Writer.h 1.3 KB

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  1. #pragma once
  2. #include "Betriebssystem.h"
  3. namespace Framework
  4. {
  5. class Text;
  6. class StreamWriter
  7. {
  8. //! Schreibt in die Resource
  9. //! \param bytes Ein Array, der die Bytes enthält, welche in die Resource geschrieben werden soll
  10. //! \param len Wie viele Bytes in die Resource geschrieben werden sollen
  11. virtual void schreibe( const char *bytes, int len ) = 0;
  12. //! Prüft, ob die Resource vollständig geschrieben wurde
  13. //! return 1, wenn die Resource vollständig geschrieben wurde. 0, sonst
  14. virtual bool istEnde() const = 0;
  15. };
  16. class Writer : public StreamWriter
  17. {
  18. public:
  19. //! Setzt die Position des Bytes, das als nächstes geschrieben werden soll
  20. //! \param pos Der Index des Bytes
  21. //! \param ende 1, wenn der Index vom ende der Resource zählt. 0, wenn der Index vom Beginn der Resource zählt
  22. virtual void setSPosition( __int64 pos, bool ende ) = 0;
  23. //! Gibt den Index des Bytes aus der Resource zurück, welches als nächstes geschrieben werden würde
  24. //! return -1, falls ein Fehler aufgetreten ist. Sonst die Position des Schreibzeigers
  25. virtual __int64 getSPosition() const = 0;
  26. //! Gibt die Anzahl der zu schreibenden Bytes zurück
  27. virtual __int64 getSize() const = 0;
  28. };
  29. }