KSGSKlasse.cpp 11 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502
  1. #include "KSGSKlasse.h"
  2. #include "../Error/Error.h"
  3. #include "../Main/KSGScriptObj.h"
  4. #include "../Klassen/KSGSTyp.h"
  5. #include "../Klassen/KSGSBool.h"
  6. #include "../Klassen/KSGSInt.h"
  7. #include "../Klassen/KSGSDouble.h"
  8. #include "../Klassen/KSGSText.h"
  9. #include "../Klassen/KSGSBild.h"
  10. #include "../Klassen/KSGSMausEreignis.h"
  11. #include "../Klassen/KSGSTastaturEreignis.h"
  12. #include "../Klassen/KSGSTextFeld.h"
  13. #include "../Klassen/KSGSKnopf.h"
  14. #include "../Klassen/KSGSFenster.h"
  15. #include "../Klassen/KSGSBildZ.h"
  16. #include "../Klassen/KSGSAnimation2DData.h"
  17. #include "../Klassen/KSGSAnimation2D.h"
  18. #include "../Klassen/KSGSArray.h"
  19. using namespace KSGScript;
  20. // Inhalt der KSGSKlasseInstanz Klasse aus KSGSKlasse.h
  21. // Konstruktor
  22. KSGSKlasseInstanz::KSGSKlasseInstanz( int typ, Array< KSGSVariableDef* > *zVars, RCArray< KSGSFunktion > *funcs, KSGScriptObj *zObj )
  23. {
  24. lokaleVariablen = new RCArray< KSGSVariable >();
  25. varPublic = new Array< bool >();
  26. funktionen = funcs;
  27. obj = dynamic_cast<KSGScriptO *>( zObj->getThis() );
  28. lokaleVariablen->add( getThis(), 0 );
  29. varPublic->set( 0, 0 );
  30. int anz = zVars ? zVars->getEintragAnzahl() : 0;
  31. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  32. {
  33. lokaleVariablen->set( KSGSKlasseInstanz::erstellVariable( zObj, zVars->get( i ) ), zVars->get( i )->id + 1 );
  34. varPublic->set( zVars->get( i )->sichtbar == 1, zVars->get( i )->id + 1 );
  35. }
  36. this->typ = typ;
  37. ref = 1;
  38. }
  39. // Destruktor
  40. KSGSKlasseInstanz::~KSGSKlasseInstanz()
  41. {
  42. lokaleVariablen->release();
  43. if( funktionen )
  44. funktionen->release();
  45. varPublic->release();
  46. obj->release();
  47. }
  48. // nicht constant
  49. KSGSVariable *KSGSKlasseInstanz::startFunktion( int id, bool zugriff, RCArray< KSGSVariable > *parameter )
  50. {
  51. if( !funktionen || ( !zugriff && ( !funktionen->z( id ) || funktionen->z( id )->getSichtbarkeit() != 1 ) ) )
  52. {
  53. error( 18, {}, obj );
  54. parameter->release();
  55. return 0;
  56. }
  57. if( !funktionen->z( id ) )
  58. {
  59. parameter->release();
  60. return 0;
  61. }
  62. KSGSFunktionInstanz *inst = funktionen->z( id )->erstellInstanz( dynamic_cast<KSGScriptO *>( obj->getThis() ), (KSGSKlasseInstanz*)getThis(), parameter );
  63. KSGSVariable *ret = inst->startFunktion();
  64. inst->release();
  65. return ret;
  66. }
  67. KSGSVariable *KSGSKlasseInstanz::doOperator( int id, KSGSVariable *rechts )
  68. {
  69. error( 21, {}, obj );
  70. if( rechts )
  71. rechts->release();
  72. return 0;
  73. }
  74. void KSGSKlasseInstanz::setVariable( int id, KSGSVariable *var )
  75. {
  76. lokaleVariablen->set( var, id );
  77. }
  78. // constant
  79. KSGSVariable *KSGSKlasseInstanz::getVariable( int id, bool zugriff ) const
  80. {
  81. if( !zugriff && ( !varPublic->hat( id ) || !varPublic->get( id ) ) )
  82. {
  83. error( 17, {}, obj );
  84. return 0;
  85. }
  86. return lokaleVariablen->get( id );
  87. }
  88. KSGSVariable *KSGSKlasseInstanz::umwandelnIn( int typ ) const
  89. {
  90. error( 16, {}, obj );
  91. return 0;
  92. }
  93. int KSGSKlasseInstanz::getTyp() const
  94. {
  95. return typ;
