123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294 |
- #ifndef TextFeld_H
- #define TextFeld_H
- #include "Zeichnung.h"
- #include "Array.h"
- namespace Framework
- {
- class Schrift; // Schrift.h
- class Text; // Text.h
- class AlphaFeld; // AlphaFeld.h
- class Rahmen; // Rahmen.h
- class TextFeld; // aus dieser Datei
- class VScrollBar; // Scroll.h
- class HScrollBar; // Scroll.h
- class TextRenderer;
- // Verwaltet ein Textfeld
- class TextFeld : public ZeichnungHintergrund
- {
- public:
- struct TextStyle
- {
- int beginIndex;
- unsigned char fontSize;
- int fontColor;
- int selectedColor;
- int selectedBackcroundColor;
- bool underlined;
- bool selected;
- MausAktion onClick;
- unsigned char rendererIndex;
- __declspec( dllexport ) bool operator==( const TextStyle& rhs );
- };
- class TextStyleManager
- {
- protected:
- RCArray< TextRenderer > *renderer;
- Array< TextStyle > textStyle;
- int index;
- int styleIndex;
- TextStyle current;
- Text *text;
- int ref;
- public:
- __declspec( dllexport ) TextStyleManager();
- __declspec( dllexport ) virtual ~TextStyleManager();
- // Setzt den Style eines Textabschnittes
- // begin: die startposition des Abschnittes
- // end: die endposition des Abschnittes (nicht enthalten)
- __declspec( dllexport ) void setTextStyle( int begin, int end, TextStyle style );
- // Entfernt einen Textabschnitt
- // begin: der index des ersten betroffenen zeichens
- // end: der index des ersten zeichens nach dem abschnitt
- __declspec( dllexport ) void removeText( int begin, int end );
- // Fügt ein Text an einer bestimmten Position ein
- // pos: die position des neuen Textausschnitts
- // text: der neue Text
- __declspec( dllexport ) void insertText( int pos, const char *text );
- // Entfernt nicht benötiegte gleiche styles
- __declspec( dllexport ) void cleanupStyles();
- // gibt eine referenz auf das style objekt zurück
- __declspec( dllexport ) TextStyle ¤tStyle();
- // gibt den aktuellen text renderer zurück
- __declspec( dllexport ) TextRenderer *zCurrentRenderer();
- // ändert den inhalt des style objektes auf den style des nächsten zeichens
- // gibt 0 zurück falls es kein weiteres zeichen gibt
- __declspec( dllexport ) bool nextStyle();
- // ändert den inhalt des style objektes auf den style des ersten zeichens
- __declspec( dllexport ) void resetIteration();
- // Gibt den Style eines bestimmten zeichens zurück
- // index: Der index des Zeichensf
- __declspec( dllexport ) TextStyle getTextStyle( int index ) const;
- // Erhöht den Reference Counting Zähler.
- // return: this.
- __declspec( dllexport ) TextStyleManager *getThis();
- // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Zeichnung automatisch gelöscht.
- // return: 0.
