123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095109610971098109911001101110211031104110511061107110811091110111111121113111411151116111711181119112011211122112311241125112611271128112911301131113211331134113511361137 |
- #include "Schrift.h"
- #include "Bild.h"
- #include "Globals.h"
- #include "Scroll.h"
- #include "Text.h"
- #ifdef WIN32
- # include <Windows.h>
- #endif
- #include "FrameworkMath.h"
- using namespace Framework;
- // Inhalt der Buchstabe Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- Buchstabe::Buchstabe()
- : ReferenceCounter(),
- size(0, 0),
- alpha(0),
- schriftSize(0)
- {}
- // Destruktor
- Buchstabe::~Buchstabe()
- {
- if (alpha) delete[] alpha;
- }
- // nicht constant
- void Buchstabe::NeuBuchstabe(Punkt& size) // Initialisierung
- {
- this->size = size;
- if (alpha) delete[] alpha;
- alpha = new unsigned char[size.x * size.y];
- ZeroMemory(alpha, size.x * size.y);
- }
- void Buchstabe::setPixel(
- Punkt& pos, unsigned char alpha) // setzt den alphawert des Pixels
- {
- this->alpha[pos.x + pos.y * size.x] = alpha;
- }
- void Buchstabe::setPixel(int x, int y, unsigned char alpha)
- {
- this->alpha[x + y * size.x] = alpha;
- }
- void Buchstabe::setPixel(int i, unsigned char alpha)
- {
- this->alpha[i] = alpha;
- }
- void Buchstabe::setSchriftSize(int sg) // setzt die Schriftgröße des Buchstaben
- {
- schriftSize = sg;
- }
- int Buchstabe::getSchriftSize() const
- {
- return schriftSize;
- }
- // constant
- const Punkt& Buchstabe::getSize() const // gibt die Buchstabenbildgröße zurück
- {
- return size;
- }
- int Buchstabe::getBreite() const // Buchstabenbreite
- {
- return size.x;
- }
- int Buchstabe::getHeight() const // Buchstabenhöhe
- {
- return size.y;
- }
- unsigned char* Buchstabe::getBuff() const // gibt den Alphabuffer zurück
- {
- return alpha;
- }
- // Inhalt der Alphabet Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- Alphabet::Alphabet()
- : ReferenceCounter(),
- zeichen(new Buchstabe*[256]),
- schriftSize(12)
- {
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- zeichen[i] = 0;
- }
- // Destruktor
- Alphabet::~Alphabet()
- {
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- if (zeichen[i]) zeichen[i]->release();
- }
- delete[] zeichen;
- }
- // nicht constant
- void Alphabet::NeuAlphabet() // Initialisierung
- {
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- if (zeichen[i]) zeichen[i]->release();
- }
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- zeichen[i] = 0;
- }
- void Alphabet::setBuchstabe(
- unsigned char i, Buchstabe* buchstabe) // setzt einen Buchstaben
- {
- if (zeichen[i]) zeichen[i]->release();
- zeichen[i] = buchstabe;
- if (zeichen[i])
- {
- zeichen[i]->setSchriftSize(schriftSize);
- }
- }
- void Alphabet::setSchriftSize(int gr) // setzt die Schriftgröße
- {
- schriftSize = gr;
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- if (zeichen[i]) zeichen[i]->setSchriftSize(gr);
- }
- }
- // constant
- Buchstabe* Alphabet::getBuchstabe(
- unsigned char i) const // gibt einen Buchstaben zurück
- {
- if (zeichen[i]) return dynamic_cast<Buchstabe*>(zeichen[i]->getThis());
- return 0;
- }
- Buchstabe* Alphabet::zBuchstabe(unsigned char i) const
- {
- return zeichen[i];
