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71528152915301531153215331534153515361537153815391540154115421543154415451546154715481549155015511552155315541555155615571558155915601561156215631564156515661567156815691570157115721573157415751576157715781579158015811582158315841585158615871588158915901591159215931594159515961597159815991600160116021603160416051606160716081609161016111612161316141615161616171618161916201621162216231624162516261627162816291630163116321633163416351636163716381639164016411642164316441645164616471648164916501651165216531654165516561657165816591660166116621663166416651666166716681669167016711672167316741675167616771678167916801681168216831684168516861687168816891690169116921693169416951696169716981699170017011702170317041705170617071708170917101711171217131714171517161717171817191720172117221723172417251726172717281729173017311732173317341735173617371738173917401741174217431744174517461747174817491750175117521753175417551756175717581759176017611762176317641765176617671768176917701771177217731774177517761777177817791780178117821783178417851786178717881789179017911792179317941795179617971798179918001801180218031804180518061807180818091810181118121813181418151816181718181819182018211822182318241825182618271828182918301831183218331834183518361837183818391840184118421843184418451846184718481849185018511852185318541855185618571858185918601861186218631864186518661867186818691870187118721873187418751876187718781879188018811882188318841885188618871888188918901891189218931894189518961897189818991900190119021903190419051906190719081909191019111912191319141915191619171918191919201921192219231924192519261927192819291930193119321933193419351936193719381939194019411942194319441945194619471948194919501951195219531954195519561957195819591960196119621963196419651966196719681969197019711972197319741975197619771978197919801981198219831984198519861987198819891990199119921993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026202720282029203020312032203320342035203620372038203920402041204220432044204520462047204820492050205120522053205420552056205720582059206020612062206320642065206620672068206920702071207220732074207520762077207820792080208120822083208420852086208720882089209020912092209320942095209620972098209921002101210221032104210521062107210821092110211121122113211421152116211721182119212021212122212321242125212621272128212921302131213221332134213521362137213821392140214121422143214421452146214721482149215021512152215321542155215621572158215921602161216221632164216521662167216821692170217121722173217421752176217721782179218021812182218321842185218621872188218921902191219221932194219521962197219821992200220122022203220422052206220722082209221022112212221322142215221622172218221922202221222222232224222522262227222822292230223122322233223422352236223722382239224022412242224322442245224622472248224922502251225222532254225522562257225822592260226122622263226422652266226722682269227022712272227322742275227622772278227922802281228222832284228522862287228822892290229122922293229422952296229722982299230023012302230323042305230623072308230923102311231223132314231523162317231823192320232123222323232423252326232723282329233023312332233323342335233623372338233923402341234223432344234523462347234823492350235123522353235423552356235723582359236023612362236323642365236623672368236923702371237223732374237523762377237823792380238123822383238423852386238723882389239023912392239323942395239623972398239924002401240224032404240524062407240824092410241124122413241424152416241724182419242024212422242324242425242624272428242924302431243224332434243524362437243824392440244124422443244424452446244724482449245024512452245324542455245624572458245924602461246224632464
  1. #include "Fenster.h"
  2. #include "Text.h"
  3. #include "MausEreignis.h"
  4. #include "TastaturEreignis.h"
  5. #include "Bildschirm.h"
  6. #include "AlphaFeld.h"
  7. #include "Bild.h"
  8. #include "Rahmen.h"
  9. #include "TextFeld.h"
  10. #include "Scroll.h"
  11. #include "ToolTip.h"
  12. #include "Globals.h"
  13. #ifdef WIN32
  14. #include "Maus.h"
  15. #endif
  16. using namespace Framework;
  17. #ifdef WIN32
  18. // Fensterklasse erzeugen
  19. WNDCLASS Framework::F_Normal( HINSTANCE hInst )// Erzeugen einer normalen Fensterklasse
  20. {
  21. if( !hInst )
  22. hInst = _hinst;
  23. WNDCLASS ret;
  24. ret.cbClsExtra = 0;
  25. ret.cbWndExtra = 0;
  26. ret.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject( WHITE_BRUSH );
  27. ret.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
  28. ret.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );
  29. ret.hInstance = hInst;
  30. ret.lpszMenuName = "";
  31. ret.lpfnWndProc = WindowProc;
  32. ret.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
  33. return ret;
  34. }
  35. WNDCLASSEX Framework::F_NormalEx( HINSTANCE hInst )
  36. {
  37. if( !hInst )
  38. hInst = _hinst;
  39. WNDCLASSEX ret;
  40. ret.cbSize = sizeof( WNDCLASSEX );
  41. ret.cbClsExtra = 0;
  42. ret.cbWndExtra = 0;
  43. ret.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject( WHITE_BRUSH );
  44. ret.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
  45. ret.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );
  46. ret.hInstance = hInst;
  47. ret.lpszMenuName = "";
  48. ret.lpfnWndProc = WindowProc;
  49. ret.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
  50. ret.hIconSm = 0;
  51. return ret;
  52. }
  53. // WinAPI
  54. LRESULT CALLBACK Framework::WindowProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam )
  55. {
  56. if( msgExit )
  57. return ( DefWindowProc( hwnd, message, wparam, lparam ) );
  58. switch( message )
  59. {
  60. // Maus Zeiger
  61. case WM_SETCURSOR:
  62. MausZeiger.update();
  63. return 0;
  64. // Fenster
  65. case WM_SIZE:
  66. if( wparam == SIZE_RESTORED )
  67. WFensterA.sendRestoreMessage( hwnd );
  68. break;
  69. // Schließen
  70. case WM_CLOSE:
  71. if( WFensterA.sendVSchließMessage( hwnd ) )
  72. return 0;
  73. else
  74. break;
  75. case WM_DESTROY:
  76. if( WFensterA.sendNSchließMessage( hwnd ) )
  77. return 0;
  78. else
  79. break;
  80. // Maus
  81. case WM_LBUTTONDOWN: // Linksklick
  82. if( 1 )
  83. {
  84. MausStand[ M_Links ] = 1;
  85. MausEreignis me = { ME_PLinks, (int)LOWORD( lparam ), (int)HIWORD( lparam ), 0, 1 };
  86. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  87. break;
  88. }
  89. case WM_RBUTTONDOWN: // Rechtsklick
  90. if( 1 )
  91. {
  92. MausStand[ M_Rechts ] = 1;
  93. MausEreignis me = { ME_PRechts, (int)LOWORD( lparam ), (int)HIWORD( lparam ), 0, 1 };
  94. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  95. break;
  96. }
  97. case WM_MBUTTONDOWN: // Mittelklick
  98. if( 1 )
  99. {
  100. MausStand[ M_Mitte ] = 1;
  101. MausEreignis me = { ME_PMitte, (int)LOWORD( lparam ), (int)HIWORD( lparam ), 0, 1 };
  102. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  103. break;
  104. }
  105. case WM_LBUTTONUP: // Linksrelease
  106. if( 1 )
  107. {
  108. MausStand[ M_Links ] = 0;
  109. MausEreignis me = { ME_RLinks, (int)LOWORD( lparam ), (int)HIWORD( lparam ), 0, 1 };
  110. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  111. break;
  112. }
  113. case WM_RBUTTONUP: // Rechtsrelease
  114. if( 1 )
  115. {
  116. MausStand[ M_Rechts ] = 0;
  117. MausEreignis me = { ME_RRechts, (int)LOWORD( lparam ), (int)HIWORD( lparam ), 0, 1 };
  118. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  119. break;
  120. }
  121. case WM_MBUTTONUP: // Mittelrelease
  122. if( 1 )
  123. {
  124. MausStand[ M_Mitte ] = 0;
  125. MausEreignis me = { ME_RMitte, (int)LOWORD( lparam ), (int)HIWORD( lparam ), 0, 1 };
  126. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  127. break;
  128. }
  129. case WM_LBUTTONDBLCLK: // Linksdoppelklick
  130. if( 1 )
  131. {
  132. MausEreignis me = { ME_DKLinks, (int)LOWORD( lparam ), (int)HIWORD( lparam ), 0, 1 };
  133. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  134. break;
  135. }
  136. case WM_RBUTTONDBLCLK: // Rechtsdoppelklick
  137. if( 1 )
  138. {
  139. MausEreignis me = { ME_DKRechts, (int)LOWORD( lparam ), (int)HIWORD( lparam ), 0, 1 };
  140. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  141. break;
  142. }
  143. case WM_MBUTTONDBLCLK: // Mitteldoppelklick
  144. if( 1 )
  145. {
  146. MausEreignis me = { ME_DKMitte, (int)LOWORD( lparam ), (int)HIWORD( lparam ), 0, 1 };
  147. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  148. break;
  149. }
  150. case WM_MOUSEHOVER: // Maus betritt Fenster
  151. if( 1 )
  152. {
  153. MausTrack = 1;
  154. MausEreignis me = { ME_Betritt, (int)LOWORD( lparam ), (int)HIWORD( lparam ), 0, 1 };
  155. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  156. break;
  157. }
  158. case WM_MOUSELEAVE: // Maus verlässt Fenster
  159. if( 1 )
  160. {
  161. MausTrack = 1;
  162. MausEreignis me = { ME_Leaves, (int)LOWORD( lparam ), (int)HIWORD( lparam ), 0, 1 };
  163. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  164. break;
  165. }
  166. case WM_MOUSEMOVE: // Maus wird bewegt
