Datei.h 9.5 KB

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  1. #ifndef Datei_H
  2. #define Datei_H
  3. #include "Array.h"
  4. #include "Reader.h"
  5. #include "Writer.h"
  6. #include <fstream>
  7. namespace Framework
  8. {
  9. class Text; //! Text.h
  10. class Zeit; //! Zeit.h
  11. namespace Encryption
  12. {
  13. class Key; //! Schlüssel.h
  14. }
  15. class Datei; //! aus dieser Datei
  16. //! Ließt und schreibt in eine Datei
  17. class Datei : public Reader, public Writer
  18. {
  19. public:
  20. class Style
  21. {
  22. public:
  23. const static int lesen = 0x01; //! datei wird zum lesen geöffnet
  24. const static int schreiben = 0x02; //! datei wirt zum schreiben geöffnet
  25. const static int ende = 0x04; //! setzt dateizeiger ans Ende der Datei
  26. };
  27. private:
  28. int ref;
  29. std::fstream *stream;
  30. Text *pfad;
  31. __int64 gr;
  32. char tmpLByte;
  33. char tmpLBPos;
  34. char tmpSByte;
  35. char tmpSBPos;
  36. Encryption::Key *key;
  37. public:
  38. //! Konstruktor
  39. DLLEXPORT Datei();
  40. //! Destruktor
  41. DLLEXPORT virtual ~Datei();
  42. //! Setzt den Pfad zur Datei
  43. //! \param pfad Der Pfad
  44. DLLEXPORT void setDatei( const char *pfad );
  45. //! Setzt den Pfad zur Datei
  46. //! \param pfad Der Pfad
  47. DLLEXPORT void setDatei( Text *pfad );
  48. //! Benennt die Datei um oder verschiebt sie
  49. //! \param pfad Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
  50. //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
  51. DLLEXPORT bool umbenennen( const char *pfad );
  52. //! Benennt die Datei um oder verschiebt sie
  53. //! \param pfad Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
  54. //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
  55. DLLEXPORT bool umbenennen( Text *pfad );
  56. //! Löscht die Datei
  57. //! \return 1, wenn das löschen erfolgreich war. 0 sonst
  58. DLLEXPORT bool remove();
  59. //! Erstellt die Datei neu. Wenn im Pfad Ordner vorkommen, die nicht existieren, so werden sie erstellt
  60. //! return 1: wenn das erstellen erfolgreich war. 0, sonst
  61. DLLEXPORT bool erstellen();
  62. //! Öffnet die Datei
  63. //! \param style Legt fest, ob die Datei zum lesen und/oder schreiben geöffnet wird. Alle Elemente aus Datei::Style:: sin möglich
  64. //! return 1: wenn die datei erfolgreich geöffnet werden konnte. 0 sonnst
  65. DLLEXPORT bool open( int style );
  66. //! Setzt die Position des Bytes, das als nächstes gelesen werden soll
  67. //! \param pos Der Index des Bytes
  68. //! \param ende 1, wenn der Index vom ende der Datei zählt. 0, wenn der Index vom Beginn der Datei zählt
  69. DLLEXPORT void setLPosition( __int64 pos, bool ende ) override;
  70. //! Setzt die Position des Bytes, das als nächstes überschrieben wird
  71. //! \param pos Der Index des Bytes
  72. //! \param ende 1, wenn der Index vom ende der Datei zählt. 0, wenn der Index vom Beginn der Datei zählt
  73. DLLEXPORT void setSPosition( __int64 pos, bool ende ) override;
  74. //! Schreibt in die Datei
  75. //! \param bytes Ein Array von bytes, die geschrieben werden sollen.
  76. //! \param len Wie viele Bytes in die Datei geschrieben werden sollen
  77. DLLEXPORT void schreibe( const char *bytes, int len ) override;
  78. //! Ließt aus der Datei
  79. //! \param bytes Ein Array, der mit Bytes aus der Datei gefüllt werden soll
  80. //! \param len Wie viele Bytes aus der Datei gelesen werden sollen
  81. DLLEXPORT void lese( char *bytes, int len ) override;
  82. //! Ließt die nächste zeile der Datei ein
  83. //! \return Die gelesene Zeile als Text mit zeilenumbruch
  84. DLLEXPORT Text *leseZeile() override;
  85. //! Schließt die datei
  86. DLLEXPORT void close();
  87. //! Setzt den Schlüssel für die Datei
  88. DLLEXPORT void setKey( char *s, int l );
  89. #ifdef WIN32
  90. //! Setzt den Zeitpunkt der letzten Änderung der Datei (nur für Windows)
  91. //! \param zeit den Zeitpunkt der letzten Änderung
  92. //! \return 1, wenn der Zeitpunkt gesetzt wurde. 0 sonst
  93. DLLEXPORT bool setLetzteÄnderung( Zeit *zeit );
  94. #endif
  95. //! Ließt das nächste Bit aus der Datei
  96. //! \param bit Eine Referenz auf deinen bool, in dem das Bit gespeichert wird
  97. //! return 1, falls das lesen erfolgreich war. 0, sonst
  98. DLLEXPORT bool getNextBit( bool &bit );
  99. //! Speichert ein einzelnes Bit in der Datei
  100. //! \param bit Das bit, welches gespeichert werden soll
  101. //! return 1, falls das speichern erfolgreich war
  102. DLLEXPORT bool setNextBit( bool bit );
  103. //! Prüft, ob die Datei ein Verzeichnis ist
  104. //! return 1, falls die Datei ein Verzeichnis ist. 0, sonst
  105. DLLEXPORT bool istOrdner() const;
  106. //! Prüft, ob die Datei bereits geöffnet wurde
  107. //! \return 1, wenn die Datei geöffnet ist. 0 sonnst