- }
- bool Alphabet::hatBuchstabe(unsigned char b) const
- {
- return zeichen[b] != 0;
- }
- int Alphabet::getSchriftSize() const // gibt die Schriftgröße zurück
- {
- return schriftSize;
- }
- // Inhalt der AlphabetArray Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- AlphabetArray::AlphabetArray()
- {
- memset(alphabets, 0, sizeof(Alphabet*) * 256);
- }
- // nicht constant
- bool AlphabetArray::addAlphabet(Alphabet* alphabet) // Fügt ein Alphabet hinzu
- {
- if (alphabets[alphabet->getSchriftSize()] != 0)
- {
- alphabet->release();
- return 0;
- }
- alphabets[alphabet->getSchriftSize()] = alphabet;
- return 1;
- }
- bool AlphabetArray::removeAlphabet(unsigned char sg) // entfernt ein Alphabet
- {
- if (alphabets[sg])
- {
- alphabets[sg]->release();
- alphabets[sg] = 0;
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- // constant
- Alphabet* AlphabetArray::getAlphabet(
- unsigned char sg) const // gibt getThis von einem Alphabet zurück
- {
- if (alphabets[sg]) return dynamic_cast<Alphabet*>(alphabets[sg]->getThis());
- return 0;
- }
- Alphabet* AlphabetArray::zAlphabet(
- unsigned char sg) const // gibt ein Alphabet zurück
- {
- return alphabets[sg];
- }
- // Inhalt der Schrift Klasse aus Schrift.h
- // Konstruktor
- Schrift::Schrift()
- : ReferenceCounter(),
- alphabetAnzahl(0),
- alphabet(new AlphabetArray())
- {}
- // Destruktor
- Schrift::~Schrift()
- {
- delete alphabet;
- }
- bool Schrift::addAlphabet(
- Alphabet* alphabet) // Fügt der Schrift ein Alphabet hinzu
- {
- if (this->alphabet->addAlphabet(alphabet))
- {
- ++alphabetAnzahl;
- return true;
- }
- return false;
- }
- void Schrift::removeAlphabet(unsigned char sg) // Entfernt ein Alphabet
- {
- if (alphabet->removeAlphabet(sg)) --alphabetAnzahl;
- }
- // constant
- Alphabet* Schrift::getAlphabet(unsigned char sg) const
- {
- Alphabet* drawAlphabet = alphabet->zAlphabet(sg);
- if (!drawAlphabet)
- {
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- if (sg - i > 0)
- {
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet(sg - i);
- if (drawAlphabet) break;
- }
- if (sg + i < 256)
- {
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet(sg + i);
- if (drawAlphabet) break;
- }
- }
- }
- return dynamic_cast<Alphabet*>(drawAlphabet->getThis());
- }
- Alphabet* Schrift::zAlphabet(unsigned char sg) const
- {
- Alphabet* drawAlphabet = alphabet->zAlphabet(sg);
- if (!drawAlphabet)
- {
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- if (sg - i > 0)
- {
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet(sg - i);
- if (drawAlphabet) break;
- }
- if (sg + i < 256)
- {
- drawAlphabet = alphabet->zAlphabet(sg + i);
- if (drawAlphabet) break;
- }
- }
- }
- return drawAlphabet;
- }
- unsigned char Schrift::getAlphabetAnzahl()
- const // gibt die anzahl von in der Schrift enthaltenen Alphabeten zurück
- {
- return alphabetAnzahl;
- }
- TextRenderer::TextRenderer()
- : TextRenderer(0)
- {}
- TextRenderer::TextRenderer(Schrift* schrift)
- : ReferenceCounter()
- {
- s = schrift;
- zeilenAbstand = 5;
- zeichenAbstand = 0;
- setSchriftSize(12);
- }
- TextRenderer::~TextRenderer()
- {
- if (s) s->release();
- }
- void TextRenderer::setSchriftZ(Schrift* schrift)
- {
- if (s != schrift)
