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- #ifndef TastaturEreignis_H
- #define TastaturEreignis_H
- #include "Betriebssystem.h"
- #include <functional>
- namespace Framework
- {
- //! Es wurde eine Taste runtergedrückt
- const int TE_Press = 0;
- //! Es wurde eine Taste losgelassen
- const int TE_Release = 1;
- const unsigned char T_Esc = 27;
- const unsigned char T_Tab = 0;
- const unsigned char T_Enter = 13;
- const unsigned char T_BackSpace = 8;
- const unsigned char T_Space = 32;
- const unsigned char T_Caps_Lock = 129;
- const unsigned char T_Shift = 130;
- const unsigned char T_Strg = 141;
- const unsigned char T_F1 = 143;
- const unsigned char T_F2 = 144;
- const unsigned char T_F3 = 157;
- const unsigned char T_F4 = 160;
- const unsigned char T_F5 = 130;
- const unsigned char T_F6 = 132;
- const unsigned char T_F7 = 133;
- const unsigned char T_F8 = 134;
- const unsigned char T_F9 = 135;
- const unsigned char T_F10 = 136;
- const unsigned char T_F11 = 137;
- const unsigned char T_F12 = 138;
- const unsigned char T_Pause = 139;
- const unsigned char T_Druck = 140;
- const unsigned char T_Einfg = 142;
- const unsigned char T_Entf = 145;
- const unsigned char T_Links = 146;
- const unsigned char T_Oben = 147;
- const unsigned char T_Rechts = 148;
- const unsigned char T_Unten = 149;
- const unsigned char T_Alt_Gr = 150;
- const unsigned char T_Num = 151;
- const unsigned char T_Pos1 = 152;
- const unsigned char T_BildO = 153;
- const unsigned char T_BildU = 154;
- const unsigned char T_Ende = 155;
- const unsigned char T_Alt = 164;
- //! Speichert den Input eines Nutzers auf der Tastatur
- struct TastaturEreignis
- {
- //! Art der Eingabe
- int id;
- //! Betroffene Taste
- unsigned char taste;
- //! (true), wenn die Eingabe bereits verarbeitet wurde. (false) sonnst
- bool verarbeitet;
- };
- typedef std::function< bool( void*, void*, TastaturEreignis ) > TastaturAktion;
- //! Standart Tastatur Ereinis Rückruffunktion
- //! \param param Ein beliebiger Parameter
- //! \param obj Die Zeichnung, welches diese Funktion aufruft
- //! \param te Das Tastaturereignis, welches verarbeitet werden soll
- //! \return (true), wenn aufrufende Zeichnung das Ereignis weiterverarbeiten soll. (false) sonnst.
- //! Gibt immer (true) zurück
- DLLEXPORT bool _ret1TE( void* param, void* obj, TastaturEreignis te );
- //! Standart Tastatur Ereinis Rückruffunktion
- //! \param param Ein beliebiger Parameter
- //! \param obj Die Zeichnung, welches diese Funktion aufruft
- //! \param te Das Tastaturereignis, welches verarbeitet werden soll
- //! \return (true), wenn aufrufende Zeichnung das Ereignis weiterverarbeiten soll. (false) sonnst.
- //! Gibt nur (true) zurück, wenn die Taste zwischen '0' und '9' ist, oder zum Löschen oder Cursorbewegen dient
- DLLEXPORT bool _nurNummernTE( void* param, void* obj, TastaturEreignis te );
- //! Standart Tastatur Ereinis Rückruffunktion
- //! \param param Ein beliebiger Parameter
- //! \param obj Die Zeichnung, welches diese Funktion aufruft
- //! \param te Das Tastaturereignis, welches verarbeitet werden soll
- //! \return (true), wenn aufrufende Zeichnung das Ereignis weiterverarbeiten soll. (false) sonnst.
- //! Gibt nur (true) zurück, wenn die Taste zwischen '0' und '9' oder 'A' und 'F' ist, oder zum Löschen oder Cursorbewegen dient
- DLLEXPORT bool _nurHexTE( void* param, void* obj, TastaturEreignis te );
- }
- #endif
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