Zeichnung.h 23 KB

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  1. #ifndef Zeichnung_H
  2. #define Zeichnung_H
  3. #include <functional>
  4. #include "Critical.h"
  5. #include "MausEreignis.h"
  6. #include "Punkt.h"
  7. #include "ReferenceCounter.h"
  8. #include "TastaturEreignis.h"
  9. namespace Framework
  10. {
  11. struct MausEreignis; //! MausEreignis.h
  12. struct TastaturEreignis; //! TastaturEreignis.h
  13. class Bild; //! Bild.h
  14. class Zeichnung; //! Aus dieser Datei
  15. class ToolTip; //! ToopTip.h
  16. class Bildschirm; //! Bildschirm.h
  17. class Rahmen; //! Rahmen.h
  18. class AlphaFeld; //! AlphaFeld.h
  19. class VScrollBar; //! Scroll.h
  20. class HScrollBar; //! Scroll.h
  21. class Schrift;
  22. //! Eine Zeichnung für das 2D GUI Framework
  23. class Zeichnung : public virtual ReferenceCounter
  24. {
  25. public:
  26. class Style
  27. {
  28. public:
  29. //! Wenn dieser Style gesetzt ist, wird die Zeichnung beim Zeichnen
  30. //! angezeigt
  31. static const __int64 Sichtbar = 0x00001;
  32. //! Wenn dieser Style gesetzt ist, kann der Benutzer mit der
  33. //! Zeichnung interagieren
  34. static const __int64 Erlaubt = 0x00002;
  35. //! Wenn dieser Style gesetzt ist, wird ein TastaturEreignis von der
  36. //! Zeichnung verarbeitet
  37. static const __int64 Fokus = 0x00004;
  38. //! Wenn dieser Style gesetzt ist, wird ein MausEreignis auch
  39. //! verarbeitet, wenn das Objekt nicht sichtbar ist
  40. static const __int64 MEIgnoreSichtbar = 0x0800000000000000;
  41. //! Wenn dieser Style gesetzt ist, lockt der Thread das Objekt
  42. //! während das MausEreignis verarbeitet wird
  43. static const __int64 MELockZeichnung = 0x1000000000000000;
  44. //! Wenn dieser Style gesetzt ist, wird ein MausEreignis auch
  45. //! verarbeitet, wenn es außerhalb der Zeichnung liegt
  46. static const __int64 MEIgnoreInside = 0x2000000000000000;
  47. //! Wenn dieser Style gesetzt ist, wird ein MausEreignis auch
  48. //! verarbeitet, wenn es bereits von einer anderen Zeichnung
  49. //! verarbeitet wurde
  50. static const __int64 MEIgnoreVerarbeitet = 0x4000000000000000;
  51. //! Wenn dieser Style gesetzt ist, wird ein MausEreignis auch
  52. //! verarbeitet, wenn es sich außerhalb der Zeichnung befindet, zu
  53. //! der diese Zeichnung gehört
  54. static const __int64 MEIgnoreParentInside = 0x8000000000000000;
  55. };
  56. protected:
  57. Punkt pos;
  58. Punkt gr;
  59. void* makParam;
  60. void* takParam;
  61. MausAktion mak;
  62. TastaturAktion tak;
  63. void* nmakParam;
  64. void* ntakParam;
  65. MausAktion nMak;
  66. TastaturAktion nTak;
  67. bool mausIn;
  68. Critical cs;
  69. ToolTip* toolTip;
  70. __int64 style;
  71. bool rend;
  72. std::function<bool(Zeichnung*, Punkt localPos)> onNeedToolTip;
  73. bool toolTipRequested;
  74. //! Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch
  75. //! aufgerufen. \param me Das MausEreignis \param userRet true wenn
  76. //! MausEreignis::verarbeitet auf true gesetzt werden soll
  77. DLLEXPORT virtual void doMausEreignis(MausEreignis& me, bool userRet);
  78. public:
  79. //! Konstruktor
  80. DLLEXPORT Zeichnung();
  81. //! Destruktor
  82. DLLEXPORT virtual ~Zeichnung();
  83. //! Legt fest, ob sich die Zeichnung seit des letzten Bildes verändert
  84. //! hat und neu gezeichnet werden muss
  85. DLLEXPORT void setRender();
  86. //! Setzt den Text, der erscheint, wenn der Benutzer für längere Zeit
  87. //! mit der Maus in der Zeichnung verweilt \param txt Der Text, der
