Server.h 5.5 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151
  1. #ifndef Server_H
  2. #define Server_H
  3. #include "Network.h"
  4. #include <ReferenceCounter.h>
  5. #ifndef HEADER_OPENSSL_TYPES_H
  6. struct SSL_CTX;
  7. struct SSL;
  8. #endif
  9. namespace Framework
  10. {
  11. namespace Encryption
  12. {
  13. class Key;
  14. }
  15. class Text;
  16. }
  17. using namespace Framework;
  18. namespace Network
  19. {
  20. class Server; // aus dieser Datei
  21. class SKlient; // aus dieser Datei
  22. class Server : public virtual ReferenceCounter
  23. {
  24. private:
  25. SOCKET sock;
  26. SOCKADDR_IN addresse;
  27. int klients;
  28. public:
  29. // Konstruktor
  30. __declspec(dllexport) Server();
  31. // Destruktor
  32. __declspec(dllexport) ~Server();
  33. // nicht constant
  34. __declspec(dllexport) bool verbinde(unsigned short port, int warteschlangenLen); // Öffnet das Socket
  35. __declspec(dllexport) SKlient* getKlient(); // nimmt Klient an
  36. __declspec(dllexport) int getKlients(bool reset); // gibt die Anzahl der Klients zurück
  37. __declspec(dllexport) bool trenne(); // beendet den Server
  38. // constant
  39. __declspec(dllexport) unsigned short getPort() const; // gibt den Port zurück
  40. __declspec(dllexport) bool isConnected() const; // giebt 1 zurück, falls der Server verbunden ist
  41. };
  42. class SKlient : public EncryptedVerbindung, public virtual ReferenceCounter
  43. {
  44. private:
  45. SOCKET sock;
  46. sockaddr_in clientAddr;
  47. Encryption::Key* sendeKey;
  48. Encryption::Key* empfangKey;
  49. int downStreamBytes;
  50. int upStreamBytes;
  51. public:
  52. // Konstruktor
  53. __declspec(dllexport) SKlient(sockaddr_in client, SOCKET sock);
  54. // Destruktor
  55. __declspec(dllexport) ~SKlient();
  56. // nicht constant
  57. __declspec(dllexport) void setEmpfangTimeout(int miliseconds); // Setzt ein timeout fürs empfangen von daten
  58. __declspec(dllexport) void setSendeKeyZ(Encryption::Key* key); // Setzt den Schlüssel fürs Senden
  59. __declspec(dllexport) void setEmpfangKeyZ(Encryption::Key* key); // Setzt den Schlüssel fürs Empfangen
  60. __declspec(dllexport) void setSendeKey(const char* key, int len); // Setzt den Schlüssel fürs Senden
  61. __declspec(dllexport) void setEmpfangKey(const char* key, int len); // Setzt den Schlüssel fürs Empfangen
  62. __declspec(dllexport) bool sende(const char* nachricht, int len) override; // sendet zum Klient
  63. __declspec(dllexport) bool getNachricht(char* nachricht, int len) override; // empfängt Nachricht von Klient
  64. __declspec(dllexport) bool sendeEncrypted(const char* nachricht, int len) override; // sendet zum Server
  65. __declspec(dllexport) bool getNachrichtEncrypted(char* nachricht, int len) override; // empfängt Nachricht
  66. __declspec(dllexport) int getDownloadBytes(bool reset); // gibt die anzahl von empfangen bytes zurück
  67. __declspec(dllexport) int getUploadBytes(bool reset); // gibt die anzahl von versendeter bytes zurück
  68. __declspec(dllexport) bool trenne(); // trennt die Verbindung zum Klient
  69. // constant
  70. __declspec(dllexport) bool hatNachricht(int zeit) const; // Wartet eine Zeit Lang auf eine Nachricht
  71. __declspec(dllexport) unsigned short getPort() const; // gibt den Port zurück
  72. __declspec(dllexport) const char* getIp() const; // gibt die Ip des Klients zurück
  73. __declspec(dllexport) bool waitForNextMessage() const; // wartet bis es etwas zu empfangen gibt
  74. };
  75. class SSLSKlient;
  76. class SSLServer : public virtual ReferenceCounter
  77. {
  78. private:
  79. SOCKET s;
  80. SOCKADDR_IN addr;
  81. SSL_CTX* ctx;
  82. Text* passw;
  83. int klients;
  84. public:
  85. // Konstruktor
  86. __declspec(dllexport) SSLServer();
  87. // Destruktor
  88. __declspec(dllexport) ~SSLServer();
  89. // nicht constant
  90. // Setzt den Pfad zur Datei, in dem das Certifikat gespeichert ist
  91. __declspec(dllexport) bool setCertificateFile(const char* file);
  92. // Setzt den Pfad zur Datei, in dem der private Schlüssel gespeichert ist
  93. __declspec(dllexport) bool setPrivateKeyFile(const char* file);
  94. // setzt das passwort des private keys (muss vor setPrivateKeyFile aufgerufen werden)
  95. __declspec(dllexport) void setPrivateKeyPassword(const char* password);
  96. // Öffnet das Socket
  97. __declspec(dllexport) bool verbinde(unsigned short port, int warteschlangenLen);
  98. // nimmt Klient an
  99. __declspec(dllexport) SSLSKlient* getKlient();
  100. // gibt die Anzahl der Klients zurück
  101. __declspec(dllexport) int getKlients(bool reset);
  102. // beendet den Server
  103. __declspec(dllexport) bool trenne();
  104. // constant
  105. // gibt den Port zurück
  106. __declspec(dllexport) unsigned short getPort() const;
  107. // giebt 1 zurück, falls der Server verbunden ist
  108. __declspec(dllexport) bool isConnected() const;
  109. };
  110. class SSLSKlient : public Verbindung, public virtual ReferenceCounter
  111. {
  112. private:
  113. SOCKET s;
  114. SSL* ssl;
  115. sockaddr_in clientAddr;
  116. int downStreamBytes;
  117. int upStreamBytes;
  118. public:
  119. // Konstruktor
  120. __declspec(dllexport) SSLSKlient(sockaddr_in client, SSL* ssl, SOCKET s);
  121. // Destruktor
  122. __declspec(dllexport) ~SSLSKlient();
  123. // nicht constant
  124. __declspec(dllexport) void setEmpfangTimeout(int miliseconds); // Setzt ein timeout fürs empfangen von daten
  125. __declspec(dllexport) bool sende(const char* nachricht, int len) override; // sendet zum Klient
  126. __declspec(dllexport) bool getNachricht(char* nachricht, int len) override; // empfängt Nachricht von Klient
  127. __declspec(dllexport) int getDownloadBytes(bool reset); // gibt die anzahl von empfangen bytes zurück
  128. __declspec(dllexport) int getUploadBytes(bool reset); // gibt die anzahl von versendeter bytes zurück
  129. __declspec(dllexport) bool trenne(); // trennt die Verbindung zum Klient
  130. // constant
  131. __declspec(dllexport) bool hatNachricht(int zeit) const; // Wartet eine Zeit Lang auf eine Nachricht
  132. __declspec(dllexport) unsigned short getPort() const; // gibt den Port zurück
  133. __declspec(dllexport) const char* getIp() const; // gibt die Ip des Klients zurück
  134. };
  135. }
  136. #endif