  167. if( 1 )
  168. {
  169. if( mausPos.x == (int)LOWORD( lparam ) && mausPos.y == (int)HIWORD( lparam ) )
  170. break;
  171. mausPos.x = (int)LOWORD( lparam );
  172. mausPos.y = (int)HIWORD( lparam );
  173. if( MausTrack )
  174. {
  175. TRACKMOUSEEVENT lptme;
  176. lptme.cbSize = sizeof( TRACKMOUSEEVENT );
  177. lptme.dwFlags = TME_HOVER | TME_LEAVE;
  178. lptme.dwHoverTime = 0;
  179. lptme.hwndTrack = hwnd;
  180. TrackMouseEvent( &lptme );
  181. MausTrack = 0;
  182. }
  183. MausEreignis me = { ME_Bewegung, mausPos.x, mausPos.y, 0, 1 };
  184. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  185. break;
  186. }
  187. case WM_MOUSEWHEEL: // Maus scroll
  188. if( 1 )
  189. {
  190. MausEreignis me = { 0, mausPos.x, mausPos.y, 0, 1 };
  191. if( (int)(short)HIWORD( wparam ) < 0 )
  192. me.id = !getTastenStand( T_Shift ) ? ME_DScroll : ME_RScroll;
  193. else
  194. me.id = !getTastenStand( T_Shift ) ? ME_UScroll : ME_LScroll;
  195. WFensterA.sendMausMessage( hwnd, me );
  196. break;
  197. }
  198. // Tastatur
  199. case WM_KEYDOWN:
  200. if( 1 )
  201. {
  202. TastaturEreignis te = { TE_Press, VirtualZuChar( (int)wparam ), 0 };
  203. if( te.taste == T_Alt_Gr )
  204. TastenStand[ T_Strg ] = 0;
  205. TastenStand[ te.taste ] = 1;
  206. WFensterA.sendTastaturMessage( hwnd, te );
  207. break;
  208. } // Taste wird gedrückt
  209. case WM_KEYUP:
  210. if( 1 )
  211. {
  212. TastaturEreignis te = { TE_Release, VirtualZuChar( (int)wparam ), 0 };
  213. TastenStand[ te.taste ] = 0;
  214. WFensterA.sendTastaturMessage( hwnd, te );
  215. break;
  216. } // Taste wird losgelassen
  217. }
  218. return ( DefWindowProc( hwnd, message, wparam, lparam ) );
  219. }
  220. void Framework::StartNachrichtenSchleife()
  221. {
  222. MSG msg;
  223. while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) > 0 && !msgExit )
  224. {
  225. if( !msgExit )
  226. {
  227. TranslateMessage( &msg );
  228. DispatchMessage( &msg );
  229. }
  230. }
  231. msgExit = 0;
  232. }
  233. void Framework::StopNachrichtenSchleife( HWND hwnd )
  234. {
  235. msgExit = 1;
  236. PostMessage( hwnd, WM_MOUSELEAVE, 0, 0 );
  237. }
  238. unsigned char Framework::VirtualZuChar( int Virtual )
  239. {
  240. UINT vk = MapVirtualKey( Virtual, 2 );
  241. if( !vk )
  242. {
  243. switch( Virtual )
  244. {
  245. case VK_CAPITAL:
  246. return T_Caps_Lock;
  247. case VK_SHIFT:
  248. return T_Shift;
  249. case VK_CONTROL:
  250. return T_Strg;
  251. case VK_F1:
  252. return T_F1;
  253. case VK_F2:
  254. return T_F2;
  255. case VK_F3:
  256. return T_F3;
  257. case VK_F4:
  258. return T_F4;
  259. case VK_F5:
  260. return T_F5;
  261. case VK_F6:
  262. return T_F6;
  263. case VK_F7:
  264. return T_F7;
  265. case VK_F8:
  266. return T_F8;
  267. case VK_F9:
  268. return T_F9;
  269. case VK_F10:
  270. return T_F10;
  271. case VK_F11:
  272. return T_F11;
  273. case VK_F12:
  274. return T_F12;
  275. case VK_PAUSE:
  276. return T_Pause;
  277. case VK_SNAPSHOT:
  278. return T_Druck;
  279. case VK_INSERT:
  280. return T_Einfg;
  281. case VK_DELETE:
  282. return T_Entf;
  283. case VK_LEFT:
  284. return T_Links;
  285. case VK_UP:
  286. return T_Oben;
  287. case VK_RIGHT:
  288. return T_Rechts;
  289. case VK_DOWN:
  290. return T_Unten;
  291. case VK_MENU:
  292. return T_Alt_Gr;
  293. case VK_NUMLOCK:
  294. return T_Num;
  295. case VK_HOME:
  296. return T_Pos1;
  297. case VK_PRIOR:
  298. return T_BildO;
  299. case VK_NEXT:
  300. return T_BildU;
  301. case VK_END:
  302. return T_Ende;
  303. case VK_TAB:
  304. return T_Tab;
  305. }
  306. }
  307. if( vk == VK_TAB )
  308. return T_Tab;
  309. char ret = (char)(short)LOWORD( vk );
  310. short SHIFT = GetKeyState( VK_SHIFT );
  311. short CAPSLOCK = GetKeyState( VK_CAPITAL );
  312. short ALTGR = TastenStand[ T_Alt_Gr ];
  313. if( ALTGR )
  314. {
  315. switch( ret )
  316. {
  317. case 'q':
  318. return '@';
  319. case 'Q':
  320. return '@';
  321. case '<':
  322. return '|';
  323. case '>':
  324. return '|';
  325. case '7':
  326. return '{';
  327. case '/':
  328. return '{';
  329. case '8':
  330. return '[';
  331. case '(':
  332. return '[';
  333. case '9':
  334. return ']';
  335. case ')':
  336. return ']';
  337. case '0':
  338. return '}';
  339. case '=':
  340. return '}';
  341. case 'ß':
  342. return '\\';
  343. case '?':
  344. return '\\';
  345. case '+':
  346. return '~';
  347. case '*':
  348. return '~';
  349. case 'e':
  350. return '€';
  351. case 'E':
  352. return '€';
  353. case 'm':
  354. return 'µ';
  355. case 'M':
  356. return 'µ';
  357. case '2':
  358. return '²';
  359. case '"':
  360. return '²';
  361. case '3':
  362. return '³';
  363. case '§':
  364. return '³';
  365. }
  366. }
  367. SHIFT = HIWORD( SHIFT );
  368. CAPSLOCK = LOWORD( CAPSLOCK );
  369. bool up = 0;
  370. if( SHIFT && !CAPSLOCK )
  371. up = 1;
  372. if( CAPSLOCK && !SHIFT )
  373. up = 1;
  374. ret = smallOrBig( ret, up );
  375. return ret;
  376. }
  377. // Inhalt der WFenster Klasse aus Fenster.h
  378. // Konstruktor
  379. WFenster::WFenster()
  380. : hWnd( 0 ),
  381. style( 0 ),
  382. makParam( 0 ),
  383. sakParam( 0 ),
  384. takParam( 0 ),
  385. mausAktion( 0 ),
  386. vCloseAktion( 0 ),
  387. nCloseAktion( 0 ),
  388. tastaturAktion( 0 ),
  389. screen( 0 ),
  390. mx( -1 ),
  391. my( -1 ),
  392. verschiebbar( 0 ),
  393. ref( 1 ),
  394. rahmen( 0 ),
  395. bitmap( 0 ),
  396. hdc( 0 )
  397. {
  398. WFensterA.addFenster( this );
  399. }
  400. WFenster::WFenster( HWND hwnd )
  401. : WFenster()
  402. {
  403. hWnd = hwnd;
  404. }
  405. // Destruktor
  406. WFenster::~WFenster()
  407. {
  408. if( WFensterA.removeFenster( this ) )
  409. {
  410. WFensterA.del();
  411. }
  412. if( hWnd )
  413. zerstören();
  414. if( screen )
  415. screen->release();
  416. }
  417. // nicht constant
  418. void WFenster::erstellen( int style, WNDCLASS wc ) // Erstellt ein Fenster in Windows
  419. {
  420. if( !GetClassInfo( wc.hInstance, wc.lpszClassName, &wc ) )
  421. {
  422. #pragma warning(suppress: 6102)
  423. if( !RegisterClass( &wc ) ) // Register Fensterklasse
  424. {
  425. MessageBox( hWnd, "Fehler beim Registrieren der Fensterklasse!", "Error", MB_ICONERROR ); // Fehlermeldung bei Fehler
  426. return;
  427. }
  428. }
  429. hWnd = CreateWindow( wc.lpszClassName, wc.lpszClassName, style, 0, 0, 0, 0, 0, 0, wc.hInstance, 0 ); // Fenster Erstellen
  430. if( hWnd == 0 )
  431. {
  432. MessageBox( hWnd, "Fehler beim erstellen des Fensters!", "Error", MB_ICONERROR ); // Fehlermeldung bei Fehler
  433. return;
  434. }
  435. this->style = style;
  436. }
  437. void WFenster::erstellenEx( int exStyle, int style, WNDCLASSEX wc ) // Das Fenster Erstellen
  438. {
  439. if( !GetClassInfoEx( wc.hInstance, wc.lpszClassName, &wc ) )
  440. {
  441. #pragma warning(suppress: 6102)
  442. if( !RegisterClassEx( &wc ) ) // Register Fensterklasse
  443. {
  444. MessageBox( hWnd, "Fehler beim Registrieren der Fensterklasse!", "Error", MB_ICONERROR ); // Fehlermeldung bei Fehler
  445. return;
  446. }
  447. }
  448. hWnd = CreateWindowEx( exStyle, wc.lpszClassName, wc.lpszClassName, style, 0, 0, 0, 0, 0, 0, wc.hInstance, 0 ); // Fenster Erstellen
  449. if( hWnd == 0 )
  450. {
  451. MessageBox( hWnd, "Fehler beim erstellen des Fensters!", "Error", MB_ICONERROR ); // Fehlermeldung bei Fehler
  452. return;
  453. }
  454. this->style = style;
  455. }
  456. void WFenster::setAnzeigeModus( int mod )// Fenster Anzeigen
  457. {
  458. if( rahmen )
  459. {
  460. if( mod == 2 )
  461. ShowWindow( rahmen, 0 );
  462. else
  463. ShowWindow( rahmen, mod );
  464. }
  465. ShowWindow( hWnd, mod );
  466. }
  467. bool WFenster::setFokus() // Setzt den Fokus auf das Fenster
  468. {
  469. DWORD dwCurrentThread = GetCurrentThreadId();
  470. DWORD dwFGThread = GetWindowThreadProcessId( GetForegroundWindow(), NULL );
  471. AttachThreadInput( dwCurrentThread, dwFGThread, TRUE );
  472. SetFocus( hWnd );
  473. AttachThreadInput( dwCurrentThread, dwFGThread, FALSE );
  474. SetWindowPos( hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW );
  475. SetWindowPos( hWnd, HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW );
  476. return GetFocus() == hWnd;
  477. }
  478. void WFenster::setPosition( Punkt & p )// Fenster Position
  479. {
  480. RECT r;
  481. GetWindowRect( hWnd, &r ); // Vorherige Position herausfinden
  482. RECT res;
  483. res.left = p.x, res.top = p.y, res.right = r.right - r.left, res.bottom = r.bottom - r.top;
  484. AdjustWindowRect( &res, style, 0 );
  485. /* if( res.top < 0 )
  486. {
  487. res.bottom -= res.top;
  488. res.top = 0;
  489. }
  490. if( res.left < 0 )
  491. {
  492. res.right -= res.left;
  493. res.left = 0;
  494. }*/
  495. SetWindowPos( hWnd, 0, res.left, res.top, res.right, res.bottom, 0 ); // Position ändern
  496. }
  497. void WFenster::setSize( Punkt & g )// Fenster Größe
  498. {
  499. RECT r;
  500. GetWindowRect( hWnd, &r ); // vorherige Größe herausfinden