  108. DLLEXPORT bool istOffen() const;
  109. //! Gibt die Anzahl an Unterdateien von dem Verzeichnis zurück
  110. //! \return 0, falls die Datei kein Verzeichnis ist. Sonst die Anzahl der Unterdateien
  111. DLLEXPORT int getUnterdateiAnzahl() const;
  112. //! Gibt eine Liste mit unterdateien zurück
  113. //! return 0, falls die Datei kein Verzeichnis ist. Eine Liste mit den Namen der Unterdateien
  114. DLLEXPORT RCArray< Text > *getDateiListe() const;
  115. //! Gibt die Größe der Datei zurück
  116. //! return -1, falls die Datei ein Verzeichnis ist oder ein Fehler auftrat. Sonst die größe der Datei
  117. DLLEXPORT __int64 getSize() const;
  118. //! Gibt den Zeitpunkt der letzten änderung zurück
  119. //! \return 0, falls ein Fehler aufgetreten ist. Der Zeitpunkt der letzten Änderung sonst
  120. DLLEXPORT Zeit *getLastChange() const;
  121. //! Prüft, ob die Datei existiert
  122. //! \return 1, falls die Datei existiert. 0 sonnst
  123. DLLEXPORT bool existiert() const;
  124. //! Gibt den Index des Bytes aus der Datei zurück, welches als nächstes gelesen werden würde
  125. //! return -1, falls ein Fehler aufgetreten ist. Sonst die Position des Lesezeigers
  126. DLLEXPORT __int64 getLPosition() const override;
  127. //! Gibt den Index des Bytes aus der Datei zurück, welches als nächstes überschrieben werden würde
  128. //! return -1, falls ein Fehler aufgetreten ist. Sonst die Position des Schreibzeigers
  129. DLLEXPORT __int64 getSPosition() const override;
  130. //! Prüft, ob die Datei vollständig gelesen wurde
  131. //! return 1, wenn die Datei vollständig gelesen wurde. 0, sonst
  132. DLLEXPORT bool istEnde() const override;
  133. //! Gibt den Pfad zur Datei zurück
  134. DLLEXPORT Text *getPfad() const;
  135. //! Gibt den Pfad zur Datei ohne erhöhten Reference Counter zurück
  136. DLLEXPORT Text *zPfad() const;
  137. //! Erhöht den Reference Counting Zähler.
  138. //! \return this.
  139. DLLEXPORT Datei *getThis();
  140. //! Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Zeichnung automatisch gelöscht.
  141. //! \return 0.
  142. DLLEXPORT Datei *release();
  143. };
  144. //! Datei Funktionen
  145. //! Sucht einen unbenutzten Dateinamen
  146. //! \param zPfad Ein Zeiger zu dem Pfad, in dem ein unbenutzter Dateiname gefunden werden soll. Ohne erhöhten Reference Counter.
  147. //! Wird auch als rückgabewert benutzt
  148. DLLEXPORT void GetFreePfad( Text *zPfad );
  149. //! Erstellt den vollständigen Pfad mit Datei
  150. //! \param pfad Der Pfad zur Datei
  151. //! \return 1, falls das erstellen erfolgreich war.
  152. DLLEXPORT bool DateiPfadErstellen( Text* pfad );
  153. //! Löscht die angegebene Datei
  154. //! \param pfad Der Pfad zur Datei
  155. //! \return 1, falls die Datei gelöscht wurde
  156. DLLEXPORT bool DateiRemove( Text *pfad );
  157. //! Benennt eine Datei um oder verschiebt sie
  158. //! pfad_alt: Der Pfad zur Datei, die umbenannt werden soll.
  159. //! pfad_neu: Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
  160. //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
  161. DLLEXPORT bool DateiUmbenennen( Text *pfad_alt, Text *pfad_neu );
  162. //! Prüft, ob Datei existiert
  163. //! \param pfad Der Pfad zur Datei
  164. //! \return 1, wenn die Datei existiert. 0, wenn die Datei nicht gefunden wurde
  165. DLLEXPORT bool DateiExistiert( Text *pfad );
  166. //! prüft, ob pfad ein Verzeichnis ist
  167. //! \param pfad Der Pfad zur Datei
  168. //! \return 1, wenn die Datei ein Verzeichnis ist. 0 sonst
  169. DLLEXPORT bool DateiIstVerzeichnis( Text *pfad );
  170. //! Erstellt den vollständigen Pfad mit Datei
  171. //! \param pfad Der Pfad zur Datei
  172. //! \return 1, falls das erstellen erfolgreich war.
  173. DLLEXPORT bool DateiPfadErstellen( const char *pfad );
  174. //! Löscht die angegebene Datei
  175. //! \param pfad Der Pfad zur Datei
  176. //! \return 1, falls die Datei gelöscht wurde
  177. DLLEXPORT bool DateiRemove( const char *pfad );
  178. //! Benennt eine Datei um oder verschiebt sie
  179. //! pfad_alt: Der Pfad zur Datei, die umbenannt werden soll.
  180. //! pfad_neu: Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
  181. //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
  182. DLLEXPORT bool DateiUmbenennen( const char *pfad_alt, const char *pfad_neu );
  183. //! Prüft, ob Datei existiert
  184. //! \param pfad Der Pfad zur Datei
  185. //! \return 1, wenn die Datei existiert. 0, wenn die Datei nicht gefunden wurde
  186. DLLEXPORT bool DateiExistiert( const char *pfad );
  187. //! prüft, ob pfad ein Verzeichnis ist
  188. //! \param pfad Der Pfad zur Datei
  189. //! \return 1, wenn die Datei ein Verzeichnis ist. 0 sonst
  190. DLLEXPORT bool DateiIstVerzeichnis( const char *pfad );
  191. }
  192. #endif