12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511611711811912012112212312412512612712812913013113213313413513613713813914014114214314414514614714814915015115215315415515615715815916016116216316416516616716816917017117217317417517617717817918018118218318418518618718818919019119219319419519619719819920020120220320420520620720820921021121221321421521621721821922022122222322422522622722822923023123223323423523623723823924024124224324424524624724824925025125225325425525625725825926026126226326426526626726826927027127227327427527627727827928028128228328428528628728828929029129229329429529629729829930030130230330430530630730830931031131231331431531631731831932032132232332432532632732832933033133233333433533633733833934034134234334434534634734834935035135235335435535635735835936036136236336436536636736836937037137237337437537637737837938038138238338438538638738838939039139239339439539639739839940040140240340440540640740840941041141241341441541641741841942042142242342442542642742842943043143243343443543643743843944044144244344444544644744844945045145245345445545645745845946046146246346446546646746846947047147247347447547647747847948048148248348448548648748848949049149249349449549649749849950050150250350450550650750850951051151251351451551651751851952052152252352452552652752852953053153253353453553653753853954054154254354454554654754854955055155255355455555655755855956056156256356456556656756856957057157257357457557657757857958058158258358458558658758858959059159259359459559659759859960060160260360460560660760860961061161261361461561661761861962062162262362462562662762862963063163263363463563663763863964064164264364464564664764864965065165265365465565665765865966066166266366466566666766866967067167267367467567667767867968068168268368468568668768868969069169269369469569669769869970070170270370470570670770870971071171271371471571671771871972072172272372472572672772872973073173273373473573673773873974074174274374474574674774874975075175275375475575675775875976076176276376476576676776876977077177277377477577677777877978078178278378478578678778878979079179279379479579679779879980080180280380480580680780880981081181281381481581681781881982082182282382482582682782882983083183283383483583683783883984084184284384484584684784884985085185285385485585685785885986086186286386486586686786886987087187287387487587687787887988088188288388488588688788888989089189289389489589689789889990090190290390490590690790890991091191291391491591691791891992092192292392492592692792892993093193293393493593693793893994094194294394494594694794894995095195295395495595695795895996096196296396496596696796896997097197297397497597697797897998098198298398498598698798898999099199299399499599699799899910001001100210031004100510061007100810091010101110121013101410151016101710181019102010211022102310241025102610271028102910301031103210331034103510361037103810391040104110421043104410451046104710481049105010511052105310541055105610571058105910601061106210631064106510661067106810691070107110721073107410751076107710781079 |
- #include "Schrift.h"
- #include "Bild.h"
- #include "Text.h"
- #include "Scroll.h"
- #include "Globals.h"
- #ifdef WIN32
- #include <Windows.h>
- #endif
- #include "FrameworkMath.h"
- using namespace Framework;
- // Inhalt der Buchstabe Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- Buchstabe::Buchstabe()
- : size( 0, 0 ),
- alpha( 0 ),
- schriftSize( 0 ),
- ref( 1 )
- {}
- // Destruktor
- Buchstabe::~Buchstabe()
- {
- if( alpha )
- delete[]alpha;
- }
- // nicht constant
- void Buchstabe::NeuBuchstabe( Punkt &size ) // Initialisierung
- {
- this->size = size;
- if( alpha )
- delete[]alpha;
