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- #include "Dialog.h"
- #include "Text.h"
- #include "Fenster.h"
- #include "Bildschirm.h"
- #include "AsynchronCall.h"
- #include "RenderThread.h"
- #include "AuswahlBox.h"
- #include "Schrift.h"
- #include "Knopf.h"
- using namespace Framework;
- // Inhalt der MultiplChoiceDialog Klasse aus Dialog.h
- MultiplChoiceDialog::MultiplChoiceDialog()
- : ReferenceCounter()
- {
- entrys = new RCArray<Text>();
- ids = new Array<void *>();
- }
- MultiplChoiceDialog::~MultiplChoiceDialog()
- {
- entrys->release();
- ids->release();
- }
- // Fügt eine Auswahlmöglichkeit hinzu
- void MultiplChoiceDialog::addChoice( const char *text, void *id )
- {
- entrys->add( new Text( text ) );
- ids->add( id );
- }
- // Zeigt den dialog an und wartet auf benutzereingabe
- void *MultiplChoiceDialog::anzeigen( Schrift *zSchrift )
- {
- void *result = 0;
- bool ex = 0;
- WNDCLASS wc = F_Normal( 0 );
- wc.lpszClassName = "Dialog";
- WFenster *f = new WFenster();
- f->setVSchließAktion( [&ex]( void *p, void *o ) {
- ex = true;
- } );
- f->setMausAktion( _ret1ME );
- f->setTastaturAktion( _ret1TE );
- f->erstellen( WS_OVERLAPPEDWINDOW, wc );
- f->setSize( 200, 200 );
- f->setPosition( Bildschirmmitte( dynamic_cast<WFenster *>(f->getThis()) ) );
- f->setVerschiebbar( 1 );
- f->setAnzeigeModus( 1 );
- Bildschirm *b = new Bildschirm2D( dynamic_cast<WFenster *>(f->getThis()) );
- f->setBildschirm( dynamic_cast<Bildschirm *>(b->getThis()) );
- b->update();
- RenderTh *r = new RenderTh();
- r->setBildschirm( dynamic_cast<Bildschirm *>(b->getThis()) );
- r->beginn();
- AuswahlBox *ab = new AuswahlBox();
- ab->setPosition( 10, 10 );
- ab->setSize( 180, 20 );
- ab->setHintergrundFarbe( 0xFF000000 );
- ab->setRahmenBreite( 1 );
- ab->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
- ab->setMaxAuskappHeight( 120 );
- ab->setMausRahmenBreite( 1 );
- ab->setMausRahmenFarbe( 0xFF005500 );
- ab->setMausAlphaFeldFarbe( 0x00008700 );
- ab->setMausAlphaFeldStrength( -8 );
- ab->setAuswRahmenBreite( 1 );
- ab->setAuswRahmenFarbe( 0xFF00FF00 );
- ab->setAuswAlphaFeldFarbe( 0x0000FF00 );
- ab->setAuswAlphaFeldStrength( -8 );
- ab->setStyle( AuswahlBox::Style::Normal );
- ab->setSchriftZ( dynamic_cast<Schrift *>(zSchrift->getThis()) );
- for( Text *i : *entrys )
- ab->addEintrag( i->getText() );
- ab->setMausEreignis( _ret1ME );
- b->addMember( ab );
- Knopf *ok = new Knopf();
- ok->setStyle( Knopf::Style::Normal );
- ok->setPosition( 50, 150 );
- ok->setSize( 100, 20 );
- ok->setSchriftZ( dynamic_cast<Schrift *>(zSchrift->getThis()) );
- ok->setText( "Ok" );
- ok->setMausEreignis( [this, &ex, &result, ab]( void *p, void *o, MausEreignis me ) {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- result = ids->get( ab->getAuswahl() );
- ex = true;
- }
- return 1;
- } );
- b->addMember( ok );
- MSG msg;
- while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) > 0 && !ex )
- {
- if( !ex )
- {
- TranslateMessage( &msg );
- DispatchMessage( &msg );
- }
- }
- r->beenden();
- r->release();
- b->release();
- f->setBildschirm( 0 );
- f->setAnzeigeModus( 0 );
- f->zerstören();
- f->release();
- ok->release();
- ab->release();
- return result;
- }
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