Zeichnung.h 20 KB

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  1. #ifndef Zeichnung_H
  2. #define Zeichnung_H
  3. #include "Punkt.h"
  4. #include "MausEreignis.h"
  5. #include "TastaturEreignis.h"
  6. #include "Critical.h"
  7. #include <queue>
  8. #include <functional>
  9. namespace Framework
  10. {
  11. struct MausEreignis; // MausEreignis.h
  12. struct TastaturEreignis; // TastaturEreignis.h
  13. class Bild; // Bild.h
  14. class Zeichnung; // Aus dieser Datei
  15. class ToolTip; // ToopTip.h
  16. class Bildschirm; // Bildschirm.h
  17. class Rahmen; // Rahmen.h
  18. class AlphaFeld; // AlphaFeld.h
  19. class VScrollBar; // Scroll.h
  20. class HScrollBar; // Scroll.h
  21. // Eine Zeichnung für das 2D GUI Framework
  22. class Zeichnung
  23. {
  24. public:
  25. class Style
  26. {
  27. public:
  28. const static __int64 Sichtbar = 0x00001; // Wenn dieser Style gesetzt ist, wird die Zeichnung beim Zeichnen angezeigt
  29. const static __int64 Erlaubt = 0x00002; // Wenn dieser Style gesetzt ist, kann der Benutzer mit der Zeichnung interagieren
  30. const static __int64 Fokus = 0x00004; // Wenn dieser Style gesetzt ist, werden die Tastatur Ereignisse von der Zeichnung verarbeitet
  31. };
  32. protected:
  33. Punkt pos;
  34. Punkt gr;
  35. void *makParam;
  36. void *takParam;
  37. MausAktion mak;
  38. TastaturAktion tak;
  39. void *nmakParam;
  40. void *ntakParam;
  41. MausAktion nMak;
  42. TastaturAktion nTak;
  43. bool mausIn;
  44. Critical cs;
  45. ToolTip *toolTip;
  46. __int64 style;
  47. bool rend;
  48. std::queue< std::function< void() > > actions;
  49. int ref;
  50. public:
  51. // Konstruktor
  52. __declspec( dllexport ) Zeichnung();
  53. // Destruktor
  54. __declspec( dllexport ) virtual ~Zeichnung();
  55. // Übergibt einen Void Funktionspointer auf eine Aktion die einmalig vom Hauptthread ausgeführt werden soll. (Passiert nach dem Tick)
  56. __declspec( dllexport ) void postAction( std::function< void() > action );
  57. // Legt fest, ob sich die Zeichnung seit des letzten Bildes verändert hat und neu gezeichnet werden muss
  58. __declspec( dllexport ) void setRender();
  59. // Setzt den Text, der erscheint, wenn der Benutzer für längere Zeit mit der Maus in der Zeichnung verweilt
  60. // txt: Der Text, der angezeigt werden soll
  61. // zScreen: Ein Zeiger auf das Verwendete Bildschirm Objekt ohne erhöhten Reference Counter
  62. __declspec( dllexport ) void setToolTipText( const char *txt, Bildschirm *zScreen );
  63. // Dies ist notwendig, falls mehrere Threads gleichzeitig die Zeichnung benutzen.
  64. // Wenn lockZeichnung() von zwei threads aufgerufen wird, wartet der letzte so lange, bis der erste unlockZeichnung() aufgerufen hat.
  65. __declspec( dllexport ) void lockZeichnung();
  66. // Dies ist notwendig, falls mehrere Threads gleichzeitig die Zeichnung benutzen.
  67. // Wenn lockZeichnung() von zwei threads aufgerufen wird, wartet der letzte so lange, bis der erste unlockZeichnung() aufgerufen hat.
  68. __declspec( dllexport ) void unlockZeichnung();
  69. // setzt den Parameter, der bei einem Maus Ereignis an die Rückruffunktion übergeben wird
  70. // p: Der Parameter
  71. __declspec( dllexport ) void setMausEreignisParameter( void *p );
  72. // Setzt den Parameter, der bei einem Tastatur Ereignis an die Rückruffunktion übergeben wird
  73. // p: Der Parameter
  74. __declspec( dllexport ) void setTastaturEreignisParameter( void *p );
  75. // Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Maus Ereignis aufgerufen werden soll.