  96. }
  97. // verarbeiten
  98. bool KSGSKlasseInstanz::getBool() const
  99. {
  100. if( typ == KSGS_BOOL )
  101. return ( ( KSGSBoolKlasse* )this )->getVal();
  102. else
  103. {
  104. KSGSBoolKlasse *tmp = (KSGSBoolKlasse*)umwandelnIn( KSGS_BOOL );
  105. if( tmp )
  106. {
  107. bool ret = tmp->getVal();
  108. tmp->release();
  109. return ret;
  110. }
  111. return 0;
  112. }
  113. }
  114. int KSGSKlasseInstanz::getInt() const
  115. {
  116. if( typ == KSGS_INT )
  117. return ( ( KSGSIntKlasse* )this )->getVal();
  118. else
  119. {
  120. KSGSIntKlasse *tmp = (KSGSIntKlasse*)umwandelnIn( KSGS_INT );
  121. if( tmp )
  122. {
  123. int ret = tmp->getVal();
  124. tmp->release();
  125. return ret;
  126. }
  127. return 0;
  128. }
  129. }
  130. double KSGSKlasseInstanz::getDouble() const
  131. {
  132. if( typ == KSGS_DOUBLE )
  133. return ( ( KSGSDoubleKlasse* )this )->getVal();
  134. else
  135. {
  136. KSGSDoubleKlasse *tmp = (KSGSDoubleKlasse*)umwandelnIn( KSGS_DOUBLE );
  137. if( tmp )
  138. {
  139. double ret = tmp->getVal();
  140. tmp->release();
  141. return ret;
  142. }
  143. return 0;
  144. }
  145. }
  146. Text *KSGSKlasseInstanz::getText() const
  147. {
  148. if( typ == KSGS_TEXT )
  149. return ( ( KSGSTextKlasse* )this )->getVal();
  150. else
  151. {
  152. KSGSTextKlasse *tmp = (KSGSTextKlasse*)umwandelnIn( KSGS_TEXT );
  153. if( tmp )
  154. {
  155. Text *ret = tmp->getVal();
  156. tmp->release();
  157. return ret;
  158. }
  159. return new Text( "" );
  160. }
  161. }
  162. Bild *KSGSKlasseInstanz::getBild() const
  163. {
  164. if( typ == KSGS_BILD )
  165. return ( ( KSGSBildKlasse* )this )->getVal();
  166. else
  167. {
  168. KSGSBildKlasse *tmp = (KSGSBildKlasse*)umwandelnIn( KSGS_BILD );
  169. if( tmp )
  170. {
  171. Bild *ret = tmp->getVal();
  172. tmp->release();
  173. return ret;
  174. }
  175. return new Bild();
  176. }
  177. }
  178. MausEreignis KSGSKlasseInstanz::getMausEreignis() const
  179. {
  180. if( typ == KSGS_MAUSEREIGNIS )
  181. return ( ( KSGSMausEreignisKlasse* )this )->getVal();
  182. else
  183. {
  184. KSGSMausEreignisKlasse *tmp = (KSGSMausEreignisKlasse*)umwandelnIn( KSGS_MAUSEREIGNIS );
  185. if( tmp )
  186. {
  187. MausEreignis ret = tmp->getVal();
  188. tmp->release();
  189. return ret;
  190. }
  191. return MausEreignis{ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 };
  192. }
  193. }
  194. TastaturEreignis KSGSKlasseInstanz::getTastaturEreignis() const
  195. {
  196. if( typ == KSGS_TASTATUREREIGNIS )
  197. return ( ( KSGSTastaturEreignisKlasse* )this )->getVal();
  198. else
  199. {
  200. KSGSTastaturEreignisKlasse *tmp = (KSGSTastaturEreignisKlasse*)umwandelnIn( KSGS_TASTATUREREIGNIS );
  201. if( tmp )
  202. {
  203. TastaturEreignis ret = tmp->getVal();
  204. tmp->release();
  205. return ret;
  206. }
  207. return TastaturEreignis{ 0, 0, 0 };
  208. }
  209. }
  210. TextFeld *KSGSKlasseInstanz::getTextFeld() const
  211. {
  212. if( typ == KSGS_TEXTFELD )
  213. return ( ( KSGSTextFeldKlasse* )this )->getVal();
  214. else
  215. {
  216. KSGSTextFeldKlasse *tmp = (KSGSTextFeldKlasse*)umwandelnIn( KSGS_TEXTFELD );
  217. if( tmp )
  218. {
  219. TextFeld *ret = tmp->getVal();
  220. tmp->release();
  221. return ret;
  222. }
  223. return new TextFeld();
  224. }
  225. }