- __declspec( dllexport ) virtual TextStyleManager *release();
- friend TextFeld;
- };
- class Style : public ZeichnungHintergrund::Style
- {
- public:
- const static __int64 Mehrzeilig = 0x001000; // Wenn dieser Flag nicht gesetzt wird, werden alle Zeilenumbrüche automatisch aus dem Text entfernt
- const static __int64 HCenter = 0x002000; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird der Text genau in der horizontaen Mitte des Feldes plaziert
- const static __int64 VCenter = 0x004000; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird der Text genau in der vertikalen Mitte des Feldes plaziert
- //const static __int64 Styled = 0x008000; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, kann der Text verschiedene Styles haben
-
- const static __int64 Center = HCenter | VCenter; // Vereint die Flags HCenter und VCenter
- const static __int64 TextFeld = Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | Buffered | VCenter; // Vereint die Flags Sichtbar, Erlaubt, Rahmen, Buffered, VCenter
- const static __int64 Text = Sichtbar | /*Styled |*/ Mehrzeilig; // Vereint die Flags Sichtbar, Mehrfarbig, Mehrzeilig
- const static __int64 TextGebiet = Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | Hintergrund | /*Styled |*/ Mehrzeilig | VScroll; // Vereint die Flags Sichtbar, Erlaubt, Rahmen, Hintergrund, Mehrzeilig, Mehrfarbig, VScroll
- const static __int64 Scroll = VScroll | HScroll; // Vereint die Flags VScroll und HScroll
- };
- private:
- TextStyleManager *tm;
- unsigned char showChar;
- int cpos;
- double tickVal;
- bool mausKlick;
- int getTextHeight() const;
- int getTextWidth() const;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) TextFeld();
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) virtual ~TextFeld();
- // setzt einen Zeiger auf den Text im Textfeld
- // txt: Der Zeiger auf den Text
- __declspec( dllexport ) void setTextZ( Text *txt );
- // setzt den Text des Textfeldes
- // txt: der Text
- __declspec( dllexport ) void setText( Text *txt );
- // setzt den Text des Textfeldes
- // txt: der Text
- __declspec( dllexport ) void setText( const char *txt );
- // setzt den Text mit styles
- // txt: der Text
- // format: \x1: aktiviert unterschtrich
- // \x2\xY: setzt die schriftgröße auf y für den folgenden text
- // \x3\xA\xR\xG\xB: setzt die schriftfarbe auf ARGB
- // \x4\xA\xR\xG\xB: setzt die farbe des ausgewählten textes
- // \x5\xA\xR\xG\xB: setzt die hintergrundfarbe des ausgewählten textes
- // \x6\xY: setzt text renderer index auf y
- // \x7: deaktiviert unterschtrich
- __declspec( dllexport ) void setFormattedText( const char *txt );
- // Setzt den Style eines Textabschnittes
- // begin: die startposition des Abschnittes
- // end: die endposition des Abschnittes (nicht enthalten)
- __declspec( dllexport ) void setTextStyle( int begin, int end, TextStyle style );
- // Fügt eine Zeile an den Text an
- // zeile: Die neue Zeile
- __declspec( dllexport ) void addZeile( const char *zeile );
- // Fügt eine Zeile an den Text an
- // zeile: Die neue Zeile
- // color: Die Farbe der Zeile
- __declspec( dllexport ) void addZeile( const char *zeile, int color );
- // Deselectiert alle textabschnitte
- __declspec( dllexport ) void deselectAuswahl();
- // Setzt den ausgewählten textabschnitt fest
- // pos1: Die Cursorposition im Text
- // pos2: Die Position im Text, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
- __declspec( dllexport ) void setAuswahl( int pos1, int pos2 );
- // Setzt den ausgewählten textabschnitt fest
- // auswahl: Ein punkt mit x als Cursorposition und y als der Position, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
- __declspec( dllexport ) void setAuswahl( Punkt &auswahl );
- // Setzt den ausgewählten textabschnitt fest
- // pos1: Die Cursorposition im Text
- // pos2: Die Position im Text, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
- __declspec( dllexport ) void addAuswahl( int pos1, int pos2 );
- // Setzt den ausgewählten textabschnitt fest
- // auswahl: Ein punkt mit x als Cursorposition und y als der Position, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
- __declspec( dllexport ) void addAuswahl( Punkt &auswahl );
- // Setzt den ausgewählten textabschnitt fest
- // begin: Die Cursorposition im Text
- // end: Die Position im Text, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
- __declspec( dllexport ) void invertAuswahl( int begin, int end );
- // ersetzt alle ausgewählten Textabschnitte mit einem text
- // text: der neue Text
- __declspec( dllexport ) void replaceAuswahl( const char *text );
- // Setzt den verwendeten TextRenderer
- // textRd: Der Textrenderer
- __declspec( dllexport ) void setTextRendererZ( TextRenderer *textRd );
- // Fügt einen TextRenderer hinzu
- // textRd: Der Textrenderer
- __declspec( dllexport ) void addTextRendererZ( TextRenderer *textRd );
- // Setzt die verwendeten TextRenderer
- // textRd: Die Textrenderer
- __declspec( dllexport ) void setTextRendererZ( RCArray< TextRenderer > *textRd );
- // Setzt einen Zeiger zur Schrift
- // schrift: Die Schrift, die zum Textzeichnen verwendet werden soll.