  76. // Wenn die Rückruffunktion 0 zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird ein Maus Ereignis von der Zeichnung nicht weiter beachtet
  77. // Es kann die Standartfunktion __ret1ME verwendet werden, die in MausEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt
  78. // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
  79. __declspec( dllexport ) void setMausEreignis( MausAktion ak );
  80. // Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Tastatur Ereignis aufgerufen werdne soll.
  81. // Wenn die Rückruffunktion 0 zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird ein Tastatur Ereignis von der Zeichnung nicht weiter beachtet
  82. // Es kann die Standartfunktion __ret1TE verwendet werden, die in TastaturEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt
  83. // Weitere Standartfunktionen sind _nurNummernTE und _nurHexTE ebenfals aus TastaturEreignis.h
  84. // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
  85. __declspec( dllexport ) void setTastaturEreignis( TastaturAktion ak );
  86. // setzt den Parameter, der bei einem Maus Ereignis an die Rückruffunktion übergeben wird, die aufgerufen wird, fals das Ereignis von der Zeichnung verarbeitet wurde
  87. // p: Der Parameter
  88. __declspec( dllexport ) void setNMausEreignisParameter( void *p );
  89. // Setzt den Parameter, der bei einem Tastatur Ereignis an die Rückruffunktion übergeben wird, die aufgerufen wird, fals das Ereignis von der Zeichnung verarbeitet wurde
  90. // p: Der Parameter
  91. __declspec( dllexport ) void setNTastaturEreignisParameter( void *p );
  92. // Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Maus Ereignis aufgerufen werden soll, nachdem das Ereignis bereits von der Zeichnung verarbeitet wurde
  93. // Wenn die Rückruffunktion 1 zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird das Maus Ereignis von keiner weiteren Zeichnung verarbeitet, die zum Beispiel hinter dieser Zeichnung liegen
  94. // Es kann die Standartfunktion __ret1ME verwendet werden, die in MausEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt
  95. // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
  96. __declspec( dllexport ) void setNMausEreignis( MausAktion ak );
  97. // Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Tastatur Ereignis aufgerufen werdne soll, nachdem das Ereignis bereits von der Zeichnung verarbeitet wurde
  98. // Wenn die Rückruffunktion 1 zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird das Tastatur Ereignis von keiner weiteren Zeichnung verarbeitet
  99. // Es kann die Standartfunktion __ret1TE verwendet werden, die in TastaturEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt
  100. // Weitere Standartfunktionen sind _nurNummernTE und _nurHexTE ebenfals aus TastaturEreignis.h
  101. // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
  102. __declspec( dllexport ) void setNTastaturEreignis( TastaturAktion ak );
  103. // Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
  104. // me: Das Ereignis
  105. __declspec( dllexport ) virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me );
  106. // Verarbeitet ein Tastatur Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen
  107. // te: Das Ereignis
  108. __declspec( dllexport ) virtual void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
  109. // Verarbeitet die Zeit, die seit dem letzten aufruf dieser Funktion vergangen ist
  110. // tickVal: Die vergangene Zeit in Sekunden
  111. __declspec( dllexport ) virtual bool tick( double tickval );
  112. // Setzt die Position der Zeichnung
  113. // pos: Die Position in Pixeln
  114. __declspec( dllexport ) void setPosition( const Punkt &pos );
  115. // Setzt die X Position der Zeichnung
  116. // xPos: Die Position in Pixeln
  117. __declspec( dllexport ) void setX( int xPos );
  118. // Setzt die Y Position der Zeichnung