  501. RECT res;
  502. res.left = r.left, res.top = r.top, res.right = g.x, res.bottom = g.y;
  503. AdjustWindowRect( &res, style, 0 );
  504. /* if( res.top < 0 )
  505. {
  506. res.bottom -= res.top;
  507. res.top = 0;
  508. }
  509. if( res.left < 0 )
  510. {
  511. res.right -= res.left;
  512. res.left = 0;
  513. }*/
  514. SetWindowPos( hWnd, 0, res.left, res.top, res.right, res.bottom, 0 ); // Größe ändern
  515. }
  516. void WFenster::setSize( int breite, int höhe )
  517. {
  518. RECT r;
  519. GetWindowRect( hWnd, &r ); // vorherige Größe herausfinden
  520. RECT res;
  521. res.left = r.left, res.top = r.top, res.right = breite, res.bottom = höhe;
  522. AdjustWindowRect( &res, style, 0 );
  523. /* if( res.top < 0 )
  524. {
  525. res.bottom -= res.top;
  526. res.top = 0;
  527. }
  528. if( res.left < 0 )
  529. {
  530. res.right -= res.left;
  531. res.left = 0;
  532. }*/
  533. SetWindowPos( hWnd, 0, res.left, res.top, res.right, res.bottom, 0 ); // Größe ändern
  534. }
  535. void WFenster::setBounds( Punkt & p, Punkt & g ) // setzt größe und Position
  536. {
  537. SetWindowPos( hWnd, 0, p.x, p.y, g.x, g.y, 0 ); // Größe und Position ändern
  538. }
  539. void WFenster::setBildschirm( Bildschirm * screen )
  540. {
  541. if( this->screen )
  542. this->screen->release();
  543. this->screen = screen;
  544. }
  545. void WFenster::zerstören()
  546. {
  547. DestroyWindow( hWnd );
  548. hWnd = 0;
  549. if( rahmen )
  550. DestroyWindow( rahmen );
  551. rahmen = 0;
  552. if( bitmap )
  553. DeleteObject( bitmap );
  554. bitmap = 0;
  555. if( hdc )
  556. DeleteDC( hdc );
  557. hdc = 0;
  558. }
  559. void WFenster::doMausAktion( MausEreignis & me )
  560. {
  561. if( !mausAktion || !mausAktion( makParam, this, me ) )
  562. return;
  563. if( screen && me.id != ME_Betritt && me.id != ME_Leaves )
  564. {
  565. screen->doMausEreignis( me );
  566. if( !me.verarbeitet && verschiebbar )
  567. {
  568. if( mx != -1 && my != -1 ) // verschieben
  569. {
  570. RECT r;
  571. if( rahmen )
  572. {
  573. GetWindowRect( rahmen, &r );
  574. r.right -= r.left, r.bottom -= r.top;
  575. r.left += me.mx - mx;
  576. r.top += me.my - my;
  577. SetWindowPos( rahmen, 0, r.left, r.top, r.right, r.bottom, 0 ); // Position setzen
  578. }
  579. GetWindowRect( hWnd, &r ); // Vorherige Position herausfinden
  580. r.right -= r.left, r.bottom -= r.top; // Position updaten
  581. r.left += me.mx - mx;
  582. r.top += me.my - my;
  583. SetWindowPos( hWnd, 0, r.left, r.top, r.right, r.bottom, 0 ); // Position setzen
  584. }
  585. else if( me.id == ME_PLinks ) // verschieben starten
  586. mx = me.mx, my = me.my;
  587. if( me.id == ME_RLinks ) // verschieben beenden
  588. mx = -1, my = -1;
  589. me.verarbeitet = 1;
  590. }
  591. }
  592. }
  593. void WFenster::doVSchließAktion()
  594. {
  595. if( !vCloseAktion )
  596. return;
  597. vCloseAktion( sakParam, this );
  598. }
  599. void WFenster::doNSchließAktion()
  600. {
  601. if( !nCloseAktion )
  602. return;
  603. nCloseAktion( sakParam, this );
  604. }
  605. void WFenster::doTastaturAktion( TastaturEreignis & te )
  606. {
  607. if( !tastaturAktion || !tastaturAktion( takParam, this, te ) )
  608. return;
  609. if( screen )
  610. screen->doTastaturEreignis( te );
  611. }
  612. void WFenster::doRestoreMessage() // macht den Rahmen sichtbar
  613. {
  614. if( rahmen )
  615. ShowWindow( rahmen, 1 );
  616. ShowWindow( hWnd, 1 );
  617. }
  618. void WFenster::setMausEreignisParameter( void *p ) // setzt den Parameter vom Maus Ereignis
  619. {
  620. makParam = p;
  621. }
  622. void WFenster::setSchließEreignisParameter( void *p ) // setzt den Parameter vom Schließ Ereignis
  623. {
  624. sakParam = p;
  625. }
  626. void WFenster::setTastaturEreignisParameter( void *p ) // setzt den Parameter vom Tastatur Ereignis
  627. {
  628. takParam = p;
  629. }
  630. void WFenster::setMausAktion( MausAktion mausAk )
  631. {
  632. mausAktion = mausAk;
  633. }
  634. void WFenster::setVSchließAktion( std::function< void( void *, void * ) > vSchließAk )
  635. {
  636. vCloseAktion = vSchließAk;
  637. }
  638. void WFenster::setNSchließAktion( std::function< void( void *, void * ) > nSchließAk )
  639. {
  640. nCloseAktion = nSchließAk;
  641. }
  642. void WFenster::setTastaturAktion( TastaturAktion tastaturAk )
  643. {
  644. tastaturAktion = tastaturAk;
  645. }
  646. void WFenster::setFensterHandle( HWND hWnd ) // setzt das operationsfenster
  647. {
  648. this->hWnd = hWnd;
  649. }
  650. void WFenster::setVerschiebbar( bool verschiebbar ) // legt fest, ob das Fenster durch ziehen mit Maus verschoben werden kann
  651. {
  652. this->verschiebbar = verschiebbar;
  653. }
  654. void WFenster::ladeRahmenFenster( Bild * zBild, HINSTANCE hinst ) // setzt einen Transpatenten Rahmen um das Fenster
  655. {
  656. if( !zBild )
  657. return;
  658. // Fenster erstellen
  659. WNDCLASSEX wcl = { 0 };
  660. wcl.cbSize = sizeof( wcl );
  661. wcl.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
  662. wcl.lpfnWndProc = WindowProc;
  663. wcl.cbClsExtra = 0;
  664. wcl.cbWndExtra = 0;
  665. wcl.hInstance = hinst;
  666. wcl.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );
  667. wcl.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
  668. wcl.hbrBackground = NULL;
  669. wcl.lpszMenuName = NULL;
  670. wcl.lpszClassName = TEXT( "LayeredWindowClass" );
  671. wcl.hIconSm = NULL;
  672. // Bitmap erstellen
  673. hdc = CreateCompatibleDC( NULL );
  674. if( !hdc )
  675. return;
  676. BITMAPINFO info;
  677. info.bmiHeader.biSize = sizeof( info.bmiHeader );
  678. info.bmiHeader.biBitCount = 32;
  679. info.bmiHeader.biWidth = zBild->getBreite();
  680. info.bmiHeader.biHeight = -zBild->getHeight();
  681. info.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
  682. info.bmiHeader.biPlanes = 1;
  683. unsigned char *pPixels = 0;
  684. bitmap = CreateDIBSection( hdc, &info, DIB_RGB_COLORS, (void **)& pPixels, 0, 0 );
  685. if( !bitmap )
  686. DeleteDC( hdc );
  687. GdiFlush();
  688. // bitmap füllen
  689. int pitch = ( ( zBild->getBreite() * 32 + 31 ) & ~31 ) >> 3;
  690. unsigned char *pRow = 0;
  691. int *buffer = zBild->getBuffer();
  692. for( int i = 0; i < zBild->getHeight(); ++i )
  693. {
  694. pRow = &pPixels[ i * pitch ];
  695. for( int i2 = 0; i2 < zBild->getBreite(); ++i2 )
  696. {
  697. pRow[ i2 * 4 ] = (unsigned char)( ( buffer[ i2 + i * zBild->getBreite() ] >> 16 ) & 0xFF );
  698. pRow[ i2 * 4 + 1 ] = (unsigned char)( ( buffer[ i2 + i * zBild->getBreite() ] >> 8 ) & 0xFF );
  699. pRow[ i2 * 4 + 2 ] = (unsigned char)( ( buffer[ i2 + i * zBild->getBreite() ] ) & 0xFF );
  700. pRow[ i2 * 4 + 3 ] = (unsigned char)( ( buffer[ i2 + i * zBild->getBreite() ] >> 24 ) & 0xFF );
  701. }
  702. }
  703. // alpha berechnen
  704. unsigned char *pPixel = 0;
  705. if( zBild->getBreite() * 4 == pitch )
  706. {
  707. int i = 0;
  708. int totalBytes = zBild->getBreite() * zBild->getHeight() * 4;
  709. for( i = 0; i < totalBytes; i += 4 )
  710. {
  711. pPixel = &pPixels[ i ];
  712. pPixel[ 0 ] *= (unsigned char)( (float)pPixel[ 3 ] / 255.0f );
  713. pPixel[ 1 ] *= (unsigned char)( (float)pPixel[ 3 ] / 255.0f );
  714. pPixel[ 2 ] *= (unsigned char)( (float)pPixel[ 3 ] / 255.0f );
  715. }
  716. }
  717. else
  718. {
  719. int x = 0;
  720. int y = 0;
  721. for( y = 0; y < zBild->getHeight(); ++y )
  722. {
  723. for( x = 0; x < zBild->getBreite(); ++x )
  724. {
  725. pPixel = &pPixels[ ( y * pitch ) + ( x * 4 ) ];
  726. pPixel[ 0 ] *= (unsigned char)( (float)pPixel[ 3 ] / 255.0f );
  727. pPixel[ 1 ] *= (unsigned char)( (float)pPixel[ 3 ] / 255.0f );
  728. pPixel[ 2 ] *= (unsigned char)( (float)pPixel[ 3 ] / 255.0f );
  729. }
  730. }
  731. }
  732. // Fenster erstellen fortsetzen
  733. if( RegisterClassEx( &wcl ) )
  734. {
  735. rahmen = CreateWindowEx( WS_EX_TOOLWINDOW | WS_EX_LAYERED,
  736. wcl.lpszClassName,
  737. TEXT( "Transparentes Fenster" ),
  738. WS_POPUP,
  739. 0,
  740. 0,
  741. zBild->getBreite(),
  742. zBild->getHeight(),
  743. 0,
  744. 0,
  745. wcl.hInstance,
  746. 0
  747. );
  748. if( rahmen )
  749. {
  750. // zeichnen
  751. HDC h = 0;
  752. if( ( h = GetDC( rahmen ) ) && bitmap )
  753. {
  754. HGDIOBJ hPrevObj = NULL;
  755. POINT ptDest = { 0, 0 };
  756. POINT ptSrc = { 0, 0 };
  757. SIZE client = { zBild->getBreite(), zBild->getHeight() };
  758. BLENDFUNCTION blendFunc = { AC_SRC_OVER, 0, 255, AC_SRC_ALPHA };
  759. hPrevObj = SelectObject( hdc, bitmap );
  760. ClientToScreen( rahmen, &ptDest );
  761. UpdateLayeredWindow( rahmen, h, &ptDest, &client, hdc, &ptSrc, 0, &blendFunc, ULW_ALPHA );
  762. SelectObject( hdc, hPrevObj );
  763. ReleaseDC( rahmen, h );
  764. }
  765. UpdateWindow( rahmen );
  766. Punkt pos = getPosition() + ( getGröße() - zBild->getSize() ) / 2;
  767. SetWindowPos( rahmen, 0, pos.x, pos.y, zBild->getBreite(), zBild->getHeight(), 0 );
  768. }
  769. }
  770. }
  771. // constant
  772. Punkt WFenster::getPosition() const // gibt die Position zurück