- __declspec( dllexport ) void setSchriftZ( Schrift *schrift );
- // Setzt einen Zeiger zur Schrift
- // rendererIndex: Der Index des Renderers dessen Schrift gesetzt werden soll
- // schrift: Die Schrift, die zum Textzeichnen verwendet werden soll.
- __declspec( dllexport ) void setSchriftZ( int rendererIndex, Schrift *schrift );
- // Setzt die Schriftgröße (Standart: 12)
- // gr: Die Schriftgröße, die zum Textzeichnen verwendet werden soll
- __declspec( dllexport ) void setSchriftSize( unsigned char gr );
- // Setzt die Schriftgröße (Standart: 12)
- // begin: Der Index des ersten betroffenen Zeichens
- // end: Der Index des ersten nicht betroffenen Zeichens
- // gr: Die Schriftgröße, die zum Textzeichnen verwendet werden soll
- __declspec( dllexport ) void setSchriftSize( int begin, int end, unsigned char gr );
- // Setzt die Schrift Farbe
- // fc: Die Farbe, die zum Textzeichnen verwendet werden soll
- __declspec( dllexport ) void setSchriftFarbe( int fc );
- // Setzt die Schrift Farbe
- // begin: Der Index des ersten betroffenen Zeichens
- // end: Der Index des ersten nicht betroffenen Zeichens
- // fc: Die Farbe, die zum Textzeichnen verwendet werden soll
- __declspec( dllexport ) void setSchriftFarbe( int begin, int end, int fc );
- // Legt einen Buchstaben fest, der zum zeichnen verwendet werden soll, unabhängig vom Text des Textfeldes (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
- // c: Der Buchstabe, der gezeichnet werden soll
- // Beispiel: setShowChar( '*' ); Bei Passwort Textfeldern
- __declspec( dllexport ) void setSchowChar( unsigned char c );
- // Scrollt zu einer bestimmten Zeile (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
- // zeile: Der Index der Zeile, die als oberste Zeile zu sehen sein soll
- __declspec( dllexport ) void setVScrollZuZeile( int zeile );
- // Scrollt zu einer bestimmten Position im Text. Ohne den Flag Erlaubt wrd immer ganz nach unten gescrollt. (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
- // pos: Der Index des Zeichens, zu dem gescrollt werden soll. Standartmäßig wird zur Cursorposition gescrollt
- __declspec( dllexport ) void updateVScroll( int pos = -1 );
- // Scrollt zu einer bestimmten Position im Text. Benötigt den Flag Erlaubt. (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
- // pos: Der Index des Zeichens, zu dem gescrollt werden soll. Standartmäßig wird zur Cursorposition gescrollt
- __declspec( dllexport ) void updateHScroll( int pos = -1 );
- // Gibt die breite in pixeln zurück, die benötigt wird um den aktuellen text mit den aktuellen styles voll anzuzeigen
- __declspec( dllexport ) int getNeededWidth();
- // Gibt die höhe in pixeln zurück, die benötigt wird um den aktuellen text mit den aktuellen styles voll anzuzeigen
- __declspec( dllexport ) int getNeededHeight();
- // Aktualisiert das Objekt. Wird vom Framework aufgerufen
- // tickVal: Die Zeit in sekunden, die seit dem lezten Aufruf dieser Funktion vergangen ist
- // return: 1, wenn sich etwas verändert hat und das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonst
- __declspec( dllexport ) virtual bool tick( double tickval ) override;
- // Verarbeitet Maus Nachrichten
- // me: Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgelößt wurde
- __declspec( dllexport ) virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
- // Verarbeitet Tastatur Nachrichten
- // me: Das Ereignis, was durch die Tastatureingabe ausgelößt wurde
- __declspec( dllexport ) void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
- // Zeichnet das Objekt nach zRObj, falls es sichtbar ist
- // zRObj: Das Bild, in welches gezeichnet werden soll
- __declspec( dllexport ) virtual void render( Bild &zRObj ) override;
- // Gibt den Text aus dem Textfeld zurück
- __declspec( dllexport ) Text *getText() const;
- // Gibt den Text aus dem Textfeld ohne erhöhten Reference Counter zurück
- __declspec( dllexport ) Text *zText() const;
- // Gibt die Schrift zurück.
