12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849 |
- #include "Punkt.h"
- #ifdef WIN32
- #include "Bildschirm.h"
- #include "Fenster.h"
- #endif
- using namespace Framework;
- // andere Funktionen
- #ifdef WIN32
- inline Punkt Framework::BildschirmGröße( int mId ) // Gibt die Größe des Bildschirms zurück
- {
- Monitor m = getMonitor( mId );
- return Punkt( m.x, m.y );
- }
- inline Punkt Framework::Bildschirmmitte( int mId ) // Giebt die Mitte des Bildschirms zurück
- {
- Monitor m = getMonitor( mId );
- return Punkt( m.x + m.breite / 2, m.y + m.height / 2 );
- }
- inline Punkt Framework::Bildschirmmitte( WFenster *f, int mId ) // Giebt die Mitte des Bildschirms zurück
- {
- Punkt p = Bildschirmmitte( mId );
- Punkt p2 = f->getGröße();
- f->release();
- return{ p.x - p2.x / 2, p.y - p2.y / 2 };
- }
- #endif
- bool Framework::operator >( const Punkt &a, const Punkt &b ) // Gibt an, ob a > als b ist
- {
- return a.x > b.x && a.y > b.y;
- }
- bool Framework::operator <( const Punkt &a, const Punkt &b ) // Gibt an, ob a < als b ist
- {
- return a.x < b.x && a.y < b.y;
- }
- bool Framework::operator <=( const Punkt &a, const Punkt &b ) // Gibt an, ob a <= als b ist
- {
- return a.x <= b.x && a.y <= b.y;
- }
- bool Framework::operator >=( const Punkt &a, const Punkt &b ) // Gibt an, ob a >= als b ist
- {
- return a.x >= b.x && a.y >= b.y;
- }
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