- alpha = new unsigned char[ size.x * size.y ];
- ZeroMemory( alpha, size.x * size.y );
- }
- void Buchstabe::setPixel( Punkt &pos, unsigned char alpha ) // setzt den alphawert des Pixels
- {
- this->alpha[ pos.x + pos.y * size.x ] = alpha;
- }
- void Buchstabe::setPixel( int x, int y, unsigned char alpha )
- {
- this->alpha[ x + y * size.x ] = alpha;
- }
- void Buchstabe::setPixel( int i, unsigned char alpha )
- {
- this->alpha[ i ] = alpha;
- }
- void Buchstabe::setSchriftSize( int sg ) // setzt die Schriftgröße des Buchstaben
- {
- schriftSize = sg;
- }
- int Buchstabe::getSchriftSize() const
- {
- return schriftSize;
- }
- // constant
- const Punkt &Buchstabe::getSize() const // gibt die Buchstabenbildgröße zurück
- {
- return size;
- }
- int Buchstabe::getBreite() const // Buchstabenbreite
- {
- return size.x;
- }
- int Buchstabe::getHeight() const // Buchstabenhöhe
- {
- return size.y;
- }
- unsigned char *Buchstabe::getBuff() const // gibt den Alphabuffer zurück
- {
- return alpha;
- }
- // Reference Counting
- Buchstabe *Buchstabe::getThis()
- {
- ++ref;
- return this;
- }
- Buchstabe *Buchstabe::release()
- {
- --ref;
- if( ref == 0 )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der Alphabet Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- Alphabet::Alphabet()
- : zeichen( new Buchstabe*[ 256 ] ),
- schriftSize( 12 ),
- ref( 1 )
- {
- for( int i = 0; i < 256; ++i )
- zeichen[ i ] = 0;
- }
- // Destruktor
- Alphabet::~Alphabet()
- {
- for( int i = 0; i < 256; ++i )
- {
- if( zeichen[ i ] )
- zeichen[ i ]->release();
- }
- delete[]zeichen;
- }
- // nicht constant
- void Alphabet::NeuAlphabet() // Initialisierung
- {
- for( int i = 0; i < 256; ++i )
- {
- if( zeichen[ i ] )
- zeichen[ i ]->release();
- }
- for( int i = 0; i < 256; ++i )
- zeichen[ i ] = 0;
- }
- void Alphabet::setBuchstabe( unsigned char i, Buchstabe *buchstabe ) // setzt einen Buchstaben
- {
- if( zeichen[ i ] )
- zeichen[ i ]->release();
- zeichen[ i ] = buchstabe;
- if( zeichen[ i ] )
- {
- zeichen[ i ]->setSchriftSize( schriftSize );
- }
- }
- void Alphabet::setSchriftSize( int gr ) // setzt die Schriftgröße
- {
- schriftSize = gr;
- for( int i = 0; i < 256; ++i )
- {
- if( zeichen[ i ] )
- zeichen[ i ]->setSchriftSize( gr );
- }
- }
- // constant
- Buchstabe *Alphabet::getBuchstabe( unsigned char i ) const // gibt einen Buchstaben zurück
- {
- if( zeichen[ i ] )
- return zeichen[ i ]->getThis();
- return 0;
- }
- Buchstabe *Alphabet::zBuchstabe( unsigned char i ) const
- {
- return zeichen[ i ];
- }
- bool Alphabet::hatBuchstabe( unsigned char b ) const
- {
- return zeichen[ b ] != 0;
- }
- int Alphabet::getSchriftSize() const // gibt die Schriftgröße zurück
- {
- return schriftSize;
- }
- // Reference Counting
- Alphabet *Alphabet::getThis()
- {
- ++ref;
- return this;
- }
- Alphabet *Alphabet::release()
- {
- --ref;
- if( ref == 0 )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der AlphabetArray Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- AlphabetArray::AlphabetArray()
- : next( 0 ),
- This( 0 )
- {}
- // Destruktor
- AlphabetArray::~AlphabetArray()
- {
- if( This )
- This->release();
- delete next;
- }
- // nicht constant
- bool AlphabetArray::addAlphabet( Alphabet *alphabet ) // Fügt ein Alphabet hinzu
- {
- if( This )
- {
- if( This->getSchriftSize() == alphabet->getSchriftSize() )
- {
- alphabet->release();
- return false;
- }
- }
- else
- {
- This = alphabet;
- return true;
- }
- if( !next )
- next = new AlphabetArray();
- return next->addAlphabet( alphabet );
- }
- bool AlphabetArray::removeAlphabet( int sg ) // entfernt ein Alphabet
- {
- if( This )
- {
- if( This->getSchriftSize() == sg )