  88. //! angezeigt werden soll \param zScreen Ein Zeiger auf das Verwendete
  89. //! Bildschirm Objekt ohne erhöhten Reference Counter \param zSchrift
  90. //! Ein Zeiger auf die Schrift, die verwendet werden soll ohne erhöhten
  91. //! Reference Counter
  92. DLLEXPORT void setToolTipText(
  93. const char* txt, Bildschirm* zScreen, Schrift* zSchrift);
  94. //! setzt eine Funktion, die aufgerufen wird, falls ein Tooltip benötigt
  95. //! wird und noch keiner gesetzt wurde \param initToolTip die Funktion
  96. DLLEXPORT void setNeedToolTipEvent(
  97. std::function<bool(Zeichnung*, Punkt localPos)> onNeedTooltip);
  98. //! legt den tooltip fest
  99. //! \param tt der tooltip
  100. DLLEXPORT void setToolTipZ(ToolTip* tt);
  101. //! Dies ist notwendig, falls mehrere Threads gleichzeitig die Zeichnung
  102. //! benutzen. Wenn lockZeichnung() von zwei threads aufgerufen wird,
  103. //! wartet der letzte so lange, bis der erste unlockZeichnung()
  104. //! aufgerufen hat.
  105. DLLEXPORT void lockZeichnung();
  106. //! Dies ist notwendig, falls mehrere Threads gleichzeitig die Zeichnung
  107. //! benutzen. Wenn lockZeichnung() von zwei threads aufgerufen wird,
  108. //! wartet der letzte so lange, bis der erste unlockZeichnung()
  109. //! aufgerufen hat.
  110. DLLEXPORT void unlockZeichnung();
  111. //! setzt den Parameter, der bei einem Maus Ereignis an die
  112. //! Rückruffunktion übergeben wird \param p Der Parameter
  113. DLLEXPORT void setMausEreignisParameter(void* p);
  114. //! Setzt den Parameter, der bei einem Tastatur Ereignis an die
  115. //! Rückruffunktion übergeben wird \param p Der Parameter
  116. DLLEXPORT void setTastaturEreignisParameter(void* p);
  117. //! Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Maus Ereignis aufgerufen
  118. //! werden soll. Wenn die Rückruffunktion 0 zurückgiebt, oder nicht
  119. //! gesetzt wurde, wird ein Maus Ereignis von der Zeichnung nicht weiter
  120. //! beachtet Es kann die Standartfunktion __ret1ME verwendet werden, die
  121. //! in MausEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt \param ak Ein
  122. //! Zeiger auf die Rückruffunktion
  123. DLLEXPORT void setMausEreignis(MausAktion ak);
  124. //! Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Tastatur Ereignis
  125. //! aufgerufen werdne soll. Wenn die Rückruffunktion 0 zurückgiebt, oder
  126. //! nicht gesetzt wurde, wird ein Tastatur Ereignis von der Zeichnung
  127. //! nicht weiter beachtet Es kann die Standartfunktion __ret1TE
  128. //! verwendet werden, die in TastaturEreignis.h definiert ist und immer
  129. //! 1 zurückgibt Weitere Standartfunktionen sind _nurNummernTE und
  130. //! _nurHexTE ebenfals aus TastaturEreignis.h \param ak Ein Zeiger auf
  131. //! die Rückruffunktion
  132. DLLEXPORT void setTastaturEreignis(TastaturAktion ak);
  133. //! setzt den Parameter, der bei einem Maus Ereignis an die
  134. //! Rückruffunktion übergeben wird, die aufgerufen wird, fals das
  135. //! Ereignis von der Zeichnung verarbeitet wurde \param p Der Parameter
  136. DLLEXPORT void setNMausEreignisParameter(void* p);
  137. //! Setzt den Parameter, der bei einem Tastatur Ereignis an die
  138. //! Rückruffunktion übergeben wird, die aufgerufen wird, fals das
  139. //! Ereignis von der Zeichnung verarbeitet wurde \param p Der Parameter
  140. DLLEXPORT void setNTastaturEreignisParameter(void* p);
  141. //! Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Maus Ereignis aufgerufen
  142. //! werden soll, nachdem das Ereignis bereits von der Zeichnung