- {
- if (s) s->release();
- s = schrift;
- memset(charWidths, 0, sizeof(charWidths));
- memset(charHeights, 0, sizeof(charHeights));
- if (s)
- {
- Alphabet* a = s->zAlphabet((unsigned char)schriftSize);
- for (int i = 0; i < 256; i++)
- {
- Buchstabe* b = a->zBuchstabe((unsigned char)i);
- if (b)
- {
- charWidths[i]
- = (int)((b->getBreite() / (double)a->getSchriftSize())
- * schriftSize
- + 0.5);
- charHeights[i]
- = (int)((b->getHeight() / (double)a->getSchriftSize())
- * schriftSize
- + 0.5);
- }
- }
- }
- }
- else
- {
- schrift->release();
- }
- }
- Schrift* TextRenderer::getSchrift()
- {
- if (s) return dynamic_cast<Schrift*>(s->getThis());
- return 0;
- }
- Schrift* TextRenderer::zSchrift()
- {
- return s;
- }
- // Setzt die Schriftgröße, in der gezeichnet werden soll. Die Schrift wählt
- // automatisch das passende Alphabet zum Zeichnen
- // sg: Die Schriftgröße
- void TextRenderer::setSchriftSize(int sg)
- {
- if (schriftSize != sg)
- {
- schriftSize = sg;
- memset(charWidths, 0, sizeof(charWidths));
- memset(charHeights, 0, sizeof(charHeights));
- if (s)
- {
- Alphabet* a = s->zAlphabet((unsigned char)schriftSize);
- for (int i = 0; i < 256; i++)
- {
- Buchstabe* b = a->zBuchstabe((unsigned char)i);
- if (b)
- {
- charWidths[i]
- = (int)((b->getBreite() / (double)a->getSchriftSize())
- * schriftSize
- + 0.5);
- charHeights[i]
- = (int)((b->getHeight() / (double)a->getSchriftSize())
- * schriftSize
- + 0.5);
- }
- }
- }
- }
- }
- // Setzt den Zeilenabstand, der zum zeichnen verwendet werden soll
- // za: Der Zeilenabstand zum unteren Ende der darüber liegenden zeile in Pixeln
- void TextRenderer::setZeilenAbstand(int za)
- {
- zeilenAbstand = za;
- }
- // Setzt den Zeichenabstand, der zum zeichnen verwendet werden soll
- // za: Der Zeichenabstand zum unteren Ende der darüber liegenden zeile in
- // Pixeln
- void TextRenderer::setZeichenAbstand(int za)
- {
- zeichenAbstand = za;
- }
- // Fügt Zeilenumbrüche in den Text ein, so dass er bei einer vorgegebenen Breite
- // follständig angezeigt wird
- // zText: Der text, in den die Zeilenumbrüche eingefügt werden sollen
- // maxBreite: Die Breite in Pixeln auf der der Text follständig angezeigt
- // werden soll
- void TextRenderer::textFormatieren(Text* zTxt, int maxBreite)
- {
- int lastPos = -1;
- int x = 0;
- const char* txt = zTxt->getText();
- Text result = txt;
- int len = zTxt->getLength();
- for (int i = 0; i < len; ++i)
- {
- if (txt[i] == ' ')
- {
- lastPos = i;
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if (txt[i] == '\t')
- {
- lastPos = i;
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if (txt[i] == '\n')
- {
- x = 0;
- lastPos = -1;
- continue;
- }
- x += getCharWidth(txt[i]) + zeichenAbstand;
- if (x > maxBreite && lastPos > -1)
- {
- result.ersetzen(lastPos, lastPos + 1, "\n");
- x = 0;
- i = lastPos;
- lastPos = -1;
- }
- }
- zTxt->setText(result);
- }
- // Zeichnet einen Bestimmten Text mit Cursor und einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe
- // zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // cpos: Die position des Cursors im Text
- // cf: Die Farbe des Cursors
- // fbeg: Die Position des Zeichens im Text, wo die Einfärbung beginnen soll.