- This = This->release();
- return 1;
- }
- if( !next )
- return 0;
- if( next->removeAlphabet( sg ) )
- {
- AlphabetArray *tmp = next->getNext();
- next->setNext0();
- delete next;
- next = tmp;
- }
- return 0;
- }
- void AlphabetArray::setNext0() // setzt den next Zeiger zu 0
- {
- next = 0;
- }
- // constant
- Alphabet *AlphabetArray::getAlphabet( unsigned char sg ) const // gibt getThis von einem Alphabet zurück
- {
- if( !This )
- return 0;
- if( This->getSchriftSize() == sg )
- return This->getThis();
- if( next )
- return next->getAlphabet( sg );
- return 0;
- }
- Alphabet *AlphabetArray::zAlphabet( unsigned char sg ) const // gibt ein Alphabet zurück
- {
- if( !This )
- return 0;
- if( This->getSchriftSize() == sg )
- return This;
- if( next )
- return next->zAlphabet( sg );
- return 0;
- }
- Alphabet *AlphabetArray::getAlphabetI( int index, int count ) const
- {
- if( count == index )
- return This->getThis();
- if( next )
- return next->getAlphabetI( index, count + 1 );
- return 0;
- }
- Alphabet *AlphabetArray::zAlphabetI( int index, int count ) const
- {
- if( count == index )
- return This;
- if( next )
- return next->zAlphabetI( index, count + 1 );
- return 0;
- }
- AlphabetArray *AlphabetArray::getNext() const // gibt das nächste Alphabet zurück
- {
- return next;
- }
- // Inhalt der Schrift Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- Schrift::Schrift()
- : alphabetAnzahl( 0 ),
- alphabet( new AlphabetArray() ),
- ref( 1 )
- {}
- // Destruktor
- Schrift::~Schrift()
- {
- delete alphabet;
- }
- bool Schrift::addAlphabet( Alphabet *alphabet ) // Fügt der Schrift ein Alphabet hinzu
- {
- if( this->alphabet->addAlphabet( alphabet ) )
- {
- ++alphabetAnzahl;
- return true;
- }
- return false;
- }
- void Schrift::removeAlphabet( int sg ) // Entfernt ein Alphabet
- {
- if( alphabet->removeAlphabet( sg ) )
- --alphabetAnzahl;
- }
- // constant
- Alphabet *Schrift::getAlphabet( int sg ) const
- {
- Alphabet *drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)sg );
- if( !drawAlphabet )
- {
- for( int i = 0; i < 256; ++i )
- {
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( sg - i ) );
- if( drawAlphabet )
- break;
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( sg + i ) );
- if( drawAlphabet )
- break;
- }
- }
- return drawAlphabet->getThis();
- }
- Alphabet *Schrift::zAlphabet( int sg ) const
- {
- Alphabet *drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)sg );
- if( !drawAlphabet )
- {
- for( int i = 0; i < 256; ++i )
- {
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( sg - i ) );
- if( drawAlphabet )
- break;
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet( (unsigned char)( sg + i ) );
- if( drawAlphabet )
- break;
- }
- }
- return drawAlphabet;
- }
- Alphabet *Schrift::getAlphabetI( int index ) const
- {
- return alphabet->getAlphabetI( index, 0 );
- }
- Alphabet *Schrift::zAlphabetI( int index ) const
- {
- return alphabet->zAlphabetI( index, 0 );
- }
- unsigned char Schrift::getAlphabetAnzahl() const // gibt die anzahl von in der Schrift enthaltenen Alphabeten zurück
- {
- return alphabetAnzahl;
- }
- // Reference Counting
- Schrift *Schrift::getThis()
- {
- ++ref;
- return this;
- }
- Schrift *Schrift::release()
- {
- --ref;
- if( ref == 0 )
- delete this;
- return 0;
- }
- TextRenderer::TextRenderer()
- : TextRenderer( 0 )
- {}
- TextRenderer::TextRenderer( Schrift *schrift )
- {
- s = schrift;
- schriftSize = 12;
- zeilenAbstand = 5;
- zeichenAbstand = 0;
- ref = 1;
- }
- TextRenderer::~TextRenderer()
- {
- if( s )
- s->release();
- }
- void TextRenderer::setSchriftZ( Schrift *schrift )
- {
- if( s )
- s->release();
- s = schrift;
