123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359 |
- #ifndef Zeichnung_H
- #define Zeichnung_H
- #include "Punkt.h"
- #include "MausEreignis.h"
- #include "TastaturEreignis.h"
- #include "Critical.h"
- #include <queue>
- #include <functional>
- namespace Framework
- {
- struct MausEreignis; // MausEreignis.h
- struct TastaturEreignis; // TastaturEreignis.h
- class Bild; // Bild.h
- class Zeichnung; // Aus dieser Datei
- class ToolTip; // ToopTip.h
- class Bildschirm; // Bildschirm.h
- class Rahmen; // Rahmen.h
- class AlphaFeld; // AlphaFeld.h
- class VScrollBar; // Scroll.h
- class HScrollBar; // Scroll.h
- class Schrift;
- // Eine Zeichnung für das 2D GUI Framework
- class Zeichnung
- {
- public:
- class Style
- {
- public:
- const static __int64 Sichtbar = 0x00001; // Wenn dieser Style gesetzt ist, wird die Zeichnung beim Zeichnen angezeigt
- const static __int64 Erlaubt = 0x00002; // Wenn dieser Style gesetzt ist, kann der Benutzer mit der Zeichnung interagieren
- const static __int64 Fokus = 0x00004; // Wenn dieser Style gesetzt ist, werden die Tastatur Ereignisse von der Zeichnung verarbeitet
- const static __int64 MEIgnoreSichtbar = 0x0800000000000000; // Wenn dieser Style gesetzt ist, werden Maus Ereignisse auch verarbeitet, wenn das Objekt nicht sichtbar ist
- const static __int64 MELockZeichnung = 0x1000000000000000; // Wenn dieser Style gesetzt ist, lockt der Thread das Objekt während das Maus ereignis verarbeitet wird
- const static __int64 MEIgnoreInside = 0x2000000000000000; // Wenn dieser Style gesetzt ist, werden maus ereignisse auch verarbeitet, wenn sie außerhalb der Zeichnung sind
- const static __int64 MEIgnoreVerarbeitet = 0x4000000000000000; // Wenn dieser Style gesetzt ist, werden maus ereignisse auch verarbeitet, wenn verarbeitet des Mausereignisses 1 ist
- const static __int64 MEIgnoreParentInside = 0x8000000000000000; // Wenn dieser Style gesetzt ist, werden maus ereignisse auch verarbeitet, wenn insideParent des Mausereignisses 0 ist
- };
- protected:
- Punkt pos;
- Punkt gr;
- void *makParam;
- void *takParam;
- MausAktion mak;
- TastaturAktion tak;
- void *nmakParam;
- void *ntakParam;
- MausAktion nMak;
- TastaturAktion nTak;
- bool mausIn;
- Critical cs;
- ToolTip *toolTip;
- __int64 style;
- bool rend;
- std::queue< std::function< void() > > actions;
- std::function< void( Zeichnung * ) > onNeedToolTip;
- int ref;
- // Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
- // me: Das Ereignis
- __declspec( dllexport ) virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me, bool userRet );
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) Zeichnung();
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) virtual ~Zeichnung();
- // Übergibt einen Void Funktionspointer auf eine Aktion die einmalig vom Hauptthread ausgeführt werden soll. (Passiert nach dem Tick)
- __declspec( dllexport ) void postAction( std::function< void() > action );
- // Legt fest, ob sich die Zeichnung seit des letzten Bildes verändert hat und neu gezeichnet werden muss
- __declspec( dllexport ) void setRender();
- // Setzt den Text, der erscheint, wenn der Benutzer für längere Zeit mit der Maus in der Zeichnung verweilt
- // txt: Der Text, der angezeigt werden soll
- // zScreen: Ein Zeiger auf das Verwendete Bildschirm Objekt ohne erhöhten Reference Counter
- // zSchrift: Ein Zeiger auf die Schrift, die verwendet werden soll ohne erhöhten Reference Counter
- __declspec( dllexport ) void setToolTipText( const char *txt, Bildschirm *zScreen, Schrift *zSchrift );
- // setzt eine Funktion, die aufgerufen wird, falls ein Tooltip benötigt wird und noch keiner gesetzt wurde
- // initToolTip: die Funktion
- __declspec( dllexport ) void setNeedToolTipEvent( std::function< void( Zeichnung * ) > onNeedTooltip );
- // legt den tooltip fest
- // tt: der tooltip
- __declspec( dllexport ) void setToolTipZ( ToolTip *tt );
- // Dies ist notwendig, falls mehrere Threads gleichzeitig die Zeichnung benutzen.