  143. //! verarbeitet wurde Wenn die Rückruffunktion 1 zurückgiebt, oder nicht
  144. //! gesetzt wurde, wird das Maus Ereignis von keiner weiteren Zeichnung
  145. //! verarbeitet, die zum Beispiel hinter dieser Zeichnung liegen Es kann
  146. //! die Standartfunktion __ret1ME verwendet werden, die in
  147. //! MausEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt \param ak Ein
  148. //! Zeiger auf die Rückruffunktion
  149. DLLEXPORT void setNMausEreignis(MausAktion ak);
  150. //! Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Tastatur Ereignis
  151. //! aufgerufen werdne soll, nachdem das Ereignis bereits von der
  152. //! Zeichnung verarbeitet wurde Wenn die Rückruffunktion 1 zurückgiebt,
  153. //! oder nicht gesetzt wurde, wird das Tastatur Ereignis von keiner
  154. //! weiteren Zeichnung verarbeitet Es kann die Standartfunktion __ret1TE
  155. //! verwendet werden, die in TastaturEreignis.h definiert ist und immer
  156. //! 1 zurückgibt Weitere Standartfunktionen sind _nurNummernTE und
  157. //! _nurHexTE ebenfals aus TastaturEreignis.h \param ak Ein Zeiger auf
  158. //! die Rückruffunktion
  159. DLLEXPORT void setNTastaturEreignis(TastaturAktion ak);
  160. //! Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch
  161. //! aufgerufen. \param me Das Ereignis
  162. DLLEXPORT virtual void doPublicMausEreignis(MausEreignis& me);
  163. //! Verarbeitet ein Tastatur Ereignis. Wird vom Framework automatisch
  164. //! aufgerufen \param te Das Ereignis
  165. DLLEXPORT virtual void doTastaturEreignis(TastaturEreignis& te);
  166. //! Verarbeitet die Zeit, die seit dem letzten aufruf dieser Funktion
  167. //! vergangen ist \param tickVal Die vergangene Zeit in Sekunden
  168. DLLEXPORT virtual bool tick(double tickval);
  169. //! Setzt die Position der Zeichnung
  170. //! \param pos Die Position in Pixeln
  171. DLLEXPORT void setPosition(const Punkt& pos);
  172. //! Setzt die X Position der Zeichnung
  173. //! \param xPos Die Position in Pixeln
  174. DLLEXPORT void setX(int xPos);
  175. //! Setzt die Y Position der Zeichnung
  176. //! \param yPos Die Position in Pixeln
  177. DLLEXPORT void setY(int yPos);
  178. //! Setzt die Größe der Zeichnung
  179. //! \param gr Ein Punkt mit x als Breite und y als Höhe in Pixeln
  180. DLLEXPORT void setSize(const Punkt& gr);
  181. //! Setzt die Position der Zeichnung
  182. //! \param x Die X Position in Pixeln
  183. //! \param y Die Y Position in Pixeln
  184. DLLEXPORT void setPosition(int x, int y);
  185. //! Setzt die Größe der Zeichnung
  186. //! \param br Die Breite in Pixeln
  187. //! \param height Die Höhe in Pixeln
  188. DLLEXPORT void setSize(int br, int height);
  189. //! Set the width in pixel
  190. //! \param width the width
  191. DLLEXPORT void setWidth(int width);
  192. //! Set the height in pixel
  193. //! \param width the height
  194. DLLEXPORT void setHeight(int height);
  195. //! Setzt den Style der Zeichnung
  196. //! \param style Der neue Style bestehend aus den Flags aus der
  197. //! zugehörigen Style Klasse
  198. DLLEXPORT void setStyle(__int64 style);
  199. //! Setzt den Style der Zeichnung
  200. //! \param style Alle Style Flags, die verändert werden sollen
  201. //! \param add_remove 1, falls der Style hinzugefügt werden soll. 0,
  202. //! falls der Style entfernt weden soll
  203. DLLEXPORT void setStyle(__int64 style, bool add_remove);
  204. //! Fügt Style Flags hinzu
  205. //! \param style Der Style, der hinzugefügt werden soll
  206. DLLEXPORT void addStyle(__int64 style);
  207. //! Entfernt Style Flags
