UIInitialization.cpp 7.1 KB

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  1. #include "UIInitialization.h"
  2. #include "Animation.h"
  3. #include "AuswahlBox.h"
  4. #include "Bild.h"
  5. #include "DateiSystem.h"
  6. #include "Diagramm.h"
  7. #include "Fenster.h"
  8. #include "Fortschritt.h"
  9. #include "Kamera2D.h"
  10. #include "Knopf.h"
  11. #include "Liste.h"
  12. #include "M2DVorschau.h"
  13. #include "Model2D.h"
  14. #include "Schrift.h"
  15. #include "Tabelle.h"
  16. #include "UIMLView.h"
  17. using namespace Framework;
  18. AuswahlBox* createAuswahlBox(const UIInitParam& p)
  19. {
  20. AuswahlBox* ret = new AuswahlBox();
  21. ret->setStyle(AuswahlBox::Style::Normal);
  22. ret->setHintergrundFarbe(0xFF000000);
  23. ret->setMausEreignis(_ret1ME);
  24. if (p.schrift)
  25. ret->setSchriftZ(dynamic_cast<Schrift*>(p.schrift->getThis()));
  26. ret->setRahmenBreite(1);
  27. ret->setRahmenFarbe(0xFFFFFFFF);
  28. ret->setMaxAuskappHeight(100);
  29. ret->setMausRahmenBreite(1);
  30. ret->setMausRahmenFarbe(0xFF005500);
  31. ret->setMausAlphaFeldFarbe(0x00008700);
  32. ret->setMausAlphaFeldStrength(-8);
  33. ret->setAuswRahmenBreite(1);
  34. ret->setAuswRahmenFarbe(0xFF00FF00);
  35. ret->setAuswAlphaFeldFarbe(0x0000FF00);
  36. ret->setAuswAlphaFeldStrength(-8);
  37. return ret;
  38. }
  39. AuswahlListe* createAuswahlListe(const UIInitParam& p)
  40. {
  41. AuswahlListe* ret = new AuswahlListe();
  42. ret->setStyle(AuswahlListe::Style::Normal);
  43. if (p.schrift)
  44. ret->setSchriftZ(dynamic_cast<Schrift*>(p.schrift->getThis()));
  45. ret->setAlphaFeldFarbe(0x5500FF00);
  46. ret->setAlphaFeldStrength(-5);
  47. ret->setRahmenBreite(1);
  48. ret->setRahmenFarbe(0xFFFFFFFF);
  49. ret->setHintergrundFarbe(0xFF000000);
  50. ret->setMausEreignis(_ret1ME);
  51. ret->setALRBreite(1);
  52. ret->setALRFarbe(0xFF00FF00);
  53. ret->setAAFFarbe(0x0000FF00);
  54. ret->setAAFStrength(-8);
  55. ret->update();
  56. return ret;
  57. }
  58. BildZ* createBildZ(const UIInitParam& p)
  59. {
  60. BildZ* ret = new BildZ();
  61. ret->setStyle(BildZ::Style::normal);
  62. ret->setRahmenBreite(1);
  63. ret->setRahmenFarbe(0xFFFFFFFF);
  64. return ret;
  65. }
  66. FBalken* createFBalken(const UIInitParam& p)
  67. {
  68. FBalken* ret = new FBalken();
  69. ret->setStyle(FBalken::Style::normal);
  70. if (p.schrift)
  71. ret->setSchriftZ(dynamic_cast<Schrift*>(p.schrift->getThis()));
  72. ret->setSFarbe(0xFFFFFFFF);
  73. ret->setSSize(12);
  74. ret->setRahmenFarbe(0xFFFFFFFF);
  75. ret->setRahmenBreite(1);
  76. #ifdef WIN32
  77. LTDBDatei* datei = new LTDBDatei();
  78. datei->setDatei(new Text(
  79. "data/bilder/system.ltdb")); // TODO integrate this into the dll
  80. datei->leseDaten(0);
  81. Bild* fbhb = datei->laden(0, new Text("fortschrittleh"));
  82. ret->setHintergrundBildZ(fbhb);
  83. Bild* fbfhb = datei->laden(0, new Text("fortschrittvol"));
  84. datei->release();
  85. ret->setFBgBildZ(fbfhb);
  86. #endif
  87. ret->setFBgFarbe(0xFF00FF00);
  88. return ret;
  89. }
  90. Kamera2D* createKamera2D(const UIInitParam& p)
  91. {
  92. Kamera2D* ret = new Kamera2D();
  93. // TODO
  94. return ret;
  95. }
  96. Fenster* createFenster(const UIInitParam& p)
  97. {
  98. Fenster* ret = new Fenster();
  99. ret->setMausEreignis(_ret1ME);
  100. ret->setTastaturEreignis(_ret1TE);
  101. ret->setStyle(Fenster::Style::normal);
  102. ret->setRBreite(1);
  103. ret->setRFarbe(0xFFFFFFFF);
  104. ret->setTitel("");
  105. if (p.schrift)
  106. ret->setTSchriftZ(dynamic_cast<Schrift*>(p.schrift->getThis()));
  107. ret->setTSFarbe(0xFFFFFFFF);
  108. ret->zTTextFeld()->setSize(0, 20);
  109. ret->zTTextFeld()->addStyle(TextFeld::Style::Sichtbar
  110. | TextFeld::Style::Center
  111. | TextFeld::Style::Rahmen);
  112. ret->setTRFarbe(0xFF00FF00);
  113. ret->setTRBreite(1);
  114. ret->setTAfFarbe(0x1000FF00);
  115. ret->setTAfStrength(-15);
  116. ret->setSKAfFarbe(0xFF00FF00);
  117. ret->setSKAfStrength(30);
  118. return ret;
  119. }
