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- #ifndef KSGSBildZ_H
- #define KSGSBildZ_H
- #include "../Befehl/KSGSKlasse.h"
- #include <Bild.h>
- #include <MausEreignis.h>
- namespace KSGScript
- {
- class KSGSBildZKlasse : public KSGSKlasseInstanz
- {
- private:
- BildZ *val;
- int mausF;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) KSGSBildZKlasse( KSGScriptObj *zObj, BildZ *std = new BildZ() );
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) ~KSGSBildZKlasse();
- // nicht constant
- __declspec( dllexport ) virtual KSGSVariable *startFunktion( int id, bool access, RCArray< KSGSVariable > *parameter ) override;
- __declspec( dllexport ) virtual KSGSVariable *doOperator( int id, KSGSVariable *rechts ) override;
- __declspec( dllexport ) virtual bool doMausEreignis( MausEreignis &me );
- // constant
- __declspec( dllexport ) virtual BildZ *getVal() const;
- __declspec( dllexport ) virtual BildZ *zVal() const;
- // Reference Counting
- __declspec( dllexport ) virtual KSGSVariable *release() override;
- };
- // Ereignisse
- __declspec( dllexport ) bool ksgsBildZME( void *var, void *obj, MausEreignis me );
- }
- #endif
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