  226. Knopf *KSGSKlasseInstanz::getKnopf() const
  227. {
  228. if( typ == KSGS_KNOPF )
  229. return ( ( KSGSKnopfKlasse* )this )->getVal();
  230. else
  231. {
  232. KSGSKnopfKlasse *tmp = (KSGSKnopfKlasse*)umwandelnIn( KSGS_KNOPF );
  233. if( tmp )
  234. {
  235. Knopf *ret = tmp->getVal();
  236. tmp->release();
  237. return ret;
  238. }
  239. return new Knopf();
  240. }
  241. }
  242. Fenster *KSGSKlasseInstanz::getFenster() const
  243. {
  244. if( typ == KSGS_FENSTER )
  245. return ( ( KSGSFensterKlasse* )this )->getVal();
  246. else
  247. {
  248. KSGSFensterKlasse *tmp = (KSGSFensterKlasse*)umwandelnIn( KSGS_FENSTER );
  249. if( tmp )
  250. {
  251. Fenster *ret = tmp->getVal();
  252. tmp->release();
  253. return ret;
  254. }
  255. return new Fenster();
  256. }
  257. }
  258. BildZ *KSGSKlasseInstanz::getBildZ() const
  259. {
  260. if( typ == KSGS_BILDO )
  261. return ( ( KSGSBildZKlasse* )this )->getVal();
  262. else
  263. {
  264. KSGSBildZKlasse *tmp = (KSGSBildZKlasse*)umwandelnIn( KSGS_BILDO );
  265. if( tmp )
  266. {
  267. BildZ *ret = tmp->getVal();
  268. tmp->release();
  269. return ret;
  270. }
  271. return new BildZ();
  272. }
  273. }
  274. Animation2DData *KSGSKlasseInstanz::getAnimation2DData() const
  275. {
  276. if( typ == KSGS_ANIMATION2DDATA )
  277. return ( ( KSGSAnimation2DDataKlasse* )this )->getVal();
  278. else
  279. {
  280. KSGSAnimation2DDataKlasse *tmp = (KSGSAnimation2DDataKlasse*)umwandelnIn( KSGS_ANIMATION2DDATA );
  281. if( tmp )
  282. {
  283. Animation2DData *ret = tmp->getVal();
  284. tmp->release();
  285. return ret;
  286. }
  287. return new Animation2DData();
  288. }
  289. }
  290. Animation2D *KSGSKlasseInstanz::getAnimation2D() const
  291. {
  292. if( typ == KSGS_ANIMATION2D )
  293. return ( ( KSGSAnimation2DKlasse* )this )->getVal();
  294. else
  295. {
  296. KSGSAnimation2DKlasse *tmp = (KSGSAnimation2DKlasse*)umwandelnIn( KSGS_ANIMATION2D );
  297. if( tmp )
  298. {
  299. Animation2D *ret = tmp->getVal();
  300. tmp->release();
  301. return ret;
  302. }
  303. return new Animation2D();
  304. }
  305. }
  306. Zeichnung *KSGSKlasseInstanz::getZeichnung() const
  307. {
  308. switch( typ )
  309. {
  310. case KSGS_TEXTFELD:
  311. return ((KSGSTextFeldKlasse*)this)->zVal();
  312. case KSGS_KNOPF:
  313. return ( ( KSGSKnopfKlasse* )this )->zVal();
  314. case KSGS_FENSTER:
  315. return ( ( KSGSFensterKlasse* )this )->zVal();
  316. case KSGS_BILDO:
  317. return ( ( KSGSBildZKlasse* )this )->zVal();
  318. case KSGS_ANIMATION2D:
  319. return ( ( KSGSAnimation2DKlasse* )this )->zVal();
  320. }
  321. return 0;
  322. }
  323. RCArray< KSGSVariable > *KSGSKlasseInstanz::getArray() const
  324. {
  325. if( typ == KSGS_ARRAY )
  326. return ( ( KSGSArrayKlasse* )this )->getVal();
  327. else
  328. {
  329. KSGSArrayKlasse *tmp = (KSGSArrayKlasse*)umwandelnIn( KSGS_ARRAY );
  330. if( tmp )
  331. {
  332. RCArray< KSGSVariable > *ret = tmp->getVal();
  333. tmp->release();
  334. return ret;
  335. }
  336. return new RCArray< KSGSVariable >();
  337. }
  338. }
  339. // Reference Counting
  340. KSGSVariable *KSGSKlasseInstanz::getThis()
  341. {
  342. ref++;
  343. return this;
  344. }
  345. KSGSVariable *KSGSKlasseInstanz::release()
  346. {
  347. ref--;
  348. if( !ref )
  349. delete this;
  350. return 0;
  351. }
  352. // static
