123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342 |
- #include <openssl/bio.h>
- #include <openssl/ssl.h>
- #include "Klient.h"
- #ifndef WIN32
- #include <string.h>
- #include <netdb.h>
- #include <sys/select.h>
- #endif
- #include <Key.h>
- #include <Datei.h>
- using namespace Network;
- // inhalt der Klient Klasse aus Klient.h
- // Konstruktor
- Klient::Klient()
- : ReferenceCounter()
- {
- memset( &server, 0, sizeof( server ) );
- server.sin_family = AF_INET;
- downStreamBytes = 0;
- upStreamBytes = 0;
- sock = 0;
- sendeKey = 0;
- empfangKey = 0;
- }
- // Destruktoe
- Klient::~Klient()
- {
- if( sock )
- trenne();
- if( sendeKey )
- sendeKey->release();
- if( empfangKey )
- empfangKey->release();
- }
- // nicht constant
- void Klient::setSendeKeyZ( Encryption::Key *key ) // Setzt den Key fürs Senden
- {
- if( sendeKey )
- sendeKey->release();
- sendeKey = key;
- }
- void Klient::setEmpfangKeyZ( Encryption::Key *key ) // Setzt den Key fürs Empfangen
- {
- if( empfangKey )
- empfangKey->release();
- empfangKey = key;
- }
- void Klient::setSendeKey( char *key, int len ) // Setzt den Key fürs Senden
- {
- if( !sendeKey )
- sendeKey = new Encryption::Key();
- sendeKey->setKey( key, len );
- }
- void Klient::setEmpfangKey( char *key, int len ) // Setzt den Key fürs Empfangen
- {
- if( !empfangKey )
- empfangKey = new Encryption::Key();
- empfangKey->setKey( key, len );
- }
- bool Klient::verbinde( unsigned short port, const char *ip ) // verbindet mit Server
- {
- if( sendeKey )
- sendeKey->setPos( 0 );
- if( empfangKey )
- empfangKey->setPos( 0 );
- if( sock )
- closesocket( sock );
- sock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP );
- long sIp = inet_addr( ip ); // ip addresse
- if( sIp == INADDR_NONE )
- {
- struct hostent *pHostInfo = gethostbyname( ip );
- if( pHostInfo == 0 )
- return 0;
- sIp = *(long *)pHostInfo->h_addr_list[ 0 ];
- }
- memcpy( (char *)&server.sin_addr, &sIp, sizeof( sIp ) );
- server.sin_port = htons( port ); // port
- if( connect( sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof( server ) ) < 0 ) // verbinden
- return 0; // Fehler
- return 1;
- }
- bool Klient::sende( const char *nachricht, int len ) // sendet zum Server
- {
- int ll = 0;
- while( len > 0 )
- {
- #ifdef WIN32
- int l = send( sock, nachricht + ll, len, 0 );
- #else
- int l = (int)send( sock, nachricht + ll, len, MSG_NOSIGNAL );
- #endif
- if( l <= 0 )
- return 0; // Fehler
- len -= l;
- ll += l;
- }
- upStreamBytes += ll;
- return 1;
- }
- bool Klient::getNachricht( char *nachricht, int len ) // empfängt Nachricht
- {
- int ll = 0;
- while( len > 0 )
- {
- int l = (int)recv( sock, nachricht + ll, len, MSG_WAITALL );
- if( l <= 0 )
- return 0; // Fehler
- len -= l;
- ll += l;
- }
- downStreamBytes += ll;
- return 1;
- }
- bool Klient::sendeEncrypted( const char *nachricht, int len ) // sendet zum Server
- {
- if( !sendeKey )
- return sende( nachricht, len );
- Encryption::Bytes *n = new Encryption::Bytes( nachricht, len );
- sendeKey->codieren( dynamic_cast<Framework::Encryption::Bytes *>( n->getThis() ) );
- int ll = 0;
- while( len > 0 )
- {
- #ifdef WIN32
- int l = send( sock, n->getBytes() + ll, len, 0 );
- #else
- int l = (int)send( sock, n->getBytes() + ll, len, MSG_NOSIGNAL );
- #endif
- if( l <= 0 )
- {
- n->release();
- return 0; // Fehler
- }
- len -= l;
- ll += l;
- }
- upStreamBytes += ll;
- n->release();
- return 1;
- }
- bool Klient::getNachrichtEncrypted( char *nachricht, int len ) // empfängt Nachricht
- {
- if( !empfangKey )
- return getNachricht( nachricht, len );
- int ll = 0;
- while( len > 0 )
- {
- int l = (int)recv( sock, nachricht + ll, len, MSG_WAITALL );
- if( l <= 0 )
- return 0; // Fehler
- len -= l;
- ll += l;
- }
- Encryption::Bytes *n = new Encryption::Bytes();
