorType cType ) override;
  72. // Reference Counting
  73. Zeichnung *getThis() override;
  74. Zeichnung *release() override;
  75. };
  76. }