  208. //! \param style Der Style, der entfernt werden soll
  209. DLLEXPORT void removeStyle(__int64 style);
  210. //! Zeichnet die Zeihnung in ein bestimmtes Bild
  211. //! \param zRObj Das Bild, in das gezeichnet werden soll
  212. DLLEXPORT virtual void render(Bild& zRObj);
  213. //! Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für Maus Ereignisse gesetzt
  214. //! wurde
  215. DLLEXPORT bool hatMausEreignis() const;
  216. //! Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für Tastatur Ereignisse gesetzt
  217. //! wurde
  218. DLLEXPORT bool hatTastaturEreignis() const;
  219. //! Gibt die Position der Zeichnung in Pixeln zurück
  220. DLLEXPORT const Punkt& getPosition() const;
  221. //! Gibt die Größe der Zeichnung in Pixeln zurück. x für Breite und y
  222. //! für Höhe
  223. DLLEXPORT const Punkt& getSize() const;
  224. //! Gibt die Breite der Zeichnung in Pixeln zurück
  225. DLLEXPORT int getBreite() const;
  226. //! Gibt die Höhe der Zeichnung in Pixeln zurück
  227. DLLEXPORT int getHeight() const;
  228. //! Gibt die Breite des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
  229. DLLEXPORT virtual int getInnenBreite() const;
  230. //! Gibt die Höhe des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
  231. DLLEXPORT virtual int getInnenHeight() const;
  232. //! Gibt die X Position der Zeichnung in Pixeln zurück
  233. DLLEXPORT int getX() const;
  234. //! Gibt die Y Position der Zeichnung in Pixeln zurück
  235. DLLEXPORT int getY() const;
  236. //! Prüft, ob ein Punkt in diesem Objekt liegt
  237. //! \param p der Punkt
  238. //! \return 1, wenn der punkt innen ist, 0 sonst
  239. DLLEXPORT virtual bool istPunktInnen(Punkt p) const;
  240. //! Prüft, ob ein Punkt in diesem Objekt liegt
  241. //! \param x die x koordinate des punktes
  242. //! \param y die y koordinate des punktes
  243. //! \return 1, wenn der punkt innen ist, 0 sonst
  244. DLLEXPORT virtual bool istPunktInnen(int x, int y) const;
  245. //! Gibt einen Zeiger auf das Tooltip Objekt zurück, walls es verwendet
  246. //! wird
  247. DLLEXPORT ToolTip* getToolTip() const;
  248. //! Gibt einen Zeiger auf das Tooltip Objekt ohne erhöhten Reference
  249. //! Counter zurück, walls es verwendet wird
  250. DLLEXPORT ToolTip* zToolTip() const;
  251. //! Gibt zurück, ob bestimmte Styles gesetzt wurden
  252. //! \param style Die Styles, die überprüft werden sollen
  253. //! \return 1, falls alle Styles in style gesetzt wurden
  254. DLLEXPORT bool hatStyle(__int64 style) const;
  255. //! Gibt zurück, ob bestimmte Styles nicht gesetzt wurden
  256. //! \param style Die Styles, die geprüft werden sollen
  257. //! \return 1, falls alle Styles in style nicht gesetzt wurden
  258. DLLEXPORT bool hatStyleNicht(__int64 style) const;
  259. //! Kopiert die Komplette Zeichnung, so dass sie ohne Effekt auf das
  260. //! Original verändert werden kann
  261. DLLEXPORT virtual Zeichnung* dublizieren() const;
  262. };
  263. //! Eine Zeichnung für das 2D GUI Framework mit Hintergrund, Rahmen und
  264. //! Scroll Balken
  265. class ZeichnungHintergrund : public Zeichnung
  266. {
  267. public:
  268. class Style : public Zeichnung::Style
  269. {
  270. public:
  271. // Wenn dieser Flag gesetzt wird, bekommt die Zeichnugn einen Rahmen
  272. static const __int64 Rahmen = 0x00010;
  273. // Wenn dieser Flag gesetzt wird, bekommt die Zeichnung einen
  274. // Hintergrund
  275. static const __int64 Hintergrund = 0x00020;
  276. // Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird der Hintergrund durchsichtig.