- // Wenn lockZeichnung() von zwei threads aufgerufen wird, wartet der letzte so lange, bis der erste unlockZeichnung() aufgerufen hat.
- __declspec( dllexport ) void lockZeichnung();
- // Dies ist notwendig, falls mehrere Threads gleichzeitig die Zeichnung benutzen.
- // Wenn lockZeichnung() von zwei threads aufgerufen wird, wartet der letzte so lange, bis der erste unlockZeichnung() aufgerufen hat.
- __declspec( dllexport ) void unlockZeichnung();
- // setzt den Parameter, der bei einem Maus Ereignis an die Rückruffunktion übergeben wird
- // p: Der Parameter
- __declspec( dllexport ) void setMausEreignisParameter( void *p );
- // Setzt den Parameter, der bei einem Tastatur Ereignis an die Rückruffunktion übergeben wird
- // p: Der Parameter
- __declspec( dllexport ) void setTastaturEreignisParameter( void *p );
- // Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Maus Ereignis aufgerufen werden soll.
- // Wenn die Rückruffunktion 0 zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird ein Maus Ereignis von der Zeichnung nicht weiter beachtet
- // Es kann die Standartfunktion __ret1ME verwendet werden, die in MausEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt
- // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
- __declspec( dllexport ) void setMausEreignis( MausAktion ak );
- // Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Tastatur Ereignis aufgerufen werdne soll.
- // Wenn die Rückruffunktion 0 zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird ein Tastatur Ereignis von der Zeichnung nicht weiter beachtet
- // Es kann die Standartfunktion __ret1TE verwendet werden, die in TastaturEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt
- // Weitere Standartfunktionen sind _nurNummernTE und _nurHexTE ebenfals aus TastaturEreignis.h
- // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
- __declspec( dllexport ) void setTastaturEreignis( TastaturAktion ak );
- // setzt den Parameter, der bei einem Maus Ereignis an die Rückruffunktion übergeben wird, die aufgerufen wird, fals das Ereignis von der Zeichnung verarbeitet wurde
- // p: Der Parameter
- __declspec( dllexport ) void setNMausEreignisParameter( void *p );
- // Setzt den Parameter, der bei einem Tastatur Ereignis an die Rückruffunktion übergeben wird, die aufgerufen wird, fals das Ereignis von der Zeichnung verarbeitet wurde
- // p: Der Parameter
- __declspec( dllexport ) void setNTastaturEreignisParameter( void *p );
- // Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Maus Ereignis aufgerufen werden soll, nachdem das Ereignis bereits von der Zeichnung verarbeitet wurde
- // Wenn die Rückruffunktion 1 zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird das Maus Ereignis von keiner weiteren Zeichnung verarbeitet, die zum Beispiel hinter dieser Zeichnung liegen
- // Es kann die Standartfunktion __ret1ME verwendet werden, die in MausEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt
- // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
- __declspec( dllexport ) void setNMausEreignis( MausAktion ak );
- // Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Tastatur Ereignis aufgerufen werdne soll, nachdem das Ereignis bereits von der Zeichnung verarbeitet wurde
- // Wenn die Rückruffunktion 1 zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird das Tastatur Ereignis von keiner weiteren Zeichnung verarbeitet
- // Es kann die Standartfunktion __ret1TE verwendet werden, die in TastaturEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt
- // Weitere Standartfunktionen sind _nurNummernTE und _nurHexTE ebenfals aus TastaturEreignis.h
- // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
- __declspec( dllexport ) void setNTastaturEreignis( TastaturAktion ak );
- // Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
- // me: Das Ereignis
- __declspec( dllexport ) virtual void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
- // Verarbeitet ein Tastatur Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen
- // te: Das Ereignis
- __declspec( dllexport ) virtual void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
- // Verarbeitet die Zeit, die seit dem letzten aufruf dieser Funktion vergangen ist
- // tickVal: Die vergangene Zeit in Sekunden
- __declspec( dllexport ) virtual bool tick( double tickval );
- // Setzt die Position der Zeichnung