  119. // yPos: Die Position in Pixeln
  120. __declspec( dllexport ) void setY( int yPos );
  121. // Setzt die Größe der Zeichnung
  122. // gr: Ein Punkt mit x als Breite und y als Höhe in Pixeln
  123. __declspec( dllexport ) void setSize( const Punkt &gr );
  124. // Setzt die Position der Zeichnung
  125. // x: Die X Position in Pixeln
  126. // y: Die Y Position in Pixeln
  127. __declspec( dllexport ) void setPosition( int x, int y );
  128. // Setzt die Größe der Zeichnung
  129. // br: Die Breite in Pixeln
  130. // height: Die Höhe in Pixeln
  131. __declspec( dllexport ) void setSize( int br, int height );
  132. // Setzt den Style der Zeichnung
  133. // style: Der neue Style bestehend aus den Flags aus der zugehörigen Style Klasse
  134. __declspec( dllexport ) void setStyle( __int64 style );
  135. // Setzt den Style der Zeichnung
  136. // style: Alle Style Flags, die verändert werden sollen
  137. // add_remove: 1, falls der Style hinzugefügt werden soll. 0, falls der Style entfernt weden soll
  138. __declspec( dllexport ) void setStyle( __int64 style, bool add_remove );
  139. // Fügt Style Flags hinzu
  140. // style: Der Style, der hinzugefügt werden soll
  141. __declspec( dllexport ) void addStyle( __int64 style );
  142. // Entfernt Style Flags
  143. // style: Der Style, der entfernt werden soll
  144. __declspec( dllexport ) void removeStyle( __int64 style );
  145. // Zeichnet die Zeihnung in ein bestimmtes Bild
  146. // zRObj: Das Bild, in das gezeichnet werden soll
  147. __declspec( dllexport ) virtual void render( Bild &zRObj );
  148. // Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für Maus Ereignisse gesetzt wurde
  149. __declspec( dllexport ) bool hatMausEreignis() const;
  150. // Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für Tastatur Ereignisse gesetzt wurde
  151. __declspec( dllexport ) bool hatTastaturEreignis() const;
  152. // Gibt die Position der Zeichnung in Pixeln zurück
  153. __declspec( dllexport ) const Punkt &getPosition() const;
  154. // Gibt die Größe der Zeichnung in Pixeln zurück. x für Breite und y für Höhe
  155. __declspec( dllexport ) const Punkt &getSize() const;
  156. // Gibt die Breite der Zeichnung in Pixeln zurück
  157. __declspec( dllexport ) int getBreite() const;
  158. // Gibt die Höhe der Zeichnung in Pixeln zurück
  159. __declspec( dllexport ) int getHeight() const;
  160. // Gibt die X Position der Zeichnung in Pixeln zurück
  161. __declspec( dllexport ) int getX() const;
  162. // Gibt die Y Position der Zeichnung in Pixeln zurück
  163. __declspec( dllexport ) int getY() const;
  164. // Gibt einen Zeiger auf das Tooltip Objekt zurück, walls es verwendet wird
  165. __declspec( dllexport ) ToolTip *getToolTip() const;
  166. // Gibt einen Zeiger auf das Tooltip Objekt ohne erhöhten Reference Counter zurück, walls es verwendet wird
  167. __declspec( dllexport ) ToolTip *zToolTip() const;
  168. // Gibt zurück, ob bestimmte Styles gesetzt wurden
  169. // style: Die Styles, die überprüft werden sollen
  170. // return: 1, falls alle Styles in style gesetzt wurden
  171. __declspec( dllexport ) bool hatStyle( __int64 style ) const;
  172. // Gibt zurück, ob bestimmte Styles nicht gesetzt wurden
  173. // style: Die Styles, die geprüft werden sollen
  174. // return: 1, falls alle Styles in style nicht gesetzt wurden
  175. __declspec( dllexport ) bool hatStyleNicht( __int64 style ) const;
  176. // Kopiert die Komplette Zeichnung, so dass sie ohne Effekt auf das Original verändert werden kann
  177. __declspec( dllexport ) virtual Zeichnung *dublizieren() const;
  178. // Erhöht den Reference Counting Zähler.
  179. // return: this.
  180. __declspec( dllexport ) Zeichnung *getThis();
  181. // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Zeichnung automatisch gelöscht.
  182. // return: 0.