  353. KSGSVariable *KSGSKlasseInstanz::erstellVariable( KSGScriptObj *zObj, KSGSVariableDef *def )
  354. {
  355. if( !def )
  356. {
  357. error( 0, {}, zObj );
  358. return 0;
  359. }
  360. if( def->typId < KSGS_TYP_MIN )
  361. {
  362. error( 0, {}, zObj );
  363. return 0;
  364. }
  365. if( def->typId <= KSGS_TYP_MAX )
  366. { // Vordefinierter Typ
  367. switch( def->typId )
  368. {
  369. case KSGS_BOOL:
  370. if( def->wert.istGleich( "true" ) )
  371. return new KSGSBoolKlasse( zObj, 1 );
  372. if( def->wert.istGleich( "false" ) )
  373. return new KSGSBoolKlasse( zObj, 0 );
  374. if( def->wert.getLength() )
  375. return new KSGSBoolKlasse( zObj, ( int )def->wert != 0 );
  376. return new KSGSBoolKlasse( zObj );
  377. case KSGS_INT:
  378. if( def->wert.getLength() )
  379. return new KSGSIntKlasse( zObj, def->wert );
  380. return new KSGSIntKlasse( zObj );
  381. case KSGS_DOUBLE:
  382. if( def->wert.getLength() )
  383. return new KSGSDoubleKlasse( zObj, def->wert );
  384. return new KSGSDoubleKlasse( zObj );
  385. case KSGS_TEXT:
  386. if( def->wert.getLength() )
  387. return new KSGSTextKlasse( zObj, def->wert );
  388. return new KSGSTextKlasse( zObj );
  389. case KSGS_BILD:
  390. return new KSGSBildKlasse( zObj );
  391. case KSGS_MAUSEREIGNIS:
  392. return new KSGSMausEreignisKlasse( zObj );
  393. case KSGS_TASTATUREREIGNIS:
  394. return new KSGSTastaturEreignisKlasse( zObj );
  395. case KSGS_TEXTFELD:
  396. return new KSGSTextFeldKlasse( zObj );
  397. case KSGS_KNOPF:
  398. return new KSGSKnopfKlasse( zObj );
  399. case KSGS_FENSTER:
  400. return new KSGSFensterKlasse( zObj );
  401. case KSGS_BILDO:
  402. return new KSGSBildZKlasse( zObj );
  403. case KSGS_ANIMATION2DDATA:
  404. return new KSGSAnimation2DDataKlasse( zObj );
  405. case KSGS_ANIMATION2D:
  406. return new KSGSAnimation2DKlasse( zObj );
  407. default:
  408. error( 1, {}, zObj );
  409. break;
  410. }
  411. return 0;
  412. }
  413. else if( zObj ) // Im Script Definierter Typ
  414. return zObj->erstellKlassenInstanz( def->typId );
  415. error( 0, {}, zObj );
  416. return 0;
  417. }
  418. // Inhalt der KSGSKlasse Klasse aus KSGSKlasse.h
  419. // Konstruktor
  420. KSGSKlasse::KSGSKlasse( int id )
  421. {
  422. var = new Array< KSGSVariableDef* >();
  423. funktionen = new RCArray< KSGSFunktion >();
  424. this->id = id;
  425. ref = 1;
  426. }
  427. // Destruktor
  428. KSGSKlasse::~KSGSKlasse()
  429. {
  430. int anz = var->getEintragAnzahl();
  431. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  432. delete var->get( i );
  433. var->release();
  434. funktionen->release();
  435. }
  436. // nicht constant
  437. void KSGSKlasse::addVariable( KSGSVariableDef *var )
  438. {
  439. this->var->add( var );
  440. }
  441. void KSGSKlasse::addFunktion( KSGSFunktion *func )
  442. {
  443. funktionen->add( func );
  444. }
  445. KSGSKlasseInstanz *KSGSKlasse::erstellInstanz( KSGScriptObj *zObj )
  446. {
  447. return new KSGSKlasseInstanz( id, var, funktionen->getThis(), zObj );
  448. }
  449. // constant
  450. int KSGSKlasse::getId() const
  451. {
  452. return id;
  453. }
  454. // Reference Counting
  455. KSGSKlasse *KSGSKlasse::getThis()
  456. {
  457. ref++;
  458. return this;
  459. }
  460. KSGSKlasse *KSGSKlasse::release()
  461. {
  462. ref--;
  463. if( !ref )
  464. delete this;
  465. return 0;
  466. }