- }
- Schrift *TextRenderer::getSchrift()
- {
- if( s )
- return s->getThis();
- return 0;
- }
- Schrift *TextRenderer::zSchrift()
- {
- return s;
- }
- // Setzt die Schriftgröße, in der gezeichnet werden soll. Die Schrift wählt automatisch das passende Alphabet zum Zeichnen
- // sg: Die Schriftgröße
- void TextRenderer::setSchriftSize( int sg )
- {
- schriftSize = sg;
- }
- // Setzt den Zeilenabstand, der zum zeichnen verwendet werden soll
- // za: Der Zeilenabstand zum unteren Ende der darüber liegenden zeile in Pixeln
- void TextRenderer::setZeilenAbstand( int za )
- {
- zeilenAbstand = za;
- }
- // Setzt den Zeichenabstand, der zum zeichnen verwendet werden soll
- // za: Der Zeichenabstand zum unteren Ende der darüber liegenden zeile in Pixeln
- void TextRenderer::setZeichenAbstand( int za )
- {
- zeichenAbstand = za;
- }
- // Fügt Zeilenumbrüche in den Text ein, so dass er bei einer vorgegebenen Breite follständig angezeigt wird
- // zText: Der text, in den die Zeilenumbrüche eingefügt werden sollen
- // maxBreite: Die Breite in Pixeln auf der der Text follständig angezeigt werden soll
- void TextRenderer::textFormatieren( Text *zTxt, int maxBreite )
- {
- int lastPos = -1;
- int x = 0;
- const char *txt = zTxt->getText();
- Text result = txt;
- for( int i = 0; txt[ i ]; ++i )
- {
- if( txt[ i ] == ' ' )
- {
- lastPos = i;
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if( txt[ i ] == '\t' )
- {
- lastPos = i;
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if( txt[ i ] == '\n' )
- {
- x = 0;
- lastPos = -1;
- continue;
- }
- x += getCharWidth( txt[ i ] ) + zeichenAbstand;
- if( x > maxBreite && lastPos > -1 )
- {
- result.ersetzen( lastPos, lastPos + 1, "\n" );
- x = 0;
- i = lastPos;
- lastPos = -1;
- }
- }
- zTxt->setText( result );
- }
- // Zeichnet einen Bestimmten Text mit Cursor und einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // cpos: Die position des Cursors im Text
- // cf: Die Farbe des Cursors
- // fbeg: Die Position des Zeichens im Text, wo die Einfärbung beginnen soll. Der Text wird von dort bis zur Cursorposition eingefärbt
- // ff: Die Hintergrund Farbe des eingefärbten Textes
- // f: Eine Funktion die für jeden Buchstaben aufgerufen wird und seine Farbe zurückgibt
- void TextRenderer::renderText( int x, int y, const char *txt, Bild &zRObj, std::function< int( int, int, int ) > f, int cpos, int cf, int fbeg, int ff )
- {
- if( !s )
- return;
- if( fbeg == -1 )
- fbeg = cpos;
- int zRObjBr = zRObj.getBreite();
- int zRObjHi = zRObj.getHeight();
- int beginX = x;
- int zh = getZeilenHeight();
- if( y + ( zh + zeilenAbstand ) * Text( txt ).anzahlVon( '\n' ) + zh < 0 || x >= zRObjBr || y >= zRObjHi )
- return;
- bool faerb = 0;
- for( int i = 0; txt[ i ]; ++i )
- {
- if( i == fbeg )
- faerb = !faerb;
- if( i == cpos )
- {
- zRObj.drawLinieVAlpha( x, y, zh, cf );
- faerb = !faerb;
- }
- if( txt[ i ] == ' ' )
- {
- if( faerb )
- zRObj.alphaRegion( x, y, schriftSize / 2 + zeichenAbstand, zh, ff );
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if( txt[ i ] == '\t' )
- {
- if( faerb )
- zRObj.alphaRegion( x, y, schriftSize + zeichenAbstand, zh, ff );
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if( txt[ i ] == '\n' )
- {
- y += zh + zeilenAbstand;
- x = beginX;
- continue;
- }
- renderChar( x, y, txt[ i ], zRObj, f( x, y, i ), 0, faerb, ff );
- }
- if( textLength( txt ) == cpos )
- zRObj.drawLinieVAlpha( x, y, zh, cf );
- }
- // Zeichnet einen Bestimmten Text mit Cursor und einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // cpos: Die position des Cursors im Text
- // cf: Die Farbe des Cursors