  277. // Benötigt Flag Hintergrund
  278. static const __int64 HAlpha = 0x00040;
  279. // Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird ein Bild als hintergrund
  280. // verwendet. Benötigt Flag Hintergrund
  281. static const __int64 HBild = 0x00080;
  282. // Wenn dieser Flag gesetzt wird, Erscheint ein Farbübergang als
  283. // Rahmen
  284. static const __int64 Buffered = 0x00100;
  285. // Wenn dieser Flag gesetzt wird, erscheint eine Scrollbar am
  286. // rechten Rand
  287. static const __int64 VScroll = 0x00200;
  288. // Wenn dieser Flag gesetzt wird, erscheint eine Scrollbar am
  289. // unteren Rand
  290. static const __int64 HScroll = 0x00400;
  291. // Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird das Bild skaliert
  292. static const __int64 HBildScale = 0x00800;
  293. };
  294. protected:
  295. int hintergrundFarbe;
  296. Rahmen* rahmen;
  297. Bild* hintergrundBild;
  298. AlphaFeld* hintergrundFeld;
  299. VScrollBar* vertikalScrollBar;
  300. HScrollBar* horizontalScrollBar;
  301. Punkt innenPosition;
  302. Punkt innenSize;
  303. protected:
  304. //! Verarbeitet Maus Nachrichten
  305. //! \param me Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgelößt wurde
  306. DLLEXPORT void doMausEreignis(MausEreignis& me, bool userRet) override;
  307. public:
  308. //! Konstruktor
  309. DLLEXPORT ZeichnungHintergrund();
  310. //! Destruktor
  311. DLLEXPORT virtual ~ZeichnungHintergrund();
  312. //! Setzt das Hintergrund Bild (benötigt Flag zum Zeichnen:
  313. //! Style::Hintergrund, HBild) \param bild Das Bild wird kopiert und als
  314. //! Hintergrundbild verwendet
  315. DLLEXPORT void setHintergrundBild(Bild* bild);
  316. //! Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild (benötigt Flag zum
  317. //! Zeichnen: Style::Hintergrund) \param bild Das Bild wid ohne es zu
  318. //! kopieren verwendet
  319. DLLEXPORT void setHintergrundBildZ(Bild* bild);
  320. //! Setzt die Hintergrund Farbe (benötigt Flag zum Zeichnen:
  321. //! Style::Hintergrund) \param fc Die Hintergrundfarbe im A8R8G8B8
  322. //! Format
  323. DLLEXPORT void setHintergrundFarbe(int fc);
  324. //! Setzt einen Zeiger auf das AlphaFeld (benötigt Flag zum Zeichnen:
  325. //! Style::Buffered) \param buff Das AlphaFeld, das über den Hintergrund
  326. //! gezeichnet werden soll
  327. DLLEXPORT void setAlphaFeldZ(AlphaFeld* buff);
  328. //! Setzt die Stärke des AlphaFeldes (benötigt Flag zum Zeichnen:
  329. //! Style::Buffered) \param st Die Stärke des AlphaFeldes, welches über
  330. //! dem Hintergrund gezeichnet werden soll
  331. DLLEXPORT void setAlphaFeldStrength(int st);
  332. //! Setzt die Farbe des AlphaFeldes (benötigt Flag zum Zeichnen:
  333. //! Style::Buffered) \param fc Die Farbe des AlphaFeldes, welches über
  334. //! dem Hintergrund gezeichnet werden soll
  335. DLLEXPORT void setAlphaFeldFarbe(int fc);
  336. //! Setzt einen Zeiger zu dem Linien Rahmen, der um das TextFeld