- // pos: Die Position in Pixeln
- __declspec( dllexport ) void setPosition( const Punkt &pos );
- // Setzt die X Position der Zeichnung
- // xPos: Die Position in Pixeln
- __declspec( dllexport ) void setX( int xPos );
- // Setzt die Y Position der Zeichnung
- // yPos: Die Position in Pixeln
- __declspec( dllexport ) void setY( int yPos );
- // Setzt die Größe der Zeichnung
- // gr: Ein Punkt mit x als Breite und y als Höhe in Pixeln
- __declspec( dllexport ) void setSize( const Punkt &gr );
- // Setzt die Position der Zeichnung
- // x: Die X Position in Pixeln
- // y: Die Y Position in Pixeln
- __declspec( dllexport ) void setPosition( int x, int y );
- // Setzt die Größe der Zeichnung
- // br: Die Breite in Pixeln
- // height: Die Höhe in Pixeln
- __declspec( dllexport ) void setSize( int br, int height );
- // Setzt den Style der Zeichnung
- // style: Der neue Style bestehend aus den Flags aus der zugehörigen Style Klasse
- __declspec( dllexport ) void setStyle( __int64 style );
- // Setzt den Style der Zeichnung
- // style: Alle Style Flags, die verändert werden sollen
- // add_remove: 1, falls der Style hinzugefügt werden soll. 0, falls der Style entfernt weden soll
- __declspec( dllexport ) void setStyle( __int64 style, bool add_remove );
- // Fügt Style Flags hinzu
- // style: Der Style, der hinzugefügt werden soll
- __declspec( dllexport ) void addStyle( __int64 style );
- // Entfernt Style Flags
- // style: Der Style, der entfernt werden soll
- __declspec( dllexport ) void removeStyle( __int64 style );
- // Zeichnet die Zeihnung in ein bestimmtes Bild
- // zRObj: Das Bild, in das gezeichnet werden soll
- __declspec( dllexport ) virtual void render( Bild &zRObj );
- // Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für Maus Ereignisse gesetzt wurde
- __declspec( dllexport ) bool hatMausEreignis() const;
- // Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für Tastatur Ereignisse gesetzt wurde
- __declspec( dllexport ) bool hatTastaturEreignis() const;
- // Gibt die Position der Zeichnung in Pixeln zurück
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getPosition() const;
- // Gibt die Größe der Zeichnung in Pixeln zurück. x für Breite und y für Höhe
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getSize() const;
- // Gibt die Breite der Zeichnung in Pixeln zurück
- __declspec( dllexport ) int getBreite() const;
- // Gibt die Höhe der Zeichnung in Pixeln zurück
- __declspec( dllexport ) int getHeight() const;
- // Gibt die Breite des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
- __declspec( dllexport ) virtual int getInnenBreite() const;
- // Gibt die Höhe des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
- __declspec( dllexport ) virtual int getInnenHeight() const;
- // Gibt die X Position der Zeichnung in Pixeln zurück
- __declspec( dllexport ) int getX() const;
- // Gibt die Y Position der Zeichnung in Pixeln zurück
- __declspec( dllexport ) int getY() const;
- // Prüft, ob ein Punkt in diesem Objekt liegt
- // p: der Punkt
- // return: 1, wenn der punkt innen ist, 0 sonst
- __declspec( dllexport ) virtual bool istPunktInnen( Punkt p ) const;
- // Prüft, ob ein Punkt in diesem Objekt liegt
- // x: die x koordinate des punktes
- // y: die y koordinate des punktes
- // return: 1, wenn der punkt innen ist, 0 sonst
- __declspec( dllexport ) virtual bool istPunktInnen( int x, int y ) const;
- // Gibt einen Zeiger auf das Tooltip Objekt zurück, walls es verwendet wird
- __declspec( dllexport ) ToolTip *getToolTip() const;
- // Gibt einen Zeiger auf das Tooltip Objekt ohne erhöhten Reference Counter zurück, walls es verwendet wird
- __declspec( dllexport ) ToolTip *zToolTip() const;
- // Gibt zurück, ob bestimmte Styles gesetzt wurden
- // style: Die Styles, die überprüft werden sollen
- // return: 1, falls alle Styles in style gesetzt wurden
- __declspec( dllexport ) bool hatStyle( __int64 style ) const;
- // Gibt zurück, ob bestimmte Styles nicht gesetzt wurden
- // style: Die Styles, die geprüft werden sollen
- // return: 1, falls alle Styles in style nicht gesetzt wurden
- __declspec( dllexport ) bool hatStyleNicht( __int64 style ) const;
- // Kopiert die Komplette Zeichnung, so dass sie ohne Effekt auf das Original verändert werden kann
- __declspec( dllexport ) virtual Zeichnung *dublizieren() const;
- // Erhöht den Reference Counting Zähler.