- // fbeg: Die Position des Zeichens im Text, wo die Einfärbung beginnen soll. Der Text wird von dort bis zur Cursorposition eingefärbt
- // ff: Die Hintergrund Farbe des eingefärbten Textes
- // f: Die Farbe, in der der Text gezeichnet werden soll
- void TextRenderer::renderText( int x, int y, const char *txt, Bild &zRObj, int f, int cpos, int cf, int fbeg, int ff )
- {
- return renderText( x, y, txt, zRObj, [ f ]( int a, int b, int c ) { return f; }, cpos, cf, fbeg, ff );
- }
- // Zeichnet einen Bestimmten Buchstaben mit einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // color: Die Farbe, in der der Text gezeichnet werden soll
- // underlined: 1, falls der Text unterstrichen sein soll
- // selected: 1, falls das zeichen eingefärbt sein soll
- // selectedBackgroundColor: Die Hintergrund Farbe des eingefärbten Textes
- void TextRenderer::renderChar( int &x, int y, char c, Bild &zRObj, int color, bool underlined, bool selected, int selectedBackgroundColor )
- {
- if( !s )
- return;
- Alphabet *a = s->zAlphabet( schriftSize );
- if( !a )
- return;
- Buchstabe *b = a->zBuchstabe( c );
- if( b )
- {
- if( x >= zRObj.getBreite() )
- return;
- if( zRObj.isAreaDrawable( x, y, getCharWidth( c ), getCharHeight( c ) ) )
- {
- if( selected )
- {
- int br = getCharWidth( c ) + zeichenAbstand;
- zRObj.alphaRegion( x, y, br, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor );
- }
- if( b->getBuff() )
- {
- const Punkt &zRObjGr = zRObj.getDrawGr();
- const Punkt &zRObjPos = zRObj.getDrawPos();
- const Punkt &zRObjOff = zRObj.getDrawOff();
- int xp = x + zRObjOff.x, yp = y + zRObjOff.y;
- int xs = xp < zRObjPos.x ? ( zRObjPos.x - xp ) : 0, ys = yp < zRObjPos.y ? ( zRObjPos.y - yp ) : 0;
- int br = b->getBreite(), h = b->getHeight();
- unsigned char a2 = (unsigned char)( 255 - ( color >> 24 ) );
- color &= 0x00FFFFFF;
- if( schriftSize == b->getSchriftSize() )
- {
- if( xp >= zRObjGr.x || yp >= zRObjGr.y || xp + br < zRObjPos.x || yp + h < zRObjPos.y )
- return;
- br = ( xp + br ) > zRObjGr.x ? ( zRObjGr.x - xp ) : br;
- h = ( yp + h ) > zRObjGr.y ? ( zRObjGr.y - yp ) : h;
- if( !a2 )
- {
- int xx, ygr = ( ys - 1 ) * b->getBreite(), ygr2 = ( yp + ys - 1 ) * zRObj.getBreite();
- if( zRObj.hasAlpha3D() )
- {
- for( int yy = ys; yy < h; ++yy )
- {
- ygr += b->getBreite();
- ygr2 += zRObj.getBreite();
- for( xx = xs; xx < br; ++xx )
- zRObj.alphaPixel3D( xp + xx + ygr2, color | ( b->getBuff()[ xx + ygr ] << 24 ) );
- }
- }
- else
- {
- for( int yy = ys; yy < h; ++yy )
- {
- ygr += b->getBreite();
- ygr2 += zRObj.getBreite();
- for( xx = xs; xx < br; ++xx )
- zRObj.alphaPixel2D( xp + xx + ygr2, color | ( b->getBuff()[ xx + ygr ] << 24 ) );
- }
- }
- }
- else
- {
- int a;
- int xx, ygr = ( ys - 1 ) * b->getBreite(), ygr2 = ( yp + ys - 1 ) * zRObj.getBreite();
- if( zRObj.hasAlpha3D() )
- {
- for( int yy = ys; yy < h; ++yy )
- {
- ygr += b->getBreite();
- ygr2 += zRObj.getBreite();
- for( xx = xs; xx < br; ++xx )
- {
- a = b->getBuff()[ xx + ygr ] - a2;
- if( a > 0 )
- zRObj.alphaPixel3D( xp + xx + ygr2, color | ( a << 24 ) );
- }
- }
- }
- else
- {
- for( int yy = ys; yy < h; ++yy )
- {
- ygr += b->getBreite();
- ygr2 += zRObj.getBreite();
- for( xx = xs; xx < br; ++xx )
- {
- a = b->getBuff()[ xx + ygr ] - a2;
- if( a > 0 )
- zRObj.alphaPixel2D( xp + xx + ygr2, color | ( a << 24 ) );
- }
- }
- }
- }
- }
- else
- {
- double xoff = (double)b->getSchriftSize() / (double)schriftSize,
- yoff = (double)b->getSchriftSize() / (double)schriftSize;
- double x = xs * xoff, y = ys * yoff;
- int maxX = getCharWidth( c ), maxY = getCharHeight( c );
- maxX = ( xp + maxX ) >= zRObjGr.x ? ( zRObjGr.x - xp ) : maxX;
- maxY = ( yp + maxY ) >= zRObjGr.y ? ( zRObjGr.y - yp ) : maxY;