- // Der Text wird von dort bis zur Cursorposition eingefärbt ff: Die Hintergrund
- // Farbe des eingefärbten Textes f: Eine Funktion die für jeden Buchstaben
- // aufgerufen wird und seine Farbe zurückgibt
- void TextRenderer::renderText(int x,
- int y,
- const char* txt,
- Bild& zRObj,
- std::function<int(int, int, int)> f,
- int cpos,
- int cf,
- int fbeg,
- int ff)
- {
- if (!s) return;
- if (fbeg == -1) fbeg = cpos;
- int zRObjBr = zRObj.getBreite();
- int zRObjHi = zRObj.getHeight();
- const Punkt& zRObjOff = zRObj.getDrawOff();
- int beginX = x;
- int zh = getZeilenHeight();
- if (y + (zh + zeilenAbstand) * Text(txt).anzahlVon('\n') + zh + zRObjOff.y
- < 0
- || x + zRObjOff.x >= zRObjBr || y + zRObjOff.y >= zRObjHi)
- return;
- bool faerb = 0;
- int len = textLength(txt);
- for (int i = 0; i < len; ++i)
- {
- if (i == fbeg) faerb = !faerb;
- if (i == cpos)
- {
- zRObj.drawLinieVAlpha(x, y, zh, cf);
- faerb = !faerb;
- }
- if (txt[i] == ' ')
- {
- if (faerb)
- zRObj.alphaRegion(
- x, y, schriftSize / 2 + zeichenAbstand, zh, ff);
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if (txt[i] == '\t')
- {
- if (faerb)
- zRObj.alphaRegion(x, y, schriftSize + zeichenAbstand, zh, ff);
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- continue;
- }
- if (txt[i] == '\n')
- {
- y += zh + zeilenAbstand;
- x = beginX;
- continue;
- }
- renderChar(x, y, txt[i], zRObj, f(x, y, i), 0, faerb, ff);
- }
- if (textLength(txt) == cpos) zRObj.drawLinieVAlpha(x, y, zh, cf);
- }
- // Zeichnet einen Bestimmten Text mit Cursor und einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe
- // zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // cpos: Die position des Cursors im Text
- // cf: Die Farbe des Cursors
- // fbeg: Die Position des Zeichens im Text, wo die Einfärbung beginnen soll.
- // Der Text wird von dort bis zur Cursorposition eingefärbt ff: Die Hintergrund
- // Farbe des eingefärbten Textes f: Die Farbe, in der der Text gezeichnet
- // werden soll
- void TextRenderer::renderText(int x,
- int y,
- const char* txt,
- Bild& zRObj,
- int f,
- int cpos,
- int cf,
- int fbeg,
- int ff)
- {
- return renderText(
- x,
- y,
- txt,
- zRObj,
- [f](int a, int b, int c) { return f; },
- cpos,
- cf,
- fbeg,
- ff);
- }
- // Zeichnet einen Bestimmten Buchstaben mit einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe
- // zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // color: Die Farbe, in der der Text gezeichnet werden soll
- // underlined: 1, falls der Text unterstrichen sein soll
- // selected: 1, falls das zeichen eingefärbt sein soll
- // selectedBackgroundColor: Die Hintergrund Farbe des eingefärbten Textes
- void TextRenderer::renderChar(int& x,
- int y,
- char c,
- Bild& zRObj,
- int color,
- bool underlined,
- bool selected,
- int selectedBackgroundColor)
- {
- if (!s) return;
- Alphabet* a = s->zAlphabet(schriftSize);
- if (!a) return;
- Buchstabe* b = a->zBuchstabe(c);
- if (b)
- {
- if (x >= zRObj.getBreite()) return;
- if (zRObj.isAreaDrawable(x, y, getCharWidth(c), getCharHeight(c)))
- {
- if (selected)
- {
- int br = getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- zRObj.alphaRegion(
- x, y, br, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor);
- }
- if (b->getBuff())
- {
- const Punkt& zRObjGr = zRObj.getDrawGr();
- const Punkt& zRObjPos = zRObj.getDrawPos();
- const Punkt& zRObjOff = zRObj.getDrawOff();