  337. //! gezeichnet werden soll (benötigt Flag zum Zeichnen: Style::Rahmen)
  338. //! \param ram Der Rahmen
  339. DLLEXPORT void setRahmenZ(Rahmen* ram);
  340. //! Setzt die Breite des Linien Rahmens (benötigt Flag zum Zeichnen:
  341. //! Style::Rahmen) \param br Die Breite in Pixeln
  342. DLLEXPORT void setRahmenBreite(int br);
  343. //! Setzt die Farbe des Linien Rahmens (benötigt Flag zum Zeichnen:
  344. //! Style::Rahmen) \param fc Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  345. DLLEXPORT void setRahmenFarbe(int fc);
  346. //! Setzt die Scrollgeschwindigkeit der vertikalen ScrollBar (benötigt
  347. //! Flag zum Zeichnen: Style::VScroll) \param ks Die
  348. //! Scrollgeschwindigkeit in Pixeln für jeden Maus Klick
  349. DLLEXPORT void setVertikalKlickScroll(int ks);
  350. //! Scrollt an eine Bestimmte Stelle bei der vertikalen ScrollBar
  351. //! (benötigt Flag zum Zeichnen: Style::VScroll) \param pos Das Scroll
  352. //! Offset in Pixeln.
  353. DLLEXPORT void setVertikalScrollPos(int pos);
  354. //! Setzt die Farbe der vertikalen ScrollBar (benötigt Flag zum
  355. //! Zeichnen: Style::VScroll) \param f Die Fordergrundfarbe der
  356. //! ScrollBar im A8R8G8B8 Format \param bgF Die Hintergrundfarbe der
  357. //! ScrollBar im A8R8G8B8 Format
  358. DLLEXPORT void setVertikalScrollFarbe(int f, int bgF);
  359. //! Setzt die Scrollgeschwindigkeit der horizontalen ScrollBar (benötigt
  360. //! Flag zum Zeichnen: Style::HScroll) \param ks Die
  361. //! Scrollgeschwindigkeit in Pixeln für jeden Maus Klick
  362. DLLEXPORT void setHorizontalKlickScroll(int ks);
  363. //! Scrollt an eine Bestimmte Stelle bei der horizontalen ScrollBar
  364. //! (benötigt Flag zum Zeichnen: Style::HScroll) \param pos Das Scroll
  365. //! Offset in Pixeln.
  366. DLLEXPORT void setHorizontalScrollPos(int pos);
  367. //! Setzt die Farbe der horizontalen ScrollBar (benötigt Flag zum
  368. //! Zeichnen: Style::HScroll) \param f Die Fordergrundfarbe der
  369. //! ScrollBar im A8R8G8B8 Format \param bgF Die Hintergrundfarbe der
  370. //! ScrollBar im A8R8G8B8 Format
  371. DLLEXPORT void setHorizontalScrollFarbe(int f, int bgF);
  372. //! Updated den Zeichenhintergrund
  373. //! \param tickVal Die vergangene Zeit in Sekunden, die seit dem Letzten
  374. //! Aufruf dieser Funktion verstrichen ist \return 1, wenn das Bild neu
  375. //! gezeichnet werden muss. 0 sonnst
  376. DLLEXPORT bool tick(double tickVal) override;
  377. //! Zeichnet den Hintergrund eines Zeichnunges nach rObj
  378. DLLEXPORT void render(Bild& rObj) override;
  379. //! Gibt die Breite des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
  380. DLLEXPORT virtual int getInnenBreite() const override;
  381. //! Gibt die Höhe des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
  382. DLLEXPORT virtual int getInnenHeight() const override;
  383. //! Gibt das Hintergrundbild zurück.
