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Kolja Strohm 5 年之前
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      ksgScript/Include/KSGScript.h
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      ksgScript/Main/KSGScriptObj.cpp
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      ksgScript/Main/KSGScriptObj.h

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ksgScript/Include/KSGScript.h

@@ -88,7 +88,7 @@ namespace KSGScript
 		virtual void setRückrufFunktion( void( *funktion )( void *, Framework::RCArray< KSGSVariable > *, KSGSVariable ** ) ) = 0;
 		virtual void setSchriftZ( Framework::Schrift *s ) = 0;
 		virtual void setBildschirmZ( Framework::Bildschirm *s ) = 0;
-		virtual void doMausEreignis( Framework::MausEreignis &me ) = 0;
+		virtual void doPublicMausEreignis( Framework::MausEreignis &me ) = 0;
 		virtual void doTastaturEreignis( Framework::TastaturEreignis &te ) = 0;
 		virtual bool tick( double zeit ) = 0;
 		virtual void render( Framework::Bild &zRObj ) = 0;

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ksgScript/Main/KSGScriptObj.cpp

@@ -224,7 +224,7 @@ void KSGScriptO::setBildschirmZ( Bildschirm * s )
     screen = s;
 }
 
-void KSGScriptO::doMausEreignis( MausEreignis & me )
+void KSGScriptO::doPublicMausEreignis( MausEreignis & me )
 {
     if( geladen != 2 )
         return;

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ksgScript/Main/KSGScriptObj.h

@@ -58,7 +58,7 @@ namespace KSGScript
 		virtual void setRückrufFunktion( void( *funktion )( void *, RCArray< KSGSVariable > *, KSGSVariable ** ) ) override;
 		virtual void setSchriftZ( Schrift *s ) override;
 		virtual void setBildschirmZ( Bildschirm *s ) override;
-		virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
+		virtual void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
 		virtual void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
 		virtual bool tick( double zeit ) override;
 		virtual void render( Bild &zRObj ) override;