- if( !a2 )
- {
- int dx, ygr, ygr2;
- if( zRObj.hasAlpha3D() )
- {
- for( int dy = ys; dy < maxY; ++dy )
- {
- ygr2 = ( yp + dy ) * zRObj.getBreite();
- ygr = (int)y * br;
- for( dx = xs; dx < maxX; ++dx )
- {
- zRObj.alphaPixel3D( xp + dx + ygr2, color | ( b->getBuff()[ (int)x + ygr ] << 24 ) );
- x += xoff;
- }
- x = xs;
- y += yoff;
- }
- }
- else
- {
- for( int dy = ys; dy < maxY; ++dy )
- {
- ygr2 = ( yp + dy ) * zRObj.getBreite();
- ygr = (int)y * br;
- for( dx = xs; dx < maxX; ++dx )
- {
- zRObj.alphaPixel2D( xp + dx + ygr2, color | ( b->getBuff()[ (int)x + ygr ] << 24 ) );
- x += xoff;
- }
- x = xs;
- y += yoff;
- }
- }
- }
- else
- {
- int a, dx, ygr, ygr2;
- if( zRObj.hasAlpha3D() )
- {
- for( int dy = ys; dy < maxY; ++dy )
- {
- ygr2 = ( yp + dy ) * zRObj.getBreite();
- ygr = (int)y * br;
- for( dx = xs; dx < maxX; ++dx )
- {
- a = b->getBuff()[ (int)x + ygr ] - a2;
- zRObj.alphaPixel3D( xp + dx + ygr2, color | ( a << 24 ) );
- x += xoff;
- }
- x = xs;
- y += yoff;
- }
- }
- else
- {
- for( int dy = ys; dy < maxY; ++dy )
- {
- ygr2 = ( yp + dy ) * zRObj.getBreite();
- ygr = (int)y * br;
- for( dx = xs; dx < maxX; ++dx )
- {
- a = b->getBuff()[ (int)x + ygr ] - a2;
- zRObj.alphaPixel2D( xp + dx + ygr2, color | ( a << 24 ) );
- x += xoff;
- }
- x = xs;
- y += yoff;
- }
- }
- }
- }
- }
- if( underlined )
- zRObj.drawLinieHAlpha( x - (int)( zeichenAbstand / 2.0 + 0.5 ), y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2, getCharWidth( c ) + (int)( zeichenAbstand / 2.0 + 0.5 ), color );
- }
- x += getCharWidth( c ) + zeichenAbstand;
- }
- else if( c == ' ' )
- {
- if( selected )
- zRObj.alphaRegion( x, y, schriftSize / 2 + zeichenAbstand, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor );
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- }
- else if( c == '\t' )
- {
- if( selected )
- zRObj.alphaRegion( x, y, schriftSize + zeichenAbstand, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor );
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- }
- }
- // Gibt die Schriftgröße zurück, die zum Zeichnen verwendet wird
- int TextRenderer::getSchriftSize() const
- {
- return schriftSize;
- }
- // Gibt den Abstand in Pixeln zum unteren Ende der darüber ligenden Zeile zurück
- int TextRenderer::getZeilenabstand() const
- {
- return zeilenAbstand;
- }
- // Gibt den Abstand in Pixeln zum zwischen zwei zeichen auf der x Achse zurück
- int TextRenderer::getZeichenAbstand() const
- {
- return zeichenAbstand;
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text vollständig darzustellen
- // txt: Der Text, von dem die Breite in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getTextBreite( const char *txt ) const
- {
- int ret = 0;
- int tmp = 0;
- for( int i = 0; txt[ i ]; ++i )
- {
- if( txt[ i ] == '\n' )
- {
- if( tmp > ret )
- ret = tmp;
- tmp = 0;
- }
- else if( txt[ i ] == '\t' )
- tmp += schriftSize + zeichenAbstand;
- else if( txt[ i ] == ' ' )
- tmp += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- else
- tmp += getCharWidth( txt[ i ] ) + zeichenAbstand;
- }
- if( tmp > ret )
- ret = tmp;
- return ret;
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text vollständig darzustellen
- // txt: Der Text, von dem die Höhe in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getTextHeight( const char *txt ) const
- {
- int hi = getZeilenHeight();
- return hi + ( ( hi + zeilenAbstand ) * Text( txt ).anzahlVon( '\n' ) );
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Buchstaben vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Breite in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getCharWidth( const char c ) const
