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- #ifndef KSGSMausEreignis_H
- #define KSGSMausEreignis_H
- #include "../Befehl/KSGSKlasse.h"
- #include <MausEreignis.h>
- namespace KSGScript
- {
- class KSGSMausEreignisKlasse : public KSGSKlasseInstanz
- {
- private:
- MausEreignis val;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) KSGSMausEreignisKlasse( KSGScriptObj *zObj, MausEreignis std = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 } );
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) ~KSGSMausEreignisKlasse();
- // nicht constant
- __declspec( dllexport ) void set( MausEreignis &me );
- __declspec( dllexport ) virtual KSGSVariable *startFunktion( int id, bool access, RCArray< KSGSVariable > *parameter ) override;
- __declspec( dllexport ) virtual KSGSVariable *doOperator( int id, KSGSVariable *rechts ) override;
- // constant
- __declspec( dllexport ) virtual KSGSVariable *getVariable( int id, bool zugriff ) const override;
- __declspec( dllexport ) virtual MausEreignis getVal() const;
- // Reference Counting
- __declspec( dllexport ) virtual KSGSVariable *release() override;
- };
- }
- #endif
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