  120. Knopf* createKnopf(const UIInitParam& p)
  121. {
  122. Knopf* ret = new Knopf();
  123. if (p.schrift)
  124. ret->setSchriftZ(dynamic_cast<Schrift*>(p.schrift->getThis()));
  125. ret->setStyle(Knopf::Style::Normal);
  126. return ret;
  127. }
  128. KontrollKnopf* createKontrollKnopf(const UIInitParam& p)
  129. {
  130. KontrollKnopf* ret = new KontrollKnopf();
  131. ret->setMausEreignis(_ret1ME);
  132. ret->setStyle(KontrollKnopf::Style::Normal);
  133. if (p.schrift)
  134. ret->setSchriftZ(dynamic_cast<Schrift*>(p.schrift->getThis()));
  135. ret->setSFarbe(0xFFFFFFFF);
  136. ret->setSSize(12);
  137. ret->setAlphaFeldFarbe(0x5500FF00);
  138. ret->setAlphaFeldStrength(-5);
  139. ret->setRahmenBreite(1);
  140. ret->setRahmenFarbe(0xFF00FF00);
  141. #ifdef WIN32
  142. ret->loadData(
  143. "data/bilder/system.ltdb"); // TODO integrate this into the dll
  144. #endif
  145. return ret;
  146. }
  147. LDiag* createLDiag(const UIInitParam& p)
  148. {
  149. LDiag* ret = new LDiag();
  150. ret->setStyle(LDiag::Style::normal);
  151. if (p.schrift)
  152. ret->setSchriftZ(dynamic_cast<Schrift*>(p.schrift->getThis()));
  153. ret->setRahmenBreite(1);
  154. ret->setRahmenFarbe(0xFFFFFFFF);
  155. ret->setDatenRahmenBreite(1);
  156. ret->setDatenRahmenFarbe(0xFFFFFFFF);
  157. ret->setHintergrundFarbe(0xFF000000);
  158. ret->setDatenHintergrundFarbe(0xFF000000);
  159. return ret;
  160. }
  161. M2DVorschau* createM2DVorschau(const UIInitParam& p)
  162. {
  163. M2DVorschau* ret = new M2DVorschau();
  164. // TODO
  165. return ret;
  166. }
  167. Model2D* createModel2D(const UIInitParam& p)
  168. {
  169. Model2D* ret = new Model2D();
  170. // TODO
  171. return ret;
  172. }
  173. Animation2D* createAnimation2D(const UIInitParam& p)
  174. {
  175. Animation2D* ret = new Animation2D();
  176. // TODO
  177. return ret;
  178. }
  179. TextFeld* createTextFeld(const UIInitParam& p)
  180. {
  181. TextFeld* ret = new TextFeld();
  182. ret->setStyle(TextFeld::Style::Text);
  183. if (p.schrift)
  184. ret->setSchriftZ(dynamic_cast<Schrift*>(p.schrift->getThis()));
  185. ret->setSchriftFarbe(0xFFFFFFFF);
  186. ret->setSchriftSize(12);
  187. ret->setAlphaFeldFarbe(0x5500FF00);
  188. ret->setAlphaFeldStrength(-5);
  189. ret->setRahmenBreite(1);
  190. ret->setRahmenFarbe(0xFF00FF00);
  191. return ret;
  192. }
  193. ObjTabelle* createObjTabelle(const UIInitParam& p)
  194. {
  195. ObjTabelle* ret = new ObjTabelle();
  196. ret->setStyle(ObjTabelle::Style::normal);
  197. ret->setMausEreignis(_ret1ME);
  198. ret->setRahmenBreite(1);
  199. ret->setRahmenFarbe(0xFFFFFFFF);
  200. ret->setRasterBreite(1);
  201. ret->setRasterFarbe(0xFFFFFFFF);
  202. ret->setVertikalKlickScroll(5);
  203. ret->setHorizontalKlickScroll(5);
  204. return ret;
  205. }
  206. SLDiag* createSLDiag(const UIInitParam& p)
  207. {
  208. SLDiag* ret = new SLDiag();
  209. // TODO
  210. return ret;
  211. }
  212. UIMLView* createUIMLView(const UIInitParam& p)
  213. {
  214. UIMLView* ret = new UIMLView();
  215. // TODO
  216. return ret;
  217. }
  218. UIInit Framework::defaultUI(Schrift* zSchrift, Bildschirm* zScreen)
  219. {
  220. UIInit uii;
  221. uii.initParam.schrift = zSchrift;
  222. uii.initParam.bildschirm = zScreen;
  223. uii.initParam.data = 0;
  224. uii.createAuswahlBox = createAuswahlBox;
  225. uii.createAuswahlListe = createAuswahlListe;
  226. uii.createBildZ = createBildZ;
  227. uii.createFBalken = createFBalken;
  228. uii.createKamera2D = createKamera2D;
  229. uii.createFenster = createFenster;
  230. uii.createKnopf = createKnopf;
  231. uii.createKontrollKnopf = createKontrollKnopf;
  232. uii.createLDiag = createLDiag;
  233. uii.createM2DVorschau = createM2DVorschau;
  234. uii.createModel2D = createModel2D;
  235. uii.createAnimation2D = createAnimation2D;
  236. uii.createTextFeld = createTextFeld;
  237. uii.createObjTabelle = createObjTabelle;
  238. uii.createSLDiag = createSLDiag;
  239. uii.createUIMLView = createUIMLView;
  240. return uii;
  241. }