- {
- if( !s )
- return 0;
- Alphabet *a = s->zAlphabet( schriftSize );
- if( !a )
- return 0;
- Buchstabe *b = a->zBuchstabe( c );
- if( b )
- return (int)( ( (double)b->getBreite() / (double)b->getSchriftSize() ) * (double)schriftSize + 0.5 );
- return 0;
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Höhe in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getCharHeight( const char c ) const
- {
- if( !s )
- return 0;
- Alphabet *a = s->zAlphabet( schriftSize );
- if( !a )
- return 0;
- Buchstabe *b = a->zBuchstabe( c );
- if( b )
- return (int)( ( (double)b->getHeight() / (double)b->getSchriftSize() ) * (double)schriftSize + 0.5 );
- return 0;
- }
- // Gibt den Abstand in Pixeln zum unteren Ende der darüber ligenden Zeile zurück
- int TextRenderer::getZeilenAbstand() const
- {
- return zeilenAbstand;
- }
- // Gibt die skallierte Höhe zurück, die eine gezeichnete Zeile in Pixeln benötigt
- int TextRenderer::getZeilenHeight() const
- {
- int zh = 0;
- for( int i = 0; i < 256; ++i )
- {
- zh = maxInt( getCharHeight( (char)i ), zh );
- }
- return zh;
- }
- // Ermittelt das Zeichen im Text, auf das die Maus zeigt
- // txt: Der Text, auf den die Maus Zeigt
- // mausX: Die X Position der Maus in Pixeln Relativ zur Position des ersten Zeichens
- // mausY: Die Y Position der Maus in Pixeln Relativ zur Position des ersten Zeichens
- int TextRenderer::textPos( const char *txt, int mausX, int mausY ) const
- {
- int tx = 0;
- int ty = 0;
- int sh = getZeilenHeight();
- if( mausX < 0 || mausY < 0 )
- return -1;
- for( int i = 0; i < txt[ i ]; ++i )
- {
- if( txt[ i ] == '\n' )
- {
- ty += sh + zeilenAbstand;
- tx = 0;
- if( mausY < ty )
- return i;
- }
- if( txt[ i ] == '\t' )
- tx += schriftSize + zeichenAbstand;
- if( txt[ i ] == ' ' )
- tx += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- tx += getCharWidth( txt[ i ] );
- int txpl = getCharWidth( txt[ i + 1 ] ) / 2;
- if( mausX < tx - txpl && mausY < ty + sh + zeilenAbstand )
- return i;
- }
- if( mausY < ty + sh + zeilenAbstand )
- return textLength( txt );
- return -1;
- }
- TextRenderer *TextRenderer::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- TextRenderer *TextRenderer::release()
- {
- if( !--ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- GravurTextRenderer::GravurTextRenderer()
- : GravurTextRenderer( 0 )
- {}
- GravurTextRenderer::GravurTextRenderer( Schrift *schrift )
- : TextRenderer( schrift )
- {}
- GravurTextRenderer::~GravurTextRenderer()
- {}
- // Zeichnet einen Bestimmten Buchstaben mit einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // color: Die Farbe, in der der Text gezeichnet werden soll
- // underlined: 1, falls der Text unterstrichen sein soll
- // selected: 1, falls das zeichen eingefärbt sein soll
- // selectedBackgroundColor: Die Hintergrund Farbe des eingefärbten Textes
- void GravurTextRenderer::renderChar( int &x, int y, char c, Bild &zRObj, int color, bool underlined, bool selected, int selectedBackgroundColor )
- {
- if( !s )
- return;
- Alphabet *a = s->zAlphabet( schriftSize );
- Buchstabe *b = a->zBuchstabe( c );
- if( b )
- {
- if( x >= zRObj.getBreite() )
- return;
- if( zRObj.isAreaDrawable( x, y, getCharWidth( c ), getCharHeight( c ) ) )
- {
- if( selected )
- {
- int br = getCharWidth( c ) + zeichenAbstand;
- zRObj.alphaRegion( x, y, br, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor );
- }
- if( b->getBuff() )
- {
- const Punkt &zRObjGr = zRObj.getDrawGr();
- const Punkt &zRObjPos = zRObj.getDrawPos();
- const Punkt &zRObjOff = zRObj.getDrawOff();
- int xp = x + zRObjOff.x, yp = y + zRObjOff.y;
- int xs = xp < zRObjPos.x ? ( zRObjPos.x - xp ) : 0, ys = yp < zRObjPos.y ? ( zRObjPos.y - yp ) : 0;
