KSGScript.h 6.4 KB

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  1. #pragma once
  2. #include <Array.h>
  3. #include <Text.h>
  4. #include <Zeichnung.h>
  5. #include "../Klassen/KSGSTyp.h"
  6. namespace Framework
  7. {
  8. class Bild;
  9. class TextFeld;
  10. class Knopf;
  11. class Fenster;
  12. class BildZ;
  13. class Animation2DData;
  14. class Animation2D;
  15. class Schrift;
  16. class Text;
  17. class TextFeld;
  18. }
  19. namespace KSGScript
  20. {
  21. struct KSGSVariableDef
  22. {
  23. int typId;
  24. int id;
  25. int sichtbar; // 0 = global, 1 = global in klasse, 2 = lokal in klasse, 3 = lokal in Funktion
  26. Framework::Text wert;
  27. };
  28. /*
  29. * Vordefinition der KSGS Variable Klasse.
  30. * Virtuelle Vordefinition der Klasse KSGSKlasseInstanz aus ../Befehl/KSGSKlasse.h
  31. */
  32. class KSGSVariable
  33. {
  34. public:
  35. // nicht constant
  36. virtual KSGSVariable *startFunktion( int id, bool zugriff, Framework::RCArray< KSGSVariable > *parameter ) = 0;
  37. virtual KSGSVariable *doOperator( int id, KSGSVariable *rechts ) = 0;
  38. virtual void setVariable( int id, KSGSVariable *var ) = 0;
  39. // constant
  40. virtual KSGSVariable *getVariable( int id, bool zugriff ) const = 0;
  41. virtual KSGSVariable *umwandelnIn( int typ ) const = 0;
  42. virtual int getTyp() const = 0;
  43. // verarbeiten
  44. virtual bool getBool() const = 0;
  45. virtual int getInt() const = 0;
  46. virtual double getDouble() const = 0;
  47. virtual Framework::Text *getText() const = 0;
  48. virtual Framework::Bild *getBild() const = 0;
  49. virtual Framework::MausEreignis getMausEreignis() const = 0;
  50. virtual Framework::TastaturEreignis getTastaturEreignis() const = 0;
  51. virtual Framework::TextFeld *getTextFeld() const = 0;
  52. virtual Framework::Knopf *getKnopf() const = 0;
  53. virtual Framework::Fenster *getFenster() const = 0;
  54. virtual Framework::BildZ *getBildZ() const = 0;
  55. virtual Framework::Animation2DData *getAnimation2DData() const = 0;
  56. virtual Framework::Animation2D *getAnimation2D() const = 0;
  57. virtual Framework::Zeichnung *getZeichnung() const = 0;
  58. virtual Framework::RCArray< KSGSVariable > *getArray() const = 0;
  59. // Reference Counting
  60. virtual KSGSVariable *getThis() = 0;
  61. virtual KSGSVariable *release() = 0;
  62. };
  63. /*
  64. * Vordefinition der KSGS Zeichnung Klasse.
  65. * Virtuelle Vordefinition der Klasse KSGScriptObj aus ../Main/KSGScriptObj.h
  66. */
  67. class KSGScriptObj : public Framework::Zeichnung
  68. {
  69. public:
  70. // nicht constant
  71. virtual void lock() = 0;
  72. virtual void unlock() = 0;
  73. virtual void setScriptDatei( const char *pfad ) = 0;
  74. virtual void setScriptDatei( Framework::Text *pfad ) = 0;
  75. virtual bool neuLaden() = 0;
  76. virtual void zurücksetzen() = 0;
  77. virtual void setRückrufParam( void *p ) = 0;
  78. virtual void setRückrufFunktion( void( *funktion )( void *, Framework::RCArray< KSGSVariable > *, KSGSVariable ** ) ) = 0;
  79. virtual void setSchriftZ( Framework::Schrift *s ) = 0;
  80. virtual void setBildschirmZ( Framework::Bildschirm *s ) = 0;
  81. virtual void doMausEreignis( Framework::MausEreignis &me ) = 0;
  82. virtual void doTastaturEreignis( Framework::TastaturEreignis &te ) = 0;
  83. virtual bool tick( double zeit ) = 0;
  84. virtual void render( Framework::Bild &zRObj ) = 0;
  85. virtual KSGSVariable *startFunktion( int id, Framework::RCArray< KSGSVariable > *parameter ) = 0;