- // return: this.
- __declspec( dllexport ) Zeichnung *getThis();
- // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Zeichnung automatisch gelöscht.
- // return: 0.
- __declspec( dllexport ) virtual Zeichnung *release();
- };
- // Eine Zeichnung für das 2D GUI Framework mit Hintergrund, Rahmen und Scroll Balken
- class ZeichnungHintergrund : public Zeichnung
- {
- public:
- class Style : public Zeichnung::Style
- {
- public:
- const static __int64 Rahmen = 0x00010; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, bekommt die Zeichnugn einen Rahmen
- const static __int64 Hintergrund = 0x00020; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, bekommt die Zeichnung einen Hintergrund
- const static __int64 HAlpha = 0x00040; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird der Hintergrund durchsichtig. Benötigt Flag Hintergrund
- const static __int64 HBild = 0x00080; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird ein Bild als hintergrund verwendet. Benötigt Flag Hintergrund
- const static __int64 Buffered = 0x00100; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, Erscheint ein Farbübergang als Rahmen
- const static __int64 VScroll = 0x00200; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, erscheint eine Scrollbar am rechten Rand
- const static __int64 HScroll = 0x00400; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, erscheint eine Scrollbar am unteren Rand
- };
- protected:
- int hintergrundFarbe;
- Rahmen *rahmen;
- Bild *hintergrundBild;
- AlphaFeld *hintergrundFeld;
- VScrollBar *vertikalScrollBar;
- HScrollBar *horizontalScrollBar;
- Punkt innenPosition;
- Punkt innenSize;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) ZeichnungHintergrund();
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) virtual ~ZeichnungHintergrund();
- // Setzt das Hintergrund Bild (benötigt Flag zum Zeichnen: Hintergrund, HBild)
- // bild: Das Bild wird kopiert und als Hintergrundbild verwendet
- __declspec( dllexport ) void setHintergrundBild( Bild *bild );
- // Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild (benötigt Flag zum Zeichnen: Hintergrund)
- // bild: Das Bild wid ohne es zu kopieren verwendet
- __declspec( dllexport ) void setHintergrundBildZ( Bild *bild );
- // Setzt die Hintergrund Farbe (benötigt Flag zum Zeichnen: Hintergrund)
- // fc: Die Hintergrundfarbe im A8R8G8B8 Format
- __declspec( dllexport ) void setHintergrundFarbe( int fc );
- // Setzt einen Zeiger auf das AlphaFeld (benötigt Flag zum Zeichnen: Buffered)
- // buff: Das AlphaFeld, das über den Hintergrund gezeichnet werden soll
- __declspec( dllexport ) void setAlphaFeldZ( AlphaFeld *buff );
- // Setzt die Stärke des AlphaFeldes (benötigt Flag zum Zeichnen: Buffered)
- // st: Die Stärke des AlphaFeldes, welches über dem Hintergrund gezeichnet werden soll
- __declspec( dllexport ) void setAlphaFeldStrength( int st );
- // Setzt die Farbe des AlphaFeldes (benötigt Flag zum Zeichnen: Buffered)
- // fc: Die Farbe des AlphaFeldes, welches über dem Hintergrund gezeichnet werden soll
- __declspec( dllexport ) void setAlphaFeldFarbe( int fc );
- // Setzt einen Zeiger zu dem Linien Rahmen, der um das TextFeld gezeichnet werden soll (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
- // ram: Der Rahmen
- __declspec( dllexport ) void setRahmenZ( Rahmen *ram );
- // Setzt die Breite des Linien Rahmens (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
- // br: Die Breite in Pixeln
- __declspec( dllexport ) void setRahmenBreite( int br );
- // Setzt die Farbe des Linien Rahmens (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
- // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- __declspec( dllexport ) void setRahmenFarbe( int fc );
- // Setzt die Scrollgeschwindigkeit der vertikalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
- // ks: Die Scrollgeschwindigkeit in Pixeln für jeden Maus Klick
- __declspec( dllexport ) void setVertikalKlickScroll( int ks );
- // Scrollt an eine Bestimmte Stelle bei der vertikalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
- // pos: Das Scroll Offset in Pixeln.