  773. {
  774. RECT r;
  775. GetWindowRect( hWnd, &r ); // Position herausfinden
  776. return{ r.left, r.top };
  777. }
  778. Punkt WFenster::getGröße() const // gibt die Größe zurück
  779. {
  780. RECT r;
  781. GetWindowRect( hWnd, &r ); // Größe herausfinden
  782. return{ r.right - r.left, r.bottom - r.top };
  783. }
  784. Punkt WFenster::getKörperGröße() const // gibt die Fenster Körpergröße zurück
  785. {
  786. RECT r;
  787. GetClientRect( hWnd, &r ); // Größe herausfinden
  788. return{ r.right - r.left, r.bottom - r.top };
  789. }
  790. int WFenster::getKörperBreite() const // gibt die Fenster Körperbreite zurück
  791. {
  792. RECT r;
  793. GetClientRect( hWnd, &r ); // Größe herausfinden
  794. return r.right;
  795. }
  796. int WFenster::getKörperHöhe() const // gibt die Fenster Körperhöhe zurück
  797. {
  798. RECT r;
  799. GetClientRect( hWnd, &r ); // Größe herausfinden
  800. return r.bottom;
  801. }
  802. HWND WFenster::getFensterHandle() const // gibt ein Handle zum Fenster zurück
  803. {
  804. return hWnd;
  805. }
  806. bool WFenster::hatMausAktion() const
  807. {
  808. return mausAktion != 0;
  809. }
  810. bool WFenster::hatVSchließAktion() const
  811. {
  812. return vCloseAktion != 0;
  813. }
  814. bool WFenster::hatNSchließAktion() const
  815. {
  816. return nCloseAktion != 0;
  817. }
  818. bool WFenster::hatTastaturAktion() const
  819. {
  820. return tastaturAktion != 0;
  821. }
  822. Bildschirm *WFenster::getBildschirm() const
  823. {
  824. if( !screen )
  825. return 0;
  826. return screen->getThis();
  827. }
  828. Bildschirm *WFenster::zBildschirm() const
  829. {
  830. return screen;
  831. }
  832. bool WFenster::istVerschiebbar() const // prüft, ob das Fenster durch ziehen mit Maus verschoben werden kann
  833. {
  834. return verschiebbar;
  835. }
  836. // Reference Counting
  837. WFenster *WFenster::getThis()
  838. {
  839. ++ref;
  840. return this;
  841. }
  842. WFenster *WFenster::release()
  843. {
  844. --ref;
  845. if( ref < 1 )
  846. delete this;
  847. return 0;
  848. }
  849. // Inhalt der WFensterArray Klasse aus Fenster.h
  850. // Konstruktor
  851. WFensterArray::WFensterArray()
  852. : next( 0 ),
  853. This( 0 )
  854. {}
  855. // Destruktor
  856. WFensterArray::~WFensterArray()
  857. {
  858. if( next )
  859. delete next;
  860. }
  861. // add und remove
  862. bool WFensterArray::addFenster( WFenster * fenster )
  863. {
  864. if( fenster == This )
  865. return 0;
  866. if( !This )
  867. {
  868. This = fenster;
  869. return 1;
  870. }
  871. if( !next )
  872. next = new WFensterArray();
  873. return next->addFenster( fenster );
  874. }
  875. bool WFensterArray::removeFenster( WFenster * fenster )
  876. {
  877. if( fenster == This )
  878. return 1;
  879. if( !next )
  880. return 0;
  881. if( next->removeFenster( fenster ) )
  882. {
  883. WFensterArray *tmp = next->getNext();
  884. next->setNext0();
  885. delete next;
  886. next = tmp;
  887. }
  888. return 0;
  889. }
  890. WFensterArray *WFensterArray::getNext()
  891. {
  892. return next;
  893. }
  894. void WFensterArray::setNext0()
  895. {
  896. next = 0;
  897. }
  898. void WFensterArray::del()
  899. {
  900. if( next )
  901. {
  902. This = next->getThis();
  903. WFensterArray *tmp = next->getNext();
  904. next->setNext0();
  905. delete next;
  906. next = tmp;
  907. }
  908. else
  909. This = 0;
  910. }
  911. // Messages
  912. bool WFensterArray::sendVSchließMessage( HWND hwnd )
  913. {
  914. if( !This )
  915. return 0;
  916. bool ret = 0;
  917. if( This->getFensterHandle() == hwnd && This->hatVSchließAktion() )
  918. {
  919. This->doVSchließAktion();
  920. ret = 1;
  921. }
  922. if( !next )
  923. return ret;
  924. return ret | next->sendVSchließMessage( hwnd );
  925. }
  926. bool WFensterArray::sendNSchließMessage( HWND hwnd )
  927. {
  928. if( !This )
  929. return 0;
  930. bool ret = 0;
  931. if( This->getFensterHandle() == hwnd && This->hatNSchließAktion() )
  932. {
  933. This->doNSchließAktion();
  934. ret = 1;
  935. }
  936. if( !next )
  937. return ret;
  938. return ret | next->sendNSchließMessage( hwnd );
  939. }
  940. bool WFensterArray::sendMausMessage( HWND hwnd, MausEreignis & me )
  941. {
  942. if( !This )
  943. return 0;
  944. bool ret = 0;
  945. if( This->getFensterHandle() == hwnd && This->hatMausAktion() )
  946. {
  947. This->doMausAktion( me );
  948. ret = 1;
  949. }
  950. if( !next )
  951. return ret;
  952. return ret | next->sendMausMessage( hwnd, me );
  953. }
  954. bool WFensterArray::sendTastaturMessage( HWND hwnd, TastaturEreignis & te )
  955. {
  956. if( !This )
  957. return 0;
  958. bool ret = 0;
  959. if( This->getFensterHandle() == hwnd && This->hatTastaturAktion() )
  960. {
  961. This->doTastaturAktion( te );
  962. ret = 1;
  963. }
  964. if( !next )
  965. return ret;
  966. return ret | next->sendTastaturMessage( hwnd, te );
  967. }
  968. bool WFensterArray::sendRestoreMessage( HWND hwnd )
  969. {
  970. if( !This )
  971. return 0;
  972. bool ret = 0;
  973. if( This->getFensterHandle() == hwnd && This->hatMausAktion() )
  974. {
  975. This->doRestoreMessage();
  976. ret = 1;
  977. }
  978. if( !next )
  979. return ret;
  980. return ret | next->sendRestoreMessage( hwnd );
  981. }
  982. WFenster *WFensterArray::getThis()
  983. {
  984. return This;
  985. }
  986. // WMessageBox
  987. void Framework::WMessageBox( HWND hWnd, Text * titel, Text * meldung, UINT style )
  988. {
  989. MessageBox( hWnd, meldung->getText(), titel->getText(), style ); // Message Box
  990. titel->release();
  991. meldung->release();
  992. }
  993. #endif
  994. // Inhalt der Fenster Klasse aus Fenster.h
  995. // Konstruktor
  996. Fenster::Fenster()
  997. : Zeichnung(),
  998. closingMe( 0 ),
  999. closingMeParam( 0 ),
  1000. rahmen( 0 ),
  1001. titel( 0 ),
  1002. members( 0 ),
  1003. bgBodyColor( 0xFF000000 ),
  1004. bgBodyPicture( 0 ),
  1005. bodyBuffer( 0 ),
  1006. bgClosingFarbe( 0xFF000000 ),
  1007. bgClosingBild( 0 ),
  1008. closeBuffer( 0 ),
  1009. closeKlickBuffer( 0 ),
  1010. vScroll( 0 ),
  1011. hScroll( 0 ),
  1012. kMin( 0, 0 ),
  1013. kMax( 0, 0 ),
  1014. closeKlick( 0 ),
  1015. klick( 0 ),
  1016. moving( 0 ),
  1017. mx( 0 ),
  1018. my( 0 )
  1019. {
  1020. style = Style::MEIgnoreVerarbeitet | Style::MEIgnoreSichtbar | Style::MEIgnoreParentInside | Style::MEIgnoreInside;
  1021. this->setMausEreignis( _ret1ME );
  1022. this->setTastaturEreignis( _ret1TE );
  1023. min = Punkt( 0, 0 ), max = Punkt( 0, 0 );
  1024. }
  1025. // Destruktor
  1026. Fenster::~Fenster()
  1027. {
  1028. if( rahmen )
  1029. rahmen->release();
  1030. if( titel )
  1031. titel->release();
  1032. if( members )
  1033. members->release();
  1034. if( bodyBuffer )
  1035. bodyBuffer->release();
  1036. if( bgBodyPicture )
  1037. bgBodyPicture->release();
  1038. if( bgClosingBild )
  1039. bgClosingBild->release();
  1040. if( closeBuffer )
  1041. closeBuffer->release();
  1042. if( closeKlickBuffer )
  1043. closeKlickBuffer->release();
  1044. if( vScroll )
  1045. vScroll->release();
  1046. if( hScroll )
  1047. hScroll->release();
  1048. }
  1049. void Fenster::doMausEreignis( MausEreignis & me, bool userRet )
  1050. {
  1051. if( hatStyleNicht( Style::Sichtbar ) || !me.insideParent || me.verarbeitet || me.mx < 0 || me.my < 0 || me.mx >= gr.x || me.my >= gr.y || !userRet )
  1052. {
  1053. bool insideParent = me.insideParent;
  1054. bool verarbeitet = me.verarbeitet;
  1055. me.verarbeitet |= hatStyleNicht( Style::Sichtbar );
  1056. me.insideParent = 0;
  1057. int rbr = 0;
  1058. if( hatStyle( Style::Rahmen ) && rahmen )
  1059. rbr = rahmen->getRBreite();
  1060. int th = 0;
  1061. if( hatStyle( Style::Titel ) && titel )
  1062. th = titel->getHeight();
  1063. me.mx -= rbr;
  1064. me.my -= rbr + th;
  1065. if( hatStyle( Style::VScroll ) && vScroll )
  1066. me.my += vScroll->getScroll();
  1067. if( hatStyle( Style::HScroll ) && hScroll )
  1068. me.mx += hScroll->getScroll();
  1069. if( me.id != ME_Betritt && me.id != ME_Leaves )
  1070. {
  1071. for( int i = members->getEintragAnzahl() - 1; i >= 0; i-- )
  1072. members->z( i )->doPublicMausEreignis( me );
  1073. }
  1074. me.mx += rbr;
  1075. me.my += rbr + th;
  1076. if( hatStyle( Style::VScroll ) && vScroll )
  1077. me.my -= vScroll->getScroll();
  1078. if( hatStyle( Style::HScroll ) && hScroll )
  1079. me.mx -= hScroll->getScroll();
  1080. me.insideParent = insideParent;
  1081. if( hatStyleNicht( Style::Sichtbar ) )
  1082. me.verarbeitet = verarbeitet;
  1083. return;
  1084. }
  1085. bool mvtmp = me.verarbeitet;
  1086. if( hatStyleNicht( Style::Erlaubt ) )
  1087. me.verarbeitet = 1;
  1088. int rbr = 0;
  1089. if( hatStyle( Style::Rahmen ) && rahmen )
  1090. rbr = rahmen->getRBreite();
  1091. int th = 0;
  1092. if( hatStyle( Style::Titel ) && titel )
  1093. th = titel->getHeight();
  1094. bool hSc = hatStyle( Style::HScroll ) && hScroll;
  1095. bool vSc = hatStyle( Style::VScroll ) && vScroll;