  86. virtual KSGSVariable *erstellKlassenInstanz( int id ) = 0;
  87. virtual void setVariable( int id, KSGSVariable *var ) = 0;
  88. virtual Framework::Text *convertPfad( char *pf ) = 0;
  89. virtual void setLog( Framework::TextFeld *log ) = 0;
  90. virtual void logNachricht( char *n ) = 0;
  91. // constant
  92. virtual KSGSVariable *rückruf( Framework::RCArray< KSGSVariable > *parameter ) const = 0;
  93. virtual Framework::Text *getScriptDateiPfad() const = 0;
  94. virtual Framework::Text *zScriptDateiPfad() const = 0;
  95. virtual Framework::Schrift *getSchrift() const = 0;
  96. virtual Framework::Schrift *zSchrift() const = 0;
  97. virtual Framework::Bildschirm *getBildschirm() const = 0;
  98. virtual Framework::Bildschirm *zBildschirm() const = 0;
  99. virtual int getScriptId() const = 0;
  100. virtual bool istBeendet( int scrId ) const = 0;
  101. virtual int getFunktionId( const char *name ) const = 0;
  102. virtual KSGSVariable *getVariable( int id ) const = 0;
  103. // Reference Counting
  104. virtual KSGScriptObj *getThis() = 0;
  105. virtual KSGScriptObj *release() = 0;
  106. };
  107. // Ein Textfeld, das eine Entwicklungsumgebung für die KSG-Script Sprache darstellt
  108. class KSGScriptEditor : virtual public Framework::ZeichnungHintergrund
  109. {
  110. public:
  111. enum ColorType
  112. {
  113. KEYWORD,
  114. TYPENAME,
  115. PARAMETER_VARIABLE,
  116. INSTANCE_VARIABLE,
  117. STRING,
  118. KOMMENTAR,
  119. NORMAL_TEXT,
  120. ERROR_UNDERLINE,
  121. COLOR_ANZAHL // Dies wird nur benötigt um die Anzahl der verschiedenen Farben zu zählen
  122. };
  123. // Setzt die zu verwendende Schrift
  124. // s: Die Schrift
  125. virtual void setSchriftZ( Framework::Schrift *s ) = 0;
  126. // Setzt den Text (das Script was verändert werden soll)
  127. // txt: Der Text
  128. virtual void setText( Framework::Text *txt ) = 0;
  129. // Gibt den aktuellen Text zurück
  130. virtual Framework::Text *zText() const = 0;
  131. // Schaltet die Fehlererkennung ein oder aus
  132. // on: 1, um die Fehlererkennung einzuschalten, 0 um sie auszuschalten
  133. virtual void setErrorDetection( bool on = 1 ) = 0;
  134. // Schaltet die Warnungserkennung ein oder aus
  135. // on: 1, um die Warnungserkennung einzuschalten, 0 um sie auszuschalten
  136. virtual void setWarningDetection( bool on = 1 ) = 0;
  137. // gibt 1 zurück, wenn die Fehlererkennung eingeschaltet ist
  138. virtual bool getErrorDetection() const = 0;
  139. // gibt 1 zurück, wenn die Warnungserkennung eingeschaltet ist
  140. virtual bool getWarningDetection() const = 0;
  141. // Setzt die Farbe eines Bestimmten Codetyps
  142. // color: Die Farbe in 0xAARRGGBB Format
  143. // cType: Der Codetyp, der die Farbe bekommen soll
  144. virtual void setTextColor( int color, ColorType cType ) = 0;
  145. // Reference Counting
  146. virtual KSGScriptEditor *getThis() = 0;
  147. virtual KSGScriptEditor *release() = 0;
  148. };
  149. // DLL Einstieg
  150. typedef KSGScriptEditor *( *KSGSGetEditor )( );
  151. typedef KSGScriptObj *( *KSGSGetZeichnung )( );
  152. typedef KSGSVariable *( *KSGSGetVariable )( KSGScriptObj *zObj, KSGSVariableDef *def );
  153. typedef void ( *KSGSSetBild )( KSGSVariable *zBv, Framework::Bild *b );
  154. }
  155. #define KSGS_START_FUNKTION "GetNewKSGScriptObj"
  156. #define KSGS_EDITOR_FUNKTION "GetNewKSGEditorObj"
  157. #define KSGS_VARIABLE_FUNKTION "GetNewKSGSVariable"
  158. #define KSGS_SET_BILD_FUNKTION "SetKSGSBildVariable"