- n->setBytesZ( nachricht, ll );
- empfangKey->decodieren( n );
- downStreamBytes += ll;
- return 1;
- }
- int Klient::getDownloadBytes( bool reset ) // gibt die anzahl von empfangen bytes zurück
- {
- int ret = downStreamBytes;
- if( reset )
- downStreamBytes = 0;
- return ret;
- }
- int Klient::getUploadBytes( bool reset ) // gibt die anzahl von versendeter bytes zurück
- {
- int ret = upStreamBytes;
- if( reset )
- upStreamBytes = 0;
- return ret;
- }
- bool Klient::trenne() // Trennt die Verbindung zum Server
- {
- if( !sock )
- return 1;
- if( sendeKey )
- sendeKey->setPos( 0 );
- if( empfangKey )
- empfangKey->setPos( 0 );
- if( closesocket( sock ) < 0 ) // verbindung Trennen
- return 0; // Fehler
- sock = 0;
- return 1;
- }
- // constant
- bool Klient::hatNachricht( int zeit ) // Wartet eine Zeit Lang auf eine Nachricht
- {
- fd_set set;
- FD_ZERO( &set );
- FD_SET( sock, &set );
- timeval time = { zeit / 1000, zeit };
- return select( 0, &set, 0, 0, &time ) == 1;
- }
- unsigned short Klient::getServerPort() const // gibt den Port zurück
- {
- return htons( server.sin_port );
- }
- const char *Klient::getServerIp() const // gibt die Ip zurück
- {
- return inet_ntoa( server.sin_addr );
- }
- // Inhalt der SSLKlient Klasse aus Klient.h
- // Konstruktor
- SSLKlient::SSLKlient()
- : ReferenceCounter()
- {
- ctx = SSL_CTX_new( SSLv23_client_method() );
- ip = 0;
- port = 0;
- bio = BIO_new_ssl_connect( ctx );
- BIO_get_ssl( bio, &ssl );
- downStreamBytes = 0;
- upStreamBytes = 0;
- connected = 0;
- }
- // Destruktor
- SSLKlient::~SSLKlient()
- {
- if( this->ip )
- this->ip->release();
- if( connected )
- trenne();
- BIO_free_all( bio );
- SSL_CTX_free( ctx );
- #ifdef WIN32
- OPENSSL_thread_stop();
- #endif
- }
- bool SSLKlient::verbinde( unsigned short port, const char *ip ) // verbindet mit Server
- {
- this->port = port;
- if( this->ip )
- this->ip->release();
- this->ip = new Text( ip );
- Text adr = ip;
- adr += ":";
- adr += port;
- BIO_set_conn_hostname( bio, adr );
- connected = BIO_do_connect( bio ) > 0;
- if( connected && BIO_do_handshake( bio ) <= 0 )
- trenne();
- return connected;
- }
- bool SSLKlient::sende( const char *nachricht, int len ) // sendet zum Server
- {
- int ll = 0;
- while( len > 0 )
- {
- int l = SSL_write( ssl, nachricht + ll, len );
- if( l <= 0 )
- return 0; // Fehler
- len -= l;
- ll += l;
- }
- upStreamBytes += ll;
- return 1;
- }
- bool SSLKlient::getNachricht( char *nachricht, int len ) // empfängt Nachricht
- {
- if( !connected )
- return 0;
- int ll = 0;
- while( len > 0 )
- {
- int l = SSL_read( ssl, nachricht + ll, len );
- if( l <= 0 )
- return 0; // Fehler
- len -= l;
- ll += l;
- }
- downStreamBytes += ll;
- return 1;
- }
- int SSLKlient::getDownloadBytes( bool reset ) // gibt die anzahl von empfangen bytes zurück
- {
- int ret = downStreamBytes;
- if( reset )
- downStreamBytes = 0;
- return ret;
- }
- int SSLKlient::getUploadBytes( bool reset ) // gibt die anzahl von versendeter bytes zurück
- {
- int ret = upStreamBytes;
- if( reset )
- upStreamBytes = 0;
- return ret;
- }
- bool SSLKlient::trenne() // Trennt die Verbindung zum Server
- {
- BIO_ssl_shutdown( bio );
- connected = 0;
- return 1;
- }
- // constant
- bool SSLKlient::hatNachricht( int zeit ) // Wartet eine Zeit Lang auf eine Nachricht
- {
- fd_set set;
- FD_ZERO( &set );
- FD_SET( SSL_get_rfd( ssl ), &set );
- timeval time = { zeit / 1000, zeit };
- return select( 0, &set, 0, 0, &time ) == 1;
- }
- unsigned short SSLKlient::getServerPort() const // gibt den Port des Servers zurück
- {
- return port;
- }
- const char *SSLKlient::getServerIp() const // gibt die Ip des Servers zurück
- {
- return ip->getText();
- }
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