- int xp = x + zRObjOff.x, yp = y + zRObjOff.y;
- int xs = xp < zRObjPos.x ? (zRObjPos.x - xp) : 0,
- ys = yp < zRObjPos.y ? (zRObjPos.y - yp) : 0;
- int br = b->getBreite();
- unsigned char a2 = (unsigned char)(255 - (color >> 24));
- color &= 0x00FFFFFF;
- float xoff = (float)b->getSchriftSize() / (float)schriftSize,
- yoff = (float)b->getSchriftSize() / (float)schriftSize;
- float x = (float)xs * xoff, y = (float)ys * yoff;
- int maxX = getCharWidth(c), maxY = getCharHeight(c);
- maxX = (xp + maxX) >= zRObjGr.x ? (zRObjGr.x - xp) : maxX;
- maxY = (yp + maxY) >= zRObjGr.y ? (zRObjGr.y - yp) : maxY;
- int a, dx, ygr, ygr2;
- if (zRObj.hasAlpha3D())
- {
- for (int dy = ys; dy < maxY; ++dy)
- {
- ygr2 = (yp + dy) * zRObj.getBreite() + xp;
- ygr = (int)y * br;
- for (dx = xs; dx < maxX; ++dx)
- {
- a = b->getBuff()[(int)x + ygr] - a2;
- zRObj.alphaPixel3D(dx + ygr2, color | (a << 24));
- x += xoff;
- }
- x = (float)xs;
- y += yoff;
- }
- }
- else
- {
- for (int dy = ys; dy < maxY; ++dy)
- {
- ygr2 = (yp + dy) * zRObj.getBreite() + xp;
- ygr = (int)y * br;
- for (dx = xs; dx < maxX; ++dx)
- {
- a = b->getBuff()[(int)x + ygr] - a2;
- zRObj.alphaPixel2D(dx + ygr2, color | (a << 24));
- x += xoff;
- }
- x = (float)xs;
- y += yoff;
- }
- }
- }
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- getCharWidth(c) + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- }
- x += getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == ' ')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == '\t')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- }
- }
- // Gibt die Schriftgröße zurück, die zum Zeichnen verwendet wird
- int TextRenderer::getSchriftSize() const
- {
- return schriftSize;
- }
- // Gibt den Abstand in Pixeln zum unteren Ende der darüber ligenden Zeile zurück
- int TextRenderer::getZeilenabstand() const
- {
- return zeilenAbstand;
- }
- // Gibt den Abstand in Pixeln zum zwischen zwei zeichen auf der x Achse zurück
- int TextRenderer::getZeichenAbstand() const
- {
- return zeichenAbstand;
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text
- // vollständig darzustellen
- // txt: Der Text, von dem die Breite in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getTextBreite(const char* txt) const
- {
- int ret = 0;
- int tmp = 0;
- int len = textLength(txt);
- for (int i = 0; i < len; ++i)
- {
- if (txt[i] == '\n')
- {
- if (tmp > ret) ret = tmp;
- tmp = 0;
- }
- else if (txt[i] == '\t')
- tmp += schriftSize + zeichenAbstand;
- else if (txt[i] == ' ')
- tmp += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- else
- tmp += getCharWidth(txt[i]) + zeichenAbstand;
- }
- if (tmp > ret) ret = tmp;
- return ret;
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text
- // vollständig darzustellen
- // txt: Der Text, von dem die Höhe in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getTextHeight(const char* txt) const
- {
- int hi = getZeilenHeight();
- return hi + ((hi + zeilenAbstand) * Text(txt).anzahlVon('\n'));
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Buchstaben
- // vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Breite in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getCharWidth(const char c) const
- {
- return charWidths[(unsigned char)c];
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text
- // vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Höhe in Pixeln ermitelt werden soll