  1096. if( me.id == ME_Bewegung && moving && getMausStand( M_Links ) )
  1097. {
  1098. if( hatStyle( Style::Beweglich ) || hatStyle( Style::HeightChangeable ) || hatStyle( Style::BreiteChangeable ) || hatStyle( Style::TitelHeightChangeable ) )
  1099. {
  1100. bool ret1 = 0;
  1101. bool mset = 0;
  1102. int schi = 0;
  1103. int scbr = 0;
  1104. if( hSc )
  1105. {
  1106. schi = 15;
  1107. scbr = 40;
  1108. }
  1109. if( vSc )
  1110. {
  1111. scbr += 15;
  1112. schi = 40;
  1113. }
  1114. bool minXb, maxXb, minYb, maxYb;
  1115. bool kMinXb, kMaxXb, kMinYb, kMaxYb;
  1116. minXb = hatStyle( Style::MinBr );
  1117. maxXb = hatStyle( Style::MaxBr );
  1118. minYb = hatStyle( Style::MinHi );
  1119. maxYb = hatStyle( Style::MaxHi );
  1120. kMinXb = hatStyle( Style::BodyMinBr );
  1121. kMaxXb = hatStyle( Style::BodyMaxBr );
  1122. kMinYb = hatStyle( Style::BodyMinHi );
  1123. kMaxYb = hatStyle( Style::BodyMaxHi );
  1124. int fMinBr = rbr * 2 + scbr;
  1125. if( minXb )
  1126. fMinBr = fMinBr < min.x ? min.x : fMinBr;
  1127. if( kMinXb )
  1128. fMinBr = fMinBr < ( rbr * 2 + kMin.x + scbr ) ? ( rbr * 2 + kMin.x + scbr ) : fMinBr;
  1129. int fMinHi = rbr * 2 + th + schi;
  1130. if( minYb )
  1131. fMinHi = fMinHi < min.y ? min.y : fMinHi;
  1132. if( kMinYb )
  1133. fMinHi = fMinHi < ( rbr * 2 + kMin.y + th + schi ) ? ( rbr * 2 + kMin.y + th + schi ) : fMinHi;
  1134. int fMaxBr = 0;
  1135. if( maxXb )
  1136. fMaxBr = max.x;
  1137. if( kMaxXb )
  1138. fMaxBr = fMaxBr < ( rbr * 2 + kMax.x + scbr ) ? ( rbr * 2 + kMax.x + scbr ) : fMaxBr;
  1139. int fMaxHi = 0;
  1140. if( maxYb )
  1141. fMaxHi = max.y;
  1142. if( kMaxYb )
  1143. fMaxHi = fMaxHi < ( rbr * 2 + kMax.y + th + schi ) ? ( rbr * 2 + kMax.y + th + schi ) : fMaxHi;
  1144. minXb |= kMinXb, maxXb |= kMaxXb, minYb |= kMinYb, maxYb |= kMaxYb;
  1145. if( hatStyle( Style::HeightChangeable ) )
  1146. {
  1147. if( ( moving | 0x1 ) == moving ) // top
  1148. {
  1149. pos.y -= my - me.my;
  1150. gr.y += my - me.my;
  1151. if( gr.y < fMinHi )
  1152. {
  1153. pos.y += fMinHi - gr.y;
  1154. gr.y = fMinHi;
  1155. }
  1156. else if( maxYb && gr.y > fMaxHi )
  1157. {
  1158. pos.y += gr.y - fMaxHi;
  1159. gr.y = fMaxHi;
  1160. }
  1161. else if( vSc )
  1162. vScroll->getScrollData()->anzeige = gr.y;
  1163. rend = 1;
  1164. ret1 = 1;
  1165. }
  1166. else if( ( moving | 0x2 ) == moving ) // bottom
  1167. {
  1168. gr.y += me.my - my;
  1169. if( gr.y < fMinHi )
  1170. gr.y = fMinHi;
  1171. else if( maxYb && gr.y > fMaxHi )
  1172. gr.y = fMaxHi;
  1173. else
  1174. {
  1175. mset = 1;
  1176. if( vSc )
  1177. vScroll->getScrollData()->anzeige = gr.y;
  1178. }
  1179. rend = 1;
  1180. ret1 = 1;
  1181. }
  1182. }
  1183. if( hatStyle( Style::BreiteChangeable ) )
  1184. {
  1185. if( ( moving | 0x4 ) == moving ) // left
  1186. {
  1187. pos.x -= mx - me.mx;
  1188. gr.x += mx - me.mx;
  1189. if( gr.x < fMinBr )
  1190. {
  1191. pos.x += fMinBr - gr.x;
  1192. gr.x = fMinBr;
  1193. }
  1194. else if( maxXb && gr.x > fMaxBr )
  1195. {
  1196. pos.x += gr.x - fMaxBr;
  1197. gr.x = fMaxBr;
  1198. }
  1199. else if( hSc )
  1200. hScroll->getScrollData()->anzeige = gr.x;
  1201. rend = 1;
  1202. ret1 = 1;
  1203. }
  1204. else if( ( moving | 0x8 ) == moving ) // right
  1205. {
  1206. gr.x += me.mx - mx;
  1207. if( gr.x < rbr * 2 + fMinBr )
  1208. gr.x = rbr * 2 + fMinBr;
  1209. else if( maxXb && gr.x > fMaxBr )
  1210. gr.x = fMaxBr;
  1211. else
  1212. {
  1213. mset = 1;
  1214. if( hSc )
  1215. hScroll->getScrollData()->anzeige = gr.x;
  1216. }
  1217. rend = 1;
  1218. ret1 = 1;
  1219. }
  1220. }
  1221. if( hatStyle( Style::TitelHeightChangeable ) && titel && ( moving | 0x10 ) == moving ) // titel height
  1222. {
  1223. int maxTh = gr.y - rbr * 2 - schi;
  1224. if( kMaxYb )
  1225. maxTh = maxTh < ( gr.x - rbr * 2 - kMin.y ) ? maxTh : ( gr.x - rbr * 2 - kMin.y );
  1226. if( hatStyle( Style::Closable ) )
  1227. maxTh = ( gr.x - th - 5 - rbr * 2 - me.my + my ) < 0 ? th : maxTh;
  1228. titel->setSize( titel->getBreite(), titel->getHeight() + me.my - my );
  1229. if( titel->getHeight() > maxTh )
  1230. titel->setSize( titel->getBreite(), maxTh );
  1231. else if( titel->getHeight() < 5 )
  1232. titel->setSize( titel->getBreite(), 5 );
  1233. else
  1234. mset = 1;
  1235. rend = 1;
  1236. ret1 = 1;
  1237. }
  1238. if( ret1 )
  1239. {
  1240. if( mset )
  1241. mx = me.mx, my = me.my;
  1242. me.verarbeitet = 1;
  1243. }
  1244. if( hatStyle( Style::Beweglich ) && ( moving | 0x20 ) == moving ) // move
  1245. {
  1246. pos.x += me.mx - mx;
  1247. pos.y += me.my - my;
  1248. rend = 1;
  1249. ret1 = 1;
  1250. }
  1251. if( ret1 )
  1252. me.verarbeitet = 1;
  1253. }
  1254. }
  1255. if( me.id == ME_RLinks )
  1256. {
  1257. if( closeKlick )
  1258. rend = 1;
  1259. closeKlick = 0, klick = 0;
  1260. moving = 0;
  1261. mx = -1, my = -1;
  1262. }
  1263. if( me.id == ME_Leaves )
  1264. {
  1265. if( closeKlick != 0 )
  1266. rend = 1;
  1267. closeKlick = 0, klick = 0;
  1268. }
  1269. if( !me.verarbeitet )
  1270. {
  1271. if( me.id == ME_PLinks )
  1272. {
  1273. klick = 1;
  1274. mx = me.mx, my = me.my;
  1275. if( me.mx >= 0 && me.mx < gr.x && me.my >= 0 && me.my < rbr + 5 )
  1276. moving |= 0x1;
  1277. if( me.mx >= 0 && me.mx < gr.x && me.my >= gr.y - ( rbr + 5 ) && me.my < gr.y )
  1278. moving |= 0x2;
  1279. if( me.mx >= 0 && me.mx < rbr + 5 && me.my >= 0 && me.my < gr.y )
  1280. moving |= 0x4;
  1281. if( me.mx >= gr.x - rbr - 5 && me.mx < gr.x && me.my >= 0 && me.my < gr.y )
  1282. moving |= 0x8;
  1283. if( titel && me.mx >= 0 && me.mx < gr.x && me.my >= titel->getHeight() && me.my < titel->getHeight() + 2 * ( rbr + 5 ) )
  1284. moving |= 0x10;
  1285. if( titel && me.mx >= 0 && me.mx < gr.x && me.my >= rbr + 5 && me.my < titel->getHeight() )
  1286. moving |= 0x20;
  1287. }
  1288. if( hatStyle( Style::Closable ) && me.my <= th + rbr && me.mx >= gr.x + rbr - th && me.my >= rbr && me.mx <= gr.x - rbr )
  1289. {
  1290. if( !closingMe || closingMe( closingMeParam, this, me ) )
  1291. {
  1292. if( me.id == ME_PLinks )
  1293. {
  1294. closeKlick = 1;
  1295. rend = 1;
  1296. }
  1297. if( !closeKlick && MausStand[ M_Links ] )
  1298. {
  1299. closeKlick = 1;
  1300. rend = 1;
  1301. }
  1302. me.verarbeitet = 1;
  1303. }
  1304. }
  1305. else if( closeKlick )
  1306. {
  1307. closeKlick = 0;
  1308. rend = 1;
  1309. }
  1310. }
  1311. if( members )
  1312. {
  1313. if( vSc )
  1314. {
  1315. vScroll->doMausMessage( gr.x - rbr - 16, rbr + th, 15, gr.y - rbr * 2 - th - 1, me );
  1316. if( hSc )
  1317. hScroll->doMausMessage( rbr, gr.y - rbr - 16, gr.x - rbr * 2 - 16, 15, me );
  1318. }
  1319. else
  1320. if( hSc )
  1321. hScroll->doMausMessage( rbr, gr.y - rbr - 16, gr.x - rbr * 2 - 1, 15, me );
  1322. me.mx -= rbr;
  1323. me.my -= rbr + th;
  1324. if( hatStyle( Style::VScroll ) && vScroll )
  1325. me.my += vScroll->getScroll();
  1326. if( hatStyle( Style::HScroll ) && hScroll )
  1327. me.mx += hScroll->getScroll();
  1328. if( me.id != ME_Betritt && me.id != ME_Leaves )
  1329. {
  1330. for( int i = members->getEintragAnzahl() - 1; i >= 0; i-- )
  1331. members->z( i )->doPublicMausEreignis( me );
  1332. }
  1333. me.mx += rbr;
  1334. me.my += rbr + th;
  1335. if( hatStyle( Style::VScroll ) && vScroll )
  1336. me.my -= vScroll->getScroll();
  1337. if( hatStyle( Style::HScroll ) && hScroll )
  1338. me.mx -= hScroll->getScroll();
  1339. }
  1340. if( hatStyleNicht( Style::METransparenz ) )
  1341. me.verarbeitet = 1;
  1342. if( hatStyleNicht( Style::Erlaubt ) )
  1343. me.verarbeitet = mvtmp;
  1344. }
  1345. // nicht const
  1346. // -- Rahmen --
  1347. void Fenster::setRahmenZ( Rahmen * ram ) // setzt den rahmen
  1348. {
  1349. if( rahmen )
  1350. rahmen->release();
  1351. rahmen = ram;
  1352. rend = 1;
  1353. }
  1354. void Fenster::setRFarbe( int f ) // setzt die Rahmen Farbe
  1355. {
  1356. if( !rahmen )
  1357. rahmen = new LRahmen();
  1358. rahmen->setFarbe( f );
  1359. rend = 1;
  1360. }
  1361. void Fenster::setRBreite( int br ) // setzt die Breite des Rahmens
  1362. {
  1363. if( !rahmen )
  1364. rahmen = new LRahmen();
  1365. rahmen->setRamenBreite( br );
  1366. rend = 1;
  1367. }
  1368. // -- Titel --
  1369. void Fenster::setTitel( Text * txt ) // setzt den Titel
  1370. {
  1371. if( !titel )
  1372. titel = new TextFeld();
  1373. titel->setText( txt );
  1374. rend = 1;
  1375. }
  1376. void Fenster::setTitelZ( Text * txt )
  1377. {
  1378. if( !titel )
  1379. titel = new TextFeld();
  1380. titel->setTextZ( txt );
  1381. rend = 1;
  1382. }
  1383. void Fenster::setTitel( const char *txt )
  1384. {
  1385. if( !titel )
  1386. titel = new TextFeld();
  1387. titel->setText( txt );
  1388. rend = 1;
  1389. }
  1390. void Fenster::setTTextFeldZ( TextFeld * tf ) // setzt das Titel TextFeld
  1391. {
  1392. if( titel )
  1393. titel->release();
  1394. titel = tf;
  1395. rend = 1;
  1396. }
  1397. // -- Schrift --