  183. __declspec( dllexport ) virtual Zeichnung *release();
  184. };
  185. // Eine Zeichnung für das 2D GUI Framework mit Hintergrund, Rahmen und Scroll Balken
  186. class ZeichnungHintergrund : public Zeichnung
  187. {
  188. public:
  189. class Style : public Zeichnung::Style
  190. {
  191. public:
  192. const static __int64 Rahmen = 0x00010; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, bekommt die Zeichnugn einen Rahmen
  193. const static __int64 Hintergrund = 0x00020; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, bekommt die Zeichnung einen Hintergrund
  194. const static __int64 HAlpha = 0x00040; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird der Hintergrund durchsichtig. Benötigt Flag Hintergrund
  195. const static __int64 HBild = 0x00080; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird ein Bild als hintergrund verwendet. Benötigt Flag Hintergrund
  196. const static __int64 Buffered = 0x00100; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, Erscheint ein Farbübergang als Rahmen
  197. const static __int64 VScroll = 0x00200; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, erscheint eine Scrollbar am rechten Rand
  198. const static __int64 HScroll = 0x00400; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, erscheint eine Scrollbar am unteren Rand
  199. };
  200. protected:
  201. int hintergrundFarbe;
  202. Rahmen *rahmen;
  203. Bild *hintergrundBild;
  204. AlphaFeld *hintergrundFeld;
  205. VScrollBar *vertikalScrollBar;
  206. HScrollBar *horizontalScrollBar;
  207. Punkt innenPosition;
  208. Punkt innenSize;
  209. public:
  210. // Konstruktor
  211. __declspec( dllexport ) ZeichnungHintergrund();
  212. // Destruktor
  213. __declspec( dllexport ) virtual ~ZeichnungHintergrund();
  214. // Setzt das Hintergrund Bild (benötigt Flag zum Zeichnen: Hintergrund, HBild)
  215. // bild: Das Bild wird kopiert und als Hintergrundbild verwendet
  216. __declspec( dllexport ) void setHintergrundBild( Bild *bild );
  217. // Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild (benötigt Flag zum Zeichnen: Hintergrund)
  218. // bild: Das Bild wid ohne es zu kopieren verwendet
  219. __declspec( dllexport ) void setHintergrundBildZ( Bild *bild );
  220. // Setzt die Hintergrund Farbe (benötigt Flag zum Zeichnen: Hintergrund)
  221. // fc: Die Hintergrundfarbe im A8R8G8B8 Format
  222. __declspec( dllexport ) void setHintergrundFarbe( int fc );
  223. // Setzt einen Zeiger auf das AlphaFeld (benötigt Flag zum Zeichnen: Buffered)
  224. // buff: Das AlphaFeld, das über den Hintergrund gezeichnet werden soll
  225. __declspec( dllexport ) void setAlphaFeldZ( AlphaFeld *buff );
  226. // Setzt die Stärke des AlphaFeldes (benötigt Flag zum Zeichnen: Buffered)
  227. // st: Die Stärke des AlphaFeldes, welches über dem Hintergrund gezeichnet werden soll
  228. __declspec( dllexport ) void setAlphaFeldStrength( int st );
  229. // Setzt die Farbe des AlphaFeldes (benötigt Flag zum Zeichnen: Buffered)
  230. // fc: Die Farbe des AlphaFeldes, welches über dem Hintergrund gezeichnet werden soll
  231. __declspec( dllexport ) void setAlphaFeldFarbe( int fc );
  232. // Setzt einen Zeiger zu dem Linien Rahmen, der um das TextFeld gezeichnet werden soll (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
  233. // ram: Der Rahmen
  234. __declspec( dllexport ) void setRahmenZ( Rahmen *ram );
  235. // Setzt die Breite des Linien Rahmens (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
  236. // br: Die Breite in Pixeln
  237. __declspec( dllexport ) void setRahmenBreite( int br );
  238. // Setzt die Farbe des Linien Rahmens (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
  239. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  240. __declspec( dllexport ) void setRahmenFarbe( int fc );
  241. // Setzt die Scrollgeschwindigkeit der vertikalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
  242. // ks: Die Scrollgeschwindigkeit in Pixeln für jeden Maus Klick
  243. __declspec( dllexport ) void setVertikalKlickScroll( int ks );
  244. // Scrollt an eine Bestimmte Stelle bei der vertikalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
  245. // pos: Das Scroll Offset in Pixeln.
  246. __declspec( dllexport ) void setVertikalScrollPos( int pos );
  247. // Setzt die Farbe der vertikalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
  248. // f: Die Fordergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
  249. // bgF: Die Hintergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
  250. __declspec( dllexport ) void setVertikalScrollFarbe( int f, int bgF );
  251. // Setzt die Scrollgeschwindigkeit der horizontalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
  252. // ks: Die Scrollgeschwindigkeit in Pixeln für jeden Maus Klick
  253. __declspec( dllexport ) void setHorizontalKlickScroll( int ks );
  254. // Scrollt an eine Bestimmte Stelle bei der horizontalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
  255. // pos: Das Scroll Offset in Pixeln.