- int TextRenderer::getCharHeight(const char c) const
- {
- return charHeights[(unsigned char)c];
- }
- // Gibt den Abstand in Pixeln zum unteren Ende der darüber ligenden Zeile zurück
- int TextRenderer::getZeilenAbstand() const
- {
- return zeilenAbstand;
- }
- // Gibt die skallierte Höhe zurück, die eine gezeichnete Zeile in Pixeln
- // benötigt
- int TextRenderer::getZeilenHeight() const
- {
- int zh = 0;
- for (int i = 0; i < 256; ++i)
- {
- zh = maxInt(getCharHeight((char)i), zh);
- }
- return zh;
- }
- // Ermittelt das Zeichen im Text, auf das die Maus zeigt
- // txt: Der Text, auf den die Maus Zeigt
- // mausX: Die X Position der Maus in Pixeln Relativ zur Position des ersten
- // Zeichens mausY: Die Y Position der Maus in Pixeln Relativ zur Position des
- // ersten Zeichens
- int TextRenderer::textPos(const char* txt, int mausX, int mausY) const
- {
- int tx = 0;
- int ty = 0;
- int sh = getZeilenHeight();
- if (mausX < 0 || mausY < 0) return -1;
- int len = textLength(txt);
- for (int i = 0; i < len; ++i)
- {
- if (txt[i] == '\n')
- {
- ty += sh + zeilenAbstand;
- tx = 0;
- if (mausY < ty) return i;
- }
- if (txt[i] == '\t') tx += schriftSize + zeichenAbstand;
- if (txt[i] == ' ') tx += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- tx += getCharWidth(txt[i]);
- int txpl = getCharWidth(txt[i + 1]) / 2;
- if (mausX < tx - txpl && mausY < ty + sh + zeilenAbstand) return i;
- }
- if (mausY < ty + sh + zeilenAbstand) return textLength(txt);
- return -1;
- }
- GravurTextRenderer::GravurTextRenderer()
- : GravurTextRenderer(0)
- {}
- GravurTextRenderer::GravurTextRenderer(Schrift* schrift)
- : TextRenderer(schrift)
- {}
- GravurTextRenderer::~GravurTextRenderer() {}
- // Zeichnet einen Bestimmten Buchstaben mit einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe
- // zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // color: Die Farbe, in der der Text gezeichnet werden soll
- // underlined: 1, falls der Text unterstrichen sein soll
- // selected: 1, falls das zeichen eingefärbt sein soll
- // selectedBackgroundColor: Die Hintergrund Farbe des eingefärbten Textes
- void GravurTextRenderer::renderChar(int& x,
- int y,
- char c,
- Bild& zRObj,
- int color,
- bool underlined,
- bool selected,
- int selectedBackgroundColor)
- {
- if (!s) return;
- Alphabet* a = s->zAlphabet(schriftSize);
- Buchstabe* b = a->zBuchstabe(c);
- if (b)
- {
- if (x >= zRObj.getBreite()) return;
- if (zRObj.isAreaDrawable(x, y, getCharWidth(c), getCharHeight(c)))
- {
- if (selected)
- {
- int br = getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- zRObj.alphaRegion(
- x, y, br, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor);
- }
- if (b->getBuff())
- {
- const Punkt& zRObjGr = zRObj.getDrawGr();
- const Punkt& zRObjPos = zRObj.getDrawPos();
- const Punkt& zRObjOff = zRObj.getDrawOff();
- int xp = x + zRObjOff.x, yp = y + zRObjOff.y;
- int xs = xp < zRObjPos.x ? (zRObjPos.x - xp) : 0,
- ys = yp < zRObjPos.y ? (zRObjPos.y - yp) : 0;
- int br = b->getBreite(), h = b->getHeight();
- color &= 0x00FFFFFF;
- double xoff = (double)b->getSchriftSize() / (schriftSize * 2.0),
- yoff = (double)b->getSchriftSize() / (schriftSize * 2.0);
- double x = xs * xoff, y = ys * yoff;
- int maxX = getCharWidth(c), maxY = getCharHeight(c);
- maxX = (xp + maxX) >= zRObjGr.x ? (zRObjGr.x - xp) : maxX;
- maxY = (yp + maxY) >= zRObjGr.y ? (zRObjGr.y - yp) : maxY;