- int br = b->getBreite(), h = b->getHeight();
- color &= 0x00FFFFFF;
- double xoff = (double)b->getSchriftSize() / ( schriftSize * 2.0 ),
- yoff = (double)b->getSchriftSize() / ( schriftSize * 2.0 );
- double x = xs * xoff, y = ys * yoff;
- int maxX = getCharWidth( c ), maxY = getCharHeight( c );
- maxX = ( xp + maxX ) >= zRObjGr.x ? ( zRObjGr.x - xp ) : maxX;
- maxY = ( yp + maxY ) >= zRObjGr.y ? ( zRObjGr.y - yp ) : maxY;
- int dx, ygr, ygr2;
- if( zRObj.hasAlpha3D() )
- {
- for( int dy = ys; dy < maxY; ++dy )
- {
- ygr2 = ( yp + dy ) * zRObj.getBreite();
- ygr = (int)y * br;
- for( dx = xs; dx < maxX; ++dx )
- {
- int f = 0;
- if( b->getBuff()[ (int)x + ygr ] )
- f = 0x50000000;
- else if( ( (int)( x + xoff ) < br && b->getBuff()[ (int)( x + xoff ) + ygr ] ) || ( (int)( y - yoff ) < h && b->getBuff()[ (int)x + (int)( y - yoff ) * br ] > 0xF0 ) )
- f = 0xA0000000;
- else if( ( (int)( x - xoff ) < br && b->getBuff()[ (int)( x - xoff ) + ygr ] ) || ( (int)( y + yoff ) < h && b->getBuff()[ (int)x + (int)( y + yoff ) * br ] > 0xF0 ) )
- {
- f = 0xA0FFFFFF;
- }
- zRObj.alphaPixel3D( xp + dx + ygr2, f );
- x += xoff;
- }
- x = xs;
- y += yoff;
- }
- }
- else
- {
- for( int dy = ys; dy < maxY; ++dy )
- {
- ygr2 = ( yp + dy ) * zRObj.getBreite();
- ygr = (int)y * br;
- for( dx = xs; dx < maxX; ++dx )
- {
- int f = 0;
- if( b->getBuff()[ (int)x + ygr ] )
- f = 0x50000000;
- else if( ( (int)( x + xoff ) < br && b->getBuff()[ (int)( x + xoff ) + ygr ] ) || ( (int)( y - yoff ) < h && b->getBuff()[ (int)x + (int)( y - yoff ) * br ] > 0xF0 ) )
- f = 0xA0000000;
- else if( ( (int)( x - xoff ) < br && b->getBuff()[ (int)( x - xoff ) + ygr ] ) || ( (int)( y + yoff ) < h && b->getBuff()[ (int)x + (int)( y + yoff ) * br ] > 0xF0 ) )
- {
- f = 0xA0FFFFFF;
- }
- zRObj.alphaPixel2D( xp + dx + ygr2, f );
- x += xoff;
- }
- x = xs;
- y += yoff;
- }
- }
- }
- if( underlined )
- zRObj.drawLinieHAlpha( x - (int)( zeichenAbstand / 2.0 + 0.5 ), y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2, getCharWidth( c ) + (int)( zeichenAbstand / 2.0 + 0.5 ), color );
- }
- x += getCharWidth( c ) + zeichenAbstand;
- }
- else if( c == ' ' )
- {
- if( selected )
- zRObj.alphaRegion( x, y, schriftSize / 2 + zeichenAbstand, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor );
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- }
- else if( c == '\t' )
- {
- if( selected )
- zRObj.alphaRegion( x, y, schriftSize + zeichenAbstand, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor );
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- }
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Buchstaben vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Breite in Pixeln ermitelt werden soll
- int GravurTextRenderer::getCharWidth( const char c ) const
- {
- if( !s )
- return 0;
- Alphabet *a = s->zAlphabet( schriftSize );
- Buchstabe *b = a->zBuchstabe( c );
- if( b )
- return (int)( ( (double)b->getBreite() / (double)b->getSchriftSize() ) * (double)schriftSize * 2 + 0.5 );
- return 0;
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Höhe in Pixeln ermitelt werden soll
- int GravurTextRenderer::getCharHeight( const char c ) const
- {
- if( !s )
- return 0;
- Alphabet *a = s->zAlphabet( schriftSize );
- Buchstabe *b = a->zBuchstabe( c );
- if( b )
- return (int)( ( (double)b->getHeight() / (double)b->getSchriftSize() ) * (double)schriftSize * 2 + 0.5 );
- return 0;
- }
- // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Objekt automatisch gelöscht.
- // return: 0.
- TextRenderer *GravurTextRenderer::release()
- {
- if( !--ref )
- delete this;
- return 0;
- }
|