  256. __declspec( dllexport ) void setHorizontalScrollPos( int pos );
  257. // Setzt die Farbe der horizontalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
  258. // f: Die Fordergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
  259. // bgF: Die Hintergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
  260. __declspec( dllexport ) void setHorizontalScrollFarbe( int f, int bgF );
  261. // Updated den Zeichenhintergrund
  262. // tickVal: Die vergangene Zeit in Sekunden, die seit dem Letzten Aufruf dieser Funktion verstrichen ist
  263. // return: 1, wenn das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonnst
  264. __declspec( dllexport ) bool tick( double tickVal ) override;
  265. // Zeichnet den Hintergrund eines Zeichnunges nach rObj
  266. __declspec( dllexport ) void render( Bild &rObj ) override;
  267. // Gibt das Hintergrundbild zurück.
  268. // return: 0, falls kein Hintergrundbild verwendet wird
  269. __declspec( dllexport ) Bild *getHintergrundBild() const;
  270. // Gibt das Hintergrundbild ohne erhöhten reference Counter zurück.
  271. // return: 0, falls kein Hintergrundbild verwendet wird
  272. __declspec( dllexport ) Bild *zHintergrundBild() const;
  273. // Gibt die Hintergrundfarbe im A8R8G8B8 Format zurück
  274. __declspec( dllexport ) int getHintergrundFarbe() const;
  275. // Gibt das AlphaFeld zurück, das über den Hintergrund gezeichnet wird.
  276. // return: 0, falls das AlphaFeld nicht definiert wurde
  277. __declspec( dllexport ) AlphaFeld *getAlphaFeld() const;
  278. // Gibt das AlphaFeld ohne erhöhten Reference Counter zurück, das über den Hintergrund gezeichnet wird.
  279. // return: 0, falls das AlphaFeld nicht definiert wurde
  280. __declspec( dllexport ) AlphaFeld *zAlphaFeld() const;
  281. // Git die Stärke des Alphafeldes zurück
  282. __declspec( dllexport ) int getAlphaFeldStrength() const;
  283. // Gibt die Farbe des Alphafedes im A8R8G8B8 Format zurück
  284. __declspec( dllexport ) int getAlphaFeldFarbe() const;
  285. // Gibt den Rahmen zurück
  286. // return: 0, falls kein Rahmen definiert wurde
  287. __declspec( dllexport ) Rahmen *getRahmen() const;
  288. // Gibt den Rahmen ohne erhöhten Reference Counter zurück
  289. // return: 0, falls kein Rahmen definiert wurde
  290. __declspec( dllexport ) Rahmen *zRahmen() const;
  291. // Gibt die Breite des Rahmens in Pixeln zurück
  292. __declspec( dllexport ) int getRahmenBreite() const;
  293. // Gibt die Farbe des Rahmens im A8R8G8B8 Format zurück
  294. __declspec( dllexport ) int getRahmenFarbe() const;
  295. // Gibt die Scroll geschwindigkeit der vertikalen Scroll Bar zurück
  296. __declspec( dllexport ) int getVertikalKlickScroll() const;
  297. // Gibt die Scroll Position der vertikalen Scroll Bar zurück
  298. __declspec( dllexport ) int getVertikalScrollPos() const;
  299. // Gibt die Farbe der vertikalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
  300. __declspec( dllexport ) int getVertikalScrollFarbe() const;
  301. // Gibt die Hintergrundfarbe der vertikalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
  302. __declspec( dllexport ) int getVertikalScrollHintergrund() const;
  303. // Gibt die Scroll geschwindigkeit der horizontalen Scroll Bar zurück
  304. __declspec( dllexport ) int getHorizontalKlickScroll() const;
  305. // Gibt die Scroll Position der horizontalen Scroll Bar zurück
  306. __declspec( dllexport ) int getHorizontalScrollPos() const;
  307. // Gibt die Farbe der horizontalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
  308. __declspec( dllexport ) int getHorizontalScrollFarbe() const;
  309. // Gibt die Hintergrundfarbe der horizontalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
  310. __declspec( dllexport ) int getHorizontalScrollHintergrund() const;
  311. // Erzeugt eine Kopie der Zeichnung, die ohne Auswirkungen auf das Original verändert werden kann
  312. __declspec( dllexport ) virtual Zeichnung *dublizieren() const;
  313. };
  314. }
  315. #endif