ToolTip.h 4.1 KB

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  1. #ifndef ToolTip_H
  2. #define ToolTip_H
  3. #include "Array.h"
  4. #include "Zeichnung.h"
  5. #include <functional>
  6. namespace Framework
  7. {
  8. class Schrift; //! Schrift.h
  9. class Bild; //! Bild.h
  10. class AlphaFeld; //! AlphaFeld.h
  11. class Text; //! Text.h
  12. class Rahmen; //! Rahmen.h
  13. struct MausEreignis; //! MausEreignis.h
  14. class Bildschirm; //! Bildschirm.h
  15. class ToolTip : public ZeichnungHintergrund
  16. {
  17. private:
  18. RCArray< Zeichnung > *members;
  19. Punkt size;
  20. double animationSpeed;
  21. double warten;
  22. double wartenCount;
  23. double tval;
  24. bool mausIn;
  25. unsigned char alpha;
  26. bool sichtbar;
  27. bool zeichnen;
  28. bool mausIn2;
  29. Bildschirm *bildschirm;
  30. std::function< void( ToolTip * ) > onShow;
  31. std::function< void( ToolTip * ) > onHide;
  32. //! Verarbeitet Maus Nachrichten
  33. //! \param me Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgelößt wurde
  34. DLLEXPORT void doMausEreignis( MausEreignis &me, bool userRet ) override;
  35. public:
  36. //! Konstruktor
  37. DLLEXPORT ToolTip( Bildschirm *zSceen );
  38. //! Destruktor
  39. DLLEXPORT ~ToolTip();
  40. //! Fügt eine Zeichnung zum Tooltip hinzu
  41. //! \param m die neue Zeichnung
  42. DLLEXPORT void addMember( Zeichnung *m );
  43. //! Entfernt eine Zeichnung vom Tooltip
  44. //! \param m die Zeichnung
  45. DLLEXPORT void removeMember( Zeichnung *zM );
  46. //! Entfernt eine Zeichnung vom Tooltip
  47. //! \param i der Index der Zeichnung
  48. DLLEXPORT void removeMember( int i );
  49. //! setzt eine Funktion, die aufgerufen wird, sobald der Tooltip angezeigt wird
  50. //! \param onShow Die Funktion
  51. DLLEXPORT void setShowEvent( std::function< void( ToolTip * ) > onShow );
  52. //! setzt eine Funktion, die aufgerufen wird, sobald der Tooltip nicht mehr angezeigt wird
  53. //! \param onShow Die Funktion
  54. DLLEXPORT void setHideEvent( std::function< void( ToolTip * ) > onHide );
  55. //! Setzt die anzahl an Seunden, de gewartet wird bis der Tipp erscheint
  56. //! \param warten Die Anzahl an Sekunden
  57. DLLEXPORT void setWarten( double warten );
  58. //! Legt fest, wie schnell der Tipp erscheint
  59. //! \param speed Anzahl der Pixel, die pro Sekunde eingeblendet werden. (Standart: 250)
  60. DLLEXPORT void setAnimationSpeed( double speed );
  61. //! Legt Fest, ob die Maus in dem Zeichnung ist, zu dem der Tip gehört
  62. //! \param mausIn 1, wenn die Maus in dem Zeichnung ist. 0 sonst
  63. DLLEXPORT void setMausIn( bool mausIn );
  64. //! Setzt den Counter zurück, der zählt, wann der Tipp eingeblendet wird.
  65. DLLEXPORT void wartenReset();
  66. //! Legt fest, das das Zeichnung, zu dem der Tip gehört gezeichnet wurde, so dass der Tip auch gezeichnet werden könnte
  67. DLLEXPORT void setZeichnen();
  68. //! Aktualisiert den Tip. Wird vom Framework aufgerufen
  69. //! \param tickVal Die Zeit in sekunden, die seit dem lezten Aufruf dieser Funktion vergangen ist
  70. //! \return 1, wenn sich etwas verändert hat und das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonst
  71. DLLEXPORT bool tick( double tickVal ) override;
  72. //! Zeichnet den Tip nach zRObj, falls er sichtbar ist und das zugehörige Zeichnung ebenfalls gezeichnet wurde
  73. //! \param zRObj Das Bild, in welches gezeichnet werden soll
  74. DLLEXPORT void render( Bild &zRObj ) override;
  75. //! Gibt einen Zeiger auf den Bildschirm ohne erhöhten Reference Counter zurück, so dem der Tooltip gehört.
  76. DLLEXPORT Bildschirm *zBildschirm() const;
  77. //! Gibt ein bestimmten member zurück (ohne erhöhten Reference Counter)
  78. //! \param i der Index des Members
  79. DLLEXPORT Zeichnung *zMember( int i ) const;
  80. //! Gibt ein bestimmten member zurück
  81. //! \param i der Index des Members
  82. DLLEXPORT Zeichnung *getMember( int i ) const;
  83. //! Gibt die Anzahl an Zeichnungen zurück, die zum Tooltip gehören
  84. DLLEXPORT int getMemberAnzahl() const;
  85. //! Erzeugt eine komplette kopie eines tooltips
  86. DLLEXPORT Zeichnung *dublizieren() const override;
  87. };
  88. }
  89. #endif