- __declspec( dllexport ) void setVertikalScrollPos( int pos );
- // Setzt die Farbe der vertikalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
- // f: Die Fordergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
- // bgF: Die Hintergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
- __declspec( dllexport ) void setVertikalScrollFarbe( int f, int bgF );
- // Setzt die Scrollgeschwindigkeit der horizontalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
- // ks: Die Scrollgeschwindigkeit in Pixeln für jeden Maus Klick
- __declspec( dllexport ) void setHorizontalKlickScroll( int ks );
- // Scrollt an eine Bestimmte Stelle bei der horizontalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
- // pos: Das Scroll Offset in Pixeln.
- __declspec( dllexport ) void setHorizontalScrollPos( int pos );
- // Setzt die Farbe der horizontalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
- // f: Die Fordergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
- // bgF: Die Hintergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
- __declspec( dllexport ) void setHorizontalScrollFarbe( int f, int bgF );
- // Updated den Zeichenhintergrund
- // tickVal: Die vergangene Zeit in Sekunden, die seit dem Letzten Aufruf dieser Funktion verstrichen ist
- // return: 1, wenn das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonnst
- __declspec( dllexport ) bool tick( double tickVal ) override;
- // Zeichnet den Hintergrund eines Zeichnunges nach rObj
- __declspec( dllexport ) void render( Bild &rObj ) override;
- // Gibt die Breite des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
- __declspec( dllexport ) virtual int getInnenBreite() const override;
- // Gibt die Höhe des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
- __declspec( dllexport ) virtual int getInnenHeight() const override;
- // Gibt das Hintergrundbild zurück.
- // return: 0, falls kein Hintergrundbild verwendet wird
- __declspec( dllexport ) Bild *getHintergrundBild() const;
- // Gibt das Hintergrundbild ohne erhöhten reference Counter zurück.
- // return: 0, falls kein Hintergrundbild verwendet wird
- __declspec( dllexport ) Bild *zHintergrundBild() const;
- // Gibt die Hintergrundfarbe im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getHintergrundFarbe() const;
- // Gibt das AlphaFeld zurück, das über den Hintergrund gezeichnet wird.
- // return: 0, falls das AlphaFeld nicht definiert wurde
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *getAlphaFeld() const;
- // Gibt das AlphaFeld ohne erhöhten Reference Counter zurück, das über den Hintergrund gezeichnet wird.
- // return: 0, falls das AlphaFeld nicht definiert wurde
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *zAlphaFeld() const;
- // Git die Stärke des Alphafeldes zurück
- __declspec( dllexport ) int getAlphaFeldStrength() const;
- // Gibt die Farbe des Alphafedes im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getAlphaFeldFarbe() const;
- // Gibt den Rahmen zurück
- // return: 0, falls kein Rahmen definiert wurde
- __declspec( dllexport ) Rahmen *getRahmen() const;
- // Gibt den Rahmen ohne erhöhten Reference Counter zurück
- // return: 0, falls kein Rahmen definiert wurde
- __declspec( dllexport ) Rahmen *zRahmen() const;
- // Gibt die Breite des Rahmens in Pixeln zurück
- __declspec( dllexport ) int getRahmenBreite() const;
- // Gibt die Farbe des Rahmens im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getRahmenFarbe() const;
- // Gibt die Scroll geschwindigkeit der vertikalen Scroll Bar zurück
- __declspec( dllexport ) int getVertikalKlickScroll() const;
- // Gibt die Scroll Position der vertikalen Scroll Bar zurück
- __declspec( dllexport ) int getVertikalScrollPos() const;
- // Gibt die Farbe der vertikalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getVertikalScrollFarbe() const;
- // Gibt die Hintergrundfarbe der vertikalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getVertikalScrollHintergrund() const;
- // Gibt die Scroll geschwindigkeit der horizontalen Scroll Bar zurück
- __declspec( dllexport ) int getHorizontalKlickScroll() const;
- // Gibt die Scroll Position der horizontalen Scroll Bar zurück
- __declspec( dllexport ) int getHorizontalScrollPos() const;
- // Gibt die Farbe der horizontalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getHorizontalScrollFarbe() const;
- // Gibt die Hintergrundfarbe der horizontalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getHorizontalScrollHintergrund() const;
- // Erzeugt eine Kopie der Zeichnung, die ohne Auswirkungen auf das Original verändert werden kann
- __declspec( dllexport ) virtual Zeichnung *dublizieren() const;
- };
- }
- #endif
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