  1398. void Fenster::setTSchriftZ( Schrift * schrift ) // setzt die Titel Schrift
  1399. {
  1400. if( !titel )
  1401. titel = new TextFeld();
  1402. titel->setSchriftZ( schrift );
  1403. rend = 1;
  1404. }
  1405. void Fenster::setTSFarbe( int f ) // setzt die Titel Schrift Farbe
  1406. {
  1407. if( !titel )
  1408. titel = new TextFeld();
  1409. titel->setSchriftFarbe( f );
  1410. rend = 1;
  1411. }
  1412. void Fenster::setTSSize( int gr ) // setzt die Titel Schrift Größe
  1413. {
  1414. if( !titel )
  1415. titel = new TextFeld();
  1416. titel->setSchriftSize( (unsigned char)gr );
  1417. rend = 1;
  1418. }
  1419. // -- Titel Hintergrund --
  1420. void Fenster::setTBgFarbe( int f ) // setzt Titel Hintergrund farbe
  1421. {
  1422. if( !titel )
  1423. titel = new TextFeld();
  1424. titel->setHintergrundFarbe( f );
  1425. rend = 1;
  1426. }
  1427. // -- Titel AlphaFeld --
  1428. void Fenster::setTAlphaFeldZ( AlphaFeld * af ) // setzt das Titel AlphaFeld
  1429. {
  1430. if( !titel )
  1431. titel = new TextFeld();
  1432. titel->setAlphaFeldZ( af );
  1433. rend = 1;
  1434. }
  1435. void Fenster::setTAfFarbe( int f ) // setzt die Titel AlphFeld Farbe
  1436. {
  1437. if( !titel )
  1438. titel = new TextFeld();
  1439. titel->setAlphaFeldFarbe( f );
  1440. rend = 1;
  1441. }
  1442. void Fenster::setTAfStrength( int st ) // setzt die Stärke des Titel AlphaFeldes
  1443. {
  1444. if( !titel )
  1445. titel = new TextFeld();
  1446. titel->setAlphaFeldStrength( st );
  1447. rend = 1;
  1448. }
  1449. // -- Titel Hintergrund Bild --
  1450. void Fenster::setTBgBild( Bild * b ) // setzt das Titel Hintergrund Bild
  1451. {
  1452. if( !titel )
  1453. titel = new TextFeld();
  1454. titel->setHintergrundBild( b );
  1455. rend = 1;
  1456. }
  1457. void Fenster::setTBgBildZ( Bild * b )
  1458. {
  1459. if( !titel )
  1460. titel = new TextFeld();
  1461. titel->setHintergrundBildZ( b );
  1462. rend = 1;
  1463. }
  1464. // -- Titel Rahmen --
  1465. void Fenster::setTRahmenZ( Rahmen * ram ) // set Titel Rahmen
  1466. {
  1467. if( !titel )
  1468. titel = new TextFeld();
  1469. titel->setRahmenZ( ram );
  1470. rend = 1;
  1471. }
  1472. void Fenster::setTRFarbe( int f ) // setzt die Titel Rahmen Farbe
  1473. {
  1474. if( !titel )
  1475. titel = new TextFeld();
  1476. titel->setRahmenFarbe( f );
  1477. rend = 1;
  1478. }
  1479. void Fenster::setTRBreite( int br ) // setzt die Titel Rahmen Breite
  1480. {
  1481. if( !titel )
  1482. titel = new TextFeld();
  1483. titel->setRahmenBreite( br );
  1484. rend = 1;
  1485. }
  1486. // -- Körper Hintergrund --
  1487. void Fenster::setKBgFarbe( int f ) // setzt die Körper Hintergrund Farbe
  1488. {
  1489. bgBodyColor = f;
  1490. rend = 1;
  1491. }
  1492. // -- Körper Hintergrund Bild --
  1493. void Fenster::setKBgBild( Bild * b ) // setzt das Körper Hintergrund Bild
  1494. {
  1495. if( !bgBodyPicture )
  1496. bgBodyPicture = new Bild();
  1497. bgBodyPicture->neuBild( b->getBreite(), b->getHeight(), 0 );
  1498. int *buff1 = bgBodyPicture->getBuffer();
  1499. int *buff2 = b->getBuffer();
  1500. int gr = bgBodyPicture->getBreite() * bgBodyPicture->getHeight();
  1501. for( int i = 0; i < gr; ++i )
  1502. buff1[ i ] = buff2[ i ];
  1503. b->release();
  1504. rend = 1;
  1505. }
  1506. void Fenster::setKBgBildZ( Bild * b )
  1507. {
  1508. if( bgBodyPicture )
  1509. bgBodyPicture->release();
  1510. bgBodyPicture = b;
  1511. rend = 1;
  1512. }
  1513. // -- Körper AlphaFeld --
  1514. void Fenster::setKAlphaFeldZ( AlphaFeld * af ) // setzt das Körper AlphaFeld
  1515. {
  1516. if( bodyBuffer )
  1517. bodyBuffer->release();
  1518. bodyBuffer = af;
  1519. rend = 1;
  1520. }
  1521. void Fenster::setKAfFarbe( int f ) // setzt Körper AlphaFeld Farbe
  1522. {
  1523. if( !bodyBuffer )
  1524. bodyBuffer = new AlphaFeld();
  1525. bodyBuffer->setFarbe( f );
  1526. rend = 1;
  1527. }
  1528. void Fenster::setKAfStrength( int st ) // setzt die Stärke des Körper AlphaFeldes
  1529. {
  1530. if( !bodyBuffer )
  1531. bodyBuffer = new AlphaFeld();
  1532. bodyBuffer->setStrength( st );
  1533. rend = 1;
  1534. }
  1535. // -- Schließen --
  1536. void Fenster::setClosingMeParam( void *param )
  1537. {
  1538. closingMeParam = param;
  1539. }
  1540. void Fenster::setClosingMe( MausAktion closingMe ) // setzt das Schließen Mausereignis
  1541. {
  1542. this->closingMe = closingMe;
  1543. }
  1544. // -- Schließen Hintergrund --
  1545. void Fenster::setSBgFarbe( int f ) // setzt die Schließ Hintergrund Farbe
  1546. {
  1547. bgClosingFarbe = f;
  1548. rend = 1;
  1549. }
  1550. // -- Schließen Hintergrund Bild --
  1551. void Fenster::setSBgBild( Bild * b ) // setzt das Schließ Hintergrund Bild
  1552. {
  1553. if( !bgClosingBild )
  1554. bgClosingBild = new Bild();
  1555. bgClosingBild->neuBild( b->getBreite(), b->getHeight(), 0 );
  1556. int *buff1 = bgClosingBild->getBuffer();
  1557. int *buff2 = b->getBuffer();
  1558. int gr = bgClosingBild->getBreite() * bgClosingBild->getHeight();
  1559. for( int i = 0; i < gr; ++i )
  1560. buff1[ i ] = buff2[ i ];
  1561. b->release();
  1562. rend = 1;
  1563. }
  1564. void Fenster::setSBgBildZ( Bild * b )
  1565. {
  1566. if( bgClosingBild )
  1567. bgClosingBild->release();
  1568. bgClosingBild = b;
  1569. rend = 1;
  1570. }
  1571. // -- Schließen AlphaFeld --
  1572. void Fenster::setSAlphaFeldZ( AlphaFeld * af ) // setzt das Schließ AlphaFeld
  1573. {
  1574. if( closeBuffer )
  1575. closeBuffer->release();
  1576. closeBuffer = af;
  1577. rend = 1;
  1578. }
  1579. void Fenster::setSAfFarbe( int f ) // setzt die Farbe des Schließ AlphaFeldes
  1580. {
  1581. if( !closeBuffer )
  1582. closeBuffer = new AlphaFeld();
  1583. closeBuffer->setFarbe( f );
  1584. rend = 1;
  1585. }
  1586. void Fenster::setSAfStrength( int st ) // setzt die Stärke des Schließ AlphaFeldes
  1587. {
  1588. if( !closeBuffer )
  1589. closeBuffer = new AlphaFeld();
  1590. closeBuffer->setStrength( st );
  1591. rend = 1;
  1592. }
  1593. // -- Schließen Klick AlphaFeld --
  1594. void Fenster::setSKAlphaFeldZ( AlphaFeld * af ) // setzt das Schließ klick AlphaFeld
  1595. {
  1596. if( closeKlickBuffer )
  1597. closeKlickBuffer->release();
  1598. closeKlickBuffer = af;
  1599. rend = 1;
  1600. }
  1601. void Fenster::setSKAfFarbe( int f ) // setzt die Farbe des Schließ klick AlphaFeldes
  1602. {
  1603. if( !closeKlickBuffer )
  1604. closeKlickBuffer = new AlphaFeld();
  1605. closeKlickBuffer->setFarbe( f );
  1606. rend = 1;
  1607. }
  1608. void Fenster::setSKAfStrength( int st ) // setzt die Stärke des Schließ klick AlphaFeldes
  1609. {
  1610. if( !closeKlickBuffer )
  1611. closeKlickBuffer = new AlphaFeld();
  1612. closeKlickBuffer->setStrength( st );
  1613. rend = 1;
  1614. }
  1615. // -- min max --
  1616. void Fenster::setMin( int mx, int my ) // setzt die Mindest Fenster Größe
  1617. {
  1618. min.x = mx;
  1619. min.y = my;
  1620. }
  1621. void Fenster::setMin( const Punkt & min )
  1622. {
  1623. this->min = min;
  1624. }
  1625. void Fenster::setMax( int mx, int my ) // setzt die Maximale Fenster Größe
  1626. {
  1627. max.x = mx;
  1628. max.y = my;
  1629. }
  1630. void Fenster::setMax( const Punkt & max )
  1631. {
  1632. this->max = max;
  1633. }
  1634. void Fenster::setKMin( int mx, int my ) // setzt die Mindest Körper Größe
  1635. {
  1636. kMin.x = mx;
  1637. kMin.y = my;
  1638. }
  1639. void Fenster::setKMin( const Punkt & min )
  1640. {
  1641. kMin = min;
  1642. }
  1643. void Fenster::setKMax( int mx, int my ) // setzt die Maximale Körper Größe
  1644. {
  1645. kMax.x = mx;
  1646. kMax.y = my;
  1647. }
  1648. void Fenster::setKMax( const Punkt & max )
  1649. {
  1650. kMax = max;
  1651. }
  1652. // -- scroll --
  1653. void Fenster::setHScrollBarZ( HScrollBar * hScroll ) // setzt die Horizontale Scroll Bar
  1654. {
  1655. if( this->hScroll )
  1656. this->hScroll->release();
  1657. this->hScroll = hScroll;
  1658. rend = 1;
  1659. }
  1660. void Fenster::setVScrollBarZ( VScrollBar * vScroll ) // setzt die Vertikale Scroll BAr
  1661. {
  1662. if( this->vScroll )
  1663. this->vScroll->release();
  1664. this->vScroll = vScroll;
  1665. rend = 1;
  1666. }
  1667. void Fenster::setHSBMax( int max ) // setzt das Scroll Maximum
  1668. {
  1669. if( !hScroll )
  1670. hScroll = new HScrollBar();
  1671. int rbr = 0;
  1672. if( hatStyle( Style::Rahmen ) && rahmen )
  1673. rbr = rahmen->getRBreite();
  1674. int vsh = 0;
  1675. if( hatStyle( Style::VScroll ) && vScroll )
  1676. vsh = 15;
  1677. hScroll->update( max, gr.x - rbr * 2 - vsh );
  1678. rend = 1;
  1679. }
  1680. void Fenster::setVSBMax( int max )
  1681. {
  1682. if( !vScroll )
  1683. vScroll = new VScrollBar();
  1684. int rbr = 0;
  1685. int th = 0;
  1686. if( hatStyle( Style::Rahmen ) && rahmen )
  1687. rbr = rahmen->getRBreite();
  1688. if( hatStyle( Style::Titel ) && titel )
  1689. th = titel->getHeight();
  1690. int hsh = 0;
  1691. if( hatStyle( Style::HScroll ) && hScroll )
  1692. hsh = 15;
