12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394 |
- #ifndef Klient_H
- #define Klient_H
- #include "Network.h"
- #include <ReferenceCounter.h>
- #ifndef HEADER_OPENSSL_TYPES_H
- struct SSL_CTX;
- struct SSL;
- struct BIO;
- #endif
- namespace Framework
- {
- namespace Encryption
- {
- class Key;
- }
- class Text;
- }
- using namespace Framework;
- namespace Network
- {
- class Klient; // aus dieser Datei
- class Klient : public EncryptedVerbindung, public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- SOCKET sock;
- sockaddr_in server;
- Encryption::Key* sendeKey;
- Encryption::Key* empfangKey;
- int downStreamBytes;
- int upStreamBytes;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec(dllexport) Klient();
- // Destruktor
- __declspec(dllexport) ~Klient();
- // nicht constant
- __declspec(dllexport) void setSendeKeyZ(Encryption::Key* key); // Setzt den Schlüssel fürs Senden
- __declspec(dllexport) void setEmpfangKeyZ(Encryption::Key* key); // Setzt den Schlüssel fürs Empfangen
- __declspec(dllexport) void setSendeKey(const char* key, int len); // Setzt den Schlüssel fürs Senden
- __declspec(dllexport) void setEmpfangKey(const char* key, int len); // Setzt den Schlüssel fürs Empfangen
- __declspec(dllexport) bool verbinde(unsigned short port, const char* ip); // verbindet mit Server
- __declspec(dllexport) bool sende(const char* nachricht, int len) override; // sendet zum Server
- __declspec(dllexport) bool getNachricht(char* nachricht, int len) override; // empfängt Nachricht
- __declspec(dllexport) bool sendeEncrypted(const char* nachricht, int len) override; // sendet zum Server
- __declspec(dllexport) bool getNachrichtEncrypted(char* nachricht, int len) override; // empfängt Nachricht
- __declspec(dllexport) int getDownloadBytes(bool reset); // gibt die anzahl von empfangen bytes zurück
- __declspec(dllexport) int getUploadBytes(bool reset); // gibt die anzahl von versendeter bytes zurück
- __declspec(dllexport) bool trenne(); // Trennt die Verbindung zum Server
- // constant
- __declspec(dllexport) bool hatNachricht(int zeit); // Wartet eine Zeit Lang auf eine Nachricht
- __declspec(dllexport) unsigned short getServerPort() const; // gibt den Port des Servers zurück
- __declspec(dllexport) const char* getServerIp() const; // gibt die Ip des Servers zurück
- __declspec(dllexport) bool waitForNextMessage() const; // wartet bis es etwas zu empfangen gibt
- };
- class SSLKlient : public Verbindung, public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- unsigned short port;
- Text* ip;
- SSL_CTX* ctx;
- SSL* ssl;
- BIO* bio;
- int downStreamBytes;
- int upStreamBytes;
- bool connected;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec(dllexport) SSLKlient();
- // Destruktor
- __declspec(dllexport) ~SSLKlient();
- __declspec(dllexport) bool verbinde(unsigned short port, const char* ip); // verbindet mit Server
- __declspec(dllexport) bool sende(const char* nachricht, int len) override; // sendet zum Server
- __declspec(dllexport) bool getNachricht(char* nachricht, int len) override; // empfängt Nachricht
- __declspec(dllexport) int getDownloadBytes(bool reset); // gibt die anzahl von empfangen bytes zurück
- __declspec(dllexport) int getUploadBytes(bool reset); // gibt die anzahl von versendeter bytes zurück
- __declspec(dllexport) bool trenne(); // Trennt die Verbindung zum Server
- // constant
- __declspec(dllexport) bool hatNachricht(int zeit); // Wartet eine Zeit Lang auf eine Nachricht
- __declspec(dllexport) unsigned short getServerPort() const; // gibt den Port des Servers zurück
- __declspec(dllexport) const char* getServerIp() const; // gibt die Ip des Servers zurück
- };
- }
- #endif
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