- int dx, ygr, ygr2;
- if (zRObj.hasAlpha3D())
- {
- for (int dy = ys; dy < maxY; ++dy)
- {
- ygr2 = (yp + dy) * zRObj.getBreite();
- ygr = (int)y * br;
- for (dx = xs; dx < maxX; ++dx)
- {
- int f = 0;
- if (b->getBuff()[(int)x + ygr])
- f = 0x50000000;
- else if (((int)(x + xoff) < br
- && b->getBuff()[(int)(x + xoff) + ygr])
- || ((int)(y - yoff) < h
- && b->getBuff()[(int)x
- + (int)(y - yoff) * br]
- > 0xF0))
- f = 0xA0000000;
- else if (((int)(x - xoff) < br
- && b->getBuff()[(int)(x - xoff) + ygr])
- || ((int)(y + yoff) < h
- && b->getBuff()[(int)x
- + (int)(y + yoff) * br]
- > 0xF0))
- {
- f = 0xA0FFFFFF;
- }
- zRObj.alphaPixel3D(xp + dx + ygr2, f);
- x += xoff;
- }
- x = xs;
- y += yoff;
- }
- }
- else
- {
- for (int dy = ys; dy < maxY; ++dy)
- {
- ygr2 = (yp + dy) * zRObj.getBreite();
- ygr = (int)y * br;
- for (dx = xs; dx < maxX; ++dx)
- {
- int f = 0;
- if (b->getBuff()[(int)x + ygr])
- f = 0x50000000;
- else if (((int)(x + xoff) < br
- && b->getBuff()[(int)(x + xoff) + ygr])
- || ((int)(y - yoff) < h
- && b->getBuff()[(int)x
- + (int)(y - yoff) * br]
- > 0xF0))
- f = 0xA0000000;
- else if (((int)(x - xoff) < br
- && b->getBuff()[(int)(x - xoff) + ygr])
- || ((int)(y + yoff) < h
- && b->getBuff()[(int)x
- + (int)(y + yoff) * br]
- > 0xF0))
- {
- f = 0xA0FFFFFF;
- }
- zRObj.alphaPixel2D(xp + dx + ygr2, f);
- x += xoff;
- }
- x = xs;
- y += yoff;
- }
- }
- }
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- getCharWidth(c) + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- }
- x += getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == ' ')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == '\t')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- }
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Buchstaben
- // vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Breite in Pixeln ermitelt werden soll
- int GravurTextRenderer::getCharWidth(const char c) const
- {
- return TextRenderer::getCharWidth(c) * 2;
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Text
- // vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Höhe in Pixeln ermitelt werden soll
- int GravurTextRenderer::getCharHeight(const char c) const
- {
- return TextRenderer::getCharHeight(c) * 2;
- }
- KursivTextRenderer::KursivTextRenderer()
- : KursivTextRenderer(0)
- {}
- KursivTextRenderer::KursivTextRenderer(Schrift* schrift)
- : TextRenderer(schrift)
- {}
- KursivTextRenderer::~KursivTextRenderer() {}
- // Zeichnet einen Bestimmten Buchstaben mit einfärbung auf ein Bild
- // Nutze (setPosition) und (setDrawSchriftGröße) um die Position und die Größe
- // zu verändern
- // x: x position des ersten zeichens
- // y: y position des ersten zeichens
- // txt: Der Text, der gezeichnet werden soll
- // zRObj: Das Bild, auf das gezeichnet werden soll
- // color: Die Farbe, in der der Text gezeichnet werden soll
- // underlined: 1, falls der Text unterstrichen sein soll
- // selected: 1, falls das zeichen eingefärbt sein soll
- // selectedBackgroundColor: Die Hintergrund Farbe des eingefärbten Textes
- void KursivTextRenderer::renderChar(int& x,
- int y,
- char c,
- Bild& zRObj,
- int color,
- bool underlined,
- bool selected,
- int selectedBackgroundColor)
- {
- if (!s) return;
- Alphabet* a = s->zAlphabet(schriftSize);
- if (!a) return;
- Buchstabe* b = a->zBuchstabe(c);
- if (b)
- {
- if (x >= zRObj.getBreite()) return;