  384. //! \return 0, falls kein Hintergrundbild verwendet wird
  385. DLLEXPORT Bild* getHintergrundBild() const;
  386. //! Gibt das Hintergrundbild ohne erhöhten reference Counter zurück.
  387. //! \return 0, falls kein Hintergrundbild verwendet wird
  388. DLLEXPORT Bild* zHintergrundBild() const;
  389. //! Gibt die Hintergrundfarbe im A8R8G8B8 Format zurück
  390. DLLEXPORT int getHintergrundFarbe() const;
  391. //! Gibt das AlphaFeld zurück, das über den Hintergrund gezeichnet wird.
  392. //! \return 0, falls das AlphaFeld nicht definiert wurde
  393. DLLEXPORT AlphaFeld* getAlphaFeld() const;
  394. //! Gibt das AlphaFeld ohne erhöhten Reference Counter zurück, das über
  395. //! den Hintergrund gezeichnet wird. \return 0, falls das AlphaFeld
  396. //! nicht definiert wurde
  397. DLLEXPORT AlphaFeld* zAlphaFeld() const;
  398. //! Git die Stärke des Alphafeldes zurück
  399. DLLEXPORT int getAlphaFeldStrength() const;
  400. //! Gibt die Farbe des Alphafedes im A8R8G8B8 Format zurück
  401. DLLEXPORT int getAlphaFeldFarbe() const;
  402. //! Gibt den Rahmen zurück
  403. //! \return 0, falls kein Rahmen definiert wurde
  404. DLLEXPORT Rahmen* getRahmen() const;
  405. //! Gibt den Rahmen ohne erhöhten Reference Counter zurück
  406. //! \return 0, falls kein Rahmen definiert wurde
  407. DLLEXPORT Rahmen* zRahmen() const;
  408. //! Gibt die Breite des Rahmens in Pixeln zurück
  409. DLLEXPORT int getRahmenBreite() const;
  410. //! Gibt die Farbe des Rahmens im A8R8G8B8 Format zurück
  411. DLLEXPORT int getRahmenFarbe() const;
  412. //! Gibt die Scroll geschwindigkeit der vertikalen Scroll Bar zurück
  413. DLLEXPORT int getVertikalKlickScroll() const;
  414. //! Gibt die Scroll Position der vertikalen Scroll Bar zurück
  415. DLLEXPORT int getVertikalScrollPos() const;
  416. //! Gibt die Farbe der vertikalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
  417. DLLEXPORT int getVertikalScrollFarbe() const;
  418. //! Gibt die Hintergrundfarbe der vertikalen Scroll Bar im A8R8G8B8
  419. //! Format zurück
  420. DLLEXPORT int getVertikalScrollHintergrund() const;
  421. //! Gibt die Scroll geschwindigkeit der horizontalen Scroll Bar zurück
  422. DLLEXPORT int getHorizontalKlickScroll() const;
  423. //! Gibt die Scroll Position der horizontalen Scroll Bar zurück
  424. DLLEXPORT int getHorizontalScrollPos() const;
  425. //! Gibt die Farbe der horizontalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
  426. DLLEXPORT int getHorizontalScrollFarbe() const;
  427. //! Gibt die Hintergrundfarbe der horizontalen Scroll Bar im A8R8G8B8
  428. //! Format zurück
  429. DLLEXPORT int getHorizontalScrollHintergrund() const;
  430. //! Erzeugt eine Kopie der Zeichnung, die ohne Auswirkungen auf das
  431. //! Original verändert werden kann
  432. DLLEXPORT virtual Zeichnung* dublizieren() const;
  433. };
  434. } // namespace Framework
  435. #endif