- // return: 0, falls die Schrift nicht gesetzt wurde
- __declspec( dllexport ) Schrift *getSchrift() const;
- // Gibt die Schrift ohne erhöhten Reference Counter zurük
- // return: 0, falls die Schrift nicht gesetzt wurde
- __declspec( dllexport ) Schrift *zSchrift() const;
- // Gibt die Schrift zurück.
- // rendererIndex: Der Index des Renderers dessen Schrift zurückgegeben werden soll
- // return: 0, falls die Schrift nicht gesetzt wurde
- __declspec( dllexport ) Schrift *getSchrift( int rendererIndex ) const;
- // Gibt die Schrift ohne erhöhten Reference Counter zurük
- // rendererIndex: Der Index des Renderers dessen Schrift zurückgegeben werden soll
- // return: 0, falls die Schrift nicht gesetzt wurde
- __declspec( dllexport ) Schrift *zSchrift( int rendererIndex ) const;
- // Gibt den TextRenderer zurück.
- // return: 0, falls der TextRenderer nicht gesetzt wurde
- __declspec( dllexport ) TextRenderer *getTextRenderer() const;
- // Gibt dien TextRenderer ohne erhöhten Reference Counter zurük
- // return: 0, falls der TextRenderer nicht gesetzt wurde
- __declspec( dllexport ) TextRenderer *zTextRenderer() const;
- // Gibt den TextRenderer zurück.
- // index: Der Index des Renderers der zurückgegeben werden soll
- // return: 0, falls der TextRenderer nicht gesetzt wurde
- __declspec( dllexport ) TextRenderer *getTextRenderer( int index ) const;
- // Gibt dien TextRenderer ohne erhöhten Reference Counter zurük
- // index: Der Index des Renderers der zurückgegeben werden soll
- // return: 0, falls der TextRenderer nicht gesetzt wurde
- __declspec( dllexport ) TextRenderer *zTextRenderer( int index ) const;
- // Gibt die Schriftgröße zurück
- __declspec( dllexport ) unsigned char getSchriftSize() const;
- // Gibt die Schriftgröße zurück
- // index: Der Index des Zeichens
- __declspec( dllexport ) unsigned char getSchriftSize( int index ) const;
- // Gibt die Schriftfarbe im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getSchriftFarbe() const;
- // Gibt die Schriftfarbe im A8R8G8B8 Format zurück
- // index: Der Index des Zeichens
- __declspec( dllexport ) int getSchriftFarbe( int index ) const;
- // Gibt den Anzeigebuchstabe zurück
- __declspec( dllexport ) unsigned char getShowChar() const;
- // Gibt die Cursorposition zurück
- __declspec( dllexport ) int getCursorPos() const;
- // Gibt 1 zurück wenn das Zeichen ausgewählt ist
- // index: Der Index des Zeichens
- __declspec( dllexport ) bool isCharSelected( int index ) const;
- // Gibt den Index des Zeichens zurück, das sich unter der Maus befindet
- // mx: die x position der maus relativ zur position des textfeldes
- // my: die y position der maus relativ zut position des textfeldes
- // return: -1, falls sich an der Position kein zeichen befindet
- __declspec( dllexport ) int getTextIndexAt( int mx, int my ) const;
- // Gibt den Index des Zeichens zurück, vor dem der curser gesetzt wird, wenn mit der maus geklickt wird
- // mx: die x position der maus relativ zur position des textfeldes
- // my: die y position der maus relativ zut position des textfeldes
- __declspec( dllexport ) int getCurserPosAt( int mx, int my ) const;
- // Gibt den Style eines bestimmten zeichens zurück
- // index: Der index des Zeichensf
- __declspec( dllexport ) TextStyle getTextStyle( int index ) const;
- // Erzeugt eine Komplette Kopie des Textfeldes, welches ohne auswirkungen verändert werden kann
- __declspec( dllexport ) Zeichnung *dublizieren() const override;
- };
- }
- #endif
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