- if (zRObj.isAreaDrawable(x, y, getCharWidth(c), getCharHeight(c)))
- {
- if (selected)
- {
- int br = getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- zRObj.alphaRegion(
- x, y, br, getZeilenHeight(), selectedBackgroundColor);
- }
- if (b->getBuff())
- {
- const Punkt& zRObjGr = zRObj.getDrawGr();
- const Punkt& zRObjPos = zRObj.getDrawPos();
- const Punkt& zRObjOff = zRObj.getDrawOff();
- int xp = x + zRObjOff.x, yp = y + zRObjOff.y;
- int xStartBuffer = xp < zRObjPos.x ? (zRObjPos.x - xp) : 0,
- yStartBuffer = yp < zRObjPos.y ? (zRObjPos.y - yp) : 0;
- int bufferBreite = b->getBreite(),
- bufferHeight = b->getHeight();
- unsigned char colorAlpha = (unsigned char)(255 - (color >> 24));
- color &= 0x00FFFFFF;
- double xStepBuffer
- = (double)b->getSchriftSize() / (double)schriftSize,
- yStepBuffer
- = (double)b->getSchriftSize() / (double)schriftSize;
- double xBuffer = xStartBuffer * xStepBuffer,
- yBuffer = yStartBuffer * yStepBuffer;
- int charHeight = getCharHeight(c);
- int maxXBuffer = getCharWidth(c), maxYBuffer = charHeight;
- maxXBuffer = (xp + maxXBuffer) >= zRObjGr.x ? (zRObjGr.x - xp)
- : maxXBuffer;
- maxYBuffer = (yp + maxYBuffer) >= zRObjGr.y ? (zRObjGr.y - yp)
- : maxYBuffer;
- std::function<int(int x, int y)> colorF = [charHeight,
- bufferBreite,
- bufferHeight,
- colorAlpha,
- b,
- color](
- int x, int y) {
- x -= (int)((float)(charHeight - y) / 4.f + 0.5f);
- if (x < 0 || x >= bufferBreite) return 0x00FFFFFF;
- int a = b->getBuff()[y * bufferBreite + x] - colorAlpha;
- return color | (a << 24);
- };
- if (zRObj.hasAlpha3D())
- {
- for (int yS = yStartBuffer; yS < maxYBuffer; ++yS)
- {
- int ygr2 = (yp + yS) * zRObj.getBreite();
- for (int xS = xStartBuffer; xS < maxXBuffer; ++xS)
- {
- zRObj.alphaPixel3D(
- xp + xS + ygr2, colorF((int)xS, (int)yS));
- xBuffer += xStepBuffer;
- }
- xBuffer = xStartBuffer;
- yBuffer += yStepBuffer;
- }
- }
- else
- {
- for (int yS = yStartBuffer; yS < maxYBuffer; ++yS)
- {
- int ygr2 = (yp + yS) * zRObj.getBreite();
- for (int xS = xStartBuffer; xS < maxXBuffer; ++xS)
- {
- zRObj.alphaPixel2D(
- xp + xS + ygr2, colorF((int)xS, (int)yS));
- xBuffer += xStepBuffer;
- }
- xBuffer = xStartBuffer;
- yBuffer += yStepBuffer;
- }
- }
- }
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- getCharWidth(c) + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- }
- x += getCharWidth(c) + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == ' ')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize / 2 + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize / 2 + zeichenAbstand;
- }
- else if (c == '\t')
- {
- if (selected)
- zRObj.alphaRegion(x,
- y,
- schriftSize + zeichenAbstand,
- getZeilenHeight(),
- selectedBackgroundColor);
- if (underlined)
- zRObj.drawLinieHAlpha(x - (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- y + getZeilenHeight() + getZeichenAbstand() / 2,
- schriftSize + zeichenAbstand
- + (int)(zeichenAbstand / 2.0 + 0.5),
- 0xFF000000 | color);
- x += schriftSize + zeichenAbstand;
- }
- }
- // Ermittelt, wie viele Pixel benötigt werden, um einen Bestimmten Buchstaben
- // vollständig darzustellen
- // c: Der Buchstabe, von dem die Breite in Pixeln ermitelt werden soll
- int KursivTextRenderer::getCharWidth(const char c) const
- {
- return (int)(TextRenderer::getCharWidth(c) + getCharHeight(c) / 4.0 + 0.5);
- }
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