  1693. vScroll->update( max, gr.y - rbr * 2 - th - hsh );
  1694. rend = 1;
  1695. }
  1696. void Fenster::setHSBScroll( int scroll ) // setzt die momentane Scroll Position
  1697. {
  1698. if( !hScroll )
  1699. hScroll = new HScrollBar();
  1700. hScroll->scroll( scroll );
  1701. rend = 1;
  1702. }
  1703. void Fenster::setVSBScroll( int scroll )
  1704. {
  1705. if( !vScroll )
  1706. vScroll = new VScrollBar();
  1707. vScroll->scroll( scroll );
  1708. rend = 1;
  1709. }
  1710. // -- Members --
  1711. void Fenster::addMember( Zeichnung * obj ) // fügt einen Member hinzu
  1712. {
  1713. if( !members )
  1714. members = new RCArray<Zeichnung>();
  1715. members->add( obj );
  1716. rend = 1;
  1717. }
  1718. void Fenster::removeMember( Zeichnung * zObj ) // entfernt einen Member
  1719. {
  1720. if( !members )
  1721. return;
  1722. for( int i = 0; i < members->getEintragAnzahl(); i++ )
  1723. {
  1724. if( members->z( i ) == zObj )
  1725. {
  1726. members->remove( i );
  1727. rend = 1;
  1728. }
  1729. }
  1730. }
  1731. void Fenster::removeAll()
  1732. {
  1733. if( !members )
  1734. return;
  1735. members->leeren();
  1736. rend = 1;
  1737. }
  1738. // -- Messages --
  1739. bool Fenster::tick( double tickval ) // tick
  1740. {
  1741. if( members && hatStyle( Style::Sichtbar ) )
  1742. {
  1743. for( auto i = members->getIterator(); i; i++ )
  1744. rend |= i->tick( tickval );
  1745. }
  1746. else if( members )
  1747. {
  1748. for( auto i = members->getIterator(); i; i++ )
  1749. i->tick( tickval );
  1750. }
  1751. if( vScroll && hatStyle( Style::VScroll ) )
  1752. rend |= vScroll->getRend();
  1753. if( hScroll && hatStyle( Style::HScroll ) )
  1754. rend |= hScroll->getRend();
  1755. return Zeichnung::tick( tickval );
  1756. }
  1757. void Fenster::doTastaturEreignis( TastaturEreignis & te )
  1758. {
  1759. bool ntakc = !te.verarbeitet;
  1760. if( hatStyle( Style::Sichtbar ) )
  1761. {
  1762. if( te.verarbeitet )
  1763. {
  1764. if( members )
  1765. {
  1766. for( int i = members->getEintragAnzahl() - 1; i >= 0; i-- )
  1767. members->z( i )->doTastaturEreignis( te );
  1768. }
  1769. }
  1770. else
  1771. {
  1772. if( tak && tak( takParam, this, te ) )
  1773. {
  1774. if( members )
  1775. {
  1776. for( int i = members->getEintragAnzahl() - 1; i >= 0; i-- )
  1777. members->z( i )->doTastaturEreignis( te );
  1778. }
  1779. }
  1780. }
  1781. }
  1782. if( ntakc && te.verarbeitet && nTak )
  1783. te.verarbeitet = nTak( ntakParam, this, te );
  1784. }
  1785. // -- Render --
  1786. void Fenster::render( Bild & zRObj ) // zeichent nach zRObj
  1787. {
  1788. if( hatStyle( Style::Sichtbar ) )
  1789. {
  1790. lockZeichnung();
  1791. if( !zRObj.setDrawOptions( pos, gr ) )
  1792. {
  1793. unlockZeichnung();
  1794. return;
  1795. }
  1796. Zeichnung::render( zRObj );
  1797. int rbr = 0;
  1798. if( hatStyle( Style::Rahmen ) && rahmen )
  1799. {
  1800. rahmen->setSize( gr );
  1801. rahmen->render( zRObj );
  1802. rbr = rahmen->getRBreite();
  1803. }
  1804. int th = 0;
  1805. if( hatStyle( Style::Titel ) && titel )
  1806. {
  1807. titel->setStyle( TextFeld::Style::Hintergrund, hatStyle( Style::TitelHintergrund ) );
  1808. titel->setStyle( TextFeld::Style::HAlpha, hatStyle( Style::TitelHAlpha ) );
  1809. titel->setStyle( TextFeld::Style::HBild, hatStyle( Style::TitelHBild ) );
  1810. titel->setStyle( TextFeld::Style::Buffered, hatStyle( Style::TitelBuffered ) );
  1811. th = titel->getHeight();
  1812. if( !zRObj.setDrawOptions( rbr, rbr, gr.x - rbr * 2, th ) )
  1813. {
  1814. zRObj.releaseDrawOptions();
  1815. unlockZeichnung();
  1816. return;
  1817. }
  1818. int sbr = 0;
  1819. if( hatStyle( Style::Closable ) )
  1820. {
  1821. sbr = th;
  1822. if( hatStyle( Style::ClosingHintergrund ) )
  1823. {
  1824. if( hatStyle( Style::ClosingHAlpha ) )
  1825. zRObj.alphaRegion( gr.x - th - rbr * 2, 0, th, th, bgClosingFarbe );
  1826. else
  1827. zRObj.fillRegion( gr.x - th - rbr * 2, 0, th, th, bgClosingFarbe );
  1828. if( hatStyle( Style::ClosingHBild ) && bgClosingBild )
  1829. {
  1830. if( hatStyle( Style::ClosingHAlpha ) )
  1831. zRObj.alphaBild( gr.x - th - rbr * 2, 0, th, th, *bgClosingBild );
  1832. else
  1833. zRObj.drawBild( gr.x - th - rbr * 2, 0, th, th, *bgClosingBild );
  1834. }
  1835. }
  1836. if( !hatStyle( Style::ClosingHBild ) || !bgClosingBild )
  1837. {
  1838. zRObj.drawLinie( Punkt( gr.x - th - rbr * 2, 0 ), Punkt( gr.x - rbr * 2, th ), 0xFFFFFFFF );
  1839. zRObj.drawLinie( Punkt( gr.x - rbr * 2, 0 ), Punkt( gr.x - th - rbr * 2, th ), 0xFFFFFFFF );
  1840. }
  1841. if( hatStyle( Style::ClosingBuffer ) && closeBuffer )
  1842. {
  1843. closeBuffer->setPosition( gr.x - th - rbr * 2, 0 );
  1844. closeBuffer->setSize( th, th );
  1845. closeBuffer->render( zRObj );
  1846. }
  1847. if( hatStyle( Style::ClosingKlickBuffer ) && closeKlickBuffer && closeKlick )
  1848. {
  1849. closeKlickBuffer->setPosition( gr.x - th - rbr * 2, 0 );
  1850. closeKlickBuffer->setSize( th, th );
  1851. closeKlickBuffer->render( zRObj );
  1852. }
  1853. }
  1854. titel->setSize( gr.x - rbr * 2 - sbr, th );
  1855. titel->render( zRObj );
  1856. zRObj.releaseDrawOptions();
  1857. }
  1858. bool vSc = hatStyle( Style::VScroll ) && vScroll;
  1859. bool hSc = hatStyle( Style::HScroll ) && hScroll;
  1860. if( vSc )
  1861. {
  1862. vScroll->render( gr.x - rbr - 16, rbr + th, 15, gr.y - rbr * 2 - th - 1, zRObj );
  1863. if( hSc )
  1864. hScroll->render( rbr, gr.y - rbr - 16, gr.x - rbr * 2 - 16, 15, zRObj );
  1865. }
  1866. else
  1867. if( hSc )
  1868. hScroll->render( rbr, gr.y - rbr - 16, gr.x - rbr * 2 - 1, 15, zRObj );
  1869. int x = rbr;
  1870. int y = rbr + th;
  1871. int br = gr.x - rbr * 2;
  1872. int hi = gr.y - rbr * 2 - th;
  1873. if( vSc )
  1874. br -= 16;
  1875. if( hSc )
  1876. hi -= 16;
  1877. if( !zRObj.setDrawOptions( x, y, br, hi ) )
  1878. {
  1879. zRObj.releaseDrawOptions();
  1880. unlockZeichnung();
  1881. return;
  1882. }
  1883. if( hatStyle( Style::BodyHintergrund ) )
  1884. {
  1885. if( hatStyle( Style::BodyHAlpha ) )
  1886. zRObj.alphaRegion( 0, 0, br, hi, bgBodyColor );
  1887. else
  1888. zRObj.fillRegion( 0, 0, br, hi, bgBodyColor );
  1889. if( hatStyle( Style::BodyHBild ) && bgBodyPicture )
  1890. {
  1891. if( hatStyle( Style::BodyHAlpha ) )
  1892. zRObj.alphaBild( 0, 0, br, hi, *bgBodyPicture );
  1893. else
  1894. zRObj.drawBild( 0, 0, br, hi, *bgBodyPicture );
  1895. }
  1896. }
  1897. if( hatStyle( Style::BodyBuffered ) && bodyBuffer )
  1898. {
  1899. bodyBuffer->setSize( br, hi );
  1900. bodyBuffer->render( zRObj );
  1901. }
  1902. if( members )
  1903. {
  1904. if( !vSc && !hSc )
  1905. {
  1906. for( auto i = members->getIterator(); i; i++ )
  1907. i->render( zRObj );
  1908. }
  1909. else
  1910. {
  1911. zRObj.addScrollOffset( hSc ? hScroll->getScroll() : 0, vSc ? vScroll->getScroll() : 0 );
  1912. for( auto i = members->getIterator(); i; i++ )
  1913. i->render( zRObj );
  1914. }
  1915. }
  1916. zRObj.releaseDrawOptions();
  1917. zRObj.releaseDrawOptions();
  1918. unlockZeichnung();
  1919. }
  1920. }
  1921. // constant
  1922. // Gibt die Breite des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
  1923. int Fenster::getInnenBreite() const
  1924. {
  1925. return getBreite() - 2 * getRBreite();
  1926. }
  1927. // Gibt die Höhe des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
  1928. int Fenster::getInnenHeight() const
  1929. {
  1930. int th = 0;
  1931. if( hatStyle( Style::Titel ) && titel )
  1932. th += titel->getHeight();
  1933. return getHeight() - 2 * getRBreite() - th;
  1934. }
  1935. // -- Rahmen --
  1936. Rahmen *Fenster::getRahmen() const // gibt den Rahmen zurück
  1937. {
  1938. if( !rahmen )
  1939. return 0;
  1940. return (Rahmen *)rahmen->getThis();
  1941. }
  1942. Rahmen *Fenster::zRahmen() const
  1943. {
  1944. return rahmen;
  1945. }
  1946. int Fenster::getRFarbe() const // gibt die Farbe des Rahmens zurück
  1947. {
  1948. if( !rahmen )
  1949. return 0;
  1950. return rahmen->getFarbe();
  1951. }
  1952. int Fenster::getRBreite() const // gibt die breite des Rahmens zurück
  1953. {
  1954. if( !rahmen || hatStyleNicht( Style::Rahmen ) )
  1955. return 0;
  1956. return rahmen->getRBreite();
  1957. }
  1958. // -- Titel --
  1959. Text *Fenster::getTitel() const // gibt den Titel zurück
  1960. {
  1961. if( !titel )
  1962. return 0;
  1963. return titel->getText();
  1964. }
  1965. Text *Fenster::zTitel() const
  1966. {
  1967. if( !titel )
  1968. return 0;
  1969. return titel->zText();
  1970. }
  1971. TextFeld *Fenster::getTTextFeld() const // gibt das Titel TextFeld zurück
  1972. {
  1973. if( !titel )
  1974. return 0;
  1975. return (TextFeld *)titel->getThis();
  1976. }
  1977. TextFeld *Fenster::zTTextFeld() const
  1978. {
  1979. return titel;
  1980. }
  1981. // -- Titel Schrift --
  1982. Schrift *Fenster::getTSchrift() const // gibt die Titel Schrift zurück
  1983. {
  1984. if( !titel )
  1985. return 0;
  1986. return titel->getSchrift();
  1987. }
  1988. Schrift *Fenster::zTSchrift() const
  1989. {
  1990. if( !titel )
  1991. return 0;
  1992. return titel->zSchrift();
  1993. }
  1994. int Fenster::getTSFarbe() const // gibt die Titel Schrift Farbe zurück
  1995. {
  1996. if( !titel )
  1997. return 0;
  1998. return titel->getSchriftFarbe();
  1999. }
  2000. int Fenster::getTSSize() const // gibt die Titel Schrift Größe zurück
  2001. {
  2002. if( !titel )
  2003. return 0;
  2004. return titel->getSchriftSize();
  2005. }
  2006. // -- Titel Hintergrund --
  2007. int Fenster::getTBgFarbe() const // gibt die Titel Hintergrund Farbe zurück
  2008. {
  2009. if( !titel )
  2010. return 0;
  2011. return titel->getHintergrundFarbe();
  2012. }
  2013. // -- Titel AlphaFeld --
  2014. AlphaFeld *Fenster::getTAlphaFeld() const // gibt das Titel AlphaFeld zurück
  2015. {
  2016. if( !titel )
  2017. return 0;
  2018. return titel->getAlphaFeld();
  2019. }
  2020. AlphaFeld *Fenster::zTAlphaFeld() const
  2021. {
  2022. if( !titel )
  2023. return 0;
  2024. return titel->zAlphaFeld();
  2025. }
  2026. int Fenster::getTAfFarbe() const // gibt die Farbe des Titel AlphaFeldes zurück
  2027. {
  2028. if( !titel )
  2029. return 0;
  2030. return titel->getAlphaFeldFarbe();
  2031. }
  2032. int Fenster::getTAfStrength() const // gibt die Stärke des TitelAlphaFeldes zurück
  2033. {
  2034. if( !titel )
  2035. return 0;
  2036. return titel->getAlphaFeldStrength();
  2037. }
  2038. // -- Titel Hintergrund Bild --
  2039. Bild *Fenster::getTBgBild() const // gibt das Titel Hintergrund Bild zurück
  2040. {
  2041. if( !titel )
  2042. return 0;
  2043. return titel->getHintergrundBild();
  2044. }
  2045. Bild *Fenster::zTBgBild() const
  2046. {
  2047. if( !titel )
  2048. return 0;
  2049. return titel->zHintergrundBild();
  2050. }
  2051. // -- Titel Rahmen --
  2052. Rahmen *Fenster::getTRahmen() const // gibt den Titel Rahmen zurück
  2053. {
  2054. if( !titel )
  2055. return 0;
  2056. return titel->getRahmen();
  2057. }
  2058. Rahmen *Fenster::zTRahmen() const
  2059. {
  2060. if( !titel )
  2061. return 0;
  2062. return titel->zRahmen();
  2063. }
  2064. int Fenster::getTRFarbe() const // gibt die Farbe des Titel Rahmens zurück
  2065. {
  2066. if( !titel )
  2067. return 0;
  2068. return titel->getRahmenFarbe();
  2069. }
  2070. int Fenster::getTRBreite() const // gibt die Breite des Titel Rahmens zurück
  2071. {
  2072. if( !titel )
  2073. return 0;
  2074. return titel->getRahmenBreite();
  2075. }
  2076. // -- Körper Hintergrund --
  2077. int Fenster::getKBgFarbe() const // gibt die Körper Hintergrund Farbe zurück
  2078. {
  2079. return bgBodyColor;
  2080. }
  2081. // -- Körper Hintergrund Bild --
  2082. Bild *Fenster::getKBgBild() const // gibt das Körper Hintergrund Bild zurück
  2083. {
  2084. if( !bgBodyPicture )
  2085. return 0;
  2086. return bgBodyPicture->getThis();
  2087. }
  2088. Bild *Fenster::zKBgBild() const
  2089. {
  2090. return bgBodyPicture;
  2091. }
  2092. // -- Körper AlphaFeld --
  2093. AlphaFeld *Fenster::getKAlphaFeld() const // gibt das Körper AlphaFeld zurück
  2094. {
  2095. if( !bodyBuffer )
  2096. return 0;
  2097. return (AlphaFeld *)bodyBuffer->getThis();
  2098. }
  2099. AlphaFeld *Fenster::zKAlphaFeld() const
  2100. {
  2101. return bodyBuffer;
  2102. }
  2103. int Fenster::getKAfFarbe() const // gibt die Farbe des Körper AlphaFeldes zurück
  2104. {
  2105. if( !bodyBuffer )
  2106. return 0;
  2107. return bodyBuffer->getFarbe();
  2108. }
  2109. int Fenster::getKAfStrength() const // gibt die Stärke des Körper AlphaFeldes zurück
  2110. {
  2111. if( !bodyBuffer )
  2112. return 0;
  2113. return bodyBuffer->getStrength();
  2114. }
  2115. // -- Schließen Hintergrund --
  2116. int Fenster::getSBgFarbe() const // gibt die Schließ Hintergrund Farbe zurück
  2117. {
  2118. return bgClosingFarbe;
  2119. }
  2120. // -- Schließen Hintergrund Bild --
  2121. Bild *Fenster::getSBgBild() const // gibt das Schließ Hintergrund Bild zurück
  2122. {
  2123. if( !bgClosingBild )
  2124. return 0;
  2125. return bgClosingBild->getThis();
  2126. }
  2127. Bild *Fenster::zSBgBild() const
  2128. {
  2129. return bgClosingBild;
  2130. }
  2131. // -- Schließen AlphaFeld --
  2132. AlphaFeld *Fenster::getSAlphaFeld() const // gibt das Schließ AlphaFeld zurück
  2133. {
  2134. if( !closeBuffer )
  2135. return 0;
  2136. return (AlphaFeld *)closeBuffer->getThis();
  2137. }
  2138. AlphaFeld *Fenster::zSAlphaFeld() const
  2139. {
  2140. return closeBuffer;
  2141. }
  2142. int Fenster::getSAfFarbe() const // gibt die Farbe des Schließ AlphaFeldes zurück
  2143. {
  2144. if( !closeBuffer )
  2145. return 0;
  2146. return closeBuffer->getFarbe();
  2147. }
  2148. int Fenster::getSAfStrength() const // gibt die Stärke des Schließ AlphaFeldes zurück
  2149. {
  2150. if( !closeBuffer )
  2151. return 0;
  2152. return closeBuffer->getStrength();
  2153. }
  2154. // -- Schließen Klick AlphaFeld --
  2155. AlphaFeld *Fenster::getSKAlphaFeld() const // gibt das Schließ Klick AlphaFeld zurück
  2156. {
  2157. if( !closeKlickBuffer )
  2158. return 0;
  2159. return (AlphaFeld *)closeKlickBuffer->getThis();
  2160. }
  2161. AlphaFeld *Fenster::zSKAlphaFeld() const
  2162. {
  2163. return closeKlickBuffer;
  2164. }
  2165. int Fenster::getSKAfFarbe() const // gibt die Farbe des Schließ Klick AlphaFeldes zurück
  2166. {
  2167. if( !closeKlickBuffer )
  2168. return 0;
  2169. return closeKlickBuffer->getFarbe();
  2170. }
  2171. int Fenster::getSKAfStrength() const // gibt die Stärke des Schließ Klick AlphaFeldes zurück
  2172. {
  2173. if( !closeKlickBuffer )
  2174. return 0;
  2175. return closeKlickBuffer->getStrength();
  2176. }
  2177. // -- min max --
  2178. const Punkt &Fenster::getMin() const // gibt die minimale Fenstergröße zurück
  2179. {
  2180. return min;
  2181. }
  2182. const Punkt &Fenster::getMax() const // gibt die maximale Fenstergröße zurück
  2183. {
  2184. return max;
  2185. }
  2186. const Punkt &Fenster::getKMin() const // gibt die minimale Fenstergröße zurück
  2187. {
  2188. return kMin;
  2189. }
  2190. const Punkt &Fenster::getKMax() const // gibt die maximale Fenstergröße zurück
  2191. {
  2192. return kMax;
  2193. }
  2194. // -- scroll --
  2195. VScrollBar *Fenster::getVScrollBar() const // gibt die Vertikale Scroll Bar zurück
  2196. {
  2197. if( !vScroll )
  2198. return 0;
  2199. return (VScrollBar *)vScroll->getThis();
  2200. }
  2201. VScrollBar *Fenster::zVScrollBar() const
  2202. {
  2203. return vScroll;
  2204. }
  2205. HScrollBar *Fenster::getHScrollBar() const // gibt die Horizontale Scroll Bar zurück
  2206. {
  2207. if( !hScroll )
  2208. return 0;
  2209. return (HScrollBar *)hScroll->getThis();
  2210. }
  2211. HScrollBar *Fenster::zHScrollBar() const
  2212. {
  2213. return hScroll;
  2214. }
  2215. // -- Members --
  2216. Iterator<Zeichnung *> Fenster::getMembers() const // gibt die Members zurück
  2217. {
  2218. return members->getIterator();
  2219. }
  2220. // -- Kopie --
  2221. Zeichnung *Fenster::dublizieren() const // Erzeugt eine Kopie des Fensters
  2222. {
  2223. Fenster *ret = new Fenster();
  2224. ret->setPosition( pos );
  2225. ret->setSize( gr );
  2226. ret->setMausEreignisParameter( makParam );
  2227. ret->setTastaturEreignisParameter( takParam );
  2228. ret->setMausEreignis( mak );
  2229. ret->setTastaturEreignis( tak );
  2230. if( toolTip )
  2231. ret->setToolTipZ( (ToolTip *)toolTip->dublizieren() );
  2232. ret->setStyle( style );
  2233. ret->setClosingMeParam( closingMeParam );
  2234. ret->setClosingMe( closingMe );
  2235. if( rahmen )
  2236. {
  2237. ret->setRBreite( rahmen->getRBreite() );
  2238. ret->setRFarbe( rahmen->getFarbe() );
  2239. }
  2240. if( titel )
  2241. ret->setTTextFeldZ( (TextFeld *)titel->dublizieren() );
  2242. ret->setKBgFarbe( bgBodyColor );
  2243. if( bgBodyPicture )
  2244. ret->setKBgBild( bgBodyPicture->getThis() );
  2245. if( bodyBuffer )
  2246. {
  2247. ret->setKAfFarbe( bodyBuffer->getFarbe() );
  2248. ret->setKAfStrength( bodyBuffer->getStrength() );
  2249. }
  2250. ret->setSBgFarbe( bgClosingFarbe );
  2251. if( bgClosingBild )
  2252. ret->setSBgBild( bgClosingBild->getThis() );
  2253. if( closeBuffer )
  2254. {
  2255. ret->setSAfFarbe( closeBuffer->getFarbe() );
  2256. ret->setSAfStrength( closeBuffer->getStrength() );
  2257. }
  2258. if( closeKlickBuffer )
  2259. {
  2260. ret->setSKAfFarbe( closeKlickBuffer->getFarbe() );
  2261. ret->setSKAfStrength( closeKlickBuffer->getStrength() );
  2262. }
  2263. if( vScroll )
  2264. {
  2265. ret->setVSBMax( vScroll->getScrollData()->max );
  2266. ret->setVSBScroll( vScroll->getScroll() );
  2267. }
  2268. if( hScroll )
  2269. {
  2270. ret->setHSBMax( hScroll->getScrollData()->max );
  2271. ret->setHSBScroll( hScroll->getScroll() );
  2272. }
  2273. ret->setMin( min );
  2274. ret->setMax( max );
  2275. ret->setKMin( kMin );
  2276. ret->setKMax( kMax );
  2277. return ret;
  2278. }