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- #pragma once
- #include "Zeichnung.h"
- namespace Framework
- {
- class Slider : public ZeichnungHintergrund
- {
- private:
- float value;
- public:
- DLLEXPORT Slider();
- DLLEXPORT ~Slider();
- DLLEXPORT void setValue( float value );
- DLLEXPORT float getValue() const;
- //! Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
- //! \param me Das Ereignis
- DLLEXPORT void doMausEreignis( MausEreignis &me, bool userRet ) override;
- //! Zeichnet die Zeihnung in ein bestimmtes Bild
- //! \param zRObj Das Bild, in das gezeichnet werden soll
- DLLEXPORT void render( Bild